Kinder, die Computerspiele spielen, sind ausgeglichener und sozialer. Dies behaupten Forscher der Oxford University und spielen damit den Kids in die Karten..
Computerspiele in Maßen können sich laut einer britischen Studie positiv auf das Sozialverhalten von Kindern und Jugendlichen auswirken. Wer zu viel zockt, erreicht allerdings das Gegenteil.
Als Freizeitbeschäftigung faszinieren Videospiele auch schon Grundschüler. Doch häufig steht Eltern und Pädagogen die Angst vor negativen Auswirkungen im Raum.
Eine Studie zeigt, dass man besser lernt, wenn man den Lernstoff bei einem Videospiel erlebt und anschließend kognitiv vertieft. Die Studienautoren ...
Entwickler CameraSim stellt mit seiner gleichnamigen Web-App ein Lehrprogrammm der besonderen Art vor: Fotografieren lernen per Ego-Shooter. Die Demo können Sie ab sofort kostenlos ausprobieren.
Dass sich mit der Suchmaschine das Recht auf Vergessen leicht umgehen lässt, stösst der EU sauer auf. Diese will nun mit strikteren Regeln nachdoppeln.
Dieses «Spiel» verwirrt, weil es nichts zu tun gibt. Ausser einem freischwebenden Berg zuzuschauen. Dennoch kletterte es kurz an die Spitze der App-Store-Rangliste. «Mountain» ist ein kurioses Werk und perfekt für diese Rubrik: «Ziit vertuble» mit einem Berg.
Ein chinesisches Team von Computerspielern ist nach dem Sieg in einem Gaming-Turnier in den USA um gut fünf Millionen Dollar (rund 3,7 Millionen Euro) reicher.
Gamer haben die bessere Kontrolle über ihre nächtlichen Abenteuer und werden seltener von Albträumen geplagt. Forscher untersuchen, wie Games das Schlafverhalten beeinflussen.
Verbringen Kinder Teile ihrer Freizeit mit Video- und Computerspielen, sind sie anpassungsfähiger und mitfühlender als Nicht-Gamer. Zudem können sie sich besser konzentrieren.
Was als kostenlos angepriesen wird, kann für Spieler teuer werden: Das Free-to-play-Modell ist bei Mobile-Games auf dem Vormarsch und spült Millionen in die Kassen der Entwickler.
Computerspiele in der Schule? Da runzeln viele Lehrer die Stirn. Zu Unrecht, meint Ulrich Tausend, Soziologe und Referent am JFF Institut für Medienpädagogik...
Keine bloße Spielerei: In Games sieht Bundesminister Alexander Dobrindt auch Kulturgut und Innovationstreiber. Ein Gespräch über Spiele, Games als Wirtschaftsfaktor - und Schildkrötenpanzer.
Öl, Schmiere, Getriebe: Ein Auto ist etwas zum Anfassen, reine Mechanik. Aber in modernen Autos steckt auch viel Software, die sich hacken lässt, um zusätzlich Funktionen freizuschalten. Unser Vorschlag: Ein System, das vorbildliches Fahren mit neuen Features belohnt – wie in einem Computer-Game.
Ab der 10. Klasse, zum Teil auch schon früher, müssen sich die Schüler Herausforderungen stellen, Atome bauen und zusammenarbeiten. Computeraffine Lehrer können dann ganz individuelle Lernwelten gestalten und sich über ungeahnte Unterrichtsbeteiligung freuen.
Using games or game play elements in the classroom to drive learning outcomes is sill gaining popularity. Though most teachers aren’t ready to embrace bringing serious games like Minecraft into their classrooms, many are willing to gamify learning or use other types of games. That said, getting an idea of how many teachers are (or …
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