Lernwelten
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Scooped by Guido Knaus
July 31, 2015 12:04 PM
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Spiele-Apps: Kleine Spiele, große (Sog-)Wirkung - Lehrer-Online

Spiele-Apps: Kleine Spiele, große (Sog-)Wirkung - Lehrer-Online | Lernwelten | Scoop.it
Spiele-Apps sind ein beliebter Zeitvertreib bei Kindern und Jugendlichen. Sie sind oft aber auch Zeitfresser oder enthalten Kosten- oder Datenfallen.
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July 30, 2015 4:22 PM
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Moneyfit

Moneyfit | Lernwelten | Scoop.it
MoneyFit ist eine Initiative von PostFinance, die zum Ziel hat, die Finanzkompetenz von Kindern und Jugendlichen zu stärken.
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July 29, 2015 8:12 AM
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Computerspiele – Als die Pixel laufen lernten

Computerspiele – Als die Pixel laufen lernten | Lernwelten | Scoop.it
Im aktuellen Kinofilm "Pixels" greifen Pac-Man und Co. die Menschheit an. Doch wie war eigentlich die Zeit der Pixelgrafik damals? Wir machen eine kleine Zeitreise in die Anfänge der Computerspiele.
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July 28, 2015 10:08 AM
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Older Australians are embracing video games @phys.org

Older Australians are embracing video games @phys.org | Lernwelten | Scoop.it
via WordLink - Over the past decade, stereotypes that video games were a popular medium intended only for youths have been eroded. It is clear that video games are also a popular medium for adults.
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July 26, 2015 4:50 PM
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How predators use online games to lure children

How predators use online games to lure children | Lernwelten | Scoop.it
It was frighteningly simple for 10-year-old Olivia to accidentally connect with a child sex predator through a game.
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July 25, 2015 1:11 AM
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Games-Branche – Jobs im Spiel

Games-Branche – Jobs im Spiel | Lernwelten | Scoop.it
Bevor ein Computerspiel auf den Markt kommt, arbeitet daran ein Team aus verschiedenen Spezialisten - vom Zeichner bis zum Programmierer.
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July 24, 2015 12:24 PM
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Computerspiele im Unterricht Professor S. und die Zeitforscher - taz.de

Computerspiele im Unterricht Professor S. und die Zeitforscher - taz.de | Lernwelten | Scoop.it
Indem sie Professor S. helfen, lernen Grundschüler auch Stoff für Deutsch oder Geschichte. Und sie erfahren etwas über Datenschutz im Internet.
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July 21, 2015 11:03 AM
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Daddel-Studie: Sexisten sind Loser – und umgekehrt

Daddel-Studie: Sexisten sind Loser – und umgekehrt | Lernwelten | Scoop.it
Männer, die erfolglos daddeln, beleidigen gerne ihre weiblichen Mitspieler in sexistischer Weise. Das ist das Ergebnis einer Studie.
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Rescooped by Guido Knaus from Learning & Technology News
July 20, 2015 4:23 PM
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Virtual Realities

Virtual Realities | Lernwelten | Scoop.it

Making any sort of prediction for the future of technology is fraught with difficulty and Chris Dede’s analysis published as 'Planning for Neomillennial Learning Styles' confronts this as well as any. Written in 2005 it hints at things yet to come and the possibility of virtual reality environments to allow for ‘situated learning’ to occur within classrooms without access to exotic locations or facilities. Chris’ emphasis is on immersion in a virtual world, a digitally constructed reality


Via Nik Peachey
Nik Peachey's curator insight, July 20, 2015 8:36 AM

An interesting look at the potential of virtual reality to impact on education and situated learning.

Carlos Rodrigues Cadre's curator insight, July 20, 2015 10:36 AM

adicionar sua visão ...

Patu's curator insight, August 4, 2015 8:08 AM

An interesting look at the potential of virtual reality to impact on education and situated learning.

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July 16, 2015 3:21 PM
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«Profi-Gamer sind alle gedopt»

«Profi-Gamer sind alle gedopt» | Lernwelten | Scoop.it
Ein Gamer hat zugegeben, an einem Turnier das Psychostimulans Adderall genommen zu haben. Doping ist bei E-Sportlern weitverbreitet.
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July 16, 2015 12:11 AM
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Facebook CEO prognostiziert die Zukunft

Facebook CEO prognostiziert die Zukunft | Lernwelten | Scoop.it
Mark Zuckerberg hat mit Facebook innerhalb kurzer Zeit ein 245 Mrd. Unternehmen aufgebaut und er ist wild entschlossen den Erfolg fortzusetzen. Wie das gelingen soll erklärte er unlängst mit teils wilden Prognosen über die Zukunft.
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July 14, 2015 11:50 PM
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Minecraft-Erfinder vergleicht Free2Play-Games mit Heroin und fordert Verbot

Minecraft-Erfinder vergleicht Free2Play-Games mit Heroin und fordert Verbot | Lernwelten | Scoop.it
Über Twitter vergleicht der Minecraft-Erfinder Markus Persson Free2Play-Spiele mit Heroin und fordert schließlich ein Verbot des Systems.
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July 14, 2015 3:22 PM
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Serious Tips for Using Serious Games in Class

Serious Tips for Using Serious Games in Class | Lernwelten | Scoop.it
Experts on issue-oriented computer simulations offer advice on how to do it right.
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July 31, 2015 11:59 AM
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Wearable technology in the classroom: what's available and what does it do?

Wearable technology in the classroom: what's available and what does it do? | Lernwelten | Scoop.it
There’s little stopping teachers experimenting with ‘wearables’ such as virtual reality headsets in lessons. Journalist David Nield explores what’s out there
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July 30, 2015 3:43 PM
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Virtuelle Welten mit Smartphone und Pappbrille / Virtual Reality erlebbar für jeden

Virtuelle Welten mit Smartphone und Pappbrille / Virtual Reality erlebbar für jeden | Lernwelten | Scoop.it
Hannover (ots) - Ein aktuelles Smartphone und eine günstige Pappbrille genügen, um die Reise in virtuelle 3D-Welten anzutreten. Damit kann man Achterbahn fahren, räumlich...
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July 28, 2015 2:45 PM
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Hightech erobert den Fussball – was du über die Technologien wissen musst

Hightech erobert den Fussball – was du über die Technologien wissen musst | Lernwelten | Scoop.it
Hightech erobert den Fussball – was du über die neuen Technologien wissen musst
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July 28, 2015 1:04 AM
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YouTube-Star LeFloid moderiert künftig bei SWR seine eigene Game-Sendung

YouTube-Star LeFloid moderiert künftig bei SWR seine eigene Game-Sendung | Lernwelten | Scoop.it
YouTube-Star LeFloid moderiert künftig bei SWR seine eigene Game-Sendung
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July 25, 2015 12:35 PM
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Das virtuelle Klassenzimmer

Das virtuelle Klassenzimmer | Lernwelten | Scoop.it
Viele Kinder haben es in der echten Schule schwer. Mathe oder Deutsch lernen sie online
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July 24, 2015 1:57 PM
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Ist DAS die Zukunft des Gaming?

Ist DAS die Zukunft des Gaming? | Lernwelten | Scoop.it
„The Guardian“ hat eine Liste der wichtigsten Spiele-Trends aufgestellt. BILD fasst die Ergebnisse für Sie zusammen.
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July 23, 2015 2:32 PM
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Computerspiele: "Counter-Strike"-Spieler sollen zum Doping-Test - SPIEGEL ONLINE

Computerspiele: "Counter-Strike"-Spieler sollen zum Doping-Test - SPIEGEL ONLINE | Lernwelten | Scoop.it
Wer professionell Computer spielt, wird künftig noch mehr wie ein Sportstar behandelt - auch wenn es ihn nervt. Bei einem "Counter-Strike"-Turnier im August will die E-Sports-Liga ESL erstmals Doping-Tests durchführen.
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July 21, 2015 2:44 AM
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Virtual Realities

Virtual Realities | Lernwelten | Scoop.it

Making any sort of prediction for the future of technology is fraught with  difficulty and Chris Dede’s analysis published as 'Planning for
Neomillennial Learning Styles' confronts this as well as any. Written in
2005 it hints at things yet to come and the possibility of virtual reality
environments to allow for ‘situated learning’ to occur within classrooms
without access to exotic locations or facilities. Chris’ emphasis is on
immersion in a virtual world, a digitally constructed reality


Via Nik Peachey
Nik Peachey's curator insight, July 20, 2015 8:36 AM

An interesting look at the potential of virtual reality to impact on education and situated learning.

Carlos Rodrigues Cadre's curator insight, July 20, 2015 10:36 AM

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Patu's curator insight, August 4, 2015 8:08 AM

An interesting look at the potential of virtual reality to impact on education and situated learning.

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July 18, 2015 12:06 AM
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What can Minecraft teach us about creativity? (Seven Ideas) | John Spencer

What can Minecraft teach us about creativity? (Seven Ideas) | John Spencer | Lernwelten | Scoop.it
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July 16, 2015 8:31 AM
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▶ Gamification im Klassenzimmer - YouTube

Mit Gamification-Ideen verwandeln Lehrer den Unterricht in ein Rollenspiel. Autor: Laura Stresing Schnitt: Michael Fandel Kamera: Mario Bergmann Musik: Ehma:...
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July 15, 2015 11:55 AM
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Computerspiele fördern Geschicklichkeit und Denkvermögen

Computerspiele fördern Geschicklichkeit und Denkvermögen | Lernwelten | Scoop.it
Eine negative Haltung gegenüber Video- und Computerspielen ist vor allem bei älteren Bundesbürgern verbreitet.
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July 14, 2015 11:47 PM
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Spiele: Jeder Dritte findet: Videospiele machen einsam - Games

Spiele: Jeder Dritte findet: Videospiele machen einsam - Games | Lernwelten | Scoop.it
Viele Kritiker glauben, dass Videospiele zur Vereinsamung führen. Doch folgt man einer Bitkom-Studie, sind vor allem jüngere Menschen da ganz anderer Auffassung. Jeder Zweite der Befragten erkannte auch die Vorteile dieses Mediums.
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