innovation & e-health
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Scooped by Jerome Leleu
September 8, 2016 2:34 AM
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Is 3D Printing Changing the Future of Radiology? 

Is 3D Printing Changing the Future of Radiology?  | innovation & e-health | Scoop.it
Although 3D Printing has already been used in medical applications for over two decades, it’s only in the last couple of years that radiologists are starting to show a growing interest for the seemingly endless opportunities that this technology offers for 3D visualization and printing. So how will 3D Printing influence the future of radiology? The …
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September 5, 2016 3:01 AM
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Qualcomm s'allie avec Philips pour accélérer sa stratégie en e-santé

Qualcomm s'allie avec Philips pour accélérer sa stratégie en e-santé | innovation & e-health | Scoop.it
Premier site français d’information en continu sur les technologies de l’information et de la communication (TIC, NTIC) dans la santé
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September 5, 2016 1:36 AM
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Hackers hit SCAN Health Plan, breach data of nearly 90,000 patients

Hackers hit SCAN Health Plan, breach data of nearly 90,000 patients | innovation & e-health | Scoop.it
Long Beach, California-based SCAN Health Plan reported its contact sheets' system had been breached by an unauthorized party, which exposed the data from its 107,000 members and some non-plan members who provided their personal information to its sales team.
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September 3, 2016 2:39 AM
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La réalité virtuelle soigne les soldats américains 

La réalité virtuelle soigne les soldats américains  | innovation & e-health | Scoop.it
La réalité virtuelle permet de soulager les soldats américains souffrant du syndrome de stress post-traumatique.
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September 1, 2016 2:42 AM
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L’entreprise d’intelligence artificielle Google DeepMind s’attaque au cancer

L’entreprise d’intelligence artificielle Google DeepMind s’attaque au cancer | innovation & e-health | Scoop.it
En partenariat avec des hôpitaux britanniques, elle va tenter de faciliter les traitements des cancers de la tête et du cou en automatisant un procédé complexe.
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Rescooped by Jerome Leleu from L'Innovation Santé
September 1, 2016 2:04 AM
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La réalité virtuelle au service de la santé

La réalité virtuelle au service de la santé | innovation & e-health | Scoop.it
Quand on pense à la réalité virtuelle, on imagine un film ou bien un jeu vidéo. Mais, la réalité virtuelle n'a pas pour unique but le divertissement, elle a de nombreuses autres applications pratiques, notamment dans le domaine de la santé. Traitement des phobies, de la paraplégie ou encore formation de nouveaux chirurgiens, découvrez tout ce que la réalité virtuelle permet d'offrir aux médecins et à leurs patients.

Via DIRECT MEDICA by Webhelp
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September 1, 2016 12:13 AM
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Ces 500 objets qui vont connecter la «maison intelligente» d’ici 2022 ... et ses applications dans la e-santé

Ces 500 objets qui vont connecter la «maison intelligente» d’ici 2022 ... et ses applications dans la e-santé | innovation & e-health | Scoop.it
Bien que nos maisons soient en réalité déjà «connectées» depuis l'arrivée de l'ADSL et du Wi-fi, c'est sous l'impulsion de l'IoT que le marché de la Smart Home se démocratise, selon une étude Joshfire.
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August 30, 2016 1:49 AM
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Carmat: un nouveau cœur greffé avec le premier patient de l'étude finale

Carmat: un nouveau cœur greffé avec le premier patient de l'étude finale | innovation & e-health | Scoop.it
La société Carmat, qui développe le cœur artificiel du même nom, a annoncé avoir implanté le premier patient de l'étude finale devant lui permettre
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August 29, 2016 2:15 AM
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Diabète : des applis qui renouvellent l’approche thérapeutique

Diabète : des applis qui renouvellent l’approche thérapeutique | innovation & e-health | Scoop.it
La start-up DietSensor propose aux diabétiques un moyen facile de mesurer les glucides. Les patients gagnent ains
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August 27, 2016 2:51 AM
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Les machines deviennent humaines grâce à ces technos imitant les 5 sens

Les machines deviennent humaines grâce à ces technos imitant les 5 sens | innovation & e-health | Scoop.it
Certains robots sont désormais capables de voir, de toucher, d'entendre, de goûter et de sentir comme l'Homme. Illustration avec cinq start-up repérées par le JDN.
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August 27, 2016 2:30 AM
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Pokémon Go a-t’il un impact sur la santé ? Les résultats de l'enquête menée à Niort - IREPS Poitou-Charentes

Pokémon Go a-t’il un impact sur la santé ? Les résultats de l'enquête menée à Niort - IREPS Poitou-Charentes | innovation & e-health | Scoop.it

es résultats de cette enquête montrent que depuis la sortie officielle du jeu en France, 80.6% des joueurs interrogés estiment marcher davantage. Et ce n’est pas tout, Pokémon Go modifie les comportements et les attitudes. 62.8% des joueurs déclarent avoir allongé leurs trajets quotidiens pour jouer, 78.9% déclarent marcher parfois uniquement pour jouer et ils sont 79.9% à trouver le fait de marcher plus agréable depuis qu’ils jouent à Pokémon GO. Plus concrètement, l’enquête révèle qu’en moyenne les joueurs ont parcouru 70Km en un mois depuis la sortie du jeu.


Via Florentin Clère
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Rescooped by Jerome Leleu from Buzz e-sante
August 26, 2016 2:50 AM
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Google imagine une salle de bain qui prévient votre médecin lorsque vous êtes malade

Google imagine une salle de bain qui prévient votre médecin lorsque vous êtes malade | innovation & e-health | Scoop.it

L'entreprise a déposé un brevet faisant état de plusieurs innovations destinées à agrémenter les salles de bain d'objet connectés.


Via Rémy TESTON
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August 25, 2016 1:39 AM
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L'avenir passe par les bots!

L'avenir passe par les bots! | innovation & e-health | Scoop.it
«La conversation en langage naturel va remplacer les interfaces tactiles, tout en simplifiant considérablement les processus d’achat» pour Thomas Sabatier.
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September 6, 2016 2:57 AM
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Serious Game Time 2016 de Interaction Healthcare – "Manger, Bouger, Jouer, C’est fun !"

Serious Game Time 2016 de Interaction Healthcare – "Manger, Bouger, Jouer, C’est fun !" | innovation & e-health | Scoop.it
Après un été marqué par l'effervescence du jeu Pokémon Go et ses (éventuels) impacts sur la santé, Interaction healthcare vous propose une conférence sur le
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September 5, 2016 1:38 AM
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Anesthésie de l'enfant : l’iPad fait aussi bien que les sédatifs

Anesthésie de l'enfant : l’iPad fait aussi bien que les sédatifs | innovation & e-health | Scoop.it
En matière de réduction du stress, l'iPad est aussi efficace que la sédation médicamenteuse chez les enfants qui vont subir une intervention chirurgicale.
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September 5, 2016 1:25 AM
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Big Pharma et géants tech veulent utiliser la blockchain dans l'e-santé

Big Pharma et géants tech veulent utiliser la blockchain dans l'e-santé | innovation & e-health | Scoop.it
Pour IBM, Phillips, Microsoft et les labos, la technologie derrière le bitcoin permet de sécuriser les données sensibles de santé et améliorer la transparence du secteur.
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September 2, 2016 2:50 AM
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Yvanie Caillé future directrice de l'Institut des données de santé

Yvanie Caillé future directrice de l'Institut des données de santé | innovation & e-health | Scoop.it
Premier site français d’information en continu sur les technologies de l’information et de la communication (TIC, NTIC) dans la santé
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September 1, 2016 2:21 AM
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KelDoc, nouvelle prise du mutualiste MNH qui poursuit son shopping dans l'e-santé

KelDoc, nouvelle prise du mutualiste MNH qui poursuit son shopping dans l'e-santé | innovation & e-health | Scoop.it
Le groupe MNH a racheté l'acteur spécialisé dans la prise de rendez-vous chez le médecin pour un montant non divulgué.
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Rescooped by Jerome Leleu from Le Monde de la pharma & de la santé connectée
September 1, 2016 2:04 AM
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La réalité virtuelle au service de de la santé 

La réalité virtuelle au service de de la santé  | innovation & e-health | Scoop.it
Quand on pense à la réalité virtuelle, on imagine un film ou bien un jeu vidéo. Mais, la réalité virtuelle n'a pas pour unique but le divertissement, elle a de nombreuses autres applications pratiques, notamment dans le domaine de la santé. Traitement des phobies, de la paraplégie ou encore formation de nouveaux chirurgiens, découvrez tout ce que la réalité virtuelle permet d'offrir aux médecins et à leurs patients. | L'Innovation Santé
Via Esposito Christelle
Mélanie Péron's curator insight, August 30, 2016 10:43 AM
On parle de Bliss dans Lick :)
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August 30, 2016 7:57 AM
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Le groupe mutualiste MNH s'offre le pure player de la santé Hospimedia

Le groupe mutualiste MNH s'offre le pure player de la santé Hospimedia | innovation & e-health | Scoop.it
Après avoir reçu 2 millions d'euros d'investissement en 2013, le site d'information s'est repositionné sur l'exploitation des données professionnelles. MNH veut accélérer dans les nouveaux services.
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August 30, 2016 1:43 AM
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Pokémon GO : perspectives pour la formation

Pokémon GO : perspectives pour la formation | innovation & e-health | Scoop.it

D’après le Pr. Alexandre Mignon, médecin et spécialiste du Serious Game, l’apprentissage doublé d’activité physique trouverait sa plus grande efficacité dans un cerveau plus oxygéné… Pokémon GO ou ses successeurs pourrait-il, du coup, servir de support à la formation ?



Le jeu



Le jeu est proposé par Nantic et Pokemon Company, en association avec Nintendo et Google. L'objectif est de collecter un ensemble de "Pokémons", soit en les attrapant, soit en les couvant, soit en les faisant évoluer. Ces Pokémons peuvent être utilisés pour conquérir des "Arènes", chaque joueur devant choisir une équipe (bleue, rouge ou jaune), avec à la clé des combats entre Pokémons. Dans cette quête, le joueur doit acquérir des objets tels des "Pokéballs" pour capturer les créatures virtuelles, de l'encens ou des leurres pour les attirer, des rappels ou des potions pour les soigner.



Le joueur doit se déplacer dans le monde physique, un terrain de jeu qui couvre le monde entier ou presque (la Corée du Nord ou des villages comme Bressolles ayant interdit le jeu sur leur territoire…). Les joueurs peuvent s'orienter avec une carte nourrie par Google Map pour accéder aux "Pokéstops", des lieux symbolisés par des tourniquets bleus sur la carte du jeu, où il est possible de collecter différents objets utiles à la collecte de Pokémons. Ces lieux sont choisis avec soin : aire de jeux, parcs, fontaines, statues, monuments. Les arènes de combat sont indiquées par des colonnes de couleurs jaunes, rouges ou bleues selon les équipes qui tiennent les lieux. Les spots à Pokémon ne sont pas indiqués sur la carte du jeu. Un radar prévient le joueur qu'il s'approche d'une créature virtuelle. Mais c’est à lui de la débusquer en explorant le secteur.



Lorsqu'un nouveau Pokémon est attrapé, il vient enrichir le "Pokédex" du joueur, qui est le registre de tous les Pokémons existants. Une fois son Pokédex rempli (151 cases), le joueur peut considérer qu'il a terminé le jeu. A l'heure actuelle, seuls quelques joueurs dans le monde ont réussi à remplir le Pokédex… Une situation temporaire, car de nouveaux Pokémons feront probablement leur apparition dans les prochaines mises à jour !



Ses usages possibles en formation



Les Pokéstops pouvant désigner des monuments ou mettre en lumière des détails urbains (peinture murale, statuette…), le jeu Pokémon GO peut d’ores et déjà servir à organiser des rallyes culturels, des sorties pédagogiques, des courses d’orientation dans le cadre de team building… L'idée est déjà mise en pratique, comme on a pu récemment s’en assurer à Lille ou Lyon, dans la visite de parcs encadrée par des animateurs utilisant Pokémon GO, un peu à l’instar de ce que préconisait en 2004 le Professeur Michitaka Hirose avec une collecte de créatures virtuelles dans le musée des sciences de Tokyo : les participants s’aidaient de leur wallstone - un appareil ressemblant à un tamagotchi - pour s’orienter dans les diverses expositions qui, lorsqu'elles étaient consultées, poussait le wallstone à débloquer une créature virtuelle. Ces créatures se collectionnaient, tout comme les Pokémons. Cette approche s'inscrit pleinement dans une expérience de type Serious Game puisque les objectifs pédagogiques et ludiques se combinent ici très clairement. Pokémon GO, offre un potentiel similaire. L’idéal pour exploiter le jeu serait de disposer des Pokéstops adaptés aux besoins de formation de la population cible. Mais il ne semble plus possible de mettre en oeuvre ses propres Pokéstops gratuitement, comme le montrent les négociations intervenues entre des enseignes comme Mc Donalds ou Accor et les éditeurs du jeu. Si l’on veut bénéficier de la gratuité, il faudra composer avec l’existant.



Au-delà de la transmission de ces savoirs (culturels, historiques, architecturaux…) et du développement du sens de l’orientation et de l’observation des participants, la formation peut également intégrer la chasse aux Pokémons et la prise d’arènes. Ces aspects du jeu permettent en effet de développer des compétences en gestion des ressources, stratégie, des habilités sensori-motrices, des habilités langagières… Le formateur jouera un rôle clé, c’est lui, par exemple, qui pourra inviter les apprenants à obtenir des informations comme trouver des spots à Pokémon auprès d’autres joueurs parlant une autre langue… Ces approches, et bien d’autres à imaginer, permettant de varier les activités ludopédagogiques et de valoriser diverses compétences chez les apprenants, il appartiendra au formateur de designer le scénario pédagogique pour l’exploiter au mieux ces virtualités du jeu en fonction notamment des objectifs visés. C’est justement  l’essence du Serious Gaming dont la philosophie consiste à détourner des jeux existants pour leur assigner des objectifs utilitaires non initialement prévus par leurs concepteurs !


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August 29, 2016 2:10 AM
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Des nanorobots pour combattre les tumeurs: une «avancée révolutionnaire» 

Des nanorobots pour combattre les tumeurs: une «avancée révolutionnaire»  | innovation & e-health | Scoop.it
En 1966, Hollywood avait imaginé dans le film  Le voyage fantastique  qu'un vaisseau sous-marin pourrait être miniaturisé avec son équipage de médecin
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Scooped by Jerome Leleu
August 27, 2016 2:46 AM
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La recette octogonale de la gamification

La recette octogonale de la gamification | innovation & e-health | Scoop.it
La gamification est un des outils à la mode pour susciter l’engagement auprès des élèves ou des travailleurs. Si cela semble simple, en théorie, la pratique rappelle souvent qu’il y a plusieurs clés pour qu’une approche par le jeu fonctionne. Un chercheur propose depuis quelques années une grille d’analyse se présentant sous une forme d’octogone. À utiliser sans retenue.
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Rescooped by Jerome Leleu from E-Santé, M-Santé, Télémedecine, Applications, Objets connectés, Intelligence artificielle
August 27, 2016 2:09 AM
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Les grandes ambitions du français Visiomed dans la santé connectée

Les grandes ambitions du français Visiomed dans la santé connectée | innovation & e-health | Scoop.it
Avec le récent accord conclu avec un géant américain de la distribution de matériel médical, Visiomed peut donner corps à ses ambitions aux Etats-Unis.
Via Vigipharm
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Scooped by Jerome Leleu
August 26, 2016 2:46 AM
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Tim Cook : bilan d’un quinquennat ... la e-santé comme tremplin de l'innovation ? 

Tim Cook : bilan d’un quinquennat ... la e-santé comme tremplin de l'innovation ?  | innovation & e-health | Scoop.it
Voici 5 ans et 1 jour, Tim Cook prenait la tête d’Apple quelques mois avant le décès de son illustre fondateur. Si le bila
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