Animation 3D & Video Game Industries
724 views | +0 today
Your new post is loading...
Scooped by Christophe Dané
December 4, 2019 4:19 AM
Scoop.it!

Netflix, Disney+, Stadia, Facebook... trop de contenus tuent les contenus ?

Netflix, Disney+, Stadia, Facebook... trop de contenus tuent les contenus ? | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Résolus à capter toujours plus l'attention des utilisateurs, les géants de la tech et du divertissement se mènent une véritable guerre. Au risque d'arriver au bout de la route, et de foncer droit dans le mur.
No comment yet.
Scooped by Christophe Dané
December 2, 2019 4:16 PM
Scoop.it!

Amazon lancerait aussi sa plateforme cloud gaming liée à Twitch

Amazon lancerait aussi sa plateforme cloud gaming liée à Twitch | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
La guerre du cloud gaming est lancée. Si Google Stadia fait énormément de bruit ces derniers temps pour être une version assez...décevante, au final, de...
No comment yet.
Scooped by Christophe Dané
December 1, 2019 5:54 AM
Scoop.it!

Les tendances clés qui affectent le paysage du jeu vidéo (Etude Facebook)

Les tendances clés qui affectent le paysage du jeu vidéo (Etude Facebook) | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Avec une croissance impressionnante et un attrait mondial, le jeu vidéo est à l'avant-garde du divertissement. Afin d'aider les spécialistes du marketing à
No comment yet.
Scooped by Christophe Dané
November 29, 2019 2:42 AM
Scoop.it!

Netflix est catégorique : il ne planchera pas sur le Cloud Gaming

Netflix est catégorique : il ne planchera pas sur le Cloud Gaming | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Netflix a su prendre le virage numérique avec brio pour devenir le géant de la SVOD qu'il est aujourd'hui, capable de produire un Martin Scorsese. Mais le succès n'est pas dû au hasard et avant ça, la firme de Reed Hastings a produit un tas de films et séries qui auront plu - ou non - aux...
No comment yet.
Scooped by Christophe Dané
November 28, 2019 1:55 PM
Scoop.it!

Google Stadia consomme près de 120 MB/minute, en 1080p

Google Stadia consomme près de 120 MB/minute, en 1080p | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Google Stadia est enfin disponible pour (presque) tous, l'occasion d'en savoir un peu plus sur la consommation réelle du service de cloud-gaming.
No comment yet.
Scooped by Christophe Dané
December 3, 2019 5:47 AM
Scoop.it!

Virtuality : creuset de l'innovation tech

Virtuality : creuset de l'innovation tech | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Technologie futuriste en veux-tu en voilà. Dans une double optique de favoriser les relations business avec les professionnels de ce secteur en plein essor, et aussi de rendre accessibl
No comment yet.
Scooped by Christophe Dané
December 2, 2019 3:15 PM
Scoop.it!

L'avenir de Steam passerait-il par le cloud gaming ? - Pop culture

L'avenir de Steam passerait-il par le cloud gaming ? - Pop culture | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Face à la concurrence très agressive de l'Epic Games Store et des plateformes lancées par tous les éditeurs, Valve pourrait lancer un service de cloud gaming rattaché à Steam.
No comment yet.
Scooped by Christophe Dané
December 1, 2019 4:29 AM
Scoop.it!

Opel adopte le nouveau format en réalité augmentée de Mozoo –

Opel adopte le nouveau format en réalité augmentée de Mozoo – | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Un mois après le lancement « 3D reality », un nouveau format publicitaire combinant 3D et réalité augmentée, Mozoo annonce une première campagne pour la dernière CORSA du constructeur allemand OPEL…
No comment yet.
Scooped by Christophe Dané
November 28, 2019 1:56 PM
Scoop.it!

Microsoft lance la phase 2 du projet xCloud : arrivée sur PC, 50 jeux, plus de pays - Pop culture

Microsoft lance la phase 2 du projet xCloud : arrivée sur PC, 50 jeux, plus de pays - Pop culture | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Microsoft est prêt à passer à l'étape supérieure concernant Project xCloud. Petit à petit, le service se déploie.
No comment yet.