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November 25, 2022 8:53 AM
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Édubase recense les pratiques pédagogiques valorisées par les académies, en lien avec le numérique éducatif et en relation avec les programmes. De nouvelles contributions viennent d'être publiées :
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November 23, 2022 2:45 AM
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Panorama de quelques apports de la recherche sur les enjeux du numérique en éducation (contexte socio-économique et culturel, parentalité et vie familiale, pratiques des jeunes, enseignement et apprentissages, intelligence artificielle, impact de la crise sanitaire) : infographie bilingue et livret.
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November 17, 2022 7:45 AM
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"En partenariat avec le Ministère de l’Éducation nationale, de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche, Educ@tech Expo, le salon professionnel de l’innovation éducative (anciennement Educatech Educatice) se tiendra les 30 novembre, 1 et 2 décembre 2022 à Paris - Porte de Versailles. Le salon propose une vision globale des solutions et innovations en matière d'Education numérique (TICE) ainsi que du matériel pour l’enseignement scientifique et technique."
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November 2, 2022 8:13 AM
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Proposé par Réseau Canopé, Quizinière vous offre la possibilité de réaliser vous-même vos exercices en ligne de manière simple, efficace et gratuite. D’ailleurs, vous savez quoi ? Aujourd’hui, l’outil évolue. Focus.
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October 18, 2022 4:27 AM
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Ce témoignage présente la cité éducative de Saint Nazaire.. Les acteurs locaux de l’éducation et du numérique ont travaillé sur la question de l’inclusion numérique pour proposer un parcours numérique adapté. Ce parcours vise à préparer les élèves à l’usage d’un ordinateur et du numérique.
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October 12, 2022 8:37 AM
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"Enseignante en arts plastiques dans un collège et artiste plasticienne, Héloïse Poli s’intéresse à la manière de transmettre la culture artistique aux élèves".
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September 28, 2022 3:48 AM
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"La Nuit du c0de est un marathon de programmation Scratch et Python organisé par le Lycée Français International de Tokyo. Il s'adresse à tous les établissements scolaires français (cours moyen / collège / lycée) de l'étranger et de France. Par équipes de deux ou trois réparties en plusieurs catégories (cycle 3, cycle 4 et lycée), les élèves ont six heures (ou moins pour les élèves de cycle 3) pour programmer entièrement un jeu avec Scratch ou Python à partir d'un univers de jeu fourni."
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September 21, 2022 9:55 AM
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Depuis 2011, EDUtech Global a pour mission de susciter des idées, de rechercher des solutions et d'uniformiser les règles du jeu en matière d'éducation à l'échelle mondiale. Les principaux éducateurs, leaders d'opinion et décideurs d'Europe auront l'occasion de découvrir EDUtech au cœur d'Amsterdam lors de la première édition d'EDUtech Europe, les 5 et 6 octobre 2022.
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September 14, 2022 3:11 AM
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Escape game en visualisation immersive 360° (avec ou sans casque) sur les circuits électriques (dipôles en série, en dérivation), pouvant être proposé aux élèves dans des contextes différents : - en autonomie - en différentiation pédagogique - en classe inversée ... La ressource utilisant Genially et ThingLink est accessible via un simple navigateur et un lien (sur ordinateur) et/ou QR-code (sur tablette). La ressource est accompagnée : - d’un livret pour l’élève - d’un document d’accompagnement pour le professeur.
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September 9, 2022 2:37 AM
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GeoGebra est une application qui est devenue en quelques années un incontournable de l’enseignement des mathématiques au collège comme au lycée. Son utilisation est essentiellement formative. Mais qu’en est-il des possibilités de faire de GeoGebra un outil d’évaluation ?
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September 7, 2022 2:24 AM
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La Digitale, boîte à outils et applications numériques conçues pour l’enseignement propose des outils libres pour l'école, qui ont en commun la sobriété et l'efficacité. Focus sur 3 d'entre eux :
- Digiread. Simplifier les pages et articles en ligne pour les rendre plus lisibles - Digiplay. Visionner les vidéos YouTube sans les distractions et les publicités - DigiDoc. Un document texte pour travailler à plusieurs
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September 1, 2022 3:53 AM
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"La rentrée est l'occasion de faire un tri parmi ses outils numériques. En voici cinq dont j'aurais beaucoup de mal à me passer. - Experquiz. Numériser, animer et évaluer les formations - Canva. Un studio de création graphique en ligne pour tous vos besoins - La Digitale. Des services libres pour l’éducation - BitWarden. Gérer et sécuriser tous vos mots de passe - Evernote. Une mémoire d’éléphant pour ne jamais rien oublier"
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August 25, 2022 9:13 AM
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"Calculatice est une plateforme d’entraînement au calcul mental pour les enseignants et leurs élèves du CP à la 6ème."
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November 25, 2022 4:33 AM
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Veille éducation numérique est un bulletin de veille informationnelle sur le numérique éducatif. Les articles traitent des enjeux liés aux technologies numériques (intelligence artificielle, traçabilité numérique, handicap et numérique…), aux choix des ressources et à leurs usages dans le cadre des apprentissages scolaires. Au sommaire de ce dernier numéro : - Wikeys : jouer à Wikipédia
- Créer un jeu d'intelligence artificielle
- Fiches pratiques pour le numérique éducatif : sélection d’outils utilisés à des fins pédagogiques
- Le patrimoine grenoblois en ligne
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November 17, 2022 7:51 AM
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Pixeludo est une plateforme de jeux éducatifs en ligne pour des élèves du CP au CM2. Gratuit, sans publicité, joliment réalisé et... diablement addictif.
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November 17, 2022 7:14 AM
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"De par ses missions, le professeur documentaliste est impliqué dans le développement de la culture numérique des élèves et son évaluation à travers la mise en œuvre du cadre de référence des compétences numériques (CRCN). Voici une réflexion sur les différents domaines parmi lesquels le professeur documentaliste peut particulièrement s’appuyer à cet effet."
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October 24, 2022 10:09 AM
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Sommaire : - Lumni enseignement - P2IA Cycle 2 - Les ressources soutenues par le ministère : FizziQ Junior et Vittascience - Les ressources pour l’école inclusive : Lilémo - Les nouveautés d’Apps.education - Accéder aux ressources numériques depuis les ENT grâce au GAR - Retours d’usages numériques - Pratiques pédagogiques numériques - Comprendre les enjeux du numérique en éducation - Ressources éducatives libres La lettre EduNum est proposée par la direction du numérique pour l’éducation - Sous direction de la transformation numérique (DNE-TN)
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October 14, 2022 2:37 AM
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"Le réseau Canopé vient de mettre en ligne une nouvelle version de son application gratuite « Quizinière décrite ici » qui permet aux enseignants et aux formateurs de créer et de corriger des quiz, ou exercices en ligne en toute simplicité. L’application respecte la protection des données personnelles (RGPD). La Quizinière fonctionne en ligne sur n’importe quel type d’appareil. Pour partager un quiz, il suffit de communiquer simplement le code à vos élèves sans qu’ils aient besoin de créer de compte sur la plateforme."
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September 28, 2022 4:19 AM
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"L’utilisation de plateformes de gestion des apprentissages et de collaboration dans l’enseignement, telles que Moodle, Chamilo, OpenOlat et d’autres, facilite grandement le travail des enseignants et formateurs. Pour chaque cours et groupe d’étudiants, il est possible de créer une base de ressources, une bibliothèque et des devoirs désignés auxquels les étudiants auront accès à tout moment. Toutefois, la gestion de documents nécessite également d’être numérisée. La suite bureautique ONLYOFFICE procure toutes les fonctionnalités nécessaires aux plateformes éducatives." EnseignementHybride
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September 23, 2022 2:37 AM
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"Cet article rend compte d'un travail de réflexion et d'expérimentation mené au sein du laboratoire de mathématiques au sujet de l'usage des diaporamas en classe."
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September 16, 2022 10:15 AM
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"Educ’ARTE est une formidable ressource pédagogique en ligne proposée par la chaîne ARTE pour le collège et le lycée. Lancée en janvier 2019, elle propose des contenus thématiques (dossiers, vidéos, fiches d’activités, etc.) pour accompagner la scolarité des élèves de la 6ᵉ à la terminale. Destinée aux enseignants de toutes les matières, aux professeurs documentalistes et bien sûr aux élèves, Educ’ARTE s’appuie sur la programmation de la chaîne ARTE pour, entre autres, éveiller les jeunes à la richesse de la culture européenne."
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Réseau Canopé
September 13, 2022 8:20 AM
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"Le kit de sensibilisation a été réalisé par Cybermalveillance.gouv.fr et ses membres. Il vise à sensibiliser aux questions de sécurité du numérique, à partager les bonnes pratiques dans les usages personnels, et de manière vertueuse, à améliorer les usages dans le cadre professionnel."
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September 8, 2022 4:31 AM
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"Scénario pédagogique ludique liant Education au Développement Durable (EDD), Education aux Médias et à l'Information (EMI) et Cadre de Référence des Compétences Numériques (CRCN) à réaliser au CDI et/ou en salle pupitre/informatique impliquant recherches infodocumentaires et création de cartes à jouer."
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September 5, 2022 2:44 AM
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"En cette rentrée scolaire 2022, l’ancienne plateforme « Mes classes virtuelles » du CNED a fermé durant l’été. Le service de classes virtuelle est hébergé dorénavant sur la plateforme Apps-Education et est à disposition de la communauté éducative depuis juin 2022. Apps-Education devient donc le service de classes virtuelles de référence en cette rentrée."
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August 31, 2022 2:49 AM
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Quand on débute dans l’enseignement, que l’on soit jeune titulaire ou enseignant contractuel nouvellement nommé, les outils numériques sont aujourd’hui incontournables pour les professeurs débutant dans l’exercice. Sont présentés ici les outils disponibles sur les ENT et sur la plateforme apps.education.fr, qui met à disposition les outils essentiels du quotidien à l'ensemble des agents de l'Éducation nationale.
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