Pantalla Nokia 3310/5110 con Arduino | tecno4 | Scoop.it

Creo que a no me equivo al afirmar que a todos nos encantan las pantallas en nuestros proyectos. Es una forma elegante y vistosa de mostrar la información y le da un acabado profesional a cualquier montaje.

Anteriormente ya vimos como conectar un display de 16x2 a nuestro Arduino, pero hay veces que esto se nos queda un poco pequeño. Entonces es el momento de apostar más fuerte y emplear pantallas que nos permitan más lineas, o incluso, mostrar gráficos.

Para ello, una solución economica y sencilla es utilizar una pantalla como las que llevaba el mitico Nokia 3310 (el mismo de los modelos 5110). Que nos permite nada menos que 84 x 84 pixeles. Se pueden sacar de un teléfono viejo o adquirirlas directamente en tiendas.