À partir d’une photo (2D), nous allons la « transformer » pour la « rendre » en 3D. Nous composerons l’une des 2 vitrines de la photo en 3D en employant comme texture, uniquement ce que la photo peut nous donner. Le but de ce didacticiel est de n’utiliser que la photo ou des composants de la photo pour les différentes textures. Rien d’autre !
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Scooped by
Laurent Brixius
onto SketchUp February 25, 2012 10:23 AM
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