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Scooped by
Santiago Castillo
onto Técnicas digitales de representación espacial March 15, 2015 10:46 AM
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El principio de Slow in - Slow out es uno de los principios que siempre están en la animación, siempre están en la vida real, en la parte orgánica de los humanos y la única forma que no están es cuando animamos un robot, o algún dispositivo electrónico que se mueve de manera lineal.
Este principio lo traduciríamos como aceleración y des-aceleración, significa que cada movimiento que empieza tiene una aceleración y todo que termina desacelera, de tal manera que los movimientos no se producen con una aceleración lineal. Cuando un automóvil comienza su marcha es de notar que no va de 0 a 100 en 0 segundos, sino que para llegar a 100km a tenido que ir secuencial-mente acelerar hasta llegar a su máxima velocidad y cuando llega a su máxima velocidad y quiere frenar tampoco lo hace de golpe, sino que desacelera gradualmente hasta detenerse por completo. Imaginen que cada parte de nuestro cuerpo funciona de la misma manera y necesitan de esta aceleración, de esta manera y con este principio vamos a conseguir mayor credibilidad, sensación de fuerza, peso y fluidez en nuestras animaciones.