Thanks to "Blue Sky Studio's animator Jeff Gabor shows with this demo reel the basic steps of animation based on Horton Hears a Who. Enjoy!
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Scooped by
Santiago Castillo
onto Técnicas digitales de representación espacial March 17, 2015 11:12 AM
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- Observación
Una vez nuestro director nos ha dicho lo que el espera del plano es hora de ponernos a trabajar y por donde comenzamos? pues observando.
Cogemos todas las ideas que nos ha comunicado el director, como quiere que sea el personaje y nos vamos a la calle a observar gestos y actuaciones naturales, casuales y de la vida cotidiana, obviamente buscando el perfil adecuado o que se parezca a nuestro personaje, nos vamos a Internet y buscamos actuaciones que nos puedan aportar ideas a nuestro plano, recomiendo ver todas las películas de animación que mas puedan, pero desde el punto de vista critico e indagando, como lo harían ustedes?, donde aplican cada principio en cada uno de sus movimientos etc. Observar es absolutamente clave para un animador para tener siempre ideas frescas, sean originales y no sean las primeras que se nos ocurren tras escuchar el feedback que nos ha dado el director.
Cada dia el animador se dispone a tomar notas con dos herramientas poderosas, "un blog de notas y una cámara, tan sencilla como la del celular" el animador observa con paciencia y constantemente solo o acompañado, el animador pasa mucho tiempo en la calle para observar la vida real, aunque también puede valerse de películas y otras materiales de referencia, el animador observa el mundo y así mismo, la observación de uno mismo es también mencionable, ya que lo que uno puede indagar de uno mismo son las emociones, recordar aquel día que tanto nos enfadamos, cuando nos enamoramos o cuando nos hicieron reír tanto, entonces nos solo basaremos nuestras animaciones observando a los demás sino también en las propias experiencias, pero, como observa un animador?
un animador disecciona los movimientos, se fija en como parpadeamos, en como rota un tobillo al andar, en como se inclina la cadera la bailar, en como se posan las manos sosteniendo un lapiz, observar es mucho mas que simplemente mirar, es un estudio activo de tu alrededor, hay que entrenar esa curiosidad para observar activamente y convertirse en animador, si ves algo que es memorable, no vayas a recordar solo la historia, sino la expresiones, los gestos, el overlap, el timing, las poses etc.
- Tu primera idea
Donde consigo inspiración para mis planos?
Si es un plano para una película o una serie de televisor se supone que el directo te va a dar una idea de la personalidad del personaje que bayas a animar, pero lo que me gusta hacer a mi es coger la idea de esa personalidad e ir mas alla, por ejemplo, si mi personaje es un poco duro, miraría películas de Al Pacino, Jean Reno o Robert De Niro y encontrar lo que busco de esos actings y analizar que hace de esas actuaciones interesantes para que nos gusten tanto, así que buscaría estas pequeñas cosas, descubrir las personalidades de los personajes que estoy animando me inspira para animarlo mejor una vez sabes quien es realmente. Si no eres bueno dibujando no importa, inténtalo y apoya estos dibujos con los textos que describen eso que has visto, no te limites solo a las películas, intenta buscar actitudes en la vida cotidiana. Así que antes de ponerte a animar observa, planifica e inspirate, si vas a animar niños, mira niños, si vas a animar animales, ve al zoo y estudia animales. Una vez acotadas las ideas del director, una vez revisado el guion, el story board, una vez hayamos salido a la calle a observar cosas que nos puedan proporcionar ideas a la actitud del personaje o a lo que vayamos a animar, seguramente nos va a surgir en nuestra mente la primera idea, esta primera idea por desgracia será generalmente una idea cliché y poco original y que en principio tendremos que descartar, es un proceso arduo encontrar la idea precisa para nuestro plano, así que abran sus mentes buscar nuevas formas de explicar lo mismo para no caer en el cliché. Insistir en buscar una segunda, una tercera o las ideas que sean necesarias, veamos esta desde lejos, indaguemos y pidamos feedback y miremos cual es la mejor manera de comunicar esa idea para ese plano que vamos a animar. Es muy posible que después de analizar muchas ideas tengamos que volver a nuestra primera idea para rescatarla pensando que era la mas clara y la que se acercaba mas a lo que el director nos había pedido, pero a lo mejor las demás nos sirvan para añadir un gesto adicional que no habías pensado anteriormente.
-Feedback
La mejor manera de mejorar tu animación en la primera etapa de planificación es el feedback. El feedback es preguntarle a alguien si entiende tu idea y si puede mejorarse. No tengas miedo en recibir criticas que puedan hacerte sentir mal. El feedback no solo se le pide a los animadores, cuenta con la opinión de tu familia, amigos, compañeros o gente que no entiende para nada sobre animación pero que como espectador va a observar tus dibujos o tu vídeo referencia pero seguro te dirán lo que perciben, si es claro, si comunica lo que realmente buscas. Puedes desviarte de tu idea general, pero así mismo debes confiar en tu criterio sin pasar por alto una posible mejora gracias a la opinión de terceros.