[étude] Autour du metaverse et du comportement du consommateur
’étude d’Obsess a révélé que 70% des consommateurs qui ont visité un magasin virtuel ont effectué un achat. L’enquête a également montré qu’environ 75 % des acheteurs de la génération Z ont acheté un produit numérique dans un jeu vidéo.