Pédagogie & Technologie
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Apprendre et enseigner avec les technologies de l'information et de la communication
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Scooped by Bruno De Lièvre
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Et si les jeux vidéos favorisaient la réussite des étudiants ? | Cerveau & Psycho

Et si les jeux vidéos favorisaient la réussite des étudiants ? | Cerveau & Psycho | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Moins de deux heures de Minecraft ou autre jeu vidéo à succès par jour augmente les aptitudes en communication, l’adaptabilité et la « débrouillardise » de jeunes adultes. De quoi améliorer leurs performances scolaires.
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Metz : lancement du premier laboratoire de recherche sur les jeux vidéo

Metz : lancement du premier laboratoire de recherche sur les jeux vidéo | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Metz : lancement du premier laboratoire de recherche sur les jeux vidéo

Via Yasmine Kasbi
Dominique DIENG's curator insight, November 28, 2014 2:02 PM

 Ce laboratoire s'intéressera particulièrement aux émotions véhiculées par les jeux vidéo et à leur impact sur la société tant en termes de vocabulaire, que de comportements, etc.

Plusieurs universités lorraines devraient y collaborer.

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RSLN | Les jeux vidéo permettent-ils de mieux apprendre ?

RSLN | Les jeux vidéo permettent-ils de mieux apprendre ? | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Des salles de classe en passant par les réunions de travail, les médias ou les institutions culturelles, les jeux vidéo quittent petit à petit les écrans et sont de plus en plus utilisés comme outils pédagogiques.

C’est pour interroger cette nouvelle place des jeux vidéo que nous avons décidé d’organiser un débat autour de la question : « Les jeux vidéo permettent-ils de mieux apprendre ? »

Notre objectif était d’interroger les liens entre l’apprentissage, l’éducation et les jeux vidéo, pour en dresser les principaux enjeux et perspectives. Pour cela nous avons invité des experts aux origines variées à nous donner leurs avis : des game designers, des créateurs de jeux, des chercheurs travaillant sur les jeux vidéo mais également des spécialistes de l’éducation et des enseignants.

Tour d’horizon de l’ensemble des contributions.

Via Mickael Ruau, Renaud CALVO GIL
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Des jeux vidéo en ligne font progresser la recherche scientifique

Des jeux vidéo en ligne font progresser la recherche scientifique | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Dossier. En développant des « jeux sérieux » accessibles à tous en ligne, nombre de laboratoires offrent aux internautes la possibilité de prendre part à la résolution de problèmes scientifiques.

Via Yasmine Kasbi
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Playing Video Games Can Boost Brain Power ~ Neuroscience News

Playing Video Games Can Boost Brain Power ~ Neuroscience News | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

"Certain types of video games can help to train the brain to become more agile and improve strategic thinking, according to scientists from Queen Mary University of London and University College London (UCL).


"The researchers recruited 72 volunteers and measured their ‘cognitive flexibility’ described as a person’s ability to adapt and switch between tasks, and think about multiple ideas at a given time to solve problems."


Via Jim Lerman
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Le cerveau des enfants du numérique

Le cerveau des enfants du numérique | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Avec les jeux vidéos et les différents écrans, les jeunes sont rapides, multitâches et zappent facilement. Mais que se passe-t-il dans leur cerveau ? Quelles sont les conséquences de ces nouveaux usages sur leurs apprentissages ?

Via Jean-Claude Plourde
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Rescooped by Bruno De Lièvre from L'addiction aux nouvelles technologies: quels peuvent-être les risques personnels individu) et collectifs (socièté)?
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L'addiction aux jeux vidéo ne concerne seulement que qqs dizaines d'ados chaque année

Jacques Henno, journaliste, auteur et conférencier, spécialiste des nouvelles technologies, rappelle que l'addiction à certains jeux vidéo (les jeux vidéo massivement multijoueurs en ligne) existe bel et bien, mais qu'elle ne concerne, chez les jeunes, que quelques dizaines d'adolescents chaque année"


Via Germain Erine
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Quand les jeux vidéos s'invitent à l'école

Quand les jeux vidéos s'invitent à l'école | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Les jeux vidéo, ennemis de l’apprentissage ? Pas forcément ! Loin d’abrutir et de perturber la concentration, ils peuvent servir de support aux cours. Une infographie de Game Salad montre les intérêts de la gamification en classe. Les jeux vidéo font partie...

Via Elena Pérez
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Scooped by Bruno De Lièvre
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Top 10 des bienfaits des jeux vidéo pour vous et pour vos enfants

Top 10 des bienfaits des jeux vidéo pour vous et pour vos enfants | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

Régulièrement, après un fait divers sordide, les jeux vidéo sont montrés du doigt comme les racines du mal

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Rescooped by Bruno De Lièvre from Enseignement, pédagogie, psychologie cognitive, sémiotique et didactique
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Lire ou jouer aux jeux vidéos ? Impact sur les connaissances - Recherche dans Les Cahiers pédagogiques

Lire ou jouer aux jeux vidéos ? Impact sur les connaissances - Recherche dans Les Cahiers pédagogiques | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Les résultats d'une enquête menée auprès de 30 000 élèves de 6e, pour mieux savoir de quoi on parle dans un domaine où on se fie trop souvent à des (...)

Via Philippe Skilbecq
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