E-Learning-Inclusivo (Mashup)
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Aprendizaje con TIC basado en los aprendices.
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Websites for Hour of Code by Grade -  list from AskaTechTeacher

Websites for Hour of Code by Grade -  list from AskaTechTeacher | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it
This December will again host the Hour of Code, a one-hour introduction to programming designed to demystify the subject and show that anyone can be a maker, a creator, and an innovator. Last year,…

Via Tom D'Amico (@TDOttawa) , Bruno De Lièvre
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Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle : 15 fiches d’activités avec le numérique

Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle : 15 fiches d’activités avec le numérique | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it

Via NetPublic, Terheck
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Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle : 15 fiches d’activités avec le numérique

Guide d’activités technocréatives pour enfants du 21e siècle : 15 fiches d’activités avec le numérique | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it

Via NetPublic, Terheck, Bruno De Lièvre
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Espace Pédagogique : technologies et sciences des ingénieurs - Scratch2 : initiation à la domotique

Espace Pédagogique : technologies et sciences des ingénieurs - Scratch2 : initiation à la domotique | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it

il est possible de faire créer aux élèves leur propre environnement et ainsi leur demander d'imaginer leur propre scénario de domotique. L'intérêt est de pouvoir solliciter l'imaginaire individuel, personnaliser les degrés de difficulté et d'ainsi motiver/impliquer davantage grâce à l'utilisation de ses propres créations.


Via Daniel Morgenstern
Daniel Morgenstern's curator insight, August 26, 2014 5:47 AM

Un exemple simple où l'élève doit :

1- dessiner son plan répondant au CdC de l'enseignant,

2- importer son plan dans SweetHome3D pour l'aménager,

3- choisir et préparer les éléments utiles à la démonstration/simulation/programmation,

4- importer dans Scratch,

5- programmer des évènements

6- créer des interactions.

 

pour l'importation du fichier Sweethome3D vers Scratch, voir http://sco.lt/6mG34D