El uso de esta popular técnica de gamificación en el aula facilita el aprendizaje de distintos conceptos. Para llevarla a cabo con éxito Pablo Gómez Sesé, profesor de Matemáticas y ‘Tecnología, Programación y Robótica’ en Educación Secundaria y Bachillerato ha elaborado una guía con todo lo necesario para diseñar un escape room en Matemáticas. La ha compartido con nosotros.