Pédagogie augmentée"Pratique d'une pédagogie dématérialisée à base de jeux videoet d'avatars dans les mondes persistants"
Via Didier Preud'homme (Logicamp)
Via Didier Preud'homme (Logicamp)
Depuis 2003 Yann Minh utilise les jeux vidéo dans un cadre pédagogique de grandes écoles pour enseigner l'histoire de l'art et des sciences, à l'aide de niveaux du jeu Unreal Tournament, de mondes persistants dans les open sims et Second Life et d'applications WEB 3D basées sur le logiciel Unity3D.