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Guido Knaus
from Learning & Technology News
June 18, 2016 1:47 AM
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“Looking back through the archives of THE Journal, you can find articles about the potential of VR dating all the way back to 1999. So why have previous VR technologies failed to catch on in public schools? And are the consumer technologies being introduced today, such as the HTC Vive and Oculus Rift, more likely to find a home in classrooms?”
Via Nik Peachey
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Guido Knaus
June 10, 2016 9:28 AM
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Eigene Geschichten erzählen und teilen – die Snapchat Storys bilden eine spannende Form des Storytellings. Wir testen das Snapchat-Feature.
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Guido Knaus
June 8, 2016 7:32 AM
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Alle Materialien, die Innovative Schools zur Nutzung anbietet, können hier abgerufen werden. Viel Spass!
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Guido Knaus
June 4, 2016 12:38 AM
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Die Jungfrau Zeitung ist eine publizistische Plattform mit Sitz in Interlaken. Soviel Platz wie andere Zeitungen der Welt, schenkt die Jungfrau Zeitung dem Berner Oberland.
In der ARTE-Mediathek gibt es die kommenden Tage noch die sehenswerte Dokumentation "Game Over - Videospiele erobern die Welt". Die Videospiel-Industrie ist heute die bedeutendste Branche der Kulturwirtschaft, und zwar vor Kino, Fernsehen und Radio. Warum wurden Computerspiele zu einer so wichtigen Alltagsbeschäftigung von Millionen Menschen weltweit? Zu Wort kommen Psychologen, Game-Desig
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Guido Knaus
May 23, 2016 2:02 PM
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Sie tragen Flammenwerfer und furchterregende Masken - die Welt der Legofiguren besteht aus Kampf und Konflikt. Wissenschaftler analysieren den „Krieg im Kinderzimmer“.
"Great Tools for teacher to know, Resources to dig deeper, and Cherry On The Top Tips for Gamification of Education ..."
Via Leona Ungerer
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Guido Knaus
May 14, 2016 11:09 AM
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Virtual reality is no longer part of some distant future, and it's not just for gaming and entertainment anymore. Michael Bodekaer wants to use it to make quality education more accessible. In this refreshing talk, he demos an idea that could revolutionize the way we teach science in schools.
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Guido Knaus
May 13, 2016 10:42 AM
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Der Lehrerverband hat mit den Kantonalbanken ein Game für Schüler entwickelt, das spielend Wissen vermitteln soll. Ende Monat wird das Spiel lanciert.
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Guido Knaus
May 5, 2016 1:44 AM
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Solve a murder mystery, grow a tree, spend the day as a sailor, be a spider… mobile developers are rethinking everything
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Guido Knaus
May 1, 2016 10:04 AM
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Vor den Toren Münchens hat Deutschlands größtes Robotikzentrum die Arbeit aufgenommen. Die Forscher haben Revolutionäres vor. Sie entwickeln eine neue Generation von Robotern, die mitdenken.
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Guido Knaus
April 26, 2016 2:42 PM
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Kann man Computerspiele im Unterricht einsetzen? Ja - allerdings nicht jedes. Das Game "Minecraft" allerdings ist gut geeignet, weil man mit ihm Welten gestalten und physikalische Gesetze nachempfinden kann. Ein Unterrichtsbesuch.
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Guido Knaus
April 16, 2016 3:57 AM
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Wer mit kleinen Kindern zu tun hat, der weiß, eine große Anzahl davon ist dezent Minecraft süchtig. Sie lieben es, also macht es irgendwie Sinn, zu versuchen aus Minecraft ein Tool für den Unterricht zu machen.
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Guido Knaus
June 15, 2016 6:44 AM
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Masterarbeitspräsentation TU Graz, April 2016
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Guido Knaus
June 10, 2016 1:45 AM
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Sie kostet nichts, erfordert aber ein kostenloses Konto für Office 365 Education. Ab September werden hingegen 1 bis 5 Dollar pro Schüler und Jahr für die Education Edition anfallen. Ein eigener Server ist nicht erforderlich.
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Guido Knaus
June 7, 2016 10:27 AM
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Breites Anwendungsspektrum für Augmented Reality über Entertainment hinaus Verband spricht von „Mega-Trend“ mit großem Marktpotenzial Mit Industrie 4.0 hält
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Guido Knaus
May 26, 2016 1:36 AM
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Nachrichten, Analysen, Bilder und Video zu Politik, Wirtschaft, Sport, Kultur, Wissen, Technik, Auto und mehr.
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Guido Knaus
May 23, 2016 2:50 PM
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Früher waren Lego-Klötze eckig und die Bauwerke harmlos. Heute enthält jeder dritte Legosatz Waffen, sagt eine Studie.
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Guido Knaus
May 19, 2016 7:51 AM
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Mit Daydream steigt Google in die Virtual Reality ein. Mit Android-Plattform und eigenem Headset macht der Konzern Oculus und HTC Vive Konkurrenz.
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Guido Knaus
May 15, 2016 3:49 AM
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Die Virtuelle Realität fühlt sich realer an, als sich viele vorstellen können. Und sie kann missbraucht werden. Ein Ethikkodex soll nun die Verwendung der Technologie regeln.
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Guido Knaus
May 13, 2016 11:54 PM
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Das digitale Lernen betritt gerade neue Spielfelder. Nicht als eLearning oder eLearning 2.0. Die neuen Stichworte lauten: Augmented und Virtual Reality, 3-D Printer, Drohnen, Internet der Dinge und Wearables.
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Guido Knaus
May 5, 2016 1:47 AM
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Wir haben die beste Virtual-Reality-Brille ausprobiert und Bauklötze gestaunt
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Guido Knaus
May 4, 2016 11:05 PM
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Recycling im VR-Stil: Trink 'ne Coke in Virtual Reality.
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Guido Knaus
May 1, 2016 12:23 AM
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Sie interessieren sich für die Welt der digitalen Spiele und spielen selber gerne? Sie möchten zusammen mit anderen Lehrpersonen neue Games kennenlernen und darüber diskutieren? In welcher Form können Games den Unterricht bereichern?
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Guido Knaus
April 22, 2016 2:22 PM
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Video games are a favorite activity of children, yet its affect on their health is often perceived to be negative. A study by researchers at Columbia University's Mailman School of Public Health and colleagues at Paris Descartes University assessed the association between the amount of time spent playing video games and children’s mental health and cognitive and social skills, and found that playing video games may have positive effects on young children.
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Good to see more articles about the role of VR and AR in the classroom.
Virtual Reality in the classroom provides a higher level of interactivity in subjects where both the instructor and students can explore together. With the rise in gaming VR devices, they are now becoming cheaper and more powerful in their capabilities. They can be used to explore geography, teach math, and even discover historic sites. This is coupled with their ability to create motivation through educational VR games.