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Le serious game, ou jeu sérieux, connaît un regain d’intérêt au sein des directions de la formation. Initialement perçu comme une méthode prometteuse pour l’apprentissage et la formation professionnelle, le serious game avait été relégué au second plan au profit de méthodes plus conventionnelles.
Cet article revient sur les raisons de ce désintérêt et pourquoi il revient en force aujourd’hui dans le monde de la formation.
Ces micro-certifications permettent de découvrir l’utilisation du jeu dans un contexte de formation et la manière dont les jeux peuvent servir d’agents pivots pour l’engagement des apprenants et l’acquisition de compétences.
Magali Blin, Formatrice Professionnelle d’Adultes, vous partage 5 exemples de jeux de société qu'elle utilise souvent dans ses formations. Ces jeux pédagogiques sont parfaitement adaptés à une utilisation en formation, quels que soient l'âge et le niveau des apprenants."
Utiliser le jeu vidéo comme outil pédagogique pour des adultes en difficulté d’insertion peut présenter plusieurs avantages mais ce n’est pas toujours bien compris par les structures, les institutions qui ne voient pas l’intérêt du jeu. Voici quelques arguments à avancer, ainsi que des objectifs liés, pour justifier l’utilisation du jeu vidéo dans vos formations.
Explorez les différences et applications pratiques de la ludicisation et de la ludification dans l'éducation. Découvrez comment ces méthodes ludopédagogiques transforment l'apprentissage en expérience engageante et enrichissante, en intégrant des éléments de jeu pour stimuler la motivation et la participation des apprenants.
Jouer pour apprendre… une histoire vieille comme l'apprentissage et qui prend, depuis plusieurs décennies, une nouvelle dimension notamment dans le secteur de la formation professionnelle. La gamification s'est imposée comme un levier majeur de développement de soft et hard skills. Comment – bien – utiliser cette approche et pour quelles formations ? Quels sont les bonnes pratiques et les nouveaux usages ?
Les cours magistraux à la longue c'est ennuyeux...La classe inversée toute l'année c'est insoutenable... Alors comment créer de l'engagement pour vos formations ? Dans ce podcast, Vincent Pauthier, expert en formation depuis 20 ans nous livre aujourd'hui ses méthodes pour captiver votre audience. Au programme : gamification et création de formations e-learning sur-mesure."
Gamification et compétition : dans l'esprit de beaucoup de personnes, ces deux termes sont indissociablement liés. Ce n'est pas une fatalité : des comportements coopératifs et solidaires peuvent aussi être valorisés.
Une activité « de geek », réservée aux garçons ? Loin des clichés, le jeu de rôle montre toute sa vertu pour la pédagogie, y compris dans l’enseignement supérieur ! Panorama et méthodologie.
Les professionnels de la formation sont de plus en plus enclins, voire encouragés, à gamifier leurs interventions, c’est à dire, utiliser des activités d’apprentissage intégrant le jeu en tant que modalité pédagogique, ou des situations qui traduisent les activités d’apprentissage ordinaires en situations susceptibles d’être interprétées comme ludiques par les apprenants.
Lors de la classe virtuelle "Witfizz : Un bel outil de gamification intégré !" du 20 septembre 2024 , Gherici DRISSI, a présenté l'outil de gamification qu'il a créé, WitFizz.
La perte d’attention des apprenants semble actuellement la difficulté majeure en animation. Les apprenants auraient du mal à se concentrer, bombardés en permanence par des notifications provenant de toutes parts (mails, réseaux sociaux, messagerie instantanée, etc.) et surchargés mentalement.
Comment faire ? Des solutions semblent possibles aujourd’hui pour les formateurs.
Connaissez-vous le concept du Serious Game en milieu professionnel ? Le Serious Game, aussi appelé jeu sérieux, est une méthode qui utilise des jeux ou des applications dans un contexte sérieux, comme la formation, l'apprentissage ou le développement des compétences. En d'autres termes, il s'agit d'introduire des éléments de jeu dans le travail afin que les participants puissent acquérir de nouvelles compétences de manière ludique.
Le serious game : un outil ludique et innovant pour la formation professionnelle Les serious games, héritiers des jeux vidéo, sont de plus en plus utilisés
Cap Métiers Nouvelle-Aquitaine 's insight:
Au sommaire :
Le serious game : un outil ludique et innovant pour la formation professionnelle
Qu’est-ce qu’un serious game ?
Les domaines d’application des serious games
Le serious game dans la formation professionnelle
Les avantages des serious games pour les entreprises
Et si vous intégriez le jeu dans vos parcours de formation ? Décryptage d’une méthode notable pour créer des activités ludiques à fort taux d’engagement.
Cet ouvrage collectif rend compte des travaux menés, en 2022 et 2023, dans le cadre du groupe de travail « Pédagogie par le jeu » de l’ANRT. L’arrivée des technologies digitales, tout comme l’apparition de pédagogies alternatives au modèle traditionnel descendant ont ouvert un champ des possibles extrêmement riche.[...] Cet ouvrage rassemble dix articles qui éclairent différentes problématiques liées à l’évaluation des dispositifs pédagogiques innovants.
Le design de votre LMS doit-il être « orienté apprenant ou joueur » ? La question est moins puérile qu’elle n’en a l’air… Car, parmi les indicateurs de performance suivis par les équipes Directions learning & development, le taux d’utilisation de la plateforme, systématiquement utilisé, est un précieux révélateur d’une solide culture apprenante. Alors, la gamification d’une plateforme de formation est-elle susceptible d’accroître considérablement son taux d’utilisation ?
Découvrez comment les consultants formateurs indépendants peuvent utiliser la gamification pour améliorer l'engagement et la rétention des connaissances en formation continue.
La pédagogie et le jeu vidéo, voilà une combinaison qui peut réfuter certains enseignants encore ancrés dans les méthodologies d’apprentissage « traditionnelles ». Pourtant, selon des expérimentations mêlant apprentissages et création de jeux vidéo, elle semble favoriser le développement de plusieurs types de compétences.
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