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Jeu des tours de Hanoï

Jeu des tours de Hanoï | Sciences découvertes | Scoop.it
Jeu des tours de Hanoï
La performance à la tour d’Hanoï dépend des capacités d'inhibition, de la mémoire de travail, de la mémoire procédurale, et de l'intelligence fluide. Le but de ce jeu est de déplacer les plateaux à l'emplacement de droite. On ne peut déposer un plateau que sur un emplacement vide ou qui contient un plateau plus grand.
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Othello (jeu) — Wikipédia

Othello (jeu)

Othello (aussi connu sous le nom Reversi) est un jeu de société combinatoire abstrait opposant deux joueurs. Il se joue sur un tablier unicolore de 64 cases, 8 sur 8, appelé othellier. Les joueurs disposent de 64 pions bicolores, noirs d'un côté et blancs de l'autre.

Le classique jeu Othello/Reversi en utilisant l'Intelligence Artificielle Othello/Reversi et l'Intelligence Artificielle
Marquis Ard's insight:
Le fameux jeu Othello appelé aussi Reversi à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle. Vous pouvez annuler un déplacement, demander de l'aide, afficher les déplacement que vous pouvez faire et même sélectionner la difficulté.
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Tours de Hanoï — Wikipédia

Tours de Hanoï

Les tours de Hanoï (originellement, la tour d'Hanoï) sont un jeu de réflexion imaginé par le mathématicien français Édouard Lucas, et consistant à déplacer des disques de diamètres différents d'une tour de " départ " à une tour d'" arrivée " en passant par une tour " intermédiaire ", et ceci en un minimum de coups, tout en respectant les règles suivantes : on ne peut déplacer plus d'un disque à la fois ; on ne peut placer un disque que sur un autre disque plus grand que lui ou sur un emplacement vide.

Description vide
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Le casse-tête des tours de Hanoï automatisé. Plus d'informations sur le fonctionnement de ce jeu Le classique jeu des tours de Hanoï - © Christian BRUNON 2020 Jeu des tours de Hanoï La performance à la tour d’Hanoï dépend des capacités d'inhibition, de la mémoire de travail, de la mémoire procédurale, et de l'intelligence fluide. Le but de ce jeu est de déplacer les plateaux à l'emplacement de droite. On ne peut déposer un plateau que sur un emplacement vide ou qui contient un plateau plus grand.
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Comment l'intelligence artificielle change-t-elle le monde moderne ?

Comment l'intelligence artificielle change-t-elle le monde moderne ? | Sciences découvertes | Scoop.it
Le développement et l'utilisation de l'IA sont aujourd'hui un sujet d'actualité. Les experts et les médias s'attendent à ce que les progrès technologiques repensent complètement le rôle de l'intelligence artificielle dans la vie moderne.
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Tours de Hanoï

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Le casse-tête des tours de Hanoï automatisé. Plus d'informations sur le fonctionnement de ce jeu
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Othello/Reversi & l'intelligence artificielle

Othello/Reversi & l'intelligence artificielle | Sciences découvertes | Scoop.it
Le classique jeu Othello/Reversi en utilisant l'Intelligence Artificielle Othello/Reversi et l'Intelligence Artificielle Le fameux jeu Othello appelé aussi Reversi à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle. Vous pouvez annuler un déplacement, demander de l'aide, afficher les déplacement que vous pouvez faire et même sélectionner la difficulté. Vous jouez avec les jetons noirs. Oserez-vous défier l'Intelligence Artificielle ?
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Le classique jeu Othello/Reversi en utilisant l'Intelligence Artificielle Othello/Reversi et l'Intelligence Artificielle Le fameux jeu Othello appelé aussi Reversi à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle. Vous pouvez annuler un déplacement, demander de l'aide, afficher les déplacement que vous pouvez faire et même sélectionner la difficulté. Vous jouez avec les jetons noirs. Oserez-vous défier l'Intelligence Artificielle ?
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Jeu de Mahjongg

Jeu de Mahjongg | Sciences découvertes | Scoop.it
Jeu de Mahjongg Le classique mais passionnant jeu de Mahjongg. Observation et mémoire.
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Jeu de Mahjongg Le classique mais passionnant jeu de Mahjongg. Observation et mémoire.
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Le jeu des Nonograms résolu par l'Intelligence Artificielle

Le jeu des Nonograms résolu par l'Intelligence Artificielle | Sciences découvertes | Scoop.it
Le jeu des Nonograms résolu par l'Intelligence Artificielle


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Le jeu des Nonograms résolu par l'Intelligence Artificielle https://nonogramia.virtualhost2.workers.dev

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Chasse - Intelligence Articielle

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Une superbe application de l'Intelligence Artificielle avec un labyrinthe où un chasseur poursuit une proie
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Une superbe application de l'Intelligence Artificielle avec un labyrinthe où un chasseur poursuit une proie
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Othello/Reversi & l'intelligence artificielle

Le fameux jeu Othello appelé aussi Reversi à l'épreuve de l'Intelligence Artificielle. Vous pouvez annuler un déplacement, demander de l'aide, afficher les déplacement que vous pouvez faire et même sélectionner la difficulté. Vous jouez avec les jetons noirs. Oserez-vous défier l'Intelligence Artificielle ?
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Othello/Reversi et l'Intelligence Artificielle
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Intelligence artificielle: l'histoire, les dates et les moments importants de cette technologie

Intelligence artificielle: l'histoire, les dates et les moments importants de cette technologie | Sciences découvertes | Scoop.it
Sous le terme intelligence artificielle (IA), on regroupe l’ensemble des “théories et des techniques mises en œuvre en vue de réaliser des machines...
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Picross — Wikipédia

Picross

Un picross, logigraphe, hanjie, griddler, nonogram ou encore logimage est un jeu de réflexion solitaire, qui consiste à découvrir un dessin sur une grille en noircissant des cases, d'après des indices logiques laissés sur le bord de la grille.

Description du jeu des Nonograms Le but de ce jeu est de découvrir des cases pleines dans un tableau. Il faut pour cela se baser sur les informations données concernant les lignes et les colonnes : des séquences de nombres qui décrivent les groupes de cases pleines ( en vert foncé ). Les cases vides sont représentées en jaune. Lorsqu'une ligne ou une colonne est résolue, son en-tête s'affiche sur fond vert clair. Il y a parfois plusieurs solutions. Dès que l'une de ces solutions est trouvée, le processus s'arrête. Contrairement à la plupart des autres méthodes de résolution de ce jeu, l'Intelligence Artificielle déployée ici ne bloque pas votre navigateur Internet.
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Mah-jong — Wikipédia

Mah-jong

Le mah-jong est un jeu de société d'origine chinoise qui se joue à quatre joueurs, avec des pièces appelées tuiles. Associant tactique, stratégie, calcul et psychologie, ainsi qu'une part plus ou moins importante de chance selon la règle jouée, le mah-jong est un jeu d'argent très populaire en Asie orientale et dans la plupart des communautés chinoises, japonaises, vietnamiennes et thaïlandaises du monde.

Jeu de Mahjongg Le classique mais passionnant jeu de Mahjongg. Observation et mémoire.
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Jeu des Nonograms

Jeu des Nonograms | Sciences découvertes | Scoop.it
Le jeu des Nonograms - Picross - Peinture des nombres - Crucipixel - Edel - FigurePic - Grafilogika - Griddlers - Hanjie - Illust Logique - Mots croisés japonais - Puzzles japonais - Kare Karala - Art de logique - Cellules de logique - Logicolor - Logik Puzzles - Logimage - Zakókodované obrázky - Malované krížovky - Logique d'Oekaki - Oekaki-Compagnon - Pic-a-Pix - Puzzles de Pixel - Shchor Uftor - Tsunami Un picross, logigraphe, hanjie, griddler, nonogram ou encore logimage est un jeu de réflexion solitaire, qui consiste à découvrir un dessin sur une grille en noircissant des cases, d'après des indices logiques laissés sur le bord de la grille. Principe du jeu Le but consiste à retrouver les cases noires dans chaque grille. Les chiffres donnés sur le côté et en haut de la grille vous donnent des indices. Ils indiquent la taille des blocs de cases noires de la ligne ou de la colonne sur laquelle ils se trouvent. Par exemple 3,4 à gauche d'une ligne indique qu'il y a, de gauche à droite, un bloc de 3 cases noires puis un bloc de 4 cases noires sur cette ligne. En revanche, ce qui n'est pas mentionné et qui fait la difficulté, est le nombre de cases blanches entre les cases noires. On sait simplement qu'il y en a au moins une. Généralement, une grille résolue fait découvrir un dessin.
Marquis Ard's insight:
Techniques de résolution
Dans le but de résoudre le puzzle, il faut déterminer quelles cellules seront à noircir et celles qui resteront blanches. Trouver les cellules vides est aussi important que de trouver les cellules noires. Plus tard, les cellules vides permettront de décider où se situera un bloc de cellules noires. On marque généralement une cellule vide par un point ou une croix. Il est possible de résoudre les puzzles les plus simples en ne raisonnant que sur une seule ligne ou colonne à la fois. Les plus difficiles peuvent demander un raisonnement plus complexe incluant plusieurs lignes et colonnes. On cherchera à poser des hypothèses du genre : « Que se passe-t-il si cette case est vide ? ». Si une contradiction apparait, il ne s'agit donc pas d'une case vide mais pleine. La progression peut alors demander beaucoup de temps.
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Combinaisons

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Combinaisons
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Dans la colonne de gauche, 7 valeurs ont été choisies au hasard. Nous allons définir toutes les combinaisons de ces valeurs et en calculer la somme. Ensuite, nous allons sélectionner dans la 2° colonne les combinaisons dont la somme se rapproche le plus de 27 sans jamais l'atteindre ni la dépasser. Dans la 3° colonne, nous affichons parmi ces combinaisons sélectionnées celles dont le nombre de valeurs est minimal. Dans la 4° colonne, nous affichons parmi ces combinaisons sélectionnées celles dont le nombre de valeurs est maximal. Affichage des combinaisons avec leurs sommes
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Jeu des tours de Hanoï

Jeu des tours de Hanoï | Sciences découvertes | Scoop.it
Le classique jeu des tours de Hanoï - © Christian BRUNON 2020 Jeu des tours de Hanoï La performance à la tour d’Hanoï dépend des capacités d'inhibition, de la mémoire de travail, de la mémoire procédurale, et de l'intelligence fluide. Le but de ce jeu est de déplacer les plateaux à l'emplacement de droite. On ne peut déposer un plateau que sur un emplacement vide ou qui contient un plateau plus grand.
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Le classique jeu des tours de Hanoï - © Christian BRUNON 2020 Jeu des tours de Hanoï La performance à la tour d’Hanoï dépend des capacités d'inhibition, de la mémoire de travail, de la mémoire procédurale, et de l'intelligence fluide. Le but de ce jeu est de déplacer les plateaux à l'emplacement de droite. On ne peut déposer un plateau que sur un emplacement vide ou qui contient un plateau plus grand.
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Labyrinthe - Intelligence Artificielle

Labyrinthe - Intelligence Artificielle | Sciences découvertes | Scoop.it
Parcours du labyrinthe en utilisant l'Intelligence Artificielle ( Merci à l'intelligence NATURELLE de mon cerveau ^_^ ) - © Christian BRUNON 2020 Le but est de trouver un chemin pour se déplacer du coin supérieur gauche au point inférieur droit une fois que divers chemins sont générés aléatoirement.
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Parcours du labyrinthe en utilisant l'Intelligence Artificielle ( Merci à l'intelligence NATURELLE de mon cerveau ^_^ ) - © Christian BRUNON 2020 Le but est de trouver un chemin pour se déplacer du coin supérieur gauche au point inférieur droit une fois que divers chemins sont générés aléatoirement.
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Education - Algorithmes, mathématiques, Logique, Intelligence Artificielle

Education - Algorithmes, mathématiques, Logique, Intelligence Artificielle | Sciences découvertes | Scoop.it
Très intéressant. J'ai qq pages en construction concernant l'Intelligence Artificielle avec des labyrinthes, jeux comme Othello, etc...
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Très intéressant. J'ai qq pages en construction concernant l'Intelligence Artificielle avec des labyrinthes, jeux comme Othello, etc...
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Rescooped by Marquis Ard from Artificial Intelligence and Cybersecurity
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The Importance of Predictive Artificial Intelligence in Cybersecurity

The Importance of Predictive Artificial Intelligence in Cybersecurity | Sciences découvertes | Scoop.it

The utilization of Artificial intelligence systems, in the realm of cybersecurity, can have three kinds of impact.AI can: grow cyber threats (amount); change the run of the mill character of these dangers (quality); and present new and obscure dangers (quantity and quality). J'ai qq pages en construction concernant l'Intelligence Artificielle avec des labyrinthes, jeux comme Othello, etc... https://w.virtualhost.workers.dev/LabyrintheIA https://chasseia.virtualhost.workers.dev/ https://w.virtualhost.workers.dev/Othello La homepage en cours d'élaboration se trouve à https://education.virtualhost.workers.dev/


Via JC Gaillard
Marquis Ard's insight:
J'ai qq pages en construction concernant l'Intelligence Artificielle avec des labyrinthes, jeux comme Othello, etc... https://w.virtualhost.workers.dev/LabyrintheIA https://chasseia.virtualhost.workers.dev/ https://w.virtualhost.workers.dev/Othello La homepage en cours d'élaboration se trouve à https://education.virtualhost.workers.dev/
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Guillaume Besson on LinkedIn: Google AI system proves over 1200 mathematical theorems « Math Scholar | 18 comments

Guillaume Besson on LinkedIn: Google AI system proves over 1200 mathematical theorems « Math Scholar | 18 comments | Sciences découvertes | Scoop.it
Le chercheur de demain sera-t-il une Intelligence Artificielle ?

Si la question semble stupide, Google vient de faire un pas vers cette voie en proposant...18 comments on LinkedIn...
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Une Intelligence Artificielle pour assister (ou remplacer ?) les chercheurs | by Guillaume Besson | Aug, 2020

Une Intelligence Artificielle pour assister (ou remplacer ?) les chercheurs | by Guillaume Besson | Aug, 2020 | Sciences découvertes | Scoop.it
Si la question semble stupide, Google vient de faire un pas vers cette voie en proposant une solution d’Intelligence Artificielle capable de démontrer des théorèmes mathématiques.Baptisée HOList…...
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