Animation 3D & Video Game Industries
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Scooped by Christophe Dané
July 13, 2020 4:14 AM
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Sport et e-Sport : quelle complémentarité en période covid ?

Sport et e-Sport : quelle complémentarité en période covid ? | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Par Mathilde Floch, MediaLab de France Télévisions La pandémie a poussé les sports traditionnels à se virtualiser. En décembre 2019 lors du 8ème Sommet olympique, les membres du Comité internationa…
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June 9, 2020 10:57 AM
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VR et normes sanitaires: les expériences immersives doivent se réinventer

VR et normes sanitaires: les expériences immersives doivent se réinventer | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Par Annick Jakobowicz, Responsable Recherches narratives, France Télévisions. Même s’il n’y a jamais eu autant d’utilisateurs VR sur Steam (environ 2 millions selon le site Upload VR), « Les gens o…
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May 2, 2020 4:06 AM
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Fortnite : 27,7 millions de joueurs uniques ont participé au concert de Travis Scott - Next INpact

Fortnite : 27,7 millions de joueurs uniques ont participé au concert de Travis Scott - Next INpact | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Ce week-end, Epic Game avait organisé un événement baptisé Astronomical avec le rappeur américain. La première diffusion avait lieu le vendredi 2
Christophe Dané's insight:

Quand l'entertainment et le jeu video se rencontre cela donne des nouveaux types d'événements planétaires. Preuve de la convergence de l'univers des jeux vidéo, des réseaux sociaux et du marketing digital.

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March 26, 2020 6:27 AM
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Avec Stadia Makers, Google souhaite attirer les créateurs de jeux vidéo indépendants

Avec Stadia Makers, Google souhaite attirer les créateurs de jeux vidéo indépendants | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Google lance "Stadia Makers", un programme facilitant la publication de jeux vidéo indépendants sur sa plateforme de cloud gaming.
Christophe Dané's insight:

L'arrivée du cloud gaming change la manière dont les éditeurs de jeux ou les indépendants vont faire émerger les jeux casual sur les plateformes pour muscler leurs offres.

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February 11, 2020 5:30 AM
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Jeux vidéo : So Press et Ubisoft lancent une chaine digitale - Image

Jeux vidéo : So Press et Ubisoft lancent une chaine digitale - Image | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
So Press (Society, So Foot, L’Etiquette…) s’associe au groupe éditeur de jeux vidéo Ubisoft pour la mise en ligne d’une chaine digitale. Baptisée gTV (« Game TV »), celle-ci est visible depuis le 6 février sur les réseaux sociaux (Twitter, Twitch, YouTube, Facebook ou encore Instagram). Dédiée aux …
Christophe Dané's insight:

Les jeux vidéo, nouvel eldorado des médias. Les éditeurs de jeux se tournent de plus en plus vers les médias pour installer le loisir numéro 1 dans tous les écrans. Spectateur ou joueur ou les deux ?

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January 26, 2020 4:53 AM
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La Croix-Rouge s’infiltre dans le jeu vidéo Fortnite

La Croix-Rouge s’infiltre dans le jeu vidéo Fortnite | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
L'association d'aide humanitaire française La Croix-Rouge veut apprendre aux joueurs de Fortnite à sauver des vies. Parvenir à sauver des vies plutôt qu'à en prendre: tel est le but du nouvea
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January 6, 2020 1:12 PM
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Quels bouleversements pour l'industrie du jeu vidéo en 2020 ?

Quels bouleversements pour l'industrie du jeu vidéo en 2020 ? | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Qu'attendre de l’industrie du jeu vidéo en 2020 ? Les bouleversements, l'arrivée de nouvelles façons de jouer, la sortie des principaux jeux..
Christophe Dané's insight:

La gamification nouvel artifice de l'industrie digitale. #toptrends2020 #digitalmarketing

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January 3, 2020 9:54 AM
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15 jeux en réalité virtuelle très attendus qui sortiront en 2020

15 jeux en réalité virtuelle très attendus qui sortiront en 2020 | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Voici 15 des jeux en réalité virtuelle dont la sortie est prévue en 2020 et qui sont très attendus. Des jeux pour PC VR et PlayStation VR.
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December 23, 2019 3:20 AM
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Cloud gaming : Facebook rachète PlayGiga pour concurrencer Stadia et les autres

Cloud gaming : Facebook rachète PlayGiga pour concurrencer Stadia et les autres | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
La division jeu vidéo de Facebook a annoncé le rachat de l'entreprise PlayGiga, spécialisée dans le cloud gaming. Comme Google, Microsoft ou Nvidia, le réseau social ne cache donc plus ses ambitions dans ce secteur émergent.
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December 8, 2019 2:55 AM
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Les métiers du jeu vidéo : de la passion et beaucoup d'expertise

Les métiers du jeu vidéo : de la passion et beaucoup d'expertise | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
L'industrie du jeu vidéo poursuit sa croissance. En France, elle crée de l'emploi notamment dans les métiers techniques du développement et de l'image. Mais les candidats sont nombreux et le...
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December 6, 2019 3:00 AM
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#GAMING - #VR - OCULUS RIFT - 330 000 casques VR et augmentés vendus en France sur 2019 contre 60 000 en 2015 !

#GAMING - #VR - OCULUS RIFT - 330 000 casques VR et augmentés vendus en France sur 2019 contre 60 000 en 2015 ! | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
330 000 casques de réalité virtuelle et augmentée se sont vendus en France sur 2019 contre 60 000 en 2015 Selon l'étude Idate dévoilée cet après-midi (vendredi 22 novembre) au salon de la réalité virtuelle et des technologies immersives Virtuality 330...
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December 5, 2019 3:11 AM
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#MarketingDay19 [Vidéo] : Gamification : comment introduire le jeu dans l'expérience consommateur ?

#MarketingDay19 [Vidéo] : Gamification : comment introduire le jeu dans l'expérience consommateur ? | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Les méthodes de création de jeux vidéo s'appliquent désormais à d'autres secteurs comme la formation ou les campagnes de communication. Ainsi, la publicité, au lieu d'être statique, devient interactive, proposant aux consommateurs une expérience ludique avec la marque.
Christophe Dané's insight:

Gaming is the new black

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December 4, 2019 5:56 AM
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Bandai Namco Entertainment se développe avec Biborg sur Twitch - Image

Bandai Namco Entertainment se développe avec Biborg sur Twitch - Image | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Les fans de jeux-vidéo, de mangas et de pop culture le savent, le Dragon Ball FighterZ World Tour, référence e-sport du fighting game, démarré en juin dernier s’achèvera au début de l’année 2020 à Paris. L’occasion pour Bandai Namco Entertainment de sélectionner l’agence digitale Biborg pour bien e…
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July 12, 2020 4:12 AM
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Sony investit 250 millions de dollars dans Epic Games, le développeur de Fortnite

Sony investit 250 millions de dollars dans Epic Games, le développeur de Fortnite | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Sony acquiert une part minoritaire de l’entreprise, et renforce son partenariat avec le studio de jeux vidéo.
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May 14, 2020 6:13 AM
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Jeux vidéos : un nouvel eldorado publicitaire ?

Jeux vidéos : un nouvel eldorado publicitaire ? | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
L’histoire du tandem publicité-jeux vidéos ne date pas d’hier. Depuis le début des années 2000, les annonceurs ont bien vu les opportunités
Christophe Dané's insight:

Une accélération avec la période actuelle pour les annonceurs toujours en recherche d'audiences et de ciblages.

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April 9, 2020 4:20 AM
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Facebook Gaming lance Tournois, un outil pour organiser des compétitions d’e-sport

Facebook Gaming lance Tournois, un outil pour organiser des compétitions d’e-sport | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
En pleine période de confinement, Facebook Gaming vient de lancer Tournois pour permettre aux joueurs d'organiser des compétitions.
Christophe Dané's insight:

La convergence des univers digitaux est en plein essor. Qui sera capable de prédire le ou les futurs entertainers ? #lifeisagame

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March 26, 2020 3:24 AM
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Aux États-Unis, le Covid-19 fait passer l’e-sport dans une autre dimension

Aux États-Unis, le Covid-19 fait passer l’e-sport dans une autre dimension | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Aux États-Unis, la chaîne FOX Sport a décidé de diffuser une e-course de NASCAR, et a connu un succès inédit pour de l'e-sport.
Christophe Dané's insight:

C'était déjà le cas avant, mais c'est une accélération dans l'univers de l'entertainment que les annonceurs devront intégrer pour capter un peu d'attention de la part des consommateurs. Marketing in the game.

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February 9, 2020 5:55 AM
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GTA V continue de se développer en réalité virtuelle

GTA V continue de se développer en réalité virtuelle | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Le mod GTA V en réalité virtuelle a été mis à jour. Il apporte deux corrections de problèmes bievenues. Explications de
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January 7, 2020 9:56 AM
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'Fortnite' est le jeu le plus important des années 2010, et marquera également la prochaine décennie

'Fortnite' est le jeu le plus important des années 2010, et marquera également la prochaine décennie | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Dans l'industrie du jeu vidéo, peu de franchises deviennent assez importantes pour devenir des marques connues et survivre plus de quelques années. "Fortnite" a déjà franchi ces deux étapes, pour devenir l'un des jeux vidéo les plus influents de l'histoire récente. Le jeu de tir créé par le studio E
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January 6, 2020 8:52 AM
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Demain tous gamers : rendre responsable de nos actes

l'institut G9, le CNAM et l'Enjmin, l'école du jeu vidéo du CNAM. L'intervention de Stephane Natkin, le directeur de cette école  sur la façon dont le jeu vidéo peut être intégré à la vie de la cité.

  • Udock est un jeu qui permet de résoudre des problèmes scientifiques, le village aux oiseaux, permet de stimuler les patients atteints des premiers symptômes d'Alzheimer.
  • Dragon Box, de développer l'intelligence mathématique des enfants. Mais le sujet de prédilection de Stéphane est la politique : l'Unesco a édité Die in Darfour, pour expliciter le contexte.
  • Paper Please met le joueur dans la peau d'un officier de l'immigration.
  • Bad News propose de fabriquer ses fake news. "Le jeu vidéo permet de faire passer des messages en utilisant le propre du jeu vidéo : vous êtes responsables de ce qui va se passer".
  • Migrants est un jeu participatif multijoueur, utilisant des vraies infos. "C'est un espace de discussion et de proposition sur ces enjeux de migration. Car aujourd'hui les messageries politiques ne concernent qu'une seule cible : les citoyens du pays, et ne changent rien au comportement des migrants".
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January 2, 2020 6:20 AM
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Google se décide enfin à s'activer et rachète son premier studio pour Stadia

Google se décide enfin à s'activer et rachète son premier studio pour Stadia | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
C'est officiel, Google vient de racheter son tout premier studio de développement pour créer des exclusivités pour Stadia avec Typhoon Studios ! C'est officiel, Google vient de racheter son tout premier studio de développement pour créer des exclusivités pour Stadia avec Typhoon Studios !
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December 23, 2019 3:19 AM
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Google acquiert le développeur de jeux vidéo Typhoon Studios

Google acquiert le développeur de jeux vidéo Typhoon Studios | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Google rachète le développeur de jeux vidéo Typhoon Studio. Ce dernier rejoindra l'équipe Stadia dirigée au Canada par un ancien d'Ubisoft.
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December 7, 2019 3:05 AM
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Astralis, bientôt la première équipe e-sport à entrer en Bourse

Astralis, bientôt la première équipe e-sport à entrer en Bourse | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
L'équipe Astralis est aujourd'hui classée numéro un mondial de Counter-Strike: Global Offensive.
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December 5, 2019 3:46 AM
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Jeux vidéo : Microsoft et Sony avancent leurs pions dans le « cloud gaming »

Jeux vidéo : Microsoft et Sony avancent leurs pions dans le « cloud gaming » | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Alors que Google débarque dans le secteur avec son offre Stadia, les deux poids lourds du marché se positionnent de plus en plus sur ce nouveau segment qui devrait peser 2, 5 milliards de dollars dès 2023, selon IHS Markit.
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December 4, 2019 9:16 AM
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Nintendo va lancer sa console Switch en Chine

Nintendo va lancer sa console Switch en Chine | Animation 3D & Video Game Industries | Scoop.it
Le géant japonais des jeux vidéos Nintendo a annoncé mercredi 4 décembre qu'il lancera la semaine prochaine sa console Switch en Chine, en collaboration avec le mastodonte local de l'interne
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