Lernwelten
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Scooped by Guido Knaus
August 17, 2014 2:01 AM
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Trend: Mobile Games erobern die Spielebranche

Trend: Mobile Games erobern die Spielebranche | Lernwelten | Scoop.it
Spiele-Apps werden häufiger gezockt, als ihre großen Geschwister auf den Konsolen und Rechnern. Unsere Infografik erklärt den Mega-Trend.
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August 16, 2014 12:06 AM
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Wie Jobsuchende mit Videospiel-Erfolgen für sich werben

Wie Jobsuchende mit Videospiel-Erfolgen für sich werben | Lernwelten | Scoop.it
Immer mehr Arbeitssuchende prahlen im Lebenslauf und auf Karriereportalen mit Erfolgen bei Computerspielen. Das soll Durchhaltevermögen, gutes Team-Management und effektive Kommunikation beweisen. Doch so offen mit dem eigenen Nerd-Hobby umzugehen birgt auch Gefahren.
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August 15, 2014 11:57 PM
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Die Videospiel-Pause bringt auch Banken voran

Die Videospiel-Pause bringt auch Banken voran | Lernwelten | Scoop.it
Spiele halten auch am Arbeitsplatz Einzug. Unternehmen nutzen Games, um ihre Mitarbeiter zu schulen oder für die Forschung. Das ist billig und erfolgreich – und ein neues Milliardengeschäft.
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August 15, 2014 11:01 PM
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Kilobot: Lasst tausend Roboter schwärmen

Kilobot: Lasst tausend Roboter schwärmen | Lernwelten | Scoop.it

Kilobots sind Schwarmroboter, die an der Harvard-Universität entwickelt wurden. Die Entwickler haben einen Schwarm aus mehr als 1.000 dieser Miniroboter zusammengestellt und bringen diesen dazu, sich in einer bestimmten Form zu organisieren.

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August 14, 2014 2:11 PM
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gamescom 2014: Spielend neue Welten entdecken

gamescom 2014: Spielend neue Welten entdecken | Lernwelten | Scoop.it

Auch in diesem Jahr pilgern hunderttausende Spielefans, Fachbesucher, Aussteller und Interessierte zum beliebten Messe- und Eventhighlight der Spiele- und Unterhaltungbranche auf das Gelände der Koelnmesse.

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August 13, 2014 11:08 PM
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Electronic Arts zündet Feuerwerk für Gamefans

Electronic Arts zündet Feuerwerk für Gamefans | Lernwelten | Scoop.it
An der Medienkonferenz von EA kamen Game-Fans jeden Alters auf ihre Kosten. «Die Sims 4», «Battlefield: Hardline» und «Shadow Realms» waren nur einige der Top-Games.
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August 13, 2014 5:14 PM
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Spielemesse Gamescom: Ohne Mitspieler kommt man nicht weit

Spielemesse Gamescom: Ohne Mitspieler kommt man nicht weit | Lernwelten | Scoop.it
Auf der Messe Gamescom in Köln, die an diesem Mittwoch beginnt, sind die neuen Trends zu sehen. Die Vernetzung wird immer wichtiger – Computerspiele schaffen Gemeinschaften.
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August 13, 2014 4:33 PM
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iOS-Spiele: Spiele-Hits für iPhone und iPad

iOS-Spiele: Spiele-Hits für iPhone und iPad | Lernwelten | Scoop.it
Anlässlich der Spielemesse Gamescom stellen wir euch acht Spiele-Hits für die iOS-Geräte iPhone, iPad und iPod Touch vor.
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August 13, 2014 8:33 AM
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Computerspiele - Lehrer-Online

Computerspiele - Lehrer-Online | Lernwelten | Scoop.it
Schon jahrelang und immer wieder stehen Computerspiele an der Spitze der Diskussionen um den Jugendmedienschutz. Dieses Dossier klärt auf.
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August 12, 2014 2:00 PM
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Microsoft wartet mit kleiner Überraschung auf

Microsoft wartet mit kleiner Überraschung auf | Lernwelten | Scoop.it
Microsoft hat den Reigen der Pressekonferenzen zur Game-Messe Gamescom in Köln eröffnet. Geboten wurde keine überwältigende Show, aber ein kleiner Knüller.
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August 10, 2014 3:35 AM
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▶ Responsive Learning - How Games Help Teachers - YouTube

Games that can track player behavior down to the last click can also keep teachers informed about their classes' progress and give them time to work one-on-o...
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August 9, 2014 12:55 AM
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Games-Markt: Neue Konsolen und Mobile-Spiele sorgen für Wachstum

Games-Markt: Neue Konsolen und Mobile-Spiele sorgen für Wachstum | Lernwelten | Scoop.it
Die Gaming-Szene wächst weiter: Wie der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware kurz vor Beginn der Gamescom mitteilt, wuchs der deutsche Markt für digitale Spiele im ersten Halbjahr 2014 auf 798 Millionen Euro. Das sind sechs Prozent mehr als im Vorjahreszeitraum. Wachstumstreiber waren vor allem die neue Spielkonsolengeneration, der Mobile-Boom sowie virtuelle Zusatzinhalte.
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August 8, 2014 12:54 AM
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Computergames: Pixelmonster als Mathematiklehrer

Computergames: Pixelmonster als Mathematiklehrer | Lernwelten | Scoop.it
Wie Fabelwesen auf Tablet-Bildschirmen Algebra und Geometrie vermitteln.
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August 16, 2014 7:18 AM
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Gamescom 2014: Exklusiv-Deals und Horror-Zusammenarbeit

Gamescom 2014: Exklusiv-Deals und Horror-Zusammenarbeit | Lernwelten | Scoop.it
An der grössten Computerspiel-Messe der Welt sorgten eher «exklusive» Business-Deals als neue Games und Spielkonsolen für Aufregung. Immerhin lässt eine Zusammenarbeit des Hollywood-Regisseurs Guillermo del Toro mit der Game-Legende Hideo Kojima auf ein stimmungsvolles neues Horror-Game hoffen.
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August 16, 2014 12:01 AM
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Virtuelle Realität - ein Selbstversuch: Die Maske, die die Welt bedeutet

Virtuelle Realität - ein Selbstversuch: Die Maske, die die Welt bedeutet | Lernwelten | Scoop.it
Eine Rundummaske bringt das Leben und Handeln in virtuellen Welten auf ein neues Level. Mark Zuckerberg hat prompt die... jetzt lesen
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August 15, 2014 11:56 PM
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Escape Games: Nur dein Verstand bringt dich raus

Escape Games: Nur dein Verstand bringt dich raus | Lernwelten | Scoop.it
Life Escape Games sind in der Wirklichkeit angekommen: Menschen lassen sich sich in einen Raum einsperren und knacken Rätsel, um den Weg nach draußen zu finden, Bomben zu entschärfen, Katastrophen zu verhindern.
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August 14, 2014 4:37 PM
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Gamescom: Mit Morpheus in die Spielwelt abtauchen

Gamescom: Mit Morpheus in die Spielwelt abtauchen | Lernwelten | Scoop.it
Auf der Gamescom präsentieren Sony und Oculus Rift ihre Virtual-Reality-Brillen. Einige Spiele-Demos sind beeindruckend, doch hat die Technik das Zeug zum Mainstream?
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August 13, 2014 11:13 PM
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Education: Responsive Learning - How Games Help Teachers - Extra Credits - YouTube

“ Games that can track player behavior down to the last click can also keep teachers informed about their classes' progress and give them time to work one-on-o...”
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August 13, 2014 5:15 PM
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Studie zum Medienkonsum 2014: Jedes vierte Kind hat ein Smartphone

Studie zum Medienkonsum 2014: Jedes vierte Kind hat ein Smartphone | Lernwelten | Scoop.it
Laut 'KidsVerbraucherAnalyse' sind 1,5 Millionen Kinder mit eigenem Smartphone ausgestattet, fast doppelt so viele wie im Vorjahr. 'Generation Mobile'.
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August 13, 2014 5:04 PM
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1,5 Millionen Kinder besitzen ein Smartphone

1,5 Millionen Kinder besitzen ein Smartphone | Lernwelten | Scoop.it
Die Zahl der sechs- bis 13-Jährigen, die ein Smartphone besitzt, hat sich binnen eines Jahres nahezu verdoppelt. Damit dringt auch das mobile Internet immer tiefer in Deutschlands Kinderzimmer vor.
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August 13, 2014 4:30 PM
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Kids Verbraucheranalyse: Kinder nutzen Handy zum Spielen

Kids Verbraucheranalyse: Kinder nutzen Handy zum Spielen | Lernwelten | Scoop.it
Smartphones, Spielekonsolen und Internet werden für Sechs- bis 13-Jährige immer wichtiger. Trotz der Digitalisierung des Kinderzimmers stehen Bauklötze und Teddybären aber weiter auf den Wunschlisten.
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August 12, 2014 2:25 PM
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Computerspiele – Zocken ums große Geschäft

Computerspiele – Zocken ums große Geschäft | Lernwelten | Scoop.it
Ein Computerspiel kostet Millionen in der Entwicklung, viele Gamer zahlen aber nicht mehr. Die Branche sucht deshalb nach neuen Geldquellen.
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August 12, 2014 9:35 AM
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Gamescom 2014 in Köln: In Schweden ist Minecraft schon Pflichtfach

Gamescom 2014 in Köln: In Schweden ist Minecraft schon Pflichtfach | Lernwelten | Scoop.it
Bei einer der wichtigsten Computerspielemessen der Welt, der Gamescom in Köln, werden nicht nur die neusten Blockbuster-Entwicklungen vorgestellt, es geht auch um Bildung mit Computerspielen.
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August 9, 2014 11:29 AM
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Browsergame „Game about Squares“: Kniffeliger Zeitvertreib

Browsergame „Game about Squares“: Kniffeliger Zeitvertreib | Lernwelten | Scoop.it
Wir stellen Ihnen ein kniffeliges Browsergame vor - ganz ohne grafische Highlights, dafür mit Köpfchen.
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August 8, 2014 8:39 AM
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Zeitschrift Weiterbildung 4/2014: Linkempfehlungen zum Schwerpunkt ``Edutainment - Spaß mit Lerneffekt´´

Zeitschrift Weiterbildung 4/2014: Linkempfehlungen zum Schwerpunkt ``Edutainment - Spaß mit Lerneffekt´´ | Lernwelten | Scoop.it
Linkempfehlungen zur Rubrik Online in der Fachzeitschrift Weiterbildung – Zeitschrift für Grundlagen, Praxis und Trends, Heft 4/2014, Schwerpunkt: Edutainment - Infotainment, S. 45-46 - Linkempfehlungen zur Rubrik Online in der Fachzeitschrift Weiterbildung – Zeitschrift für Grundlagen, Praxis und Trends, Heft 4/2014, Schwerpunkt: Edutainment - Infotainment, S. 45-46 - Edutainment, Computerspiele und Bildung - Infotainment und kulturelle Bildung - Autorengruppe Bildungsberichterstattung: Bildung in Deutschland - Ein indikatorengestützter Bericht mit einer Analyse zu Übergängen im Anschluss an den Sekundarbereich I) - englische Zusammenfassung - KulturGut vermitteln - Museum bildet! - Spielend lernen? Eine Bestandsaufnahme zum (Digital) Game-Based Learning -
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