This December will again host the Hour of Code, a one-hour introduction to programming designed to demystify the subject and show that anyone can be a maker, a creator, and an innovator. Last year,…
Via Tom D'Amico (@TDOttawa) , Bruno De Lièvre
Get Started for FREE
Sign up with Facebook Sign up with X
I don't have a Facebook or a X account
Your new post is loading...
Your new post is loading...
|
Daniel Morgenstern's curator insight,
August 26, 2014 5:47 AM
Un exemple simple où l'élève doit : 1- dessiner son plan répondant au CdC de l'enseignant, 2- importer son plan dans SweetHome3D pour l'aménager, 3- choisir et préparer les éléments utiles à la démonstration/simulation/programmation, 4- importer dans Scratch, 5- programmer des évènements 6- créer des interactions.
pour l'importation du fichier Sweethome3D vers Scratch, voir http://sco.lt/6mG34D |