E-Learning-Inclusivo (Mashup)
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E-Learning-Inclusivo (Mashup)
Aprendizaje con TIC basado en los aprendices.
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Qranio - making learning fun

Qranio - making learning fun | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it

Via EDUCACIÓN FUNDACIÓN TELEFÓNICA
EDUCACIÓN FUNDACIÓN TELEFÓNICA's curator insight, July 20, 2015 9:53 AM

Qranio es un juego de preguntas en el que los usuarios deben poner a pueba su conocimiento e ir ganando puntos que luego pueden canjear por premios reales.

ZARAPICO's curator insight, November 21, 2015 4:22 AM

let´s play!

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Bett Latin America 2014 - Bett Latin America Leadership Summit - 17 - 19 November 20147

Bett Latin America 2014 - Bett Latin America Leadership Summit - 17 - 19 November 20147 | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it

Via EDUCACIÓN FUNDACIÓN TELEFÓNICA
EDUCACIÓN FUNDACIÓN TELEFÓNICA's curator insight, August 15, 2014 4:04 AM

La Cumbre de Liderazgo de Bett América Latina vuelve a Río de Janeiro los días 17-19 de noviembre de 2014. 

La Cumbre de Educación Superior proporcionará una plataforma para debatir el futuro de la Educación superior en la región. Después del éxito del año pasado el evento está centrado en mejorar las habilidades profesionales en el uso de la tecnología móvil en el auala y para discutir cuales son las dificultades y beneficios que los profesores están obteniendo con la integración de tecnología en las escuelas. El evento está desarrollado en asociación con la Federación Brasileña de Escuelas Privadas (FENEP) y se celebrara en la Escuela Americana de Rio de Janeiro (EARJ).

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PREMIO "La Escuela en la Sociedad Digital": ¡Participa!

PREMIO "La Escuela en la Sociedad Digital": ¡Participa! | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it
Fundación Telefónica canaliza la Acción Social y Cultural del Grupo Telefónica y está presente en Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Ecuador, España, México, Perú y Venezuela. Aunque la actuación de la Fundación es local en todos y cada uno de estos paises, su enfoque es global, y si bien las Fundaciones han sido constituidas de acuerdo con las legislaciones respectivas de cada país, todas ellas comparten una misma visión, objetivos y métodos de trabajo

Via xavier suñé
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SIMO EDUCACIÓN - Salón de Tecnología para la Enseñanza

SIMO EDUCACIÓN - Salón de Tecnología para la Enseñanza | E-Learning-Inclusivo (Mashup) | Scoop.it
Salón de Tecnología para la Enseñanza

Via EDUCACIÓN FUNDACIÓN TELEFÓNICA
EDUCACIÓN FUNDACIÓN TELEFÓNICA's curator insight, July 30, 2014 4:15 AM

La convocatoria de SIMO Educación a docentes de toda España para compartir sus experiencias TIC en SIMO Educación  ha recibido 150 propuestas, de las cuales, 20 han resultado seleccionadas para ser presentadas durante la feria. Robótica, Gamificación, ABP, Flipped Classroom y Lenguaje Audiovisual son algunas de las temáticas abordadas.

Los docentes y experiencias seleccionados para presentar una ponencia son  los siguientes:

  • Silvia Soteras. El iPad, un nuevo recurso didáctico.
  • Miguel Perotti. La gamificación en el aprendizaje.
  • Mayte Pelegrín. Somos CreaTICvos.
  • María Gómez, Jorge García y Beatriz Martínez. Mi mesa de luz: una nueva manera de aprender.
  • Mª Carmen Montoya y Rafa Álvarez. Aumentado las lenguas en el tercer ciclo de Primaria.
  • Juan Ramón Fernández. Robotización de proyectos de tecnología con lectores de pantalla en lenguaje logo y Scratch 2.0.
  • Daniel Turienzo. Proyecto de Tecnología: Supresión de barreras arquitectónicas del instituto con Scratch for Arduino.
  • José María Moruno. Educación musical en Secundaria 3.0.
  • Javier Espinosa. Gamificación en el aula de Secundaria.
  • David Sánchez y Sybil de la Cuesta. Watch me! TIC y lengua inglesa, ¡mirando hacia el futuro!
  • Carmen González Franco. Movies at School, un proyecto de cine.
  • Bernat Llopis. Realidad aumentada en Formación Profesional.
  • Ana Isabel Allueva y José Luis Alejandre. QRLearn.
  • Agapito Muñiz y Sonia Vivero. Emigrandoentremares y Los videojuegos y la educación de hoy: ¿qué hay que saber?
  • Mariano Sanz. Gamificación en el aula: contenidos curriculares básicos.
  • María García Negueroles, Cristina Castañera y Paz Benegas. La abeja matemática.
  • Mar Rodríguez. Cacharrenado – Proyecto TIC: Makey Makey+ Scratch.
  • Rafa Trenco. Educ@rt.
  • Joaquín Castellano. Experimentos con nieve. Grabación, montaje y edición de vídeos científicos en el aula.
  • Santiago Madrid. Crea TEConTIC.