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Guido Knaus
August 31, 2019 12:40 PM
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Unser Autor hat früher einen Ork in "World of Warcraft" gespielt. Zum 15-jährigen Jubiläum kehrt er zurück in die Welt rund um Azeroth. Und ist wieder fasziniert.
Digitale Lernspiele sollen Interesse für Themen wecken und gleichzeitig Wissen vermitteln. Gastautor Dr. Johannes Breuer erklärt, warum es sich hier um kein pädagogisches Allheilmittel handelt und was aktuelle Entwicklungen und Trends in diesem Bereich sind.
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Guido Knaus
March 2, 2019 2:39 PM
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Das Literaturarchiv Marbach will künftig Computerspiele sammeln. Dessen Leiterin ist überzeugt, dass davon beide profitieren: Games und Literatur.
In einer britische Studie wurde der Zusammenhang zwischen Gamen und Gewalt untersucht. Das Resultat: Es gibt keinen.
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Guido Knaus
February 9, 2019 6:46 AM
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Lange standen Videospiele im schlechtesten Ruf - angeblich hätten sie negativen Einfluss auf die Psyche. Inzwischen ist das Bild differenzierter: Games, auch Shooter, können für Menschen eine wichtige Stütze in schwierigen Lebensphasen sein.
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Guido Knaus
from Creative teaching and learning
January 28, 2019 3:14 PM
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"Playing and building games helps students understand complex systems—including their own systems of thinking ..."
Via Leona Ungerer
Google, Verizon und Microsoft testen gerade Cloud-Gaming-Dienste. Ob die Technik den Spiele-PC verdrängen kann, ist auch eine Frage der Netz-Infrastruktur.
Videogames machen angeblich süchtig, depressiv und gewalttätig. Aber stimmt das? Neue Studien zeigen, dass manche Games kranken Menschen auch helfen können.
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Guido Knaus
December 24, 2018 2:02 PM
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René ist Profi-Gamer. Ob nun als Coach, Spieler oder Kommentator – Der 22-jährige Niederländer hat in der Gaming-Szene schon viel erlebt. Doch wie geh
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Guido Knaus
December 2, 2018 7:14 AM
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Bauern statt Ballern: Der «Landwirtschafts-Simulator» setzt auch in der Ausgabe 2019 auf Entschleunigung – ein echtes Zeitgeist-Phänomen.
Kosmos, Lego, Fischertechnik – zahlreiche Firmen versprechen pädagogisch wertvolles Spielzeug, das Kindern Programmieren und ähnliche Fertigkeiten beibringt.
Der Preis Tommi zeichnet Games, Apps und elektronische Spielzeuge aus, die Kindern besonders gefallen. Dieses Jahr können sich unter anderem ein Nintendo-Blockbuster und ein Fußballspiel über einen ersten Platz freuen.
„Ein bisschen Spaß muss sein!“, wusste schon Roberto Blanco. Und wie recht er damit hat, beweisen verschiedenste Projekte, die trockene Themen buchstäblich spielerisch zu etwas Angenehmem aufmöbeln.
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Guido Knaus
from Medien & Informatik – Zyklus 2
August 24, 2019 11:50 AM
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This morning Quizizz , a popular classroom quiz game service, announced the launch of three new features that many teachers have wanted
Computerspiele sind Teil der Jugendkultur. Aber können sie auch ungesund für Kinder sein? Manche Experten sehen die Sache deutlich anders als die Spielebranche.
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Guido Knaus
February 21, 2019 11:36 PM
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In Handel, Bauwesen und Spieleindustrie hat Augmented Reality (AR) längst Einzug gehalten. Gastautor Josef Buchner zeigt auf, wie auch der Lernraum Klassenzimmer mit AR virtuell erweitert werden kann.
Ein Sportlehrer in den USA wollte seine Schüler mit der Aussicht auf eine gemeinsame Partie „Fortnite“ motivieren – jetzt ist er arbeitslos. Die Hintergründe!
Computersysteme müssen den Menschen untergeordnet sein. Google will KI in sensiblen Bereichen erst einsetzen, wenn sie erklärt werden kann.
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Guido Knaus
January 27, 2019 12:10 AM
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By Lee Brighton, CSO Virtro EntertainmentEducation has always evolved in line with technological advances, from teaching originally delivered by parents and their small social groups, to literature…
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Guido Knaus
January 1, 2019 1:30 PM
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Begeisterte Kinder, warnende Medien, besorgte Eltern: Games erhitzen seit jeher die Gemüter. Ein Blick ins SRF-Archiv.
Medienpädagogische Auszeichnung für empfehlenswerte Apps, Games und Websites
Die Besten verdienen Millionen, und wenn sie gamen, schauen bis zu einer Viertelmillion meist jugendliche Fans zu: E-Sport ist ein Megatrend, eine Jugendkultur – und eine logische Entwicklung der digitalen Gesellschaft.
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