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Samy CHAFEI
June 26, 2019 12:02 PM
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Un projet de loi alliant démocrates et républicains a été déposé au Sénat américain. Il imposerait aux géants du numérique de déclarer à la SEC les bénéfices financiers tirés de l'exploitation des données, et de faire la transparence sur leur utilisation. Techniquement très compliqué, répondent les plateformes.
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Samy CHAFEI
June 13, 2019 11:58 PM
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Le géant de la VOD a présenté au Salon du jeu vidéo de Los Angeles son plan pour devenir plus visible sur consoles et mobiles.
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May 21, 2019 5:14 AM
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May 15, 2019 10:06 AM
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Après les téléchargements payants, les achats et la publicité intégrés, App Annie, référence mondiale en données et enseignements sur le marché des applications mobiles, se penche sur l'arrivée des abonnements dans l'industrie du jeu et notamment sur mobile. Au cours des dernières semaines quelque
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Samy CHAFEI
April 23, 2019 4:57 AM
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Etude : Où les clients sont-ils les plus susceptibles de cliquer sur les annonces ? Qu’est-ce que les consommateurs aiment sur les publicités ? Quelle est l’efficacité du marketing d’influenceur ?
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Samy CHAFEI
March 22, 2019 6:04 AM
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It's certainly been a big week for gaming news, with the unveiling of Google's forthcoming Stadia game streaming service as well as related announcements like new Google gaming hardware and the promise of exclusive games for the service.
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Samy CHAFEI
January 5, 2019 4:52 AM
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Nintendo earned approximately $348 million from its iOS and Android apps in 2018, according to new estimates shared this week by analytic
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December 17, 2018 12:07 PM
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Sondage sur les jeux vidéo en 2018 chez les français. Ifop pour Mon Set Up Gaming.fr
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November 11, 2018 12:16 PM
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Riche en enseignements, cette étude permet de déterminer à partir d'un échantillon de taille conséquente (2 023 personnes) le profil des joueurs tout en faisant le point sur les usages au sein des familles et les perspectives d'un secteur dépeint comme la première industrie culturelle au monde. Le profi
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Samy CHAFEI
October 30, 2018 11:31 AM
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Nike signe son entrée dans l’esport en accueillant dans sa maison un joueur de League of Legends. Et pas n’importe lequel, puisqu’il s’agit d’Uzi, l’un des joueurs les influents en Chine et dans le reste du monde.
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Samy CHAFEI
October 3, 2018 11:36 AM
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Dans le cadre de la campagne de lancement de son nouveau Honor 8X, Honor fait appel à Webedia Brand Solutions pour faire gagner un vol en avion de chasse aux fans de la marque, accompagnés par des influenceurs stars.
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Samy CHAFEI
September 11, 2018 4:36 AM
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La dématérialisation des jeux vidéo rabat les cartes de la distribution. Cdiscount, Fnac Darty, Micromania-Zing… Tous ces distributeurs expérimentent de nouvelles pistes pour survivre.
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Samy CHAFEI
June 20, 2018 5:16 AM
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Si les jeux connectés incarnent actuellement les expériences ludiques les plus populaires, les plus regardées et les plus fructueuses, leur réalisation constitue un véritable challenge qui nécessite des ressources, une technologie et des connaissances considérables, de sorte que leur développemen
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Samy CHAFEI
June 18, 2019 11:06 AM
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Le rapport "The State of Mobile Games in 2019 and Beyond" d'App Annie consacre l'importance des jeux vidéo sur mobile.
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Samy CHAFEI
June 11, 2019 8:17 PM
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L'éditeur français travaille depuis des mois sur la blockchain. A terme, il pourrait lancer un titre où les joueurs pourront acheter des contenus au sein du jeu, via un système s'appuyant sur cette technologie.
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Samy CHAFEI
May 21, 2019 5:05 AM
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Ce graphique montre les prévisions du chiffre d'affaires mondial annuel de la publicité en ligne, en milliards de dollars.
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Samy CHAFEI
April 30, 2019 9:24 AM
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Sony et Nintendo annoncent de très bons chiffres de ventes pour la PS4 et la Switch. Mais ces deux consoles sont encore loin des records de ventes de leurs aînées.
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Samy CHAFEI
April 23, 2019 3:24 AM
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Ce travail vise à interroger la manière dont les jeux vidéo et les dynamiques de détournement qu’ils suscitent chez les joueurs redéfinissent la traditionnelle opposition entre consommation et création. Dans ce but, nous étudierons un usage spécifique du médium vidéoludique qui s’est institué en véritable pratique créative sur internet : le speedrun (et son dérivé, le tool-assisted speedrun). L’analyse se déroulera en deux temps : une première partie envisagera les déplacements concrets qu’opère le speedrun dans les notions liées au pôle de la réception (qu’est-ce qu’être un joueur ou un spectateur au sein de ce domaine ?) ; la seconde étudiera la façon dont cette pratique participe à redéfinir le pôle de la production (que deviennent les notions d’auteur, d’œuvre et de création dans le cadre de cette activité ?).
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Samy CHAFEI
February 25, 2019 10:39 AM
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Samy CHAFEI
December 28, 2018 2:54 PM
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2018 a été une autre année record pour l'économie des applications, alimentée par l'augmentation des dépenses en jeux mobiles et des revenus d'abonnement. - Les téléchargements mondiaux sur iOS et Google Play dépasseront 113 milliards en 2018 (+10% par rapport à 2017) - Les dépenses de consommation on
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Samy CHAFEI
November 16, 2018 8:49 AM
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Décryptage // Le marketing d’influence devient un business de plus en plus lucratif... mais qui ne profite pas franchement aux influenceurs. Depuis son lancement en 2010, Instagram
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Samy CHAFEI
October 30, 2018 2:00 PM
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Le marché des jeux vidéo en réalité virtuels en France en 2018
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Samy CHAFEI
October 24, 2018 4:46 PM
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Quels sont le meilleur mois et le meilleur pays européen pour acheter ses jeux vidéo pour PC, PS4, Xbox One et Switch et bénéficier de tarifs avantageux ?
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Samy CHAFEI
October 2, 2018 6:22 AM
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C’était l’un des événements e-sportifs les plus suivis la semaine dernière : le Trophée senior de la Gamers Assembly. Moyenne d’âge des participants : 72 ans.
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Samy CHAFEI
July 4, 2018 8:02 AM
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