Gamificación y software libre | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it

Los videojuegos son una de las formas más usuales de entretenimiento en la actualidad, las cuales han traspasado las barreras del ocio y son utilizadas en educación para el aprendizaje de los estudiantes. Diversos autores han analizado la relación entre videojuegos y habilidades sociales, videojuegos y violencia, videojuegos y género, videojuegos comerciales y educativos en el aula, y la creación de videojuegos con herramientas informáticas. El presente artículo profundiza en esta última cuestión.