Ce travail consiste à répondre à la problématique : comment mettre en place une pédagogie vidéoludique en classe ? L’étude de ce questionnement nous amènera vers une série d’autres interrogations : Quels sont les jeux vidéo pédagogiquement exploitables ? Pour quels objectifs les utiliser ?...
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Audrey Bardon,
CECI Jean-François
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Ludique et permet de développer les apprentissages.
Sympa à utiliser lors de défi lecture peut-être, pour le printemps des poètes...