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December 9, 2014 2:35 PM
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Motivation statt Spielerei: So macht man Ernst mit Gamification

Motivation statt Spielerei: So macht man Ernst mit Gamification | Lernwelten | Scoop.it
"Tools zum positiven Veränderungs-Management" - so umschrieben lockt Gamification auch traditionell geprägte Entscheider. Das berichtet Accenture-Spezialist Daniel Meusberger. Gartner-Analyst Brian Burke erwartet, dass 2015 rund 70 Prozent der 2000 weltgrößten Unternehmen Gamification einsetzen werden.
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December 5, 2014 1:48 PM
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Virtuelle Realität aus dem Pizzakarton

Virtuelle Realität aus dem Pizzakarton | Lernwelten | Scoop.it
Mit dem Projekt "mein-guckkasten" erarbeiten Steffen Griesinger und Christian Laber von medien+bildung.com eine kostengünstige und kreative Workshop-Idee.
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November 29, 2014 5:25 AM
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Minecraft: A primer for teachers

Minecraft: A primer for teachers | Lernwelten | Scoop.it
Minecraft allows teachers to design collaborative projects that encourage a creative, problem-solving approach to content while drawing upon students
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November 27, 2014 5:43 PM
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Virtuelles Puppentheater mit ETH-Technolgie

Virtuelles Puppentheater mit ETH-Technolgie | Lernwelten | Scoop.it
Computer-generierte Charaktere begegnen uns in Spielfilmen, Games und in der Werbung. Doch um solche Figuren zu animieren, brauchte es viel Feinarbeit mit der Computer-Maus. Ein ETH Forschungs-Projekt vereinfacht diesen Prozess so sehr, dass auch Laien zu Animationskünstlern werden können.
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November 25, 2014 9:52 AM
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Gamification of Education | Gamification Wiki

Gamification of Education | Gamification Wiki | Lernwelten | Scoop.it
Home of everything Gamification Education -- research, community, case studies and more -
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November 16, 2014 1:29 AM
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Ethik und Computerspiele - Neues Heft von Communicatio Socialis jetzt online

Ethik und Computerspiele - Neues Heft von Communicatio Socialis jetzt online | Lernwelten | Scoop.it
Lange Zeit entbrannten heftige Debatten über die Auswirkungen exzessiven Computerspielens - insbesondere einschlägiger Ego-Shooter - sobald "spielende" Jugendliche in Gewaltakte involviert waren. D...
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November 15, 2014 12:04 AM
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Computerspielen hat diesen positiven Effekt

Computerspielen hat diesen positiven Effekt | Lernwelten | Scoop.it
Forscher der US-Universität Rochester aus New York haben herausgefunden, dass Personen, die sich regelmäßig actionlastigen Videospielen widmen, bestimmte Aufgaben schneller meistern können.

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November 14, 2014 3:48 PM
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Gewalt-Games erzeugen keine Gewalttäter

Gewalt-Games erzeugen keine Gewalttäter | Lernwelten | Scoop.it
In zwei Studien hat ein US-Psychologe belegt, dass Gewalt in Medien seit 1920 zugenommen hat. Demgegenüber hat die Verbrechensrate kontinuierlich abgenommen.
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November 12, 2014 5:26 PM
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Aurasma: Augmented Reality for Your Classroom

Aurasma: Augmented Reality for Your Classroom | Lernwelten | Scoop.it
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November 12, 2014 4:43 PM
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PC-Games sind besser als ihr Ruf – Warum richtig daddeln klüger macht

PC-Games sind besser als ihr Ruf						– Warum richtig daddeln klüger macht | Lernwelten | Scoop.it
Eltern, deren Nachwuchs actionlastige Computerspiele lieben, können beruhigt sein: US-Forscher haben herausgefunden, dass actiongeladene Videospiele dabei helfen, bestimmte Fähigkeiten zu verbessern. Wer demnach regelmäßig daddelt, lernt, Aufgaben schneller zu meistern.
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November 11, 2014 12:45 PM
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Video games are not making us more violent, study shows

Video games are not making us more violent, study shows | Lernwelten | Scoop.it
Long-term research into homicide rates and depictions of violence in video games and movies shows no significant relationship. By Keith Stuart
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November 11, 2014 12:35 PM
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Action Games können Lernfähigkeit deutlich steigern

Action Games können Lernfähigkeit deutlich steigern | Lernwelten | Scoop.it
Von wegen actionreiche Computer- und Videospiele machen automatisch doof – im Gegenteil: Actionspieler lösen im Vergleich zu Nichtspielern bestimmte Aufgaben deutlich schneller und besser.
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November 10, 2014 5:03 PM
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Durchschnittsalter der Spieler sinkt um sieben Jahre

Durchschnittsalter der Spieler sinkt um sieben Jahre | Lernwelten | Scoop.it
Die Altersstruktur der Mobile-Gamer verändert sich. Aufgrund immer günstiger werdenden Smartphones und Tablets gibt es immer mehr jüngere Mobile-Gamer. Im Vergleich zum Vorjahr sank das Durchschnittsalter um sieben Jahre.
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December 7, 2014 8:52 AM
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Dieses Game ist aus Karton

Dieses Game ist aus Karton | Lernwelten | Scoop.it
Nach drei Jahren Arbeit ist das Game «Lumino City» jetzt erhältlich. Nur die Figuren sind am Computer entstanden. Der Rest wurde aus Karton gebaut.
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December 4, 2014 2:47 AM
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Mobile Games stehen weit oben auf der Wunschliste von Müttern

Mobile Games stehen weit oben auf der Wunschliste von Müttern | Lernwelten | Scoop.it
Mütter spielen gerne Mobile Games. Spielegewohnten ändern sich mit dem Alter der Kinder.
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November 29, 2014 5:01 AM
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Forscherin: "Nicht altersgemäße Gewaltspiele fördern Cybermobbing" 

Forscherin: "Nicht altersgemäße Gewaltspiele fördern Cybermobbing"  | Lernwelten | Scoop.it
Machen Gewaltspiele am PC aggressiv? Eine neue Studie stellte diese Frage - und zeigte, dass zuerst das Spiel kommt und dann die Gewalt
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November 26, 2014 6:58 AM
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Internet-ABC: Computerspiele unter dem Weihnachtsbaum - Lehrer-Online

Internet-ABC: Computerspiele unter dem Weihnachtsbaum - Lehrer-Online | Lernwelten | Scoop.it
Die kostenlose "Computerspiele-App" mit knapp 700 Spieleempfehlungen erleichtert Eltern die Kaufentscheidung in der Vorweihnachtszeit.
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November 19, 2014 4:55 PM
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Playing video games is good for your brain and here's why

Playing video games is good for your brain and here's why | Lernwelten | Scoop.it
Whether playing video games has negative effects is something that has been debated for 30 years, in much the same way that rock and roll, television, and even the novel faced much the same critici...
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November 15, 2014 7:06 AM
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The 23 Best Game-Based Education Resources for 2014

The 23 Best Game-Based Education Resources for 2014 | Lernwelten | Scoop.it
Edudemic has covered game-based learning and gamification in the classroom on numerous occasions in the past. When learning becomes a game, it’s an enjoyable, effective experience for students and teachers alike. We’ve curated 23 of the best game-based education resources for 2014. If your class hasn’t gotten its game on yet, then now is the time.
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November 14, 2014 3:50 PM
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Im Teufelskreis : Gefangen in der virtuellen Welt

Im Teufelskreis : Gefangen in der virtuellen Welt | Lernwelten | Scoop.it
Chatten, spielen, surfen – längst ein normaler Teil des Alltags. Aber einige Menschen kommen von der virtuellen Welt nicht mehr los – sie sind internetsüchtig. Was aber kennzeichnet diese neue Sucht des Medienzeitalters? Und was lässt sich dagegen tun?
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November 13, 2014 4:45 PM
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Analysing Gamification with the SAMR Model - Gamified UK Blog

Analysing Gamification with the SAMR Model - Gamified UK Blog | Lernwelten | Scoop.it
The SAMR model is widely used to validate the use of technology in education. With the help of Alice Keeler, I propose a gamification usage of the model.
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November 12, 2014 5:25 PM
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A Third Grader’s Plea For More Game-Based Learning

A Third Grader’s Plea For More Game-Based Learning | Lernwelten | Scoop.it
One student speaks up about his experience of video games in the classroom.
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November 11, 2014 12:50 PM
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Freemium Isn't Free

Freemium Isn't Free | Lernwelten | Scoop.it
Stan is addicted to the new Terrance and Phillip mobile game.
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November 11, 2014 12:38 PM
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Motivation statt Spielerei: So macht man Ernst mit Gamification

Motivation statt Spielerei: So macht man Ernst mit Gamification | Lernwelten | Scoop.it
"Tools zum positiven Veränderungs-Management" - so umschrieben lockt Gamification auch traditionell geprägte Entscheider. Das berichtet Accenture-Spezialist Daniel Meusberger. Gartner-Analyst Brian Burke erwartet, dass 2015 rund 70 Prozent der 2000 weltgrößten Unternehmen Gamification einsetzen werden.
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November 11, 2014 10:25 AM
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Gamestar Mechanic

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Gamestar Mechanic
uses fun, game-based quests and courses to help you learn game design and make your own video games!

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