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Mickael Ruau
September 15, 2021 2:10 AM
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Dégustez ce serious game qui vous fera découvrir Accelerate (La science derrière DevOps). Le jeu vous montrera comment activer accelerate !
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Mickael Ruau
December 14, 2019 3:11 AM
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Voici un outil de la méthode #OSG qui permet de faciliter la transmission de votre Serious Game. Retrouvez toute la méthode #OSG sur openseriousgames.org
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Mickael Ruau
December 7, 2019 4:10 AM
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Donnez un poisson à un homme et il n'aura plus faim aujourd'hui, Apprenez lui à pêcher et il n'aura plus faim toute sa vie. Mais les 99 autres qui attendent votre formation sur la pêche ont encore faim et vous ne pouvez pas tout délivrer à temps !!! Comment former quelqu'un, former à former, former à former à former, former à former à former à former .....? Penser formation virale plutôt que formation ponctuelle. Voici les slides que j'ai utilisées à Human Talks pour parler du framework #OpenSeriousGame, le framework ouvert de transmission !
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Mickael Ruau
July 30, 2019 2:20 AM
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Impact Mapping - LEGO Game Workshop (executed w. @raffaellotorraco at POCamp 16 & Agile Business Day 16
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Mickael Ruau
July 12, 2019 2:23 AM
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The Alpha State Cards & Games essential starter pack is designed to help your team effectively understand agile software development. Download them for free!
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Mickael Ruau
July 2, 2019 11:27 AM
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Slides from Scrum Gathering Munich 2016
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Mickael Ruau
June 5, 2019 10:13 AM
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To help teams understand the Cynefin framework and consider how it can relate to their work, Dean Latchana has created the Cynefin A&E game workshop. The workshop’s game is based on a fictitious Accident & Emergency ward (aka medical emergency room). The players are presented with different scenarios where patients arrive in different medical conditions. The players use the Cynefin framework to decide how best to manage each situation; this is challenging because of the limited time and resources. Complexity arises from their decisions and from an interaction of events. Therefore players need to use the dynamics of the Cynefin framework to handle emerging scenarios.
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Mickael Ruau
April 26, 2019 2:57 AM
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In the 6th blog of our series, Brian and Ian present the Contract Bridge game played with the Scrum Essential cards. The game is useful wherever there is a perceived boundary between a Scrum Team and its customers.
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Mickael Ruau
March 28, 2019 2:00 AM
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Alpha State Cards are a simple, easy way to track status of a software project and help plan next steps.
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Mickael Ruau
March 14, 2019 12:26 PM
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Je vous propose un nouvel outil pour travailler avec les utilisateurs sur leurs parcours. L’idée est venue lors d’une mission, l’expérience map était trop complexe pour les diverses personnes participantes au projet. Il a fallu trouver une solution plus simple. Ce n’est pas la première fois que je rencontre ces difficultés, je les ai déjà rencontrés lorsque je devais enseigner ce type de livrable un peu complexe à prendre en main. C’est une première version de cet outil, qui doit être amené à évoluer. Je l’ai déjà testé lors de l’UX-Camp pour le faire évoluer et l’améliorer. J’espère pouvoir encore l’améliorer. Il y a aura probablement une autre version, car je ne suis pas forcément satisfait de celle-là qui comporte à mon goût trop de cartes. Et j’espère lui trouver un nom un peu plus parlant et plus vendeur. Ces cartes sont sous licence creative commons by-nc-sa, qui permet les modifications, la réutilisation dans les mêmes conditions mais pas un usage commercial. Je suis preneur de retours sur vos usages de cet outil, n’hésitez pas à m’envoyer un petit email à blocnotes@iergo.fr , un commentaire, un tweet,… Je le ferai évoluer en fonctions de vos retours. Télécharger le jeu de cartes pour parcours utilisateurs La version en anglais des UX Cards Merci à Cédric Magnin pour la traduction.
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Mickael Ruau
March 7, 2019 9:15 AM
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What do you need?
- a group of people that know all those buzzwords that are used within the agile world (at least 4, best 8-10, up to 20)
- a buzzer (something loud, e.g. a bell)
- a timer
- the Agile Oops! cards, or a subset of them
How to play? (Here is more detailed info and the exact rules) The fun version of playing is quite easy, it is played with two teams against each other and against the timer.
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Mickael Ruau
March 5, 2019 8:44 AM
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L’activité vise à sensibiliser les participants à l’importance d’avoir des projets, de se fixer des objectifs et de planifier leur atteinte. Lancer l'activité Les participants peuvent lire au tableau le titre del’activité : « Planification et atteinte des objectifs ». J’introduis brièvement mon sujet. J’explique que nous connaissons le succès parce que nous avons des projets. Nous avons besoin d’objectifs et de méthodes pour réussir. Et cela est vrai! Tant dans notre vie professionnelle, sociale que familiale. Je communique mes directives. Nous allons tenter une expérience, soit fabriquer et lancer chacun un avion en papier ; puis, à partir des résultats obtenus, discuter des effets de la planification sur nos succès ; et enfin renouveler notre expérience pour vérifier notre hypothèse de travail.
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Mickael Ruau
March 5, 2019 5:55 AM
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This website gives you the materials and instructions for introducing the Improvement Kata in your classroom or with your team, through an easy-to-run, 50-minute, hands-on exercise.
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Mickael Ruau
October 2, 2020 12:12 PM
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Le , aussi connu sous le nom de problème de la bougie de Duncker, est un test cognitif mesurant l'influence de la fixité fonctionnelle d'un sujet sur sa capacité à résoudre des problèmes. Créé par le psychologue Karl Duncker, les premiers résultats publiés de ce test sont présentés en 1945.
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Mickael Ruau
December 10, 2019 3:18 AM
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Pour obtenir un consensus Une méthode SPASA Situation Problème Analyse Solutions Action
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Mickael Ruau
August 6, 2019 8:50 AM
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Below are some sites that may help you dive deeper into the world of Kanban. If they weren't written by me, I have identified the author next to the link. If you feel that any sites are attributed incorrectly, please contact me.
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Mickael Ruau
July 18, 2019 1:51 AM
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Essential Scrum is an easier way to introduce, learn and apply Scrum. It's Scrum but better!
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Mickael Ruau
July 2, 2019 12:05 PM
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A game to explain the Tuckman model, Dr. Bruce Tuckman's 4-stage model for teams.
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Mickael Ruau
July 2, 2019 10:14 AM
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Slides for a DevOps transformation simulation workshop from Scrum Gathering Prague 2015. An Agile game that engages all 5 senses and helps participants embrace…
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Mickael Ruau
June 5, 2019 2:55 AM
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In this blog article, the authors share the first game that can be played using the Scrum Essential Cards. Use Practice Patience as a great way to perform a holistic retrospective on your Scrum adoption.
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Mickael Ruau
April 12, 2019 3:36 AM
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Scrube est un atelier agile pour fabriquer des cubes. Il permet de découvrir quelques concepts de l'agilité notamment les cérémonies de Scrum
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Mickael Ruau
March 21, 2019 3:24 AM
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, découvrez le jeu de carte original créé et illustré par UX-Republic. Il n’est pas chose aisée d’expliquer à nos clients ce…
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Mickael Ruau
March 10, 2019 10:11 AM
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Vous voulez (re)découvrir l'approche "solution focused" ou "orientée solution" par la pratique. Venez expérimenter la méthode de façon vivante
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Mickael Ruau
March 5, 2019 9:13 AM
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Je vous propose ici un serious game qui va vous faire explorer chaque paramètre du chiffrage en Story Points, et ceci avec des pliages d’avions en papier. Le jeu se fait en 4 tours, de 10 minutes maximum chacun. Entre chaque tour, faîtes un petit debriefing sur le ressenti, le pourquoi des écarts de temps entre les personnes et les tours, etc Chaque tour étant ponctué d’un chiffrage, vous pouvez utiliser le planning poker pour faire ce chiffrage.
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Mickael Ruau
March 5, 2019 8:40 AM
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il me revient à l’esprit un exercice qui consistait à construire des avions en papier de façon collaborative sur une période de 3 sprints (sprints de 7 min). L’objectif était, semble-t-il, d’illustrer la montée en régime de l’équipe au fur et à mesure du déroulement des sprints. Si c’était bien l’objectif (ou l’un des objectifs) de l’exercice, nous (l’équipe dont je faisais partie) étions assurément restés sur notre faim à l’issue de la formation. Mais, comme je le disais, après réflexion, je me suis rappelé un point « tout bête » qui s’était produit lors de cet exercice : le papier pour la construction des avions était fourni mais pas le mode d’emploi (ou de pliage). Une équipe n’a donc produit aucun avion faute d’un équipier sachant plier correctement une feuille de papier pour en faire un avion capable de voler plus de 3m (c’était le critère de « done » pour cette user story). Du coup, l’exercice devenait beaucoup plus enrichissant en rappelant qu’un des premiers critères de réussite d’une équipe (Scrum ou pas) réside dans la compétence de ses membres : si j’osais la métaphore footballistique, je dirais qu’il est inutile d’espérer jouer en Liga avec des amateurs.
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