Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu
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April 23, 4:15 AM
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Kit IA du CP à la 5ème : Faire de l’IA une opportunité éducative

Kit IA du CP à la 5ème : Faire de l’IA une opportunité éducative | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it
Kit IA du CP à la 5ème : Faire de l’IA une opportunité éducative

Deuxième kit IA de l’Académie de Marseille destiné aux enseignants dès l’école primaire, il s’agit d’accompagner les enseignants dans une démarche de sensibilisation à l’Intelligence Artificielle, comme cela est préconisé par le cadre d’usage de l’IA en Education, publié en juin 2025.

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April 22, 2:51 AM
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Mathématiques À Modeler

Mathématiques À Modeler | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Une ressource de l'université de Grenoble issus de travaux de recherche pour travailler les problèmes atypiques en mathématiques.

La valise proposée par le projet MAM (Mathématiques À Modeler) du LIRIS est une ressource en ligne qui regroupe une série de situations mathématiques sous forme ludique. Cette valise contient 17 jeux mathématiques avec plusieurs paramétrages pour chaque activité.

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April 20, 6:35 AM
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Cahier ÉduNum Thématique : la face cachée du numérique

Cahier ÉduNum Thématique : la face cachée du numérique | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Présentation du dernier numéro des Cahiers ÉduNum Thématique, consacré à la matérialité du numérique. Cette publication invite à explorer les strates physiques des outils technologiques et à intégrer cette réflexion dans les pratiques pédagogiques.

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April 20, 6:23 AM
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5 outils simples pour créer des vidéos pédagogiques en classe

5 outils simples pour créer des vidéos pédagogiques en classe | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Sélection de 5 outils en ligne gratuits pour créer des vidéos pédagogiques. Tutoriels, présentations animées ou capsules : développer l'engagement des élèves sans compétences techniques. Au sommaire :

  • Pourquoi créer des vidéos pédagogiques ?
  • Loom. L’enregistrement d’écran instantané
  • Canva. La présentation vidéo sans effort
  • Adobe Express. La vidéo animée accessible
  • Animaker. Des animations pédagogiques en quelques clics
  • Clipchamp. L’éditeur natif Windows et Microsoft 365
  • 🎯 Le vrai critère pour choisir un outil vidéo
  • Ce qu’il faut retenir
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April 20, 5:45 AM
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L’essor d'un mouvement anti‑IA incontrôlée

L’essor d'un mouvement anti‑IA incontrôlée | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Compte rendu d'un hackathon ayant eu lieu en mars 2026 à Montréal, qui s’inscrivait dans un champ de recherche émergent : le contrôle de l'IA, devenu crucial à mesure que ces technologies prennent une place croissante dans nos sociétés.

Thèmes abordés :

  • L’IA aujourd’hui : de quoi parle-t-on ?
  • Le contrôle de l’intelligence artificielle
  • L’impact de l’IA sur l’éducation
  • Préparer les enfants d’aujourd’hui au monde de demain
  • Les IA génératives comme assistants à la rédaction
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April 9, 9:00 AM
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Recherche d’image inversée : 4 outils gratuits pour retrouver l’origine d’une image

Recherche d’image inversée : 4 outils gratuits pour retrouver l’origine d’une image | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Retrouver la source d’une photo, vérifier une image, suivre sa diffusion : présentation commentée de 4 outils gratuits de recherche d’image inversée.

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April 9, 8:43 AM
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Motoufo : Des jeux pour travailler l’orthographe du CE1 au CM2

Motoufo : Des jeux pour travailler l’orthographe du CE1 au CM2 | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Motoufo propose une progression CE1-CM2 en orthographe, grammaire et conjugaison avec ceintures de compétences, parcours différenciés et jeux accrocheurs.

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April 9, 6:17 AM
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Les TraAM : au cœur des usages pédagogiques du numérique

Les TraAM : au cœur des usages pédagogiques du numérique | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Dispositif historique du numérique éducatif, les TraAM font l’objet d’un portage appuyé au sein de la Direction du Numérique pour l’Éducation. Fondés sur la mutualisation interacadémique, ils reposent sur des équipes d’enseignants qui, autour de thématiques disciplinaires définies au niveau national par l’inspection générale, expérimentent en classe, avec leurs élèves, et produisent des scénarios pédagogiques diffusés à l’échelle nationale.

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April 3, 3:28 AM
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Cahier Edunum Histoire des arts n°11 - avril 2026

Cahier Edunum Histoire des arts n°11 - avril 2026 | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Le cahier ÉduNum n°11 en histoire des arts aborde la question de la Nature, envisagée à la fois comme objet, matériau et source d'inspiration. Elle invite à interroger les problématiques et les questions du rapport à la nature dans la pratique des artistes. 

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April 3, 2:40 AM
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Liaison cycle 3 en action !

Liaison cycle 3 en action ! | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

L'innovation au cœur de la liaison école-collège : retour sur le défi robotique de Rueil-Malmaison.

Conçu par le Groupe Numérique 92, ce projet vise un objectif double : renforcer la continuité pédagogique entre le premier et le second degré tout en initiant les élèves à l’algorithmique de manière ludique.

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March 31, 5:12 AM
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L’intelligence artificielle en éducation

L’intelligence artificielle en éducation | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Compte rendu d'une conférence du spécialiste québécois François Guité, qui dresse un état des lieux nuancé des dernières recherches sur l’usage de l’IA en éducation. Points abordés : résultats scientifiques, gains et effets pervers, rôle de l'enseignant, relation nouvelle entre élèves et machines, tricherie, intégration.

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March 30, 4:32 AM
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Inclus’IA – Ressources pour l'école inclusive

Inclus’IA – Ressources pour l'école inclusive | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

"Inclus’IA est une plateforme Web conçue pour accompagner les enseignants dans l’adaptation de leurs supports pédagogiques aux élèves à besoins particuliers. S’appuyant sur l’IA souveraine Albert, l’application transforme la création de prompts complexes en un parcours guidé et sécurisé.

Inclus’IA propose pour l’instant six modules :

  • Module Usage FALC : adapter un texte en version Facile à Lire et à Comprendre
  • Différenciation : générer 3 versions d’une consigne (soutien / standard / expert)(...)"
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March 26, 4:08 AM
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Lili et les M@rtin, une histoire à jouer seul ou à plusieurs pour reprendre le pouvoir face aux écrans

Lili et les M@rtin, une histoire à jouer seul ou à plusieurs pour reprendre le pouvoir face aux écrans | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

La ligue contre le cancer publie un livret téléchargeable du type "livre dont vous êtes le héros", dont l'objectif est de lutter contre l'addiction aux écrans auprès des enfants et des jeunes adolescents. Utilisable en famille ou en classe (niveau primaire / collège).

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April 23, 2:56 AM
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Globe of History : carte interactive d’histoire pour la classe

Globe of History : carte interactive d’histoire pour la classe | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Présentation de Globe of History  mappemonde historique interactive en 3D qui affiche des milliers d’entrées (événements, personnages, thèmes) sur un globe qu’on peut faire tourner, zoomer et filtrer. Exemples d'utilisation + 3 activités prêtes à l’emploi.

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April 20, 8:45 AM
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Quels usages de l'IA en éducation ? Conférence du CSEN

Quels usages de l'IA en éducation ? Conférence du CSEN | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Compte rendu d'une conférence internationale du Conseil Supérieur de l'Education Nationale intitulée « Quels usages de l’IA en éducation ? » (25 mars 2026). Elle avait pour question centrale : dans quelles conditions l'IA peut-elle soutenir les apprentissages ou au contraire les fragiliser ?

Les intervenants scientifiques français et internationaux se sont centrés sur quatre interrogations essentielles :

  • Que fait réellement l’IA générative ?
  • Comment l‘IA adaptative peut-elle accompagner les apprentissages ?
  • Comment concevoir des IA qui renforcent la métacognition plutôt qu’elles ne l’affaiblissent ?
  • Ces outils stimulent-ils la curiosité ou la réduisent-ils ?

 

Captation de la conférence

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April 20, 6:28 AM
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Calcul Mental Challenge : l'application gratuite qui révolutionne les maths du CE1 au lycée

Calcul Mental Challenge : l'application gratuite qui révolutionne les maths du CE1 au lycée | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Présentation de Calcul Mental Challenge, application gratuite et sans publicité, utilisable du CE1 au lycée.

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April 20, 6:07 AM
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Guide des formations 2026 Pour un numérique plus responsable

Guide des formations 2026 Pour un numérique plus responsable | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Les autrices de ce guide disponible sur HAL proposent un inventaire de ressources pédagogiques disponibles au format « clé en main » ou adaptables selon les besoins des différentes cibles, afin de se former ou de former différents publics à la sobriété numérique.

Source Pixees

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April 10, 10:25 AM
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Challenge pour faire entrer la pensée informatique au cycle 3

Challenge pour faire entrer la pensée informatique au cycle 3 | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Présentation du challenge "Pensez informathiique", propose aux élèves de travailler en petits groupes, autour de situations-problèmes. L’objectif : favoriser la discussion, la confrontation des idées et la co-construction des solutions.

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April 9, 8:51 AM
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Mon Aide Numérique : le portail de référence pour les agents de l’Éducation nationale

Mon Aide Numérique : le portail de référence pour les agents de l’Éducation nationale | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Mon Aide Numérique est un portail de tutoriels et de documentations destiné aux agents de l’Éducation nationale. Son objectif est d’accompagner la prise en main des outils numériques mis à disposition dans le cadre de l’Environnement Numérique de Travail pour l’Agent (ETNA). Services proposés :

  • Messagerie nationale, Communiquer en toute sécurité
  • Nuage, Le stockage et le partage de fichiers en ligne
  • PodEduc, La plateforme vidéo pédagogique
  • Questionnaire, Créer des formulaires et des sondages
  • Tribu, L’espace collaboratif et réseau social professionnel
  • Tubes, Héberger et partager des vidéos librement
  • Visio-Agents, La visioconférence institutionnelle
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April 9, 6:22 AM
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La forme scolaire et universitaire face aux IAG

La forme scolaire et universitaire face aux IAG | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Cet article analyse la manière dont les institutions éducatives réagissent à l'émergence des intelligences artificielles génératives (IAG) après des décennies de stabilité numérique. Bien que les technologies précédentes aient peu modifié les structures scolaires traditionnelles, l'auteur suggère que l'IA constitue une rupture majeure en raison de sa rapidité de déploiement et de sa capacité à produire du raisonnement. Ces outils transforment profondément le rapport au savoir et au travail, poussant les élèves à externaliser certaines tâches cognitives de manière souvent invisible pour l'institution. Cette situation crée une zone grise normative où les méthodes d'évaluation classiques et l'autorité certificative de l'école se trouvent fragilisées.

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April 8, 3:50 AM
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Numérique et inclusion : portfolio du GTnum #EvalNumInclus –

Numérique et inclusion : portfolio du GTnum #EvalNumInclus – | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

L’objet des travaux du GTNum #EvalNumInclus est de documenter, en France et à l’international, l’évaluation de l’inclusivité des outils numériques dans un cadre pédagogique et didactique, ce qui revient à les positionner sur une échelle d’opérationnalité inclusive selon deux critères :

– le premier est leur capacité à favoriser la dynamique individuelle d’accès aux savoirs scolaires de chaque élève, notamment en cas de situation de handicap ;
– le second est leur aptitude à concourir à l’accessibilité de l’environnement d’apprentissage de telle sorte qu’il soit capacitant pour tous.

Un environnement numérique éducatif peut être propice aux apprentissages scolaires (en termes d’accessibilité individuelle aux connaissances et compétences), mais l’inclusivité n’est réalisée que s’il permet à l’enfant ou adolescent de trouver sa place en tant qu’apprenant et en tant qu’élève dans l’écosystème pédagogique et didactique, car apprendre ensemble n’est pas apprendre tout seul.
Afin d’outiller la mise en œuvre de cette démarche dans l’éducation, une revue de littérature en France et à l’international documente l’usage inclusif de l’artefact ; un questionnaire appliqué à trois territoires académiques met en lumière les usages inclusifs déclarés, un protocole d’observation préfigure une
grille d’analyse de l’inclusivité des pratiques numériques, tandis que des analyses de cas réalisées en situation d’apprentissage illustrent les freins et les
moteurs de l’opérationnalité inclusive des dispositifs numériques.

Le lien vers le portfolio

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April 3, 2:52 AM
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Stop motion : retours d’usage

Stop motion : retours d’usage | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Exploration de l'usage pédagogique du stop-motion, technique d'animation image par image.
Ce retour d'expérience montre comment créer des capsules de cours (ex: physique-chimie) ou engager les élèves dans des projets créatifs (ex: français) pour travailler les compétences numériques (CRCN).. Le dispositif repose sur l'application « Stop-Motion Studio » sur tablette.

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April 2, 8:59 AM
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CartesMémoire : Création de flashcards pensées pour la classe

CartesMémoire : Création de flashcards pensées pour la classe | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

CartesMémoire est une application gratuite de flashcards avec répétition espacée, sans compte élève, pensée pour un usage en classe. 

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March 31, 2:50 AM
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Quand jeu, réalité virtuelle et ruche rencontrent l’école

Quand jeu, réalité virtuelle et ruche rencontrent l’école | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

L'association ERINE propose aux établissements un serious game pour comprendre la pollinisation, le rôle des pollinisateurs dans notre alimentation,
les menaces qui pèsent sur eux,
et les actions pour les protéger. En complément elle propose également une expérience immersive avec des casques de réalité virtuelle, ainsi que la mise en place de ruchers-école dans les établissements.

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March 30, 4:00 AM
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L'IA en éducation : transformer l'enseignement sans renoncer à l'éthique

L'IA en éducation : transformer l'enseignement sans renoncer à l'éthique | Veille Éducative - L'actualité de l'éducation en continu | Scoop.it

Présentation détaillée d'un riche dossier sur l'IA en éducation publié par la DRANE Bourgogne-Franche-Comté. Thèmes abordés : usages pédagogiques, cadre légal, prompt engineering, sobriété numérique.

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