Lernwelten
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Scooped by Guido Knaus
April 28, 2015 4:15 PM
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Mehr Frauenpower in der Gameswelt | Alle Inhalte | DW.DE | 20.04.2015

Mehr Frauenpower in der Gameswelt | Alle Inhalte | DW.DE | 20.04.2015 | Lernwelten | Scoop.it
Rund die Hälfte aller Computerspieler ist weiblich. Um ihnen attraktive Angebote zu bieten, müssen sich Hersteller auf eine neue Generation von Spielerinnen und Entwicklerinnen einstellen.
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April 25, 2015 8:28 AM
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Gamification Does Not Equal Games, It Equals Engagement And Innovation

Gamification Does Not Equal Games, It Equals Engagement And Innovation | Lernwelten | Scoop.it
“You have probably heard the definition: Gamification is the concept of applying game mechanics and game design techniques to engage a target audience to change behavior, learn new skills or engage in innovation or problem solving skills. If an employee can learn new skills, be more engaged, and be innovative or increase problem-solving skills then why aren’t more companies embracing gamification?”
Via Gumersindo Fernández, Juergen Wagner
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April 20, 2015 3:34 PM
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The Top 10 Best Robots for Kids: Games, Fun and Learning

The Top 10 Best Robots for Kids: Games, Fun and Learning | Lernwelten | Scoop.it
The most popular robots for kids, these amazing pieces of electronic kit will keep your kids entertained, engaged and educated for years to come.
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April 17, 2015 3:29 PM
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Bei Computersucht ist die ganze Familie gefragt

Bei Computersucht ist die ganze Familie gefragt | Lernwelten | Scoop.it

Computer und Internet gehören zum Alltag. Für manche Jugendliche kann die virtuelle Welt aber zum Problem werden.

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April 16, 2015 3:53 PM
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Verlust der Privatsphäre: Wie die virtuelle Welt falsche Wertvorstellungen hervorruft - Wie Eltern mit einem Klick dem Nachwuchs die Kindheit klauen

Verlust der Privatsphäre: Wie die virtuelle Welt falsche Wertvorstellungen hervorruft - Wie Eltern mit einem Klick dem Nachwuchs die Kindheit klauen | Lernwelten | Scoop.it
Gerade soziale Netzwerke spielen heute in Sachen Reputation für viele Menschen eine große Rolle. Die virtuelle Welt bietet eine Plattform, sich zu präsentieren und auch b...
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April 13, 2015 11:34 PM
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Browsergames online spielen: Farmville, Kings and Legends & Co.: Ehrgeiz und Massenphänomen - Games

Browsergames online spielen: Farmville, Kings and Legends & Co.: Ehrgeiz und Massenphänomen - Games | Lernwelten | Scoop.it
Ob Kämpfen, Landwirtschaften, ein Imperium aufbauen oder alles aufeinmal- Die kostenlosen Browser-Games wie ´Farmville´, ´Kings and Legends´ oder ´Goodgames Empire´ bieten eine Bandbreite an verschiedenstem Entertainment und liegen im Zeitgeist. Doch was ist eigentlich ein Browser-Game?
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April 8, 2015 11:30 AM
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LMZ: Lasset die Spiele beginnen – Gamification im Unterricht

LMZ: Lasset die Spiele beginnen – Gamification im Unterricht | Lernwelten | Scoop.it

Was steckt hinter dem Prinzip Gamification und wie kann dieser Ansatz auch im schulischen Kontext genutzt werden? Diesen Fragen ging Dr. Sabine Hemsing, Dozentin des Virtuellen Campus Rheinland-Pfalz, in ihrem Vortrag im Rahmen der Blended-Learning-Tagung am 11. März am LMZ Karlsruhe nach. Sabine Hemsing erläuterte die Grundsätze, den Nutzen sowie die Einsatzmöglichkeiten von Gamification im Unterricht.

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March 29, 2015 3:00 PM
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Schutz vor extremer Gewalt: Im Kampf gegen Egoshooter: Schulen drohen Eltern mit Polizei

Schutz vor extremer Gewalt: Im Kampf gegen Egoshooter: Schulen drohen Eltern mit Polizei | Lernwelten | Scoop.it
In England drohen mehrere Schulen im Kampf gegen Egoshooter mit harten Maßnahmen. Die Pädagogen wollen Eltern, deren minderjährige Kinder Spiele ab 18 spielen, bei der Polizei melden. Die Rektoren versprechen sich Hilfe - die Eltern sind wenig begeistert.
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March 24, 2015 11:21 PM
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Three Free iPad Apps Students Can User Over and Over

Three Free iPad Apps Students Can User Over and Over | Lernwelten | Scoop.it
The apps I get most excited about are ones that are open-ended. I like to
make things, and I love it when an app empowers students (and teachers) to
create digital productions. Shadow Puppet Edu, Adobe Voice, and TeleStory
are three apps that facilitate creativity.
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March 23, 2015 11:18 PM
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Faszination Minecraft: Gemeinsam eine virtuelle Welt gestalten

Faszination Minecraft: Gemeinsam eine virtuelle Welt gestalten | Lernwelten | Scoop.it
Minecraft ist ein Open World Indie Spiel des schwedischen Programmierers Markus “Notch” Persson. Er hat es 2009 programmiert und seitdem Schritt für Schritt weiterentwickelt . Weitere Versionen des Spiel, welches sich insgesamt schon über 50 Millionen Mal verkauft hat, sind
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March 20, 2015 10:46 PM
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Entwickeln Sie Ihr eigenes iPhone-Game!

Entwickeln Sie Ihr eigenes iPhone-Game! | Lernwelten | Scoop.it
Eine einfache Gratis-App für iOS macht Handybesitzer zu Game-Developern. Endlich kann man «Flappy Bird» & Co. Konkurrenz machen.
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March 16, 2015 3:28 PM
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Weltenbauspiel: Therapeut empfiehlt "Minecraft" als Lebenshilfe

Weltenbauspiel: Therapeut empfiehlt "Minecraft" als Lebenshilfe | Lernwelten | Scoop.it
Eine Welt gestalten, Entscheidungen treffen: "Minecraft" spielen kann das Leben besser machen - beruflich wie sexuell, meint Michael Langlois. Auf der Konferenz South by Southwest gibt er Tipps für Eltern, deren Kinder exzessiv spielen.
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March 14, 2015 3:00 AM
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Gamification – Fluch oder Segen? - Online Marketing News

Gamification – Fluch oder Segen? - Online Marketing News | Lernwelten | Scoop.it
Gamification meint das nutzen spielerischer Elemente, um Produktivität, Lernbereitschaft und Mitarbeitermotivation zu steigern. Wie funktioniert das und was ist zu bedenken?
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April 25, 2015 11:11 PM
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Studie: Handlung macht Computerspiele attraktiv - Lehrer-Online

Studie: Handlung macht Computerspiele attraktiv - Lehrer-Online | Lernwelten | Scoop.it
Forscherinnen und Forscher haben in einer aktuellen Studie gezeigt, dass sich erzählerische Elemente positiv auf die Befriedigung psychologischer Grundbedürfnisse auswirken.
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April 25, 2015 4:04 AM
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Data Quest AG :: Adventure Time Game Wizard – gestalte deine eigenen Adventure Time-Spiele

Data Quest AG :: Adventure Time Game Wizard – gestalte deine eigenen Adventure Time-Spiele | Lernwelten | Scoop.it
In Zusammenarbeit mit der eduteam GmbH werden wir in regelmässigen Abständen ausgewählte Apps und iBooks für den Einsatz im Education-Bereich vorstellen.
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Rescooped by Guido Knaus from Facebook, Chat & Co - Jugendmedienschutz
April 18, 2015 5:13 PM
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Zu viel «Candy Crush» gespielt – Sehne gerissen

Zu viel «Candy Crush» gespielt – Sehne gerissen | Lernwelten | Scoop.it
Ein Kalifornier hat sich beim exzessiven Zocken verletzt – ohne dass er es merkte. Das Game habe als «digitales Schmerzmittel» gewirkt, sagen Forscher.
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April 16, 2015 10:38 PM
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Putting the World In Their Hands: Augmented Reality in the Classroom

Putting the World In Their Hands: Augmented Reality in the Classroom | Lernwelten | Scoop.it
These days, students can walk into a classroom and use their tablet or smartphone as the AR device to trigger to original content made on movie-making software and posted to YouTube, leading to an immediate and immersive learning experience.
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April 15, 2015 12:00 PM
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Spielend lernen: US-Bildungsministerium will Games ins Klassenzimmer holen – GIGA

Spielend lernen: US-Bildungsministerium will Games ins Klassenzimmer holen – GIGA | Lernwelten | Scoop.it
Anhand einer Forschung der Universität von Indiana verbringen Schüler mittlerweile genauso viel Zeit vor Spielen, wie in der Schule...
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April 8, 2015 2:31 PM
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Was tun, wenn Zocken und Facebook zur Sucht werden?

Was tun, wenn Zocken und Facebook zur Sucht werden? | Lernwelten | Scoop.it
Viele Jugendliche kommen von Computer und Internet nicht mehr weg. Verteufeln will Suchttherapeut Niels Pruin die neuen Medien nicht. Dennoch warnt er vor Computersucht.
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April 6, 2015 2:09 AM
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Hype um digitales Spiel „Minecraft“: Unter Quadratschädeln

Hype um digitales Spiel „Minecraft“: Unter Quadratschädeln | Lernwelten | Scoop.it
„Minecraft“ ist das derzeit beliebteste Computerspiel. Es geht darum, eine neue Welt zu bauen – ohne zu gewinnen oder zu verlieren.
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March 28, 2015 1:03 PM
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Virtual Reality - Steuerung durch »Gedankenlesen« per Mindleap - GameStar

Virtual Reality - Steuerung durch »Gedankenlesen« per Mindleap - GameStar | Lernwelten | Scoop.it
Das Startup Mindmaze will die Immersion in virtuellen Welten durch Kameras und »Gedankenlesen« verbessern.
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March 24, 2015 11:21 PM
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USK Alterskennzeichnung und Mobile Games – Medienpädagogik Praxis-Blog

USK Alterskennzeichnung und Mobile Games – Medienpädagogik Praxis-Blog | Lernwelten | Scoop.it
Der mobile Spielemarkt wächst seit einigen Jahren rasant an. Die Spiele werden immer komplexer und stehen den Konsolen und PC Versionen in Sachen Grafik und
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March 21, 2015 2:50 PM
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PEGI-Altersempfehlungen für Videospiele ab April für alle Anwendungen im Google Play Store gültig

PEGI-Altersempfehlungen für Videospiele ab April für alle Anwendungen im Google Play Store gültig | Lernwelten | Scoop.it

PEGI und Google gaben heute bekannt, dass die PEGI-Altersempfehlungen für Videospiele ab dem nächsten Monat für alle Anwendungen im Google Play Store gelten. Die Verwendung des europäischen PEGI-Systems ist Teil einer weltweiten Initiative. Google Play Store wird künftig die Systeme nutzen, welche in verschiedenen Ländern von den für die Einstufung der interaktiven Unterhaltungsprodukte zuständigen Gremien eingeführt worden sind. Sie gehören einer internationalen Organisation an, der IARC (International Age Rating Coalition).

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March 16, 2015 4:08 PM
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Die Schweizer Politik entdeckt das Gamen

Die Schweizer Politik entdeckt das Gamen | Lernwelten | Scoop.it
Seit fünf Jahren fördert die Stiftung Pro Helvetia Schweizer Games. Und die Szene blüht: Gerade kürzlich haben zwei Schweizer Firmen Preise für ihre Games gewonnen – und zwar an der renommierten Game Developers Conference in den USA. Nun soll ein Vorstoss noch mehr möglich machen.
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March 16, 2015 8:16 AM
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Live-Geburt in der Virtual Reality - Engadget Deutschland

Live-Geburt in der Virtual Reality - Engadget Deutschland | Lernwelten | Scoop.it
Aus besonders sicherer Entfernung hat ein Australier der Geburt seines Kindes per Bildschirmhelm in 3D mitverfolgt. Jace Larke war 4000 Kilometer entfern
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