Devops for Growth
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For Product Owners/Product Managers and Scrum Teams: Growth Hacking, Devops, Agile, Lean for IT, Lean Startup, customer centric, software quality...
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April 6, 2016 12:58 AM
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Running a Google Design Sprint from start to end

Running a Google Design Sprint from start to end | Devops for Growth | Scoop.it
My experience from running a Design Sprint for 90Min - a football platform product with over 30 million users per month and $40M in funding.
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April 4, 2016 12:29 AM
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How to Run a Design Sprint, Day 0: Prepare

How to Run a Design Sprint, Day 0: Prepare | Devops for Growth | Scoop.it
What I want to show is how a resource-constrained startup was able to use a Design Sprint as an invaluable tool to get a lot of shit done in a short amount of time, in a vertical we lacked expertise: design. At Tutum, we recently ran a week long design sprint to completely re-design our…
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February 2, 2016 3:32 AM
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Principes de design de l'expérience utilisateur (UX design) - 1ère partie - Blog de Florent Bertiaux

Principes de design de l'expérience utilisateur (UX design) - 1ère partie - Blog de Florent Bertiaux | Devops for Growth | Scoop.it
Réaliser des supports d'informations efficaces est une action délicate. Le design n'est pas juste un assemblage, une organisation ou une modification de l'information. Il doit ajouter du sens et de la valeur. Dans le but de simplifier, mettre en valeur et persuader de la pertinence.
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October 5, 2015 7:14 AM
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Providing 'Just Enough Design' Can Make Agile Software Delivery More Successful

Providing 'Just Enough Design' Can Make Agile Software Delivery More Successful | Devops for Growth | Scoop.it
Many new media design, advertising and games development agencies struggle to factor in graphic and experience design effectively into their agile software development methodologies.
Abstract
Nowadays, it is hard to justify a large part of a project’s design budget on three months creative direction, where screens of every potential stage of an application are mocked up before development even begins. Clients now see the risk in spending too much early on in the project as it leaves very little
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July 15, 2014 6:30 AM
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Qu’est-ce-que la méthode Six Sigma?

Qu’est-ce-que la méthode Six Sigma? | Devops for Growth | Scoop.it

Une méthode phare du lean management

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February 24, 2014 4:07 AM
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Developing a Model to Evaluate and Improve Mobile User Experience

Developing a Model to Evaluate and Improve Mobile User Experience | Devops for Growth | Scoop.it
This article presents the concepts of the ISO 25010 model and 2Q2U (Quality, Quality in use, actual Usability and User experience) to evaluate mobile applications.
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September 13, 2013 8:43 AM
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Terminal de vente - Altadis (Usabilis)

Terminal de vente - Altadis (Usabilis) | Devops for Growth | Scoop.it
Altadis Distribution France choisit Usabilis pour la conception et le design de son nouveau terminal tactile de vente, paiement et encaissement.
Mickael Ruau's insight:

Le principal gain pour Altadis : une réduction substantielle de la formation grâce une ergonomie réellement intuitive et un gain de productivité d’environ 30%.

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April 4, 2016 8:56 AM
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How To Conduct Your Own Google Ventures Design Sprint

How To Conduct Your Own Google Ventures Design Sprint | Devops for Growth | Scoop.it
To mentor 150 startups in its portfolio, Google Ventures developed a five-day design process. Here, the method's mastermind, Jake Knapp, detail
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April 2, 2016 3:54 AM
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Design Kit

Design Kit | Devops for Growth | Scoop.it
Design Kit is IDEO.org's platform to learn human-centered design, a creative approach to solving the world's most difficult problems.
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January 26, 2016 2:32 AM
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7 tendances de design d'expérience utilisateur à suivre - Blog de Florent Bertiaux

7 tendances de design d'expérience utilisateur à suivre - Blog de Florent Bertiaux | Devops for Growth | Scoop.it
Sujet longuement discuté avec mes amis Cédric Vannier et Valentin Auvinet, l'expérience utilisateur est résolument le moment clé où tout se joue. Vente, information, prise de contact, présentation de produit ... tout est lié à l'expérience utilisateur. Mais au final de quoi s'agit-il ?
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September 21, 2015 8:36 AM
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L'utilisabilité est un modèle économique viable - SimpleWeb.fr

L'utilisabilité est un modèle économique viable - SimpleWeb.fr | Devops for Growth | Scoop.it
Depuis que le commerce en ligne existe, la transformation et la fidélisation sont les préoccupations principales des e-commerçants. Dans la mesure où la transaction et la relation client sont dématérialisées, c’est en grande partie sur... Lire la suite
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May 4, 2014 5:49 AM
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Ergonomie des interfaces logicielles : interview avec Jean François Nogier - Progiciels Mag

Ergonomie des interfaces logicielles : interview avec Jean François Nogier - Progiciels Mag | Devops for Growth | Scoop.it
Que l’on parle de sites web ou de logiciel, l’ergonomie est un critère de plus en plus déterminant en matière d’avantage concurrentiel. Ainsi, des sites web à succès, tels que Amazon, ou plus récemment Pinterest, ou encore des produits phares tel que l’Iphone, nous ont démontré ces dernières années l’importance de la qualité de l’interfaceRead More
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October 26, 2013 8:49 AM
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27 conseils pratiques en ergonomie Web

Téléchargez la présentation: www.adviso.ca/27-conseils-pratiques-en-ergonomie.html Un guide pratique à l’intention des gestionnaires. Le but de ce guide
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September 9, 2013 3:07 AM
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U/UX Progression: Recent ISO Standards and Usability Testing

George Hayhoe Mercer University School of EngineeringRecent ISO Standards and Usability Testing U/UX Progression, #stc12
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