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Guido Knaus
April 28, 2015 4:15 PM
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Rund die Hälfte aller Computerspieler ist weiblich. Um ihnen attraktive Angebote zu bieten, müssen sich Hersteller auf eine neue Generation von Spielerinnen und Entwicklerinnen einstellen.
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Guido Knaus
from Moodle and Web 2.0
April 25, 2015 8:28 AM
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“You have probably heard the definition: Gamification is the concept of applying game mechanics and game design techniques to engage a target audience to change behavior, learn new skills or engage in innovation or problem solving skills. If an employee can learn new skills, be more engaged, and be innovative or increase problem-solving skills then why aren’t more companies embracing gamification?”
Via Gumersindo Fernández, Juergen Wagner
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Guido Knaus
April 20, 2015 3:34 PM
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The most popular robots for kids, these amazing pieces of electronic kit will keep your kids entertained, engaged and educated for years to come.
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Guido Knaus
April 17, 2015 3:29 PM
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Computer und Internet gehören zum Alltag. Für manche Jugendliche kann die virtuelle Welt aber zum Problem werden.
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Guido Knaus
April 16, 2015 3:53 PM
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Gerade soziale Netzwerke spielen heute in Sachen Reputation für viele Menschen eine große Rolle. Die virtuelle Welt bietet eine Plattform, sich zu präsentieren und auch b...
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Guido Knaus
April 13, 2015 11:34 PM
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Ob Kämpfen, Landwirtschaften, ein Imperium aufbauen oder alles aufeinmal- Die kostenlosen Browser-Games wie ´Farmville´, ´Kings and Legends´ oder ´Goodgames Empire´ bieten eine Bandbreite an verschiedenstem Entertainment und liegen im Zeitgeist. Doch was ist eigentlich ein Browser-Game?
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Guido Knaus
April 8, 2015 11:30 AM
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Was steckt hinter dem Prinzip Gamification und wie kann dieser Ansatz auch im schulischen Kontext genutzt werden? Diesen Fragen ging Dr. Sabine Hemsing, Dozentin des Virtuellen Campus Rheinland-Pfalz, in ihrem Vortrag im Rahmen der Blended-Learning-Tagung am 11. März am LMZ Karlsruhe nach. Sabine Hemsing erläuterte die Grundsätze, den Nutzen sowie die Einsatzmöglichkeiten von Gamification im Unterricht.
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Guido Knaus
March 29, 2015 3:00 PM
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In England drohen mehrere Schulen im Kampf gegen Egoshooter mit harten Maßnahmen. Die Pädagogen wollen Eltern, deren minderjährige Kinder Spiele ab 18 spielen, bei der Polizei melden. Die Rektoren versprechen sich Hilfe - die Eltern sind wenig begeistert.
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Guido Knaus
March 24, 2015 11:21 PM
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The apps I get most excited about are ones that are open-ended. I like to make things, and I love it when an app empowers students (and teachers) to create digital productions. Shadow Puppet Edu, Adobe Voice, and TeleStory are three apps that facilitate creativity.
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Guido Knaus
March 23, 2015 11:18 PM
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Minecraft ist ein Open World Indie Spiel des schwedischen Programmierers Markus “Notch” Persson. Er hat es 2009 programmiert und seitdem Schritt für Schritt weiterentwickelt . Weitere Versionen des Spiel, welches sich insgesamt schon über 50 Millionen Mal verkauft hat, sind
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Guido Knaus
March 20, 2015 10:46 PM
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Eine einfache Gratis-App für iOS macht Handybesitzer zu Game-Developern. Endlich kann man «Flappy Bird» & Co. Konkurrenz machen.
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Guido Knaus
March 16, 2015 3:28 PM
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Eine Welt gestalten, Entscheidungen treffen: "Minecraft" spielen kann das Leben besser machen - beruflich wie sexuell, meint Michael Langlois. Auf der Konferenz South by Southwest gibt er Tipps für Eltern, deren Kinder exzessiv spielen.
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Guido Knaus
March 14, 2015 3:00 AM
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Gamification meint das nutzen spielerischer Elemente, um Produktivität, Lernbereitschaft und Mitarbeitermotivation zu steigern. Wie funktioniert das und was ist zu bedenken?
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Guido Knaus
April 25, 2015 11:11 PM
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Forscherinnen und Forscher haben in einer aktuellen Studie gezeigt, dass sich erzählerische Elemente positiv auf die Befriedigung psychologischer Grundbedürfnisse auswirken.
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Guido Knaus
April 25, 2015 4:04 AM
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In Zusammenarbeit mit der eduteam GmbH werden wir in regelmässigen Abständen ausgewählte Apps und iBooks für den Einsatz im Education-Bereich vorstellen.
Ein Kalifornier hat sich beim exzessiven Zocken verletzt – ohne dass er es merkte. Das Game habe als «digitales Schmerzmittel» gewirkt, sagen Forscher.
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Guido Knaus
April 16, 2015 10:38 PM
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These days, students can walk into a classroom and use their tablet or smartphone as the AR device to trigger to original content made on movie-making software and posted to YouTube, leading to an immediate and immersive learning experience.
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Guido Knaus
April 15, 2015 12:00 PM
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Anhand einer Forschung der Universität von Indiana verbringen Schüler mittlerweile genauso viel Zeit vor Spielen, wie in der Schule...
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Guido Knaus
April 8, 2015 2:31 PM
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Viele Jugendliche kommen von Computer und Internet nicht mehr weg. Verteufeln will Suchttherapeut Niels Pruin die neuen Medien nicht. Dennoch warnt er vor Computersucht.
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Guido Knaus
April 6, 2015 2:09 AM
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„Minecraft“ ist das derzeit beliebteste Computerspiel. Es geht darum, eine neue Welt zu bauen – ohne zu gewinnen oder zu verlieren.
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Guido Knaus
March 28, 2015 1:03 PM
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Das Startup Mindmaze will die Immersion in virtuellen Welten durch Kameras und »Gedankenlesen« verbessern.
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Guido Knaus
March 24, 2015 11:21 PM
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Der mobile Spielemarkt wächst seit einigen Jahren rasant an. Die Spiele werden immer komplexer und stehen den Konsolen und PC Versionen in Sachen Grafik und
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Guido Knaus
March 21, 2015 2:50 PM
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PEGI und Google gaben heute bekannt, dass die PEGI-Altersempfehlungen für Videospiele ab dem nächsten Monat für alle Anwendungen im Google Play Store gelten. Die Verwendung des europäischen PEGI-Systems ist Teil einer weltweiten Initiative. Google Play Store wird künftig die Systeme nutzen, welche in verschiedenen Ländern von den für die Einstufung der interaktiven Unterhaltungsprodukte zuständigen Gremien eingeführt worden sind. Sie gehören einer internationalen Organisation an, der IARC (International Age Rating Coalition).
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Guido Knaus
March 16, 2015 4:08 PM
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Seit fünf Jahren fördert die Stiftung Pro Helvetia Schweizer Games. Und die Szene blüht: Gerade kürzlich haben zwei Schweizer Firmen Preise für ihre Games gewonnen – und zwar an der renommierten Game Developers Conference in den USA. Nun soll ein Vorstoss noch mehr möglich machen.
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Guido Knaus
March 16, 2015 8:16 AM
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Aus besonders sicherer Entfernung hat ein Australier der Geburt seines Kindes per Bildschirmhelm in 3D mitverfolgt. Jace Larke war 4000 Kilometer entfern
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