Formation : Innovations et EdTech
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Formation : Innovations et EdTech
Formation : Innovations et EdTech pour les acteurs de la formation professionnelle                                                                                            Je m'abonne à la lettre bi-mensuelle http://bit.ly/2lf2v6f
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November 13, 4:47 AM
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Podcast - Former autrement avec le jeu

Podcast - Former autrement avec le jeu | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it
Dans cet épisode, Alain Auneau explique comment designer et mesurer des expériences qui changent les comportements. À écouter sans modération.
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October 27, 8:58 AM
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Time’s Up : un jeu détourné pour réviser 

Time’s Up : un jeu détourné pour réviser  | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Avec Sandy BREILLAUD, enseignante en licence ressources humaines au Cnam Pays de la Loire, la pédagogie passe par le jeu. Inspirée du célèbre jeu de société Time’s Up, elle propose à ses apprenants une animation rythmée et ludique pour raviver les notions vues au cours précédent. 

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October 6, 3:27 AM
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Podcast - Former autrement : comment le jeu devient un levier puissant d’apprentissage

Podcast - Former autrement : comment le jeu devient un levier puissant d’apprentissage | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Dans cet épisode de podcast, nous clarifions la différence entre gamification (mécaniques d’engagement) et serious game (mise en situation où les choix ont des conséquences), et pourquoi cette distinction change l’impact sur les compétences. On parle flow, storytelling, de mesures au-delà du score, de multijoueur, de VR/AR, d'IA et modèles économiques réalistes. 

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October 2, 6:21 AM
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Engager les apprenants : des expériences de formation qui captivent et valorisent les compétences

Engager les apprenants : des expériences de formation qui captivent et valorisent les compétences | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

À l’heure où l’attention s’évapore en un clic, où la motivation doit constamment être ravivée, il ne suffit plus de « former » — il faut captiver. Ce dossier d'E-learning Letter en apporte la preuve, en explorant des approches aussi diverses que complémentaires : marketing pédagogique, neurosciences, conduite du changement, gamification et accompagnement humain..

GREF Bretagne's insight:

Au sommaire de ce dossier : 

- Neurosciences et engagement : capter l’attention dans un monde distrait

- Former autrement : personnalisation, gamification et marketing de la formation au service de l’engagement

- Formation sur-mesure à grande échelle : les Kapsules gamifiées réinventent la formation synchrone

- Créer une motivation durable pour l’apprentissage des langues : entre IA, personnalisation et accompagnement humain

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September 30, 10:42 AM
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À lire - Enquête ISTF x Ludicius – Gamification & Ludopédagogie

À lire - Enquête ISTF x Ludicius – Gamification & Ludopédagogie | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Alors que l’engagement des apprenants est la priorité n°1 des directions formation cette année, un levier est souvent cité pour renforcer l’attrait et l’impact des formations : la ludopédagogie.

Ce baromètre ISTF x Ludicius vous révèle comment et pourquoi les professionnels de la formation utilisent aujourd’hui les mécanismes de jeux. Il vise aussi à rassurer et inspirer pour aller plus loin et ainsi développer l’engagement et l’ancrage pédagogique.

GREF Bretagne's insight:

Le baromètre est disponible en téléchargement gratuit, après saisie d’un formulaire.

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September 24, 7:50 AM
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Podcast - Un escape game dans un cours de comptabilité 

Podcast - Un escape game dans un cours de comptabilité  | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Un escape game dans un cours de comptabilité Ce podcast du ⁠Living Lab du Cnam⁠ explore l'utilisation d'un escape game pédagogique pour l'enseignement de la comptabilité. Grégori NOVAK, enseignant au Cnam, détaille la conception et les objectifs de ces jeux immersifs, visant à consolider les bases théoriques et à diversifier les méthodes d'apprentissage. 

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September 18, 4:40 AM
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À lire - « Apprendre à Apprendre » : un cahier de 53 jeux collection « Game of Pros » de Dunod

À lire - « Apprendre à Apprendre » : un cahier de 53 jeux collection « Game of Pros » de Dunod | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Les Éditions Dunod lancent « Game of Pros », une nouvelle collection qui invite les professionnels et les étudiants à développer leurs connaissances de manière ludique. « Apprendre à apprendre » de Jérôme Hoarau et Caroline Deblander inaugure cette collection. Ce cahier de 53 jeux permet de s'entraîner à une « soft skill » essentielle : la capacité à apprendre.

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September 10, 8:02 AM
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Podcast - Jeux sérieux : construire des passerelles vers l'orientation | Via Compétences

Podcast - Jeux sérieux : construire des passerelles vers l'orientation | Via Compétences | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Si l’on vous demandait d’associer les termes « jeu » et « (ré)orientation » quels termes vous viendraient à l’esprit ? Est-ce que « individualiser », « dédramatiser », « développer des compétences et de la créativité » feraient partie des propositions que vous citeriez ? Car dans ce nouvel épisode du podcast de Via Compétences, ce sont bien par ces conclusions que l'invitée commence ! 

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July 18, 8:35 AM
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Lancement d’un partenariat pour codévelopper un Serious Game dédié aux formateurs en travail social entre l'UNAFORIS et l'IPAG Business School

Lancement d’un partenariat pour codévelopper un Serious Game dédié aux formateurs en travail social entre l'UNAFORIS et l'IPAG Business School | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Dans le cadre du projet MODAL’IS, l’UNAFORIS a engagé un partenariat avec IPAG Business School, un établissement expert en ingénierie pédagogique numérique, afin de coconstruire un Serious Game innovant destiné à la formation des formateurs en travail social, en formation initiale comme en formation continue.

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June 18, 3:24 AM
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[Replay webinaire] Comment l’innovation transforme la formation en 2025 : on fait le point !

[Replay webinaire] Comment l’innovation transforme la formation en 2025 : on fait le point ! | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Découvrez, dans ce replay du webinaire "Comment l’innovation transforme la formation en 2025 : on fait le point !" organisé par Via Compétences le 5 juin 2025, des nouveaux outils et approches qui transforment la formation (serious game, métavers, IA, classe inversée, apprentissage par projet, réalité virtuelle…). Les experts invités présenteront des retours d’expérience concrets sur les succès et écueils rencontrés.

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May 20, 9:36 AM
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Un business game pour bien rédiger un rapport d’activité ?

Un business game pour bien rédiger un rapport d’activité ? | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it
Dans ce podcast, Karine Figues, ingénieure pédagogique au Cnam Nouvelle Aquitaine, raconte comment elle a conçu business game pour aider les élèves de licence gestion des organisations à dépasser leurs difficultés dans la rédaction de leur rapport d’activité. Conçu à partir d’un scénario imaginé avec l’aide de l’intelligence artificielle, ce jeu propose une simulation d’entreprise
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May 15, 6:18 AM
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Ludopédagogie en éducation : quels outils ?

Ludopédagogie en éducation : quels outils ? | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

L’objectif de la mini-conférence, que vous pouvez réécouter en podcast ou revoir dans la vidéo ci-dessous, était de d’aborder le sujet de la ludopédagogie. Avec Camille et Sébastien, de partager leur expérience du serious game “Mission Recherche” à l’Université de Lille, un serious game immersif sur la recherche universitaire et la valorisation de la recherche par le jeu.

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April 16, 10:51 AM
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Jeux et brises glace

Jeux et brises glace | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Dans un post, Marion Bachelet, spécialisée auprès des acteurs de la solidarité et du social, a partagé quelques idées de brise-glace autour de jeux de société communs : le UNO, le Memory,...

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November 3, 3:26 AM
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06/11/25 - Webinaire -  Comprendre la formation "Intégrer l'éthique aux dispositifs ludopédagogiques"

06/11/25 - Webinaire -  Comprendre la formation "Intégrer l'éthique aux dispositifs ludopédagogiques" | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Participez à ce webinaire de présentation de la micro-certification proposée sur la plateforme Fun Mooc pour concevoir des dispositifs ludopédagogiques responsables, alliant créativité, sens et esprit critique. 

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October 15, 10:38 AM
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Aborder la responsabilité sociale des entreprises par le biais du jeu

Aborder la responsabilité sociale des entreprises par le biais du jeu | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Au Learning Show 2025 de Rennes (13-14 octobre), les participants d'un atelier ont dû concevoir la trame d'une activité pédagogique virtuelle afin de sensibiliser les apprenants à la question de la RSE (responsabilité sociale ou sociétale des entreprises). L'exercice n'a pas été sans poser de difficultés au sein des groupes. Le jeu se révèle cependant un puissant vecteur d'engagement.

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October 2, 6:27 AM
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[Replay webinaire ] Animer une séance ludopédagogique : de la conception à l'évaluation - service Formation professionnelle de l'Université de Lille

[Replay webinaire ] Animer une séance ludopédagogique : de la conception à l'évaluation - service Formation professionnelle de l'Université de Lille | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Avec le replay de ce webinaire organisé le 11 septembre 2025 par le service formation professionnelle de l'Université de Lille, découvrez comment dynamiser vos interventions en intégrant des approches ludiques et concevoir des séquences qui captivent et motivent les apprenants. 

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October 2, 6:11 AM
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« Tous accompagnés ! » : le serious game de l'EHESP pour se former au médico-social

« Tous accompagnés ! » : le serious game de l'EHESP pour se former au médico-social | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Après une phase de développement et de tests auprès des communautés enseignantes et étudiantes de l’EHESP, le jeu sérieux « Tous accompagnés ! » vient de paraître aux Presses de l'EHESP | Hygée Éditions.
Conçu par Helene Croguennec et Gaëlle Chesnais - enseignantes-expertes à l'EHESP - accompagnées par Amélie Josse et Roxane Bottigliengo de notre Centre d'appui à la pédagogie, ce jeu de cartes multi-joueurs ludique et interactif vise à favoriser la connaissance et l’assimilation des différents types d’établissements sociaux et médico-sociaux en France, leurs missions et les populations qu'ils accompagnent.

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September 25, 4:51 AM
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On The Road : un jeu mobile inédit pour valoriser les métiers du transport en car en Grand Est 

On The Road : un jeu mobile inédit pour valoriser les métiers du transport en car en Grand Est  | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

La FNTV Grand Est et Gamabilis lancent un jeu innovant, avec le soutien de la Région Grand Est et le financement de l’Union européenne. Le secteur du transport en car recrute. [...] La gamification permet d'attirer de nouveaux talents et changer de regard sur ces professions. On the road sera également un outil de sensibilisation et de communication pour les acteurs du transport et les collectivités. 

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September 22, 7:25 AM
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Un business game en formation

Un business game en formation | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Dans ce podcast, le Living lab du Cnam vous plonge dans l’univers des business games, ces jeux de rôle immersifs où des équipes d’étudiants s’affrontent autour d’un cas pratique inspiré du monde de l’entreprise.

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September 12, 5:17 AM
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Le puzzle en formation

Le puzzle en formation | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Le site Pédagoform partage une idée d'animation pédagogique : le puzzle reconstitué en formation. Une manière d'ancrer collectivement les apprentissages.

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July 24, 3:18 AM
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Un jeu de formation mobile qui bouscule la prévention des chantiers

Un jeu de formation mobile qui bouscule la prévention des chantiers | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Avec Petocask, l’OPPBTP prend le contrepied des approches classiques de sensibilisation aux risques professionnels. Ce jeu mobile à l’univers décalé, conçu pour les apprentis du BTP, mêle humour, mécaniques de gaming et ancrage métier pour marquer durablement les esprits.

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July 4, 8:34 AM
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Une « boîte à outils de la ludopédagogie » pour les formateurs et enseignants

Une « boîte à outils de la ludopédagogie » pour les formateurs et enseignants | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Introduire le mécanisme du jeu dans les pratiques pédagogiques. C’est l’approche que défend Anne-Claire Prévost, formatrice et consultante en ingénierie pédagogique, dans son ouvrage « La boîte à outils de la ludopédagogie », publié en avril 2025 et co-écrit avec Xavier Delengaigne, formateur et conférencier.

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May 27, 2:42 AM
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TotalEnergies : un COOC électrise l’apprentissage et la solidarité !

TotalEnergies : un COOC électrise l’apprentissage et la solidarité ! | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Avec Visa pour TotalEnergies – Électricité, Lauréat du Trophée du Digital Learning 2025 dans la catégorie « Création de contenus », la Direction Learning de TotalEnergies réussit un tour de force : 40 000 collaborateurs inscrits dans 127 pays, une formation dense en contenus techniques, déployée en sept langues, et une mécanique de gamification solidaire qui transforme l’engagement individuel en impact collectif. Retour, avec l'équipe projet, sur les partis pris pédagogiques et technologiques de ce COOC atypique, qui conjugue hybridation des modalités, accompagnement sur-mesure et intelligence sociale des parcours.

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May 16, 3:17 AM
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05/06/25 - webinaire - Comment l’innovation transforme la formation en 2025 : on fait le point !

05/06/25 - webinaire - Comment l’innovation transforme la formation en 2025 : on fait le point ! | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Proposé par le Carif-Oref Via Compétences, ce webinaire répondra aux questions suivantes : qu’est-ce que l’innovation en formation ? Une méthode à appliquer ? Des outils numériques ? Un changement de posture du formateur ? [...] Quels repères utiliser pour se rassurer avant de se lancer ou d’expérimenter ?

Il traitera des nouveaux outils et approches qui transforment la formation (serious game, métavers, IA, classe inversée, apprentissage par projet, réalité virtuelle…).

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May 12, 2:56 AM
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Podcast - Funny Learning : La clé pour engager vos apprenants ?

Podcast - Funny Learning : La clé pour engager vos apprenants ? | Formation : Innovations et EdTech | Scoop.it

Le Funny Learning est une approche pédagogique aussi innovante qu’efficace. 
Comment transformer une formation classique en une expérience engageante et mémorable ? Quels sont les secrets pour allier apprentissage, plaisir et performance ? Dans cet épisode, nous allons découvrir les fondamentaux de cette méthode, ses bénéfices pour les apprenants et les formateurs, ainsi que des conseils pratiques pour l’adopter.

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