|
|
Rescooped by
Fernando Ávila Clavijo
from TIC y educación
onto Producción de Textos e Hipertextos June 16, 2015 2:25 PM
|
Get Started for FREE
Sign up with Facebook Sign up with X
I don't have a Facebook or a X account
Your new post is loading...
Your new post is loading...
CPR Oviedo's curator insight,
October 11, 2013 7:43 AM
Para tener en cuenta cuando reutilizamos contenidos de Internet para elaborar materiales.
jardinelviejito's curator insight,
December 16, 2013 4:32 AM
Siempre es bueno contar con recursos a la mano.
Fernando Ávila Clavijo's curator insight,
June 18, 2015 9:12 PM
"HTML o lenguaje de marcado de hipertexto, se ha convertido en el lenguaje de marca más importante a día de hoy, gracias al crecimiento de Internet, la necesidad de ofrecer servicios remotamente y en definitiva, la necesidad de poder ofrecer fácilmente información de una forma elegante y sin morir en el intento. HTML es un derivado de SGML y nació en 1991, gracias a Tim Berners-Lee (que trabajaba en el CERN), que ante la necesidad de compartir información entre científicos creó la primera definición del lenguaje. En la primera publicación del lenguaje se incluían un total de 22 etiquetas, de las que solo persisten a día de hoy unas 12 más o menos (como <u>, <i>…), aunque las siguen reconociendo los navegadores actuales. Tras este periodo, en 1993 fue creado el borrador por la ITEF para definir definitivamente HTML como un estándar, que además incluía una definición de tipo de documentoSGML, que definía su gramática. Este borrador no llegó a buen puerto, pero fue el inicio para que Mosaic (aquel histórico navegador) tuviese un gran éxito. Paralelamente surgió otro borrador que definía HTML+, que incorporaba también las tablas en la definición de las características. Tras la expiración de borrador de HTML y HTML+ la IEFT creó en 1994 el HTML Working Group, que definió la especificación de HTML2.0. Esta vez, también de forma paralela a HTML2.0 surgió la propuesta de HTML3.0, que no tuvo prácticamente relevancia mientras estaba presente HTML2.0." -------------------------------------------------- Genbetadevcom. (2013, no-date). Historia de HTML, un lenguaje de marca, que ha marcado historia. [Weblog]. Retrieved 31 May, 2015, from http://www.genbetadev.com/desarrollo-web/historia-de-html-un-lenguaje-de-marca-que-ha-marcado-historia |
TresBits's curator insight,
October 26, 2014 2:24 PM
Descubrimientos de un domingo por la tarde, y ¡qué descubrimientos! Una revista masculina, de estilo y que mezcla el hipertexto, la interactividad y la multimedia. TresBits nos la apuntamos para leerla ;)
Fernando Ávila Clavijo's curator insight,
June 17, 2015 6:10 PM
"HTML o lenguaje de marcado de hipertexto, se ha convertido en el lenguaje de marca más importante a día de hoy, gracias al crecimiento de Internet, la necesidad de ofrecer servicios remotamente y en definitiva, la necesidad de poder ofrecer fácilmente información de una forma elegante y sin morir en el intento. HTML es un derivado de SGML y nació en 1991, gracias a Tim Berners-Lee (que trabajaba en el CERN), que ante la necesidad de compartir información entre científicos creó la primera definición del lenguaje. En la primera publicación del lenguaje se incluían un total de 22 etiquetas, de las que solo persisten a día de hoy unas 12 más o menos (como <u>, <i>…), aunque las siguen reconociendo los navegadores actuales. Tras este periodo, en 1993 fue creado el borrador por la ITEF para definir definitivamente HTML como un estándar, que además incluía una definición de tipo de documentoSGML, que definía su gramática." ------------------------------------------------------- Genbetadevcom. (2013). Genbetadevcom. Retrieved 16 June, 2015, from http://www.genbetadev.com/desarrollo-web/historia-de-html-un-lenguaje-de-marca-que-ha-marcado-historia |
"De acuerdo a la Encuesta Anual de Publishers Weekly sobre las ventas de cómics, en una era amenazada por los desafíos de la recesión económica de la industria editorial, estos lograron recuperarse de una catastrófica espiral descendente.
Cuando DC Entertainment, el hogar de Batman, Superman y la Mujer Maravilla relanzó su universo de superhéroes en 2011, un componente clave fue digitalizar todos sus títulos, lo que significa que se venden en línea al mismo tiempo y por el mismo precio que en una librería o tienda de revistas. Pero también significa que ésta y otras editoriales aprovechan la proliferación de la industria de los dispositivos móviles. Ejemplos sobran, tan sólo este año, la reciente aparición de celulares optimizados con pantallas táctiles más grandes como la gamaBlackBerry 10 o el Samsung Galaxy Mega (que con 6.3 pulgadas tiene la pantalla más amplia disponible en el mercado), confirman la tendencia imparable de tornar el celular en herramienta de lectura"
---------------------------------------------------------------------------
Mejan, G. (2013). Maestros del Web. Retrieved 17 June, 2015, from http://www.maestrosdelweb.com/comic-digital-educacion/