Repérée par Android Authority dans la version 49.6.19-29 du Google Play Store, la ligne « Essayez avant d’acheter » se comprend d’elle-même. Le but est de vous laisser jouer gratuitement un temps donné avant de vous proposer de payer pour accéder à la suite du jeu. C’est le développeur qui fixerait la limite.
Si vous craquez, vous reprenez là où vous en étiez. Plus besoin de recommencer à zéro après avoir fait une démo. En l’état, il semble que seuls les jeux Android soient concernés, pas les applications payantes au sens large. Plus tard peut-être.
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Concurrence et Nous
onto Divertissement January 19, 3:37 AM
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