Sur 703 travaux inscrits, le jury présidé par Jax Ostle-Evans, Managing Director, Stink Studios au Royaume-Uni, a remis 25 trophées, dont le Grand Prix à "Astronomical" d’Epic Games - Fortnite. En avril 2020, Epic Games a invité tous les joueurs de Fortnite à assister à un concert de 15 minutes dans le jeu. Un avatar plus grand que nature de Travis Scott est apparu et a joué dans un contexte futuriste et psychédélique. La tournée de cinq dates était un véritable show, elle a attiré un public beaucoup plus large, puisqu’au delà des joueurs, elle état diffusée en streaming sur Youtube et Twitch. L'événement a rassemblé plus de 28 millions de spectateurs par jour et, à ce jour, totalise plus de 158 millions de vues sur YouTube. L’expérience fut jugée, au delà de la performance musicale, pour sa qualité d’images et des animations, la variété des contenus, de l’activation d’éléments personnalisés pour les joueurs etc…
Les rapprochements entre l'univers du jeux et les marques se renforcent de jours en jours. Preuve que pour toucher les jeunes consommateurs en particulier, les marques doivent amplifier et décliner leurs histoires dans les univers de leurs consommateurs. Le brand content prend du sens à partir du moment où la marque est légitime dans l'univers et que l'histoire qu'elle raconte est en phase avec les valeurs de ses cibles.