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Le projet a gagné le prix de l'univers connecté ce week-end en proposant un lien pratique entre la personne et son aidant.
Via Rémy TESTON
« Avec mon appli vous avez toute l’anatomie du corps humain en 3D dans votre poche, un rêve pour les étudiants » - Florian Bernard, 34 ans, neuro-chirurgien au CHU d’Angers et maître de conférences en anatomie, a décidé de se servir des nouvelles technologies pour les mettre au service des étudiants. Entretien avec un médecin novateur.
Via Rémy TESTON, Gabriel David
Arun Gupta likes mixing software and healthcare. The New Yorker, who calls himself a “prototypical entrepreneur,” also likes Orange County, having discovered it a few years ago when friends told he and his wife about medical treatments for their young son were available in the area.
Via Emmanuel Capitaine
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
April 3, 2023 5:39 AM
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Est-ce que c’est une contraction ? Comment faire pour qu’il fasse ses nuits ? Est-ce que je dois consulter pour cette fièvre ou ce bouton ? Le digital allège aujourd’hui bien des doutes, de quoi aider des jeunes parents débordés et inquiets.
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
April 3, 2023 5:24 AM
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Innovative patient-centred interventions are required to improve the self-management of complex, costly and relapsing conditions, such as heart failure (HF). Mobile health (mHealth) technology is a promising tool that could potentially help us reach these goals, but evidence of its clinical benefits and the security of personal health information is still scarce.
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
March 5, 2023 5:49 AM
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Done across 31 stroke centres, including 13 government hospitals in India, the study has been published in Lancet Global Health
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
February 22, 2023 8:31 AM
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40% of U.S. adults said they use health applications, and another 35% use wearables, both up from late-2018 surveys
Le spécialiste du mobile Airship a dévoilé une nouvelle étude sur les applications mobiles…...
Via Emmanuel Capitaine
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
January 8, 2023 2:12 PM
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The mHealth app is a great way to interact with regular patients and an effective resource for increasing the number of clients. Therefore, the focus of
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
December 4, 2022 5:10 PM
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Here are five HIV test apps in development to guide at-home HIV tests: HealthMindr • HIVSmart! • Ithaka • SMARTtest • UCL study app
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
November 21, 2022 12:46 AM
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En amont de la Coupe du monde de la FIFA, Qatar 2022™, l’Organisation mondiale de la Santé, le ministère de la Santé publique du Qatar et la FIFA lancent une nouvelle application numérique conçue pour inciter des milliers de jeunes à bouger davantage pour être en meilleure santé et se sentir mieux. GenMove Season1 est une application de jeux qui utilise la technologie du suivi avancé des mouvements, combinée à l’intelligence artificielle, pour proposer aux 8-15 ans une expérience de jeu vidéo pleine d’énergie. Pour jouer, il faut produire un certain nombre de mouvements qui développent différentes compétences physiques et conviennent à tous les enfants, quelle que soit leur condition physique. L’OMS recommande à tous les enfants et adolescents de pratiquer en moyenne 60 minutes d’activité physique aérobique d’intensité modérée chaque jour, y compris des activités qui renforcent les muscles et les os au moins 3 fois par semaine. Pourtant, le temps d’activité physique de plus de 80 % des adolescents est inférieur à ces recommandations et on estime que les enfants et les adolescents peuvent être sédentaires et inactifs pendant plus de 8 heures sur leur temps d’éveil quotidien ; ce comportement entraîne une mauvaise condition physique, une prise de poids et une réduction du sommeil. Dans le sillage de cette application, on espère que de nombreuses initiatives similaires verront le jour pour rendre les enfants plus actifs dans le monde entier. « L’activité physique régulière présente des avantages majeurs tout au long de la vie pour la santé physique et mentale et est essentielle pour que les enfants grandissent en pleine santé », a déclaré le Dr. Tedros Adhanom Ghebreyesus, Directeur général de l’OMS. « L’OMS est fière de lancer aujourd’hui l’application GenMove Season1 en collaboration avec le Qatar. Une innovation numérique de ce type peut constituer un outil puissant pour aller au-devant les jeunes et les faire bouger, en particulier les enfants qui ne font peut-être pas de sport régulièrement. »L’application est lancée aujourd’hui par Son Excellence la Dre. Hanan Mohamed Al Kuwari, Ministre de la santé publique du Qatar, lors de l’événement « De la parole aux actes : le défi de la santé pour tous », qui se tient pour la première fois dans le pays. Des marches de 3 et de 5 kilomètres sont organisées pour mobiliser les gens, quels que soient leur âge et leurs capacités, dans le but de promouvoir les avantages de l’activité physique. « Le Qatar est fier de lancer cette innovation importante pour les enfants à la veille de la Coupe du monde de la FIFA, Qatar 2022™ », a déclaré Son Excellence la Dre. Hanan Mohamed Al Kuwari. « Nous nous engageons à faire tout ce qui est en notre pouvoir pour accroître l’activité physique et améliorer l’état de santé des jeunes, ici au Qatar et dans le monde entier. La pandémie de COVID-19 a eu un impact terrible pour les jeunes, avec des limites imposées à l’éducation physique et au sport pratiqué en milieu scolaire. Il est donc essentiel que nous investissions dans la promotion de l’activité physique et que nous tirions parti des technologies numériques pour proposer de nouvelles façons amusantes de bouger. » Les jeux GenMove sont construits autour de sports populaires tels que le football et, pour y jouer, il faut sauter, s’étirer et donner des coups de pied ; l’objectif est de renforcer la confiance en eux des enfants et le plaisir qu’ils trouvent à bouger. Il suffit que les enfants disposent d’un téléphone portable ou d’une tablette (IOS ou Android) et d’un petit espace pour jouer à l’intérieur ou à l’extérieur. Alisson Becker, Ambassadeur de bonne volonté de l’OMS pour la promotion de la santé et gardien de but de l’équipe du Brésil, a déclaré : « J’adore GenMove. Grâce aux technologies, le monde s’ouvre à tous, mais elles nous font parfois rester assis trop longtemps. C’est cette tendance que cherche à inverser la plateforme GenMove. Vous pouvez vous amuser avec vos enfants, ou ils peuvent s’amuser seuls, tout en faisant du bien à leur santé. »« L’inactivité physique a un coût très élevé pour les systèmes de santé publique », explique la Dre. Fiona Bull, cheffe de l’unité Activité physique de l’OMS. « Par conséquent, il est essentiel de donner aux enfants le goût de l’activité physique et de les inciter à adopter de bonnes habitudes au quotidien pour éviter qu’ils développent à l’avenir des maladies non transmissibles, telles que les cardiopathies, le surpoids et l’obésité, l’hypertension, le diabète et de nombreux cancers. »GenMove s’associe à une autre campagne de la FIFA sur le thème du football, #BringTheMoves, qui invite les jeunes à partager en ligne leurs chorégraphies pour célébrer un but marqué et entraîner ainsi une multitude de jeunes dans le mouvement tout au long de la Coupe du monde. Notes à l’intention des rédacteurs Les familles peuvent télécharger gratuitement l’application GenMove Saison 1 sur cette page (en anglais). Elle fonctionne en temps réel sur n’importe quel téléphone ou n’importe quelle tablette (iOS ou Android). GenMove Season 1 est actuellement disponible en anglais et pourra également être téléchargé en arabe, chinois, français, russe et espagnol à partir du 19 novembre 2022.L’initiative GenMove Season 1 est pilotée par l’OMS dans le cadre de l’initiative « Une Coupe du Monde 2022 en bonne santé : laisser un héritage pour le sport et la santé » (en anglais), un partenariat entre l’OMS, la FIFA, l’État du Qatar (Ministère de la santé publique) et le Supreme Committee for Delivery & Legacy du Qatar. L’application a été développée dans le cadre d’un partenariat entre l’OMS et G13R, une entreprise de référence dans les technologies numériques, dans le but d’offrir aux enfants du monde entier un accès gratuit au premier volet de l’application (Season 1). G13R Ltd est une société de technologies sportives axées sur l’intelligence artificielle basée à Londres, au Royaume-Uni. La société a noué des partenariats avec l’OMS, l’UEFA et des ambassadeurs du football de renommée mondiale, dont Kevin de Bruyne de Manchester City.
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
November 17, 2022 1:59 PM
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Survey: Users of Digital Health Apps are Divided on Data Privacy but Most Share Data with Their Providers or Family Members
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
October 26, 2022 2:45 AM
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Votre smartphone pourrait être utilisé pour estimer votre risque de mourir dans les 5 années à venir en analysan
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myGP app users now have access to free artificial intelligence (AI) powered skin scanning technology, provided by AI skin checker Autoderm.
Via Emmanuel Capitaine
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
April 3, 2023 5:39 AM
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Why do Mobile Apps Become Popular in the Healthcare Sector
It's crucial for researchers to be involved in the testing process rather than just relying on their developers. This blog provides a broad overview of what app testing entails and discusses opportunities for researchers to involve themselves in the process.
Via Emmanuel Capitaine
In this blog, we chart the phenomenal rise of medicine delivery apps, how medicine delivery applications are fast becoming a go-to solution in the digital healthcare landscape.
Via Emmanuel Capitaine
Recent growth in digital technologies has enabled the recruitment and monitoring of large and diverse populations in remote health studies. However, the generalizability of inference drawn from remotely collected health data could be severely impacted by uneven participant engagement and attrition...
Via Emmanuel Capitaine
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
January 16, 2023 2:14 AM
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Doctors and patients have found some real-world success with smartphone apps, but experts said their potential remains uncertain.
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
December 7, 2022 1:11 AM
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A CU Anschutz researcher gives updates on the current state of mHealth – mobile health – technologies such as apps and wearable devices.
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
November 22, 2022 1:38 AM
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On the eve of the FIFA World Cup Qatar 2022™, the World Health Organization, the Ministry of Public Health of Qatar and FIFA are launching a new digital app designed to help increase physical activity and improve the health and well-being of millions of young people. GenMove, Season1 is a games app that uses advanced movement tracking combined with artificial intelligence (AI) technology to provide 8–15-year-olds with a vigorous video game experience.
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
November 17, 2022 2:00 PM
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(BFM Bourse) - Un faux compte Eli Lilly a posté un message Twitter qui a été suivi de la chute du cours du groupe pharmaceutique …
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Lionel Reichardt / le Pharmageek
November 1, 2022 5:34 AM
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Background: The terms health app and medical app are often used interchangeably but do not necessarily mean the same thing. To better understand these terms and better regulate such technologies, we need distinct definitions of health and medical apps. Objective: This study aimed to provide an overview of the definitions of health and medical apps from an interdisciplinary perspective. We summarized the core elements of the identified definitions for their holistic understanding in the context of digital public health. Methods: The legal frameworks for medical device regulation in the United States, the European Union, and Germany formed the basis of this study. We then searched 6 databases for articles defining health or medical apps from an interdisciplinary perspective. The narrative literature review was supported by a forward and backward snowball search for more original definitions of health and medical apps. A qualitative analysis was conducted on the identified relevant aspects and core elements of each definition. On the basis of these findings, we developed a holistic definition of health and medical apps and created a decision flowchart to highlight the differences between the 2 types. Results: The legal framework showed that medical apps could be regulated as mobile medical devices, whereas there is no legal term for health apps. Our narrative literature review identified 204 peer-reviewed publications that offered a definition of health and medical apps. After screening for original definitions and applying the snowball method, 11.8% (24/204) of the publications were included in the qualitative analysis. Of these 24 publications, 22 (88%) provided an original definition of health apps and 11 (44%) described medical apps. The literature suggests that medical apps are a part of health apps. To describe health or medical apps, most definitions used the user group, a description of health, the device, the legal regulation, collected data, or technological functions. However, the regulation should not be a distinction criterion as it requires legal knowledge, which is neither suitable nor practical. An app’s intended medical or health use enables a clear differentiation between health and medical apps. Ultimately, the health aim of an app and its main target group are the only distinction criteria. Conclusions: Health apps are software programs on mobile devices that process health-related data on or for their users. They can be used by every health-conscious person to maintain, improve, or manage the health of an individual or the community. As an umbrella term, health apps include medical apps. Medical apps share the same technological functions and devices. Health professionals, patients, and family caregivers are the main user groups. Medical apps are intended for clinical and medical purposes and can be legally regulated as mobile medical devices.
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