Por otro lado, la Comunidad ya ha desarrollado el contenido de la asignatura de Programación que se va a impartir en los cuatros cursos de la ESO.
De esta forma, en el primer curso los alumnos de secundaria aprenderán a crear Apps para móviles, saber crear un videojuego para ordenador o usar de forma segura internet.
En segundo de la ESO se les enseñará a crear y diseñar páginas web, y la tecnología de impresión en 3D; en tercero se centrarán en la robótica -podrán crear un robot y programarlo-, y deberían llevar a cabo un proyecto tecnológico desde el punto de vista del emprendimiento, ideándolo, diseñándolo y fabricándolo.
Finalmente, en cuarto curso de la ESO se enseñará la aplicación industrial de la robótica, con ejemplos como la forma de crear sistemas para automatizar una vivienda (controlando el sistema electrónico de una casa mediante una aplicación de móvil, por ejemplo).