آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان
444 views | +0 today
Follow
 
Scooped by mikel sanee
onto آموزش برنامه نویسی برای نوجوانان
May 4, 1:13 AM
Scoop.it!

تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان

Emو سی دی. سی‌دی‌های فقط خواندنی، که داده‌ها تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان ی آن‌ها قابل خواندن هستند اما تغییر نمی‌کنند، CD-ROM (حافظه فقط خواندنی دیسک فشرده) نامیده می‌شوند. سی‌دی‌های قابل ضبط - که CD-R برای نوشتن یکبار/خواندن بسیاری (WORM) و CD-RW برای دیسک‌های قابل بازنویسی نامیده می‌شوند- توسط بسیاری از کسب‌وکارها و دانشگاه‌ها برای پشتیبان‌گیری دوره‌ای از پایگاه‌های اطلاعاتی در حال تغییر و توسط افراد برای ایجاد ("رایت") آنها استفاده شده است. سی دی های موسیقی خود https://www.iraniancyber.com/%d8%aa%d8%b9%d8%b1%db%8c%d9%81-%da%a9%d8%a7%d9%85%d9%be%db%8c%d9%88%d8%aa%d8%b1-%d8%a8%d9%87-%d8%b2%d8%a8%d8%a7%d9%86-%d8%b3%d8%a7%d8%af%d9%87-%da%a9%d9%88%d8%af%da%a9%d8%a7%d9%86/ دیسک ویدئویی دیجیتال (DVD) یک فرمت نوری جدیدتر است تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان که از لیزر با توان بالاتر برای خواندن مناطق ذخیره داده کوچکتر استفاده می کند. اگرچه دی وی دی ها به اندازه سی دی ها هستند، دیسک های یک طرفه (متداول ترین) تا 4.7 گیگابایت ظرفیت دارند. انواع مختلفی از دی وی دی های قابل ضبط و همچنین قابل بازنویسی وجود دارد. دستگاه های خروجی توموگرافی کامپیوتری (CT) کتی یولت - همرا / Thinkstock کتی یولت - همرا / Thinkstock اجزایی که به کاربر اجازه می دهند نتایج پردازش داده های رایانه تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان را ببیند یا بشنود، به عنوان دستگاه های خروجی شناخته می شوند. رایج ترین ترمینال نمایش ویدئویی (VDT) یا مانیتور است که از یک لوله پرتو کاتدی (CRT) یا نمایشگر کریستال مایع (LCD) برای نشان دادن کاراکترها و تصاویر گرافیکی بر روی یک صفحه تلویزیون مانند استفاده می کند. مودم ها (Modulator-Demodulators) دستگاه های ورودی/خروجی (I/O) هستند که به رایانه ها اجازه می دهند داده ها را بین یکدیگر انتقال دهند. یک مودم پایه روی یک کامپیوتر، پالس های دیجیتال را به سیگنال های آنالوگ (صدا) تبدیل می کند و سپس سیگنال ها را از طریق یک خط تلفن یا یک شبکه ارتباطی به کامپیوتر دیگری منتقل می کند. یک مودم بر روی کامپیوتر در انتهای دیگر خط روند را معکوس می کند. انواع مختلفی از مودم ها برای انتقال ا تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان طلاعات از طریق شبکه های تلفن دیجیتال (خط مشترک دیجیتال یا DSL، مودم)، خطوط کابلی تلویزیون (مودم های کابلی) و شبکه های بی سیم (مودم های رادیویی با فرکانس بالا) استفاده می شوند. چاپگرها یک نسخه چاپی از اطلاعات ذخیره شده در یکی از سیستم های حافظه رایانه تولید می کنند. پرینترهای لیزری جوهر افشان رنگی و سیاه و سفید رایج ترین هستند، اگرچه کاهش هزینه چاپگرهای لیزری رنگی حضور آنها را در خارج از صنعت نشر افزایش داده است. اکثر رایانه های شخصی بلندگوهای صوتی نیز دارند. اینها به کاربر این امکان را می دهد که صداهایی مانند موسیقی یا کلمات گفتاری را که رایانه تولید می کند بشنود. نرم افزار دو نوع نرم افزار به رایانه دستور می دهد تا وظایف خو تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان د را انجام دهد: نرم افزار سیستمی و نرم افزار کاربردی. نرم افزار سیستم ها جزء دائمی کامپیوتر است که عملکردهای اساسی آن را کنترل می کند. انواع مختلفی از نرم افزارهای کاربردی بر حسب نیاز در رایانه بارگذاری می شوند تا وظایف خاصی را برای کاربر انجام دهند، مانند پردازش کلمه. نرم افزارهای کاربردی به عملکردهای ارائه شده توسط نرم افزار سیستم نیاز دارند. نرم افزار سیستم سیستم عامل کامپیوتر (OS) نرم افزار سیستمی است که به تمام اجزای سخت افزاری و نرم افزاری غیرمشابه اجازه می دهد تا با هم کار کنند. این شامل مجموعه ای از برنامه ها است که تمام منابع رایانه را مدیریت می کند، از جمله داده های موجود در حافظه اصلی و ذخیره سازی کمکی. یک سیستم عامل خدماتی را ارائه می دهد که برای برنامه ها و نرم افزارها مورد نیاز است، مانند خواندن داده ها از دیسک سخت. ممکن است بخش هایی از سیستم عامل به طور دائم در رام کامپیوتر ذخیره شود. درایورها برنامه‌های سیستم‌عاملی هستند که داده‌های آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان دستگاه‌های ورودی/خروجی مختلف را مدیریت می‌کنند. رانندگان تفاوت های موجود در دستگاه ها را درک می کنند و ترجمه مناسب داده های ورودی و خروجی را انجام می دهند. رایانه‌ها داده‌ها را در ذخیره‌سازی کمکی در مجموعه‌هایی به نام فایل می‌نویسند و از آن می‌خوانند. سیستم فایل یک سیستم‌عامل به برنامه‌ها اجازه می‌دهد تا نام فایل‌ها را بدهند و مکان هر تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان فایل را پیگیری می‌کند. یک سیستم فایل همچنین می تواند فایل ها را در فهرست ها یا پوشه ها گروه بندی کند. یک سیستم عامل به برنامه ها اجازه اجرا می دهد. هنگامی که یک برنامه در حال اجرا است، در مرحله آموزش به کامپیوتر است. به عنوان مثال، هنگامی که یک کاربر یک بازی ویدیویی انجام می دهد، برنامه بازی ویدیویی در حال اجرا است. یک سیستم عامل فرآیندهایی را مدیریت می کند که هر کدام از یک برنامه در حال اجرا و منابع مورد نیاز برنامه تشکیل شده است. یک سیستم عامل پیشرفته از چند پردازش برای فعال کردن چندین برنامه به طور همزمان پشتیبانی می کند. همچنین ممکن است شامل سرویس‌های شبکه‌ای باشد که به برنامه‌های در حال اجرا در یک رایانه اجازه می‌دهد ب تعریف کامپیوتر به زبان ساده برای کودکان ا برنامه‌های کاربری گرافیکی (GUI) را برای سهولت استفاده از نرم افزارهای کاربردی ارائه می دهند. رابط کاربری گرافیکی به کاربر رایانه اجازه می دهد تا مستقیماً با برنامه کاربردی با دستکاری متن و گرافیک روی صفحه نمایشگر از طریق صفحه کلید و دستگاه اشاره گر مانند ماوس به جای صرفاً از طریق تایپ کردن دستورالعمل ها در خطوط فرمان، با یک برنامه کاربردی کار کند. کامپیوتر مکینتاش شرکت کامپیوتر اپل، که در اواسط دهه 1980 معرفی شد، اولین نرم افزار موفق تجاری مبتنی بر رابط کاربری گرافیکی را داشت. https://gamestarmechanic.com/ نمونه دیگری از نرم افزارهای سیستمی، سیستم پایگاه داده است. یک سیستم پایگاه داده با سیستم فایل کار می کند و شامل برنامه هایی است که به چندین کاربر اجازه می دهد به طور همزمان به فایل ها دسترسی داشته باشند. سیستم های پایگاه داده اغلب حجم عظیمی (بسیاری گیگابایت) داده را به شیوه ای امن مدیریت می کنند. کامپیوترهایی که از سیستم‌های ذخیره‌سازی حافظهDefinition of computer in simple language for children دیسک استفاده می‌کنند، گفته می‌شود pty description
No comment yet.
Your new post is loading...
Your new post is loading...
Scooped by mikel sanee
July 15, 12:47 AM
Scoop.it!

مسابقات اسکرچ برای کودکان زیر 16 سال

برخی از کلاس های آنلاین معتبر مانند CampK12 را انتخاب کنید که مسابقات اسکرچ در آن برنامه نویسی اسکرچ برای بچه ها برگزار می شود. این برنامه ها پس از در نظر گرفتن سن و بلوغ فراگیران طراحی شده است. به همین دلیل است که آنها ساده شده اند و کودکان می توانند مفاهیم پیچیده برنامه نویسی را به راحتی درک کنند. http://coding4coding.parsiblog.com/Posts/279/%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82%d8%a7%d8%aa+%d8%a7%d8%b3%da%a9%d8%b1%da%86+%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d9%8a+%da%a9%d9%88%d8%af%da%a9%d8%a7%d9%86+%d8%b2%d9%8a%d8%b1+16+%d8%b3%d8%a7%d9%84/ چگونه می توانم به فرزندانم برنامه نویسی بیاموزم، از چه سنی باید شروع کنم؟ من خودم به پسر 7 ساله ام در خانه کدنویسی را آموزش مسابقات اسکرچ می دهم. این بدان معنا نیست که من می خواهم او راه من را دنبال کند، بلکه می خواهم او مهارت هایی داشته باشد که در آینده ضروری خواهد بود. کدنویسی تنها برای ساختن یک نرم افزار نیست، بلکه به فرد می آموزد که مهارت تحلیلی، حل مسئله، خلاقیت و نوآوری گسترده ای داشته باشد. من می‌توانم بگویم، شروع در اوایل 5 یا 6 سالگی با برنامه‌نویسی مبتنی بر بصری حرکت خوبی است. و سپس، با رشد آنها، می توانید شروع به معرفی آنها با سطوح پیشرفته تر کنید. من از Code.org استفاده می کنم: هر کسی می تواند به عنوان مسابقات اسکرچ یک ابزار یاد بگیرد و رایگان است! با یک سطح پایه شروع کنید https://www.iraniancyber.com/ . عکس پروفایل برای ناتانیل ناتانیل معلم کامپیوتر که قبلاً در چین زندگی می کرد. نویسنده دارای 5.9 هزار پاسخ و 22.9 میلیون بازدید از پاسخ است. · 3 سال مربوط یادگیری زبان برنامه نویسی اسکرچ چقدر طول می کشد تا بتوانم آن را به بچه ها آموزش دهم؟ واقعیت این است که شما فقط باید چند درس در مقابل دانش مسابقات اسکرچ آموزان بمانید و مایل باشید تا قبل از درس بعدی بفهمید که چگونه کارها را انجام دهید و بچه ها فکر کنند که شما شگفت انگیز هستید. همچنین تعدادی دوره مانند این وجود دارد که می توانید مسابقات اسکرچ آنها را بیابید که ارزان تر یا رایگان هستند. باز هم، برخی بهتر از دیگران: منابع آموزشی - Tes متأسفیم، آن منبع دیگر وجود ندارد. از میان انتخاب ما از بیش از 900000 منبع ساخته شده توسط معلمان، برای معلمان، جایگزینی را جستجو کنید. با حمایت Flot.ai - شروع آزمایشی رایگان RIP ChatGPT. این ابزار 10 برابر بهتر است و می توان از آن در هر مکانی استفاده کرد! هوش مصنوعی را در گردش کار روزانه ادغام کنید. بنویسید، بهبود دهید، بازنویسی کنید، خلاصه کنید، ترجمه کنید. قرارداد مادام العمر دریافت کنید. عکس پروفایل کارلوس میگل فاریاس کارلوس میگل فاریاس رئیس بخش فناوری اطلاعات در شهرداری سانتا مسابقات اسکرچ روزا لا پامپا آرژانتین (1981–اکنون) نویسنده دارای 2.5 هزار پاسخ و 1.3 میلیون بازدید از پاسخ است. https://www.udemy.com/ 3 سال مربوط یادگیری زبان برنامه نویسی اسکرچ چقدر طول می کشد تا بتوانم آن را به بچه ها آموزش دهم؟ a2a. یادگیری یک زبان برنامه نویسی آنقدر به زبان آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان بستگی ندارد، بلکه به استعداد و نگرش شخصی که آموزش را بر عهده می گیرد، بستگی دارد. از سوی دیگر، آموزش هر چیزی که مربوط به فرآیندهای منطقی و درک متن به کودکان باشد بسیار دشوارتر از خود زبان است. در آنجا، توانایی های آموزشی شما و یک حوزه مهم مانند منطق و درک متن وارد بازی می شود. البته نباید از سطح قبلی فرزندانی که شاگرد شم مسابقات اسکرچ ا خواهند بود غافل شوید. عکس پروفایل Nilan-jan Bhattacharya نیلان جان باتاچاریا می‌تواند به بچه‌ها آموزش دهد/آموزش داده است ScratchAuthor دارای 2.5 هزار پاسخ و 3.7 میلیون بازدید از پاسخ است. · 7 سال Scratch - تصور کنید، برنامه ریزی کنید، به اشتراک بگذارید نکات را در Scratch بررسی کنید کارت های خراش را بررسی کنید پروژه های آغازگر را بررسی کنید باید کارت رو راه بندازه. برای الهام بیشتر به وب سایت نگاه کنید عکس پروفایل برای آرتورو مدینا آرتورو مدینه برنامه نویس با بیش از 8 سال تجربه در پلتفرم های جاوا و دات نت · 5 سال مربوط چگونه می توانم به فرزندم کدنویسی را آموزش دهم؟ زبان برنامه نویسی LOGO به ذهنم می رسد. می توانید آن را در اینجا بررسی کنید: آکادمی لاک پشت LOGO اولین تماس من با برنامه نویسی بود (در دوره دایناسورها)، و در کودکی به یاد دارم که چیزهای کوچکی را با آن لاک پشت طراحی می کردم و کاملاً سرگرم بودم. دستورات به این صورت است: جلو 100 60 باقی مانده است جلو 100 سمت چپ -60 120 باقی مانده جلو 100 ... و نتیجه: در آن سنین پایین، ارزشمندترین درسی که از LOGO آموختم این بود که اگر بخواهم کامپیوتر را وادار کنم هر کاری را که می‌خواهم انجام دهد، چقدر باید دقیق باشم. عکس پروفایل روپرت راسل روپرت راسل من 4 سال در دانشگاه بالارات ICT تدریس کردم نویسنده 648 پاسخ و 770.1 هزار پاسخ · 3 سال مربوط آیا Scratch روش خوبی برای یادگیری کدنویسی است؟ بله، این روش خوبی برای یادگیری مفاهیم و ساختارهای برنامه نویسی است. این یک محیط با "آستانه پایین و یک سلول بالا" است، به Scratch competitions این معنی که ورود به اتاق آسان است، اما یک بار
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
July 7, 11:37 PM
Scoop.it!

مهمترین مسابقات اسکرچ برای کودکان

ratch یک زبان برنامه نویسی بصری است که بر پرورش خلاقیت مسابقات اسکرچ و تفکر منطقی تمرکز دارد. اگرچه هر سنی برای یادگیری خوب است، کودکان دریافت کنندگان ایده آل برای Scratch هستند. با آموزش نحوه استفاده از اسکرچ به آنها کمک می کنیم تا با موقعیت ها و مشکلات مختلف به شیوه ای منطقی و ساختاریافته روبرو شوند و آنها را حل کنند. http://coding4coding.parsiblog.com/Posts/279/%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82%d8%a7%d8%aa+%d8%a7%d8%b3%da%a9%d8%b1%da%86+%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d9%8a+%da%a9%d9%88%d8%af%da%a9%d8%a7%d9%86+%d8%b2%d9%8a%d8%b1+16+%d8%b3%d8%a7%d9%84/ وقتی شروع به آموزش برنامه‌نویسی در اسکرچ به کودک می‌کنیم، هدف اصلی باید این باشد که بتوانیم مفاهیم، ایده‌های اساسی و جریان‌های کاری در مورد برنامه‌نویسی و تفکر محاسباتی مسابقات اسکرچ را به شیوه‌ای سرگرم‌کننده و جذاب درک و جذب کنیم، به طوری که یک علاقه و مبنای فنی ایجاد کند. شجاعت مطالعه مزایای یادگیری برنامه نویسی با اسکرچ توسط کودکان Scratch یک زبان بصری است که توسط MIT توسعه یافته است و بر پایه بلوک هایی است که به عنوان یک پازل کنار هم قرار می گیرند. این یک راه ساده برای یادگیری برنامه نویسی است. اما این سادگی رابط کاربری یا رنگ آن نباید زبان قدرتمندی را پنهان کند که پروژه های بزرگی را که می توان به تدریج به دست آورد را پذیرفت. تشویق خلاقیت و تفکر منطقی استفاده از Scratch توسعه تفکر منطقی را از طریق مسابقات اسکرچ جستجوی راه حل های مختلف برای یک مشکل تشویق می کند. با برنامه نویسی، کودک می تواند ظرفیت خود را برای سازماندهی بیشتر در مدیریت منابع و استفاده از ابزارهایی که او را به سمت حل یک کار خاص هدایت می کند، توسعه دهد. بلوک های رنگی گروه بندی می شوند، کشیده می شوند و برای به دست آوردن یک نتیجه فوری آزاد می شوند. صحبت از کودکان، به آنها اجازه می دهد تا حرکات ایجاد کنند، صداها را اضافه کنند، سناریوها را تغییر دهند یا بازی ها را به روشی ساده بسازند و به رشد خلاقیت آنها کمک کند. سن توصیه شده برای شروع استفاده از اسکرچ 6 تا 7 سال یا مسابقات اسکرچ زمانی است که آنها شروع به خواندن روان کنند. اما اگر نه، نسخه Junior وجود دارد که در آن، بر همین اساس، زبان کاملاً بصری است. چگونه با Scratch شروع کنیم. نصب و مراحل اولیه شروع به تفریح و یادگیری با اسکرچ سریع، ساده و رایگان است. نسخه جدید Scratch 3.0 فلش را پشت سر گذاشته و به ما امکان می دهد بدون مشکل از آن در هر دستگاه فعلی استفاده کنیم. از طریق مرورگر وب کار می‌کند، بنابراین هم رایانه‌ها و تبلت‌ها و حتی تلفن‌های هوشمند را می‌توان برای اجرای برنامه‌های ساخته شده با Scratch استفاده کرد. فقط به آدرس وب Scratch بروید و شروع کنید. اگر ترجیح می دهید از نسخه محلی استفاده کنید که به اتصال مسابقات اسکرچ اینترنت نیاز ندارد، نسخه های دسکتاپ Scratch 3.0 برای سیستم عامل های Windows، Linux و Mac وجود دارد. اگرچه برای استفاده از اسکرچ نیازی به ثبت نام نیست، اما توصیه می شود برای کودک یک حساب کاربری ایجاد کنید تا بتواند پروژه هایی را که انجام می دهد ذخیره کند. یا برای ادامه با یکی که قبلاً انجام شده یا تمام نشده است. https://www.iraniancyber.com/ ثبت نام باز است و حداقل شرایط سنی وجود ندارد، آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان اما لازم است حساب کاربری را با ایمیلی از والدین / مربی تایید کنید. اولین پروژه ها با اسکرچ زمانی که منابع و تجهیزات لازم را در اختیار داشته باشیم مسابقات اسکرچ ، مهم ترین و مورد انتظارترین لحظه فرا می رسد: شروع برنامه نویسی با Scratch. در این سنین اولیه بسیار مهم است که یادگیری معنادار و سرگرم کننده باشد. اگر کودک را وادار کنیم که اسکرچ را در حین سرگرمی یاد بگیرد، شانس خوبی برای دریافت آن داریم. بازی ها و پروژه های کوچک راه ایده آل برای شروع برنامه نویسی با Scratch یادگیری بر اساس چالش ها با بازی ها و پروژه های کوچک است که در آن کودکان می توانند خلاقیت خود را آزاد کنند. با نسخه جدید 3.0 که منبع افزایش یافته است و اکنون بصری مسابقات اسکرچ تر است. این امکان تمرین در حین تماشای ویدیو یا تصاویر متحرک را فراهم می کند. علاوه بر این، آنها اکنون شامل راهنمای معلم و کارت های برنامه نویسی مرتبط با آن پروژه خاص هستند. هنگامی که کودکان از قبل رابط کاربری و برخی از گزینه ها را بدانند، از MIT پروژه های ساده مرتبط با حوزه ها و اهداف مختلف را ارائه می دهند. در این پروژه ها، کودکان باید پروژه پایه را آزادانه تغییر دهند و عناصر را مطابق با معیارهای خود اصلاح یا اضافه کنند. هر پروژه ای که در اسکرچ منتشر می شود می تواند به عنوان پایه ای برای یادگیری استفاده شود. فقط «به داخل نگاه کنید» تا شروع به شناخت کدی کنید که با آن ساخته شده است مسابقات اسکرچ و آزادانه آن را تغییر دهید یا تطبیق دهید منبع دیگری که با کمک ویدیوها شناسایی و هدایت می شود، Hour of Code است. از طریق فعالیت های کوتاه و حتی موضوعی مانند شبکه کارتن، کودک می تواند اولین تماس کوتاه مدت در برنامه نویسی داشته باشد. اگرچه پروژه‌ها یا بازی‌های هدایت‌شده با ساختار ثابتی وجود دارد که باید دنبال شوند، توصیه می‌شود که خود کودکان بتوانند تصمیمات شخصی یا آزمون‌های آزمایشی/خطایی را با عناصری اتخاذ کنند که هدف اصلی تمرین برنامه‌نویسی را تغییر نمی‌دهد، اما به آنها کمک می‌کند تا شرکت کنند. در یادگیری آنها توصیه دیگر برای آموزش Scratch به کودکان این است که می‌توانیم پس از پایان پروژه، پیش‌نمایش برای تغییر یا افزودن ویژگی‌ها و پیشرفت‌های جدید داشته باشیم. با این کار ما به ارتقای خلاقیت آنها و همچنین یادگیری با سرعت خودشان ادامه می دهیم. https://www.khanacademy.org/ ترکیب عناصر فیزیکی با خراش هنگامی که کودکان از قبل رابط اسکرچ، بلوک های اصلی را می شناسند Scratch competitions و اولین پروژه های خود را ساخته اند، زمان خوبی است که خلاقیت خود را با کمک عناصر فیزیکی که می توانند p.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
July 6, 11:44 PM
Scoop.it!

تازه های مسابقات اسکرچ

Scratch بزرگترین انجمن برنامه نویسی در جهان برای کودکان و یک مسابقات اسکرچ زبان برنامه نویسی مبتنی بر بلوک است. رابط بصری ساده آن به بچه ها اجازه می دهد داستان ها، بازی ها و انیمیشن های دیجیتالی بسازند. https://schoolcoding.viablog.ir/post-96092.html همانطور که کودکان با Scratch آنلاین خلق می کنند، یاد می گیرند خلاقانه فکر کنند، مشارکتی کار کنند و به طور سیستماتیک استدلال کنند. Scratch for Kids تفکر محاسباتی، مهارت های حل مسابقات اسکرچ مسئله، بیان خود و همکاری را ارتقا می دهد. اسکرچ چیست؟ اسکرچ یکی از بهترین راه‌ها برای یادگیری کدنویسی برای کودکان است. این شامل کشیدن و رها کردن بلوک های کد به جای نوشتن کد است در حالی که کودکان هنوز منطق کدنویسی را یاد می گیرند. بلوک ها اشکال پازلی هستند که برای ایجاد کد در اسکرچ استفاده می شوند. ده دسته بلوک وجود دارد: حرکت، ظاهر، صدا، رویداد، کنترل، حسگر، اپراتورها، متغیرها، فهرست و بلوک‌های من. Scratch دارای چهار عنصر اصلی است: صحنه، اسپرایت، اسکریپت مسابقات اسکرچ و پالت برنامه‌نویسی/بلاک. صحنه جایی است که می بینید داستان ها، بازی ها و انیمیشن های شما جان می گیرند. در اسکرچ به هر کاراکتر اسپرایت می گویند. اسکریپت مجموعه ای از دستورالعمل های مرحله ای است که برای انجام یک کار خاص به اسپرایت می دهید. پالت برنامه نویسی/بلاک شامل تمام ابزارهای ضروری است که برای آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان برنامه ریزی یک sprite برای انجام یا گفتن چیزی لازم است. در Scratch یک برنامه به عنوان پروژه ذخیره می شود. بچه ها می توانند با ایجاد یک پروژه Scratch در سه مرحله ساده و آسان شروع کنند. https://www.iraniancyber.com/ ابتدا باید در وب سایت Scratch ثبت نام کنید. در مرحله بعد، بخش مسابقات اسکرچ "ایده ها" را بررسی کنید تا به آموزش شروع کار دسترسی پیدا کنید. بعداً، اولین پروژه خود را با استفاده از Scratch ایجاد کنید. در این وبلاگ، چند پروژه جالب Scratch برای بچه ها را بررسی خواهیم کرد. بنابراین برای یافتن ایده‌های پروژه‌های نوآورانه به ادامه مطلب بروید و این پروژه‌های آغازین را امتحان کنید. بهترین دوره برنامه نویسی اسکرچ برای بچه ها ماز استارتر برای شروع روی پرچم سبز کلیک کنید Maze Starter یک پروژه سرگرم کننده Scratch است که مسابقات اسکرچ در آن با استفاده از کلیدهای جهت دار روی صفحه کلید، توپ را برای رسیدن به هدف حرکت می دهید. شما می توانید بازی را با اضافه کردن موانع بیشتر و ساخت سطوح جدید شخصی سازی کنید. همچنین شامل عملکردی برای حفظ امتیاز می شود: برای انتخاب مسابقات اسکرچ مسیر صحیح جوایز جمع آوری می کنید، برای برخورد به دیوار امتیاز کم می کنید و غیره. نسخه خود را از پروژه Maze Starter ایجاد کنید. دی جی اسکرچ گربه برای شروع روی پرچم سبز کلیک کنید DJ Scratch Cat یک پروژه Scratch مبتنی بر موسیقی است که به شما امکان می دهد صداها و گرافیک ها را با هم ترکیب کنید. طبق دستورالعمل‌های وب‌سایت Scratch، V، B، N، یا Z، X، C را فشار مسابقات اسکرچ دهید تا با صداها بازی کنید. می‌توانید آهنگ‌ها و کلیدهای جدید را کاوش کنید یا به جای Scratch Cat، DJ دیگری را در تنظیمات قرار دهید. https://scratch.mit.edu/ نسخه خود را از DJ Scratch Cat ایجاد کنید. خرچنگ را متحرک کنید برای شروع روی پرچم سبز کلیک کنید در این پروژه Scratch می توانید با تغییر بیان خرچنگ یک انیمیشن اولیه ایجاد کنید مسابقات اسکرچ. علاوه بر این، می توانید با افزودن کاراکترهای بیشتر، تغییر پس زمینه و غیره، امکانات بی پایانی را کشف کنید. نسخه خود را از Animate the Crab ایجاد کنید. بهترین کلاس آنلاین برنامه نویسی برای بچه ها قایم باشک برای شروع روی پرچم سبز کلیک کنید Hide and Seek یک پروژه Scratch است که حول شخصیتی به نام Gobo متمرکز شده است. برای کسب امتیاز باید روی Gobo کلیک کنید. می‌توانید یک تایمر اضافه کنید یا اتفاقی که پس از گرفتن Gobo روی می‌دهد را تغییر دهید. راه دیگر برای ریمیکس کردن پروژه، ساختن اسپرایت های بیشتر مشابه Gobo است. بازیکنان برای برنده شدن در بازی باید تمام شخصیت ها را بگیرند مسابقات اسکرچ. برای افزایش بیشتر سطح دشواری، می‌توانید مدت زمانی که شخصیت‌های شما روی صفحه ظاهر می‌شوند را کوتاه کنید. نسخه خود را از پروژه Hide and Seek ایجاد کنید. گروه کر ستاره دریایی برای شروع روی پرچم سبز کلیک کنید این یک پروژه Scratch با تم موسیقی و سرگرم کننده است. می توانید چندین ستاره دریایی را به پروژه خود اضافه کنید و صدای متفاوتی را به هر کدام از آنها اختصاص دهید. وقتی به طور مداوم یکی پس از دیگری روی Starfish کلیک می کنید، صدای آن شبیه یک گروه کر است. می توانید این پروژه را با شخصیت ها، پس زمینه ها و صداهای مختلف ریمیکس کنید. نسخه خود را از پروژه کر ستاره دریایی ایجاد کنید. کارت تبریک برای شروع روی پرچم سبز کلیک کنید این یک پروژه اسکرچ مبتنی بر انیمیشن است که در آن می توانید یک کارت تبریک بسازید و آن را برای شخصی ارسال کنید. می توانید کارت خود را برای مناسبت های مختلف ویرایش Scratch competitions کنید، تصاویر را مطابق با موضوع تغییر دهید، و گرافیک های متحرک را در داخل کارت قرار دهید.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
July 5, 11:11 PM
Scoop.it!

تازه های مسابقات اسکرچ

Scratch یک زبان برنامه نویسی مبتنی بر بلاک و کشیدن و مسابقات اسکرچ رها کردن است که به دانش آموزان برای ایجاد انیمیشن ها و پروژه های شگفت انگیز کمک می کند. این کاملا رایگان است و برای استفاده نیازی به مجوز ندارد. پلتفرم http://programmingsite.avablog.ir/post/363/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C+%D8%B3%D8%A7%DB%8C%D8%AA+%D9%87%D8%A7%DB%8C+%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4+%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87+%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C+%D8%A8%D9%87+%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86 Scratch در آزمایشگاه رسانه MIT توسعه داده شد و دانشجویان را قادر می سازد تا پروژه هایی را که اعضای جامعه خود طراحی کرده اند، ایجاد، کپی و ریمیکس کنند. برای استفاده آسان، دانش‌آموزان می‌توانند با ویرایشگر آفلاین به کدنویسی Scratch دسترسی داشته باشند یا آن را در رایانه خود دانلود کنند. برای اجرای Scratch مسابقات اسکرچ ، تنها چیزی که دانش آموزان شما نیاز دارند یک رایانه Windows، Linux، ChromeOS، یا Mac، یک مرورگر وب اخیر و یک نسخه جدید از Adobe Flash Player است. علاوه بر آن، مجموعه ای از ابزارهای STEM وجود دارد که این تجربه ارزشمند کدنویسی Scratch را در خود جای داده است. دانش‌آموزان می‌توانند از Scratch برای برنامه‌ریزی ابزارهای مسابقات اسکرچ مختلف رباتیک یا به سادگی برخی از مهم‌ترین اصول برنامه‌نویسی در مدرسه یا هر باشگاه روباتیک بعد از مدرسه را بررسی کنند. در فروشگاه ما، مجموعه خوبی از ابزارهای فناوری برای کدنویسی با Scratch، از جمله کیت های Strawbees، Marty Robot، Edison Robot، Hummingbird Robot، mBot-S، GoPiGo Robot، Finch Robot 2.0 یا Makey Makey را پیدا خواهید کرد. . فنچ و مرغ مگس خوار هر دو از Birdbrain Technologies هستند که تیم آنها یادگیری در مورد Scratch را برای کودکان آسانتر کرده است. از طرف دیگر، خط GoPiGo دارای مجموعه ای از کیت های مختلف در اندازه های مختلف است، بنابراین برای هر نوع کلاس چیزی وجود دارد. و، mBot-S همچنین امکانات زیادی را فراهم می کند زیرا زبا مسابقات اسکرچ ن برنامه نویسی mBlock آن بسیار نزدیک به Scratch است. توت‌ها در حال کدگذاری در ابتدا هستند کدگذاری Strawbees و Scratch بسیاری از کیت های تخصصی Strawbees در فروشگاه ما موجود است. مسابقات اسکرچ هر کیت موضوع متفاوتی دارد و بچه ها می توانند پروژه های مختلفی را با استفاده از نی بسازند. در انجام این کار، آنها مهارت های کلیدی طراحی و مهندسی را یاد می گیرند، اما این تنها آغاز است. سیستم Strawbees با micro:bit سازگار است و همچنین پلتفرم کدنویسی خود را دارند. در برنامه Strawbees CODE، دانش آموزان می توانند اختراعات Strawbees خود را در سه حالت مختلف برنامه ریزی کنند: جریان، بلوک و متن. و احتمالاً قبلاً آن را حدس زده اید - بخش بلوک ها کاملاً بر اساس کدنویسی Scratch است. بسیاری از انواع مختلف بلوک‌های Scratch در دسترس هستند و کودکان می‌توانند به لطف ادغام Scratch، عناصر تعاملی مانند حرکت را به اختراعات Strawbees اضافه کنند! آزمایش Eduporium | کیت های توت فرنگی مارتی ربات علاوه بر برنامه نویسی در جاوا اسکریپت و پایتون برای مسابقات اسکرچ دانش آموزان بزرگتر، Marty V2 شما با استفاده از Scratch نیز قابل برنامه ریزی است. Scratch مطمئناً ساده ترین راه برای دانش آموزان برای برنامه ریزی Marty است. یک پلت فرم Scratch 3 وجود دارد که از طریق وب سایت Robotical قابل دسترسی است. با این پلتفرم، بچه ها می توانند با استفاده از لیست بزرگ بلوک های Scratch، برنامه هایی برای Marty خود ایجاد کنند. همچنین بسیاری از فعالیت های کدنویسی Scratch در سرتاسر وب سایت Robotical موجود است. و گزینه های برنامه ریزی Marty V2 شامل راه رفتن، رقصیدن و استفاده از حسگرهای آن برای کاوش است. https://www.iraniancyber.com/ ربات ادیسون و خراش سپس، ربات ادیسون را داریم که با استفاده از چند زبان مختلف و د آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان انش‌آموز پسند، مانند Python و Blockly، قابل برنامه‌ریزی است. همچنین، آنها محیط برنامه نویسی مبتنی بر Scratch خود را برای ادیسون توسعه داده اند که EdScratch نام دارد. EdScratch کاملاً مبتنی بر کدنویسی Scratch است - مسابقات اسکرچ کاملاً آنلاین و بدون نیاز به دانلود در دسترس است. این دارای یک چیدمان فوق العاده بصری است، که برنامه نویسی ادیسون را برای دانش آموزانی که تازه کدنویسی می کنند آسان می کند. آنها همچنین می توانند ورودی های مختلف را کنترل کنند، داده ها را دستکاری کنند، متغیرها را ایجاد و دستکاری کنند و به روش های کاملاً جدید در برنامه نویسی شرکت کنند. ربات فنچ فناوری مغز پرنده را می توان با استفاده از اسکرچ برنامه ریزی کرد ربات مرغ مگس خوار تیم BirdBrain Technologies محتوای آنلاین مفیدی برای کودکان و معلمان دارد تا برنامه نویسی ربات مرغ مگس خوار خود را با استفاده از Scratch شروع کنند. این منابع بسیاری از اصول کلیدی کدنویسی Scratch را پوشش می دهند، از جمله اینکه چگونه دانش آموزان می توانند کار خود را ذخیره کنند. در مجموع هفت ماژول وجود دارد، از جمله چهار در مورد نحوه استفاده از خروجی ها و سه ماژول در مورد استفاده از ورودی ها. پروژه های Scratch و Hummingbird شامل روشنایی LED، یادگیری در مورد موتورها و کاوش در سنسورها در حین برنامه ریزی مرغ مگس خوار با Scratch می باشد. BirdBrain Video PD برای آموزش کدنویسی با مرغ مگس خوار mBot و Scratch با mBlock https://www.tynker.com/ تیم Makeblock mBlock را برای آموزش برنامه نویسی به کودکان با استفاده از mBot توسعه داد و تقریباً به طور کامل بر اساس Scratch است. دانش‌آموزان می‌توانند بلوک‌هایی با مقادیر مختلف را در ایجاد برنامه‌هایی که می‌توانند در mBot آپلود کنند، بکشند و رها کنند. زبان mBlock برنامه نویسی را به اندازه اتصال بلوک ها آسان می کند و ترکیب سخت افزاری-نرم افزاری آن به جذابیت آن کمک می کند. بعلاوه، پس از ایجاد برنامه، بچه ها می Scratch competitions توانند به ارتباط منحصر به فرد بین mBot، کدنویسی و تفکر انتقادی دسترسی پیدا کنند.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 11, 12:16 AM
Scoop.it!

اهمیت سایت های آموزش برنامه نویسی برای کودکان

از یونیکس و IBM System/370 استفاده کرد و بیشتر سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان شهرت خود را برای سرعت به دست آورد. عملکرد قابل توجهی در سیستم های قدیمی با قدرت پردازنده و حافظه محدود داشت که آن را برای عملیات حساس به سرعت ایده آل می کرد. http://coding4coding.parsiblog.com/Posts/267/%d8%ac%d8%af%d9%8a%d8%af%d8%aa%d8%b1%d9%8a%d9%86+%d8%b3%d8%a7%d9%8a%d8%aa+%d9%87%d8%a7%d9%8a+%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4+%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87+%d9%86%d9%88%d9%8a%d8%b3%d9%8a+%d8%a8%d9%87+%da%a9%d9%88%d8%af%da%a9%d8%a7%d9%86/ علی‌رغم پیشرفت‌های فناوری، همواره محبوب است، به ویژه در سیستم‌های توسعه (مانند سیستم‌های عامل، دستگاه‌های تعبیه‌شده، سیستم‌افزار). کتابخانه استاندارد آن به وسیعی از پلتفرم‌ها منتقل می‌شود و آن را در بسیاری از مواردی که می‌توان استفاده کرد. با این، زبان C در مقایسه با سایر زبان‌های فهرست سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ، فرصت‌های شغلی کمتری دارد. C++ یک برنامه افزودنی از C است که قابلیت های شی گرا د سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ر آن گنجانده شده است. نام "C++" از عملگر "++" استفاده شده در C گرفته شده است. این زبان برای مدرن کردن زبان‌های قدیمی با معرفی آنها به پلتفرم‌های سریع ایجاد شده است. C++ منطقه ای مشابه C را در بازار اشغال می کند، از جمله توسعه سخت افزار سطح پایین و برنامه نویسی سیستم. با این وجود، با توسعه کتابخانه ها و مشخصات استاندارد C++، C+ با توجه ب سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ه پیچیدگی و منحنی شیب دار خود با انتقاداتی مواجه شده است. زبان برنامه نویسی جاوا که اولین بار توسط Sun Microsystems در سال 1991 معرفی شد، پرکاربردترین زبان توسعه برنامه است. نحوه آن شبیه به C/C++ است، با پرانتزهای فرفری برای بلوک های فریم و نقطه ویرگول برای نشان دادن پایان عبارات. در زمان انتشار، جاوا دلیل به مدیریت خودکار حافظه در حال پیشرفت بود، به خصوص که مدیریت دستی حافظه به طور خاص در C و C ++ استفاده می شود. یکی دیگر از عوامل جذاب جاوا، علاوه بر مدیریت حافظه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ، آن برای بارگذاری بر روی پلتفرم های متعدد، از جمله مفهوم «یک بار بنویس، هر جا اجرا شود» بود که جاوا در آن زمان رایج شد. این امر از طریق JVM (ماشین مجازی جاوا) امکان پذیر است. که بایت کد جاوا را کامپایل و اجرا می کند. برنامه JVM ها بر روی رایج ترین سیستم یعنی لینوکس، مک و ویندوز اجرا می شوند. جاوا که به طور مستقیم در سیستم های تجاری، وب و تلفن سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان همراه اعمال می شود، سیستم عامل اندروید گوگل و دستگاه های تعبیه شده متعدد است. از آنجایی که این زبان رایج ترین زبان برنامه است مهارت های توسعه جاوا در صنعت، کاربرد زیادی دارد. یکی از زبان‌های برنامه‌نویسی محبوب بعدی برای سال 2024، سی شارپ است که در سال 2000 توسط مایکروسافت ایجاد و معرفی شد. این زبان به‌عنوان یک زبان شیگرا عمل سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان می‌کند که به زبان میانی دات نت کامپایل می‌شود. از نظر نحو، سی شارپ شباهت زیادی به جاوا و C/C++ دارد. در ابتدا، سی شارپ برنامه هایی را در توسعه مایکروسافت فعالیت، به ویژه برای فرم های ویندوز و توسعه وب با استفاده از ASP.NET یافت. با این حال، اکوسیستم دات نت از آن زمان با ظهور .NET Standard و .NET Core گسترش یافته است. این مجموعه‌ها و استانداردهای جدیدتر چند پلتفرمی هستند و از سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان سیستم‌های ویندوز، لینوکس و مک پشتیبانی می‌کنند. برنامه، سی شارپ به طور خاص برای توسعه برنامه های کاربردی دسکتاپ و وب، موارد در محیط هایی که به فناوری های مایکروسافت وابسته هستند، می شود. فریم ورک Xamarin مایکروسافت به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا برنامه های اندروید و iOS را با استفاده از سی شارپ ایجاد کنند. علاوه بر این، سی شارپ برای کارهای برنامه نویسی سیستمی خاص، با کتابخانه های موجود برای سیستم های تعبیه شده، مناسب است. جاوا اسکریپت یک زبان سطح بالا با تایپ پویا است که از نحوی شبیه جاوا استفاده می کند. در اواسط دهه 1990 معرفی شد و ارزیابی شد برای کد اسکریپت نویسی که در مرورگرهای وب در سمت مدیریت اجرا می شود استفاده می شود. نمونه های اولیه برنامه آن شامل ویژگی هایی مانند «پیمایش بی نهایت» در Google Maps است. اکنون، تمام مرورگرهای وب اصلی از آن پشتیبانی می کنند. فریم ورک هایی مانند React، Angular و Vue از الگوی توسعه Model-View-Controller پیروی می کنند که به طور کامل در مرورگر اجرا می شود. جاوا اسکریپت همچنین می تواند با HTML ترکیب شود تا برنامه های موبایلی را بسازد که پل رویتفرم های مختلف اجرا می شوند. و یک وب سرور ویژه به نام NodeJS وجود سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان دارد که به برنامه نویسان اجازه می دهد از جاوا اسکریپت در سمت سرور استفاده کنند. https://www.udemy.com/ با توجه به موارد استفاده، این زبان برنامه نویسی استفاده از موارد زیادی دارد. آن خیلی سخت نیست، اما برخی از تکنیک های پیشرفته وجود دارد که ممکن است مدتی طول بکشد تا تسلط پیدا کنند و به کمک تکالیف جاوا اسکریپت نیاز داشته باشند. از این رو، اگر تصورات پژوهشی را می‌دهید، TypeScript را در نظر بگیرید Programming teaching sites for children که دارای ویژگی‌های شی گرا و نحو است و به جاوا اسکریپت اصلی کامپایل می‌شود.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 10, 11:17 AM
Scoop.it!

ممهترین سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان

در برنامه نویسی است؟ برنامه نویسی یک اصطلاح کلی است که ما ا سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ز آن برای تمام فعالیت های مربوط به ایجاد نرم افزاری که بر روی سخت افزار کامپیوتر اجرا می شود استفاده می کنیم. این یک توصیف بسیار کلی از برنامه نویسی https://kidsprogramming.blog.ir/1403/03/18/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%B3%D8%A7%DB%8C%D8%AA-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86 است، اما بسیار دقیق تر و همچنین دقیق تر بودن آن دشوار است. حقیقت این است که برنامه نویسی بسته به کاری که می خواهید انجام دهید متفاوت است. در برخی موارد، «برنامه‌نویسی» به معنای نوشتن کدی است که بسیار دشوار است، از نشانه‌های مبهم استفاده می‌کند و برای همه غیر از متخصص‌ترین انسان‌ها تقریباً غیرقابل درک است. در موارد دیگر، «برنامه‌نویسی» شامل ایجاد مجموعه‌های ساده دستورالعمل‌هایی است که از سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان زبان تقریباً انسانی برای توصیف وظایفی استفاده می‌کنند که حتی برای افرادی که آموزش خاصی ندارند، منطقی است. گاهی اوقات "برنامه نویسی" شامل نوشتن اسکریپت های کوچک برای اتصال ابزارها یا برنامه های کاربردی مجزا به منظور دستیابی به مجموعه ای از اهداف است. در مواقع دیگر "برنامه نویسی" به معنای نوشتن یک برنامه کامل در یک محیط مستقل با مرزهای کاملاً مشخص است. اغلب، برنامه نویسی در جایی بین این افراط ها قرار می گیرد. چندین فعالیت وجود دارد که معمولاً به عنوان "برنامه نویسی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان " در کنار هم قرار می گیرند: ما مشکلی را شناسایی می کنیم که می توانیم با نوعی نرم افزار کامپیوتری آن را حل کنیم. این مشکلات ممکن است بزرگ یا کوچک باشند، اما همیشه لازم است با هدفی شروع کنید. ما راه حلی را شناسایی می کنیم که بتوانیم آن را در کد "پیاده سازی" کنیم. هنگامی که در مورد نرم افزار صحبت می شود، پیاده سازی فرآیند ساخت کد و سایر دارایی های رسانه ای مورد نیا سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ز برای ایجاد یک راه حل است. ما کد می نویسیم، دارایی های رسانه ای ایجاد می کنیم و مجموعه داده ها را پر می کنیم تا نرم افزار کار کند. هر یک از این فعالیت ها از مجموعه مهارت های متفاوتی استفاده می کند و نیاز به برنامه ریزی دقیق دارد. ما مطمئن می شویم که نرم افزار کار می کند و سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان مشکلاتی را که پیدا می کنیم برطرف می کنیم. تست نرم افزار به مجموعه کاملی از مهارت ها و رویکردهای متفاوت از ایجاد نرم افزار در وهله اول نیاز دارد. ما نرم افزار خود را در جایی مستقر می کنیم. در اصطلاح نرم افزاری، «استقرار» به معنای بسته بندی و تحویل کد، دارایی های رسانه و داده ها برای استفاده توسط کاربر نهایی است. («کاربر نهایی» شخصی است که می خواهد از نرم افزاری که ما ایجاد کرده ایم استفاده کند.) البته این ساده‌سازی فاحش معنای «برنامه‌نویسی» است. در واقع، هر یک از این موارد را می‌توان به فهرست‌های بسیار طولانی‌تری تقسیم کرد که تمام تلاش‌ها، تکنیک‌ها، دانش و یادگیری‌های متفاوتی را که در هر مرحله از فرآیند انجام می‌شود، شرح می‌دهد. ما مفهوم چرخه حیات توسعه نرم‌افزار را داریم که این مراحل را سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان به یک فرآیند مداوم توسعه، بازنگری، بهبود، استقرار و توسعه بیشتر تبدیل می‌کند. چرخه عمر توسعه نرم افزار در نمودار بالا، نیاز به فرآیند تصمیم گیری برای حل مشکل اشاره دارد. اهداف نرم افزار، قابلیت های مورد نیاز، تعریف شده است. مرحله طراحی، فرآیند تصمیم‌گیری درباره نحوه ساخت نرم‌افزار است: از چه فناوری‌هایی برای دستیابی به عملکردهای مورد نیاز استفاده می‌شود، و چگونه همه چیز در کنار سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان هم قرار می‌گیرد تا کاربر بتواند واقعاً از نرم‌افزار استفاده کند؟ پس از اتخاذ این تصمیمات، مرحله پیاده سازی زمانی است که کد نوشته می شود، دارایی های رسانه ایجاد می شود و داده ها پر می شوند. در نهایت همه چیز آماده و تایید شده برای استقرار است که نرم افزار را در مقابل کاربر قرار می دهد. هنگامی که پیاده سازی کامل شد، فرآیند شروع به تکامل نرم افزار به منظور بهبود سودمندی آن می کند: ممکن است ویژگی های بهتری اضافه شود، رابط ممکن است بهبود یابد و تغییرات دیگری در طول عمر نرم افزار ضروری باشد. ما این فرآیند را در بسیاری از سیستم هایی که به صورت روزانه استفاده می کنیم، مشاهده می کنیم. احتمالاً می‌توانید به‌روزرسانی‌های نرم‌افزاری را که در کار یا تحصیل خود استفاده می‌کنید و به روش‌های قابل توجهی تغییر کرده‌اند، یادداشت کنید. این تغییرات ممکن است ویژگی های بیشتری را به همراه داشته باشد یا ممکن است باگ های بیشتری را به همراه داشته باشد، اما تنها چیزی که ثابت است این است که نرم افزار همیشه در حال تغییر است. فرآیند ایجاد نرم افزار برای اجرا بر روی دستگاه های محاسباتی اغلب برنامه نویسی نامیده می شود، اما این یک کوتاه نویسی است. فرآیند واقعی ایجاد نرم افزار شامل وظایف بسیار بسیار زیادی است. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان یکی از وظایف اصلی، البته، نوشتن کد است. برای اکثر توسعه دهندگان، برنامه نویسی به فعالیت خاص نوشتن کد اشاره دارد. مانند هر جنبه دیگری از چرخه حیات توسعه نرم افزار، نوشتن کد فعالیتی است که بسیاری از فعالیت های کوچکتر را ترکیب می کند. این فرآیند نوشتن دستورالعمل هایی است که یک رایانه باید دنبال کند. اما همچنین فرآیند توصیف روابط بین بخش‌های نرم‌افزار، برای شناسایی ابرداده‌های مورد نیاز برای استفاده از دارایی‌های رسانه، و برای توصیف مدل‌های داده مورد نیاز برای استفاده از مجموعه‌های داده است. https://www.codingame.com/start/ برنامه نویسی، کدنویسی، هک – هر چه اسمش را بگذارید، دستورالعمل هایی که ما برای کامپیوتر می نویسیم، عضله هر برنامه نرم افزاری را تشکیل می دهد. این هسته اصلی Programming teaching sites for children معنای ایجاد محتوا و عملکرد برای دستگاه های محاسباتی است.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 10, 4:37 AM
Scoop.it!

بهترین سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان

برنامه چیست؟ برنامه یک قطعه کد یا مجموعه ای از دستورالعمل ها است که به سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان رایانه می گوید چگونه یک کار را انجام دهد. برای استفاده از یک قیاس، یک برنامه مانند دستور یک کامپیوتر است. این شامل لیستی از اجزاء (متغیر نامیده می شود که می تواند داده های عددی، متن یا تصاویر را نشان دهد) و لیستی از جهت ها (به نام دستورات) که به رایانه می گوید چگونه یک کار خاص را اجرا کند. http://sfa.bestblog.ir/post/404 نمونه هایی از برنامه ها در اینجا چند نمونه واقعی از برنامه هایی وجود دارد که ممکن است قبلاً با آنها آشنایی داشته باشید. بد افزار بدافزار نمونه ای عالی از یک برنامه در حال عمل است. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان بدافزار کد مخربی است که به دستگاه می گوید به شیوه ای خاص رفتار کند. این رابط کاربری ندارد، زیرا برای کاربر نهایی طراحی نشده است. فقط با دستگاه ارتباط مستقیم دارد. مرورگر اینترنت مرورگرهای وب نیز نوعی برنامه هستند. یک مرورگر وب با رایانه شما تعامل دارد و به آن امکان می دهد صفحات وب را پیدا کرده و بخواند. نحوه ایجاد برنامه ها برنامه ها خطوطی از کد هستند که توسط انسان نوشته شده سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان و سپس توسط دستگاه های محاسباتی خوانده می شوند. زبان برنامه نویسی شما می توانید با استفاده از زبان های برنامه نویسی خاص مانند C++، Python، Java و Ruby یک برنامه ایجاد کنید. اینها زبانهای برنامه نویسی سطح بالایی هستند که برای انسان قابل خواندن و نوشتن هستند. زبان ماشین سپس این زبان‌ها به زبان‌های ماشینی سطح پایین ترجمه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان می‌شوند که می‌توانند توسط رایانه‌ها قابل درک باشند. این ترجمه توسط کامپایلرها، مفسرها و اسمبلرها در سیستم کامپیوتری انجام می شود. زبان اسمبلی نوعی زبان سطح پایین است که یک پله بالاتر از زبان ماشین است و از نظر فنی می تواند توسط انسان نوشته شود، اگرچه معمولاً بسیار رمزآلودتر و درک آن دشوار است. برنامه ها در مقابل نرم افزار به زبان ساده، نرم افزار نسخه نهایی یک برنامه است. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان همچنین بسیار پیچیده تر از یک برنامه فردی است. نرم افزار معمولاً از برنامه های متعددی تشکیل شده است که برای ایجاد برنامه های کاربردی و سیستم های کامپیوتری با هم کار می کنند. بنابراین در مقایسه با برنامه های فردی، نرم افزار معمولا پیچیده تر است. نرم افزار همچنین به عنوان ابزاری برای کاربران نهایی طراحی شده است سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ، بنابراین دارای یک رابط کاربری اختصاصی است. قبل از اینکه کامل شود مراحل کامپایل، تست و اشکال زدایی را طی کرده است. این بدان معنی است که برنامه قبلاً به زبان ماشین است و اسمبل شده است و آماده اجرا است. https://www.codecademy.com/ از سال 1995، بیش از 100 متخصص و محقق فناوری، سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان تعاریف، مقالات و راهنمای مطالعه Webopedia را به روز نگه داشته اند. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد کادر تحریریه فعلی، لطفاً از صفحه درباره ما دیدن کنید. Webopedia، منبع فناوری آنلاین شما، مفاهیم پیچیده فناوری اطلاعات و علوم رایانه را از طریق تعاریف، راهنماها و بررسی‌های به راحتی قابل هضم ساده می‌کند. هدف ما این است که با اتصال Programming teaching sites for children ذهن کنجکاو با منابع مناسب، صرف نظر از پیشینه فنی آنها، شکاف دانش را پر کنیم.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 10, 1:03 AM
Scoop.it!

همه چیز در مورد آموزش برنامه نویسی برای کودکان

لازم نیست در یک زبان برنامه نویسی نوشته شود، آموزش برنامه نویس برای کودکان اما باید بتوانیم آن را در آن بنویسیم - فرآیندی به نام پیاده سازی http://schoolcoding.viablog.ir/post-95504.html . انجام یک محاسبات، محاسبه مقدار یک معادله خاص است، مانند 1+2. و برای مقابله با آن، حل یک کلاس از مسائل خاص ایجاد الگوریتمی برای رسیدگی به یک مورد کلی تر، مانند x+y است. الگوریتم ها همیشه از نظر فنی قطعی هستند آموزش برنامه نویس برای کودکان زیرا خروجی یکسانی را برای ورودی یکسان تولید می کنند. برخی از افراد الگوریتم‌هایی را که شامل تصادفی می‌شوند غیر قطعی می‌نامند، زیرا توهم غیر قطعی بودن را به وجود می‌آورند، اما حقیقت این است که آنها برای مولدهای اعداد تصادفی خود نیز بر ورودی‌ها (دانه‌ها) تکیه می‌کنند. این دانه‌ها می‌توانند زمان‌های سیستم یا چیز دیگری باشند، اما اگر از همه دانه‌های یکسان چندین بار استفاده کنیم، نتیجه یکسانی خواهیم داشت. الگوریتم ها کاربردهای برنامه نویسی کامپیوتر برنامه های کامپیوتری همه جا هستند. نمونه‌های بارز برنامه‌هایی هستند که بر آموزش برنامه نویس برای کودکان روی رایانه‌های همه منظوره اجرا می‌شوند، که احتمالاً آن‌ها را به عنوان رایانه می‌شناسید. اینها رایانه های شخصی (لپ تاپ یا دسکتاپ)، تلفن های هوشمند، کنسول های مدرن، ماشین های سرور و حتی ابررایانه های شما خواهند بود. آنها را هدف عمومی می نامند زیرا، خوب، آنها می توانند برای هر هدفی استفاده شوند. می‌توانید یک بازی ویدیویی اجرا کنید، مرورگر خود را برای خواندن این مقاله باز کنید، هر برنامه‌ای را که نصب کرده‌اید یا نسخه‌ای اجرایی از آن را دریافت کرده‌اید آموزش برنامه نویس برای کودکان اجرا کنید، یا می‌توانید برنامه‌های کاربردی خود را برای آنها بنویسید. همچنین کامپیوترهای با هدف خاص نیز وجود دارد. آنها برخی از کاربردهای عمومی رایانه های همه منظوره را به نفع سرعت و کارایی قربانی می کنند. آنها اغلب انواع منطقی را که برنامه خاص خود نیاز دارد در سطح سخت افزار پیاده سازی می کنند - این نوع عملیات را در مقایسه با اجرای همان عملیات روی یک کامپیوتر همه منظوره بسیار سریع می کنند. این نوع کامپیوترها ممکن است در صنعت خودروسازی، رباتیک، ماهواره آموزش برنامه نویس برای کودکان ها، روترها، سیستم های ناوبری، ساعت های دیجیتال و غیره کاربرد داشته باشند. برنامه نویسی برای این دستگاه ها در سطوح مختلفی انجام می شود: Frontend - بخش تعاملی برنامه که کاربر نهایی می بیند. Backend - منطقی که در پشت صحنه اجرا می شود، گاهی اوقات روی یک سرور راه دور. شبکه - اتصال چندین رایانه به طوری که آنها بتوانند وظایف یا داده ها را همگام کنند. پایگاه های داده - یافتن راه های کارآمد برای ذخیره مطمئن و بازیابی آسان داده ها. علم داده - مطالعه الگوهایی که می توانند آموزش برنامه نویس برای کودکان در داده ها پیدا شوند و سپس ممکن است برای مشکلات دنیای واقعی اعمال شوند. هوش مصنوعی - ایجاد الگوریتم‌هایی که با استفاده از روش‌های اکتشافی یا تقلید از تفکر انسان، فضای جستجو را به طور کارآمد کاوش می‌کنند. امنیت - کار برای جلوگیری از سوء استفاده آموزش برنامه نویس برای کودکان هکرها از نقص در طراحی یک برنامه؛ https://www.tynker.com/ Dev Ops - کارآمد کردن کار همه با خودکار کردن فرآیندهای مهم، ارائه ابزارهای مفید، اسکریپت ها و غیره. تضمین کیفیت - فرآیند قوی تست و تأیید نرم افزار، از طریق آزمایش دستی، آزمایش خودکار، و گاهی اوقات اثبات رسمی عملکرد؛ و غیره. این به هیچ وجه یک لیست جامع نیست. رشته ها و انواع تخصص های بیشتری وجود دارد که برنامه نویسان می توانند داشته باشند. نکته این است که این صنعت گسترده است و افراد زیادی در آن مشاغل بسیار تخصصی انجام می دهند. همانطور که گفته شد، امروزه همه چیز در اطراف ما نیاز به برنامه نویسی دارد و هیچ فردی نمی تواند همه آن را به خوبی انجام دهد. بیایید دانش خود را آزمایش کنیم. قسمت خالی را با تایپ آن پر کنید. یک الگوریتم یک دنباله محدود از ____ به خوبی تعریف شده و قابل پیاده سازی توسط کامپیوتر است که معمولاً برای حل یک کلاس از مسائل خاص یا انجام یک محاسبات است. خط گم شده را در زیر بنویسید. خط گم شده را بنویسید ارسال پاسخ را فاش کن شهود خود را بسازید. از میان گزینه ها آموزش برنامه نویس برای کودکان روی پاسخ صحیح کلیک کنید. الگوریتم ها قطعا غیر قطعی هستند اگر ... روی گزینه ای که بهترین پاسخ به سوال را می دهد کلیک کنید. ... خروجی یکسان برای ورودی های مختلف تولید کند. ... شامل متغیرهای تصادفی باشد. ... خروجی های مختلف برای ورودی های یکسان تولید کنید. ... خروجی یکسان را برای ورودی یکسان تولید کنید. یک برگه تقلب پیجر برنامه نویسی کامپیوتری به عنوان فرآیند طراحی و نوشتن کدی تعریف می شود که در یک برنامه اجرایی برای انجام یک کار یا محاسبات خاص کامپایل می شود و جنبه های تفکر تحلیلی، تکرار، دقت و درک جامع را که در تبدیل شدن به یک برنامه نویس ماهر نقش دارند، برجسته می کند. برنامه نویسی کامپیوتری شامل طراحی و نوشتن کد است که سپس از طریق یک فرآیند کامپایل به یک زبان قابل تفسیر ماشینی کامپایل می شود و در نتیجه یک برنامه اجرایی برای انجام وظایف خاص ایجاد می شود. از زبان های برنامه نویسی برای نوشتن دستورات برای رایانه ها استفاده می شود، اما از آنجایی که رایانه ها فقط کد ماشین را می فهمند، این دستورات توسط برنامه هایی به نام کامپایلر، که جزء حیاتی صنعت فناوری اطلاعات است، به کد ماشین ترجمه می شوند. الگوریتم دنباله ای محدود از دستورالعمل های کاملاً تعریف شده و قابل پیاده سازی توسط رایانه است که برای انجام محاسبات یا حل یک کلاس خاص از مسائل طراحی شده است Teaching programming for children ، و اگرچه آنها قطعی هستند.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 10, 12:39 AM
Scoop.it!

باید و نباید های آموزش برنامه نویسی برای کودکان

زبان برنامه نویسی کامپیوتر، هر یک از زبان های مختلف برای آموزش برنامه نویسی برای کودکان بیان مجموعه ای از دستورالعمل های دقیق برای یک کامپیوتر دیجیتال. چنین دستورالعمل‌هایی می‌توانند مستقیماً زمانی اجرا شوند که به شکل عددی خاص سازنده رایانه معروف به زبان ماشین باشند، پس از یک فرآیند جایگزینی ساده زمانی که در یک زبان اسمبلی مربوطه بیان می‌شوند، یا پس از ترجمه از زبان «سطح بالاتر». اگرچه زبان های کامپیوتری زیادی وجود دارد، اما تعداد نسبتا کمی به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرند. https://kidsprogramming.blog.ir/1403/03/16/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%A8%D9%87%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86 زبان‌های ماشین و اسمبلی «سطح پایین» هستند و از یک برنامه‌نویس می‌خواهند که تمام ویژگی‌های منحصربه‌فرد ذخیره‌سازی و عملیات رایانه را به‌صراحت مدیریت کند. در مقابل، زبان ه آموزش برنامه نویسی برای کودکان ای سطح بالا برنامه نویس را از نگرانی در مورد چنین ملاحظاتی محافظت می کنند و نمادی را ارائه می دهند که توسط برنامه نویسان راحت تر نوشته و خوانده می شود. انواع زبان زبان ماشین و اسمبلی زبان ماشین شامل کدهای عددی برای عملیاتی است که یک کامپیوتر خاص می تواند مستقیماً اجرا کند. کدها رشته هایی از 0 و 1 یا ارقام باینری ("بیت") هستند که اغلب برای مشاهده و اصلاح انسان از و به هگزادسیمال (پایه 16) تبدیل می شوند. دستورالعمل‌های زبان ماشین معمولاً از برخی بیت‌ها برای نمایش عملیات، مانند آموزش برنامه نویسی برای کودکان جمع، و برخی برای نمایش عملوندها یا شاید مکان دستور بعدی استفاده می‌کنند. خواندن و نوشتن زبان ماشین دشوار است، زیرا شبیه نمادهای معمولی ریاضی یا زبان انسانی نیست و کدهای آن از رایانه ای به رایانه دیگر متفاوت است. زبان اسمبلی یک سطح بالاتر از زبان ماشین است. از کدهای یادگاری کوتاه برای دستورالعمل‌ها استفاده می‌کند و به برنامه‌نویس اجازه می‌دهد تا نام‌هایی را برای بلوک‌های حافظه که داده‌ها را نگهداری می‌کنند معرفی کند. بنابراین می‌توان به جای «0110101100101000» برای دستورالعملی که دو عدد را جمع می‌کند، «افزودن پرداخت، کل» را نوشت. تراشه کامپیوتر کامپیوتر. دستی که تراشه کامپیوتر را نگه می دارد. واحد پردازش مرکزی (CPU). تاریخ و جامعه، علم و فناوری، ریزتراشه، برد مدار کامپیوتر مادربرد ریزپردازنده مسابقه بریتانیکا آزمون کامپیوتر و فناوری زبان اسمبلی طوری طراحی شده است که به راحتی به آموزش برنامه نویسی برای کودکان زبان ماشین ترجمه شود. اگرچه ممکن است بلوک‌های داده با نام به جای آدرس ماشین‌شان ارجاع داده شوند، زبان اسمبلی ابزار پیچیده‌تری برای سازمان‌دهی اطلاعات پیچیده ارائه نمی‌کند. مانند زبان ماشین، زبان اسمبلی به دانش دقیق معماری داخلی کامپیوتر نیاز دارد. زمانی مفید است که چنین جزئیاتی مهم باشند، مانند برنامه‌ریزی رایانه برای تعامل با دستگاه‌های جانبی (چاپگرها، اسکنرها، دستگاه‌های ذخیره‌سازی و غیره). زبان های الگوریتمی زبان های الگوریتمی برای بیان محاسبات ریاضی یا نمادین آموزش برنامه نویسی برای کودکان طراحی شده اند. آنها می توانند عملیات جبری را با نمادهایی شبیه به ریاضیات بیان کنند و اجازه استفاده از زیربرنامه هایی را می دهند که عملیات رایج مورد استفاده را برای استفاده مجدد بسته بندی می کنند. آنها اولین زبان های سطح بالا بودند. اشتراک Britannica Premium را دریافت کنید و به محتوای انحصاری دسترسی پیدا کنید. اکنون مشترک شوید فرترن اولین زبان الگوریتمی مهم FORTRAN (ترجمه فرمول) بود که در سال 1957 توسط تیم IBM به رهبری جان بکوس طراحی شد. این برای محاسبات علمی با اعداد واقعی و مجموعه ای از آنها به عنوان آرایه های یک یا چند بعدی در نظر گرفته شده بود. ساختارهای کنترلی آن شامل دستورات IF شرطی، حلقه‌های تکراری (به اصطلاح حلقه‌های DO) و یک دستور GOTO بود که امکان اجرای غیر متوالی کد برنامه را فراهم می‌کرد. FORTRAN داشتن آموزش برنامه نویسی برای کودکان زیربرنامه‌ها را برای عملیات‌های رایج ریاضی راحت کرد و کتابخانه‌هایی از آنها ساخت. FORTRAN همچنین برای ترجمه به زبان ماشین کارآمد طراحی شده است. بلافاصله موفق شد و به تکامل خود ادامه می دهد. ALGOL ALGOL (زبان الگوریتمی) توسط کمیته ای متشکل از دانشمندان آموزش برنامه نویسی برای کودکان کامپیوتر آمریکایی و اروپایی طی سال های 1958-1960 برای انتشار الگوریتم ها و همچنین برای انجام محاسبات طراحی شد. مانند LISP (توضیح داده شده در بخش بعدی)، ALGOL دارای زیربرنامه های بازگشتی بود – رویه هایی که می توانستند خود را برای حل یک مسئله با تقلیل آن به یک مسئله کوچکتر از همان نوع فراخوانی کنند. ALGOL ساختار بلوکی را معرفی کرد که در آن یک برنامه از بلوک هایی تشکیل شده است که ممکن است حاوی داده ها و دستورالعمل ها باشد آموزش برنامه نویسی برای کودکان و ساختار یکسانی با کل برنامه داشته باشد. ساختار بلوک به ابزاری قدرتمند برای ساختن برنامه های بزرگ از اجزای کوچک تبدیل شد. https://gamestarmechanic.com/ ALGOL یک نماد برای توصیف ساختار یک زبان برنامه نویسی به نام Backus-Naur Form ارائه کرد که در برخی تغییرات به ابزار استاندارد برای بیان نحو (گرامر) زبان های برنامه نویسی تبدیل شد. ALGOL به طور گسترده در اروپا مورد استفاده قرار گرفت و برای سال‌ها زبانی بود که الگوریتم‌های آموزش برنامه نویسی برای کودکان کامپیوتری با آنTeaching programming for children منتشر می‌شدند. بسیاری از زبان‌های مهم مانند پاسکال و آدا (هر دو بعداً شرح داده شد) از فرزندان آن هستند.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 9, 2:02 PM
Scoop.it!

آموزش برنامه نویسی برای کودکان

ببینید، یک کامپیوتر یک سری دستورات را اجرا می کند. آموزش برنامه نویسی برای کودکان می توانید تصور کنید که کامپیوتر زبان انسان را نمی فهمد. بنابراین، صحبت کردن به زبانی که او بتواند آن را جذب کند، راهی است که از او بخواهیم این دستورات را اجرا کند. بنابراین یادگیری کدنویسی به معنای یادگیری نوشتن این توالی دستورالعمل ها با استفاده از یک زبان برنامه نویسی است. http://sfa.bestblog.ir/post/402 پایه شماره 2: پارادایم برنامه نویسی دومین مفهومی که هنگام نوشتن برنامه های کامپیوتری باید فهمید، مفهوم پارادایم برنامه نویسی است. قبل از نوشتن یک برنامه کامپیوتری، باید بدانید که چگونه آموزش برنامه نویسی برای کودکان می خواهید آن را ساختار دهید. این به شما کمک می کند بعداً تصمیم بگیرید که کدام زبان را انتخاب کنید. پارادایم برنامه نویسی این انتخاب ساختار است. با کمک این پارادایم است که شما نحوه اجرای برنامه را فرموله خواهید کرد. انتخاب به آنچه می خواهید توسعه دهید، مشکلاتی که نتیجه ای که می خواهید به دست آورید با شما روبرو می شود و هدف هر اقدام بستگی دارد. انواع مختلفی از پارادایم های برنامه نویسی وجود دارد: برنامه نویسی امری: شامل نوشتن دنباله ای از دستورالعمل ها آموزش برنامه نویسی برای کودکان است که برای تغییر وضعیت یک برنامه استفاده می شود. دو زیر مجموعه از این پارادایم وجود دارد: برنامه نویسی رویه ای که مفهوم رویه را معرفی می کند و برنامه نویسی ساخت یافته. برنامه نویسی اعلامی: نوعی برنامه نویسی که هدف آن حذف هر گونه عوارض جانبی است. یعنی توابع تغییر حالت نمی دهند. انواع برنامه نویسی موجود در این پارادایم عبارتند از برنامه نویسی تابعی که در Big Data استفاده می شود و برنامه نویسی منطقی. برنامه نویسی شی گرا: بدون شک بیشترین استفاده در حال آموزش برنامه نویسی برای کودکان حاضر است. این شامل تعریف هر مسئله به اشیاء مختلف است. اشیا روش ها و ویژگی هایی دارند. برنامه نویسی نمونه گرا و برنامه نویسی کلاس محور بخشی از این پارادایم هستند. پایه شماره 3: الگوهای طراحی برای اینکه اهمیت الگوهای طراحی را درک کنید، بیایید یک مثال ساده بزنیم. فرض کنید می خواهید یک پیراهن بسازید. برای این کار باید ساختار آن را بشناسید. پیراهن از آستین، یقه و بدنه پیراهن تشکیل شده است. قبل از شروع خیاطی، باید الگویی بکشید که شما را راهنمایی کند. سپس می توانید هر تعداد پیراهن که می خ آموزش برنامه نویسی برای کودکان واهید بسازید. شما پارچه های مختلف، رنگ های مختلف، آستین های مختلف و غیره را انتخاب می کنید. الگوهای طراحی یا معمولاً به آن Design Pattern گفته می شود، دقیقاً مشابه هستند. این یک استراتژی است که به منظور حل مشکلات تکراری در طراحی نرم افزار اتخاذ می شود. آنها به نوعی تکنیک های استاندارد و قابل استفاده مجدد هستند که در طول برنامه نویسی کامپیوتری مورد استفاده قرار می گیرند. https://blockly.games/ الگوهای طراحی زیادی وجود دارد. الگوهای طراحی GoF (Gang of Four) و GRASP وجود دارد. همچنین الگوهای طراحی دیگری غیر از موارد ذکر شده در بالا وجود آموزش برنامه نویسی برای کودکان دارد. بیایید موارد GoF را در این جدول خلاصه کنیم. الگوی طراحی شرح کارخانه یک خانواده کلاس با متدهای رایج ایجاد کنید سازگار شدن یک کلاس را به کلاس دیگری که رابط آن تغیی آموزش برنامه نویسی برای کودکان ر کرده است وصل کنید پل کلاس ها را از تعریف تا اجرا جدا کنید سازنده ساخت یک شی را از نتایج آن جدا کنید. زنجیره مسئولیت یک دستورالعمل را با استفاده از یک رشته شی پردازش کنید فرمان یک درخواست را جاسازی، پیکربندی، نگه دارید و اجرا کنید کامپوزیت پیاده سازی یک رابط در ایجاد چندین شی دکوراتور با افزودن قابلیت های دیگر به اشیاء ایجاد شده، یک رابط پیاده سازی کنید نما ایجاد رابط از یک یکپارچه وزن پرواز اشیاء کوچکتر را از دیگری ایجاد کنید تفسیر یک شی از متن منبع ایجاد کنید اشاره گر متدهای Next و Current را ارائه دهید میانجی راهی برای برقراری ارتباط با اشیاء از یک شی دیگر تعریف کنید یادگاری وضعیت یک شی را حفظ کنید رعایت کنید سایر اشیاء را از تغییر ایجاد شده در دیگری مطلع کنید نمونه اولیه یک نمونه شی را شبیه سازی کنید پروکسی به جای شی دیگری عمل کنید سینگلتون یک نمونه واحد از یک شی ایجاد کنید حالت رفتار یک شی را پس از تغییر حالت تغییر دهید استراتژی اجازه دهید الگوریتم ها بدون تأثیر بر برنامه تغییر کنند روش قالب اجازه دهید الگوریتم ها بدون تأثیر بر ساختار اصلی تغییر کنند. بازدید کننده یک عملیات را بدون ضربه زدن به جسم تغییر دهید آنهایی که پررنگ هستند این روزها بیشترین استفاده را دارند. در مورد الگوهای طراحی GRASP، اینها آنهایی هستند که به طور خاص در طراحی یک برنامه شی گرا به کار می روند. آنها به الگوی طراحی MVC (Model-View-Controller) مرتبط هستند که بدون شک بیشترین استفاده را در این پارادایم دارد. پایه شماره 4: چارچوب ها مفهوم بسیار مهم دیگری که در برنامه نویسی کامپیوتر Teaching programming for children باید با آن آشنا باشید فریم ورک است. یک قاب
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 7, 2:26 AM
Scoop.it!

منبع آموزش برنامه نویسی برای کودکان

این زبان‌های کامپایل‌شده به برنامه‌نویس اجازه می‌دهند تا برنامه‌هایی را با آموزش برنامه نویسی برای کودکان عباراتی بنویسد که از نظر نحوی غنی‌تر هستند، و توانایی بیشتری در انتزاع کد دارند، و هدف قرار دادن مجموعه‌های دستورات مختلف ماشین را از طریق اعلان‌های کامپایل و اکتشافی آسان می‌کنند. کامپایلرها از قدرت رایانه‌ها برای آسان‌تر کردن برنامه‌نویسی استفاده کردند[14] با اجازه دادن به برنامه‌نویسان برای تعیین محاسبات با وارد کردن یک فرمول با استفاده از نماد infix. http://programmingsite.avablog.ir/post/358/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C+%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4+%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87+%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C+%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C+%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86 ورود کد منبع همچنین ببینید: برنامه نویسی کامپیوتر در عصر کارت پانچ برنامه ها بیشتر با استفاده از کارت های پانچ یا نوار کاغذی وارد می شدند. آموزش برنامه نویسی برای کودکان در اواخر دهه 1960، دستگاه‌های ذخیره‌سازی داده و پایانه‌های رایانه به اندازه‌ای ارزان شدند که می‌توان برنامه‌ها را با تایپ مستقیم در رایانه ایجاد کرد. ویرایشگرهای متنی نیز توسعه یافتند که اجازه می‌داد تغییرات و اصلاحات بسیار آسان‌تر از کارت‌های پانچ انجام شود. برنامه نویسی مدرن الزامات کیفیت مقاله اصلی: کیفیت نرم افزار رویکرد توسعه هر چه باشد، برنامه نهایی باید برخی از ویژگی های آموزش برنامه نویسی برای کودکان اساسی را برآورده کند. خواص زیر از مهمترین آنهاست:[15] [16] قابلیت اطمینان: هر چند وقت یکبار نتایج یک برنامه صحیح است. این به صحت مفهومی الگوریتم‌ها و به حداقل رساندن اشتباهات برنامه‌نویسی، مانند اشتباهات در مدیریت منابع (به عنوان مثال، سرریز شدن بافر و شرایط مسابقه) و خطاهای منطقی (مانند تقسیم بر صفر یا خطاهای یک به یک) بستگی دارد. استحکام: برنامه چقدر خوب مشکلات ناشی از خطاها (نه باگ) را پیش بینی می کند. این شامل موقعیت هایی مانند داده های نادرست، نامناسب یا خراب، در دسترس نبودن منابع مورد نیاز مانند حافظه، خدمات سیستم عامل و اتصالات شبکه، خطای کاربر، و قطع برق غیرمنتظره است. قابلیت استفاده: ارگونومی یک برنامه: سهولتی که با آن شخص می تواند از آموزش برنامه نویسی برای کودکان برنامه برای هدف مورد نظر خود یا در برخی موارد حتی برای اهداف پیش بینی نشده استفاده کند. چنین مسائلی می تواند موفقیت آن را حتی بدون توجه به مسائل دیگر ایجاد یا شکست دهد. این شامل طیف گسترده ای از عناصر متنی، گرافیکی و گاهی اوقات سخت افزاری است که وضوح، شهودی بودن، انسجام و کامل بودن رابط کاربری برنامه را بهبود می بخشد. قابل حمل بودن: گستره ای از سخت افزار کامپیوتر و پلتفرم های سیستم عامل که می توان کد منبع یک برنامه را روی آنها کامپایل/تفسیر و اجرا کرد. این بستگی به تفاوت در امکانات برنامه نویسی ارائه شده توسط پلتفرم های مختلف، از جمله منابع سخت افزاری و سیستم عامل، رفتار مورد انتظار سخت افزار و سیستم عامل، آموزش برنامه نویسی برای کودکان و در دسترس بودن کامپایلرهای خاص پلت فرم (و گاهی اوقات کتابخانه ها) برای زبان کد منبع دارد. قابلیت نگهداری: سهولتی که با آن می توان یک برنامه را توسط توسعه دهندگان فعلی یا آینده آن به منظور ایجاد بهبود یا سفارشی سازی، رفع اشکالات و حفره های امنیتی یا تطبیق آن با محیط های جدید تغییر داد. شیوه های خوب [17] در طول توسعه اولیه تفاوت را در این زمینه ایجاد می کند. این کیفیت ممکن است مستقیماً برای کاربر نهایی آشکار نباشد اما می تواند به طور قابل توجهی بر سرنوشت یک برنامه در دراز مدت تأثیر بگذارد. کارایی/عملکرد: اندازه گیری منابع سیستمی که یک برنامه مصرف می کند (زمان پردازنده، فضای حافظه، دستگاه های کند مانند دیسک ها، پهنای باند شبکه و تا حدی حتی تعامل کاربر): هر چه کمتر، بهتر. ا آموزش برنامه نویسی برای کودکان ین همچنین شامل مدیریت دقیق منابع، به عنوان مثال تمیز کردن فایل های موقت و از بین بردن نشت حافظه است. این اغلب در سایه یک زبان برنامه نویسی انتخاب شده مورد بحث قرار می گیرد. اگرچه زبان مطمئناً بر عملکرد تأثیر می گذارد، حتی زبان های کندتر مانند پایتون می توانند برنامه ها را فوراً از دیدگاه انسانی اجرا کنند. سرعت، استفاده از منابع و عملکرد برای برنامه‌هایی که سیستم را در گلوگاه قرار می‌دهند مهم هستند، اما استفاده کارآمد از زمان برنامه‌نویس نیز آموزش برنامه نویسی برای کودکان مهم است و به هزینه مربوط می‌شود: سخت‌افزار بیشتر ممکن است ارزان‌تر باشد. استفاده از تست های خودکار و توابع تناسب اندام می تواند به حفظ برخی از ویژگی های ذکر شده کمک کند. [18] خوانایی کد منبع در برنامه نویسی کامپیوتری، خوانایی به سهولتی که خواننده انسانی می تواند هدف، جریان کنترل و عملکرد کد منبع را درک کند، اشاره دارد. این بر جنبه های کیفیت فوق تأثیر می گذارد، از جمله قابلیت حمل، قابلیت استفاده و از همه مهمتر قابلیت نگهداری. خوانایی مهم است زیرا برنامه نویسان بیشتر وقت خود را صرف خواندن،آموزش برنامه نویسی برای کودکان تلاش برای درک، استفاده مجدد و اصلاح کد منبع موجود می کنند، نه نوشتن کد منبع جدید. کدهای ناخوانا اغلب منجر به باگ، ناکارآمدی و کدهای تکراری می شود. یک مطالعه نشان داد که چند تبدیل ساده خوانایی کد را کوتاه‌تر کرده و زمان درک آن را به شدت کاهش می‌دهد.[19] https://codewizardshq.com/ پیروی از یک سبک برنامه نویسی ثابت اغلب به خوانایی کمک می کند. با این حال، خوانایی چیزی فراتر از سبک برنامه نویسی است. بسیاری از عوامل، که ارتباط کمی با توانایی رایانه در Teaching programming for children کامپایل و اجرای مؤثر کد دارند، به خوانایی کمک می کنند.[20] برخی از این عوامل عبارتند از:
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
May 28, 11:27 PM
Scoop.it!

تازه های هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان

Emptهوش مصنوعی: چیست، چگونه کار می کند و چرا اهمیت دارد https://misamfateh.monoblog.ir/post-449.html اگرچه همیشه واضح نیست، اما هوش مصنوعی برای سال‌ها ثاب هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ت زندگی روزمره میلیون‌ها نفر بوده است. دستیارهای مجازی مانند سیری و الکسا نمونه‌های بارز این هستند که چگونه هوش مصنوعی می‌تواند به روش‌های مختلف از انسان‌ها پشتیبانی کند – البته فقط با راحت‌تر کردن کارها. با این حال، هنگامی که هوش مصنوعی مولد مانند ChatGPT وارد صحنه شد، توانایی عجیب و غریب آن برای تقلید از پاسخ انسان و در دسترس بودن آماده برای همه با رایانه ناگهان بحث‌ها در مورد یادگیری ماشینی و اخلاق را به حوزه عمومی سوق داد. مفاهیمی مانند یادگیری عمیق، NLP و شبکه های عصبی در مکالمات هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان حرفه ای و حتی شخصی روزمره نفوذ کرده اند. برای کسانی که با علم کامپیوتر آشنا نیستند، تلاش برای درک جنبه های مختلف هوش مصنوعی و مفاهیم آن می تواند بسیار دشوار باشد. در اینجا، هوش مصنوعی چیست، چگونه کار می کند، تفاوت بین یادگیری هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ماشینی، یادگیری عمیق، پردازش زبان طبیعی و موارد دیگر را بررسی می کنیم. شیرجه بزنیم فهرست مطالب درک اصول اولیه: هوش مصنوعی چیست؟ ساخت یک هوش مصنوعی مسئول یادگیری ماشینی چیست؟ یادگیری عمیق چیست؟ پردازش زبان طبیعی چیست؟ شبکه های عصبی چیست و چگونه کار می کنند؟ سیستم مدیریت هوش مصنوعی چیست؟ استانداردها و هوش مصنوعی درک اصول اولیه: هوش مصنوعی چیست؟ در هسته خود، هوش مصنوعی به توانایی ماشین یا سیستم کامپیوتری برای انجام وظایفی اشاره دارد که معمولاً به هوش انسانی نیاز دارند. این شامل سیستم‌های برنامه‌نویسی برای تجزیه و تحلیل داده‌ها، یادگیری از تجربیات و تصمیم‌گیری هوشمندانه است که توسط ورودی انسان هدایت می‌شود. آشناترین شکل هوش مصنوعی دستیار هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان های مجازی مانند سیری یا الکسا هستند، اما تکرارهای زیادی از این فناوری وجود دارد. هوش مصنوعی این پتانسیل را دارد که صنایع مختلف را با توانمند ساختن ماشین‌ها برای حل مشکلات پیچیده و تفکر شهودی، فراتر از اتوماسیون صرف، متحول کند. این حوزه‌ها و فناوری‌های مختلفی مانند یادگیری ماشینی و پردازش زبان طبیعی را در بر می‌گیرد. با راهنمای عمیق ما در مورد هوش مصنوعی بیشتر آشنا شوید. برای به روز رسانی ایمیل ثبت نام کنید در مورد هوش مصنوعی و استانداردهای مرتبط به روز باشید! پست الکترونیک برای اطلاع از نحوه استفاده از داده های خود، لطفاً به اطلاعیه هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان حریم خصوصی ما مراجعه کنید. ساخت یک هوش مصنوعی مسئول هوش مصنوعی با توانایی ترکیب، تجزیه و تحلیل و عمل بر روی حجم عظیمی از داده ها در چند ثانیه، بسیار قدرتمند است. مانند هر فناوری قدرتمند دیگری، بسیار مهم است که آن را با مسئولیت پذیری اجرا کنیم تا پتانسیل آن را به حداکثر برسانیم و در عین حال اثرات منفی را به حداقل برسانیم. برای مثال، اگر هوش مصنوعی با استفاده از داده‌های بررسی نشده هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان آموزش داده شود، می‌تواند سوگیری‌های مضر در مورد نژاد، مذهب، تربیت یا سایر ویژگی‌های انسانی را تکرار کند. اگر در هوش مصنوعی مورد استفاده در سلامت، استخدام، قانون یا سایر برنامه های انسان محور قرار گیرد، این می تواند فاجعه بار باشد. یکی دیگر از نگرانی های اخلاقی کلیدی پیرامون هوش مصنوعی، حفظ حریم خصوصی است. با توجه به اینکه سیستم‌های هوش مصنوعی مقادیر زیادی داده را از پایگاه‌های داده در سراسر جهان جمع‌آوری می‌کنند، نیاز به اطمینان از محافظت و استفاده مسئولانه از اطلاعات شخصی وجود دارد. برای مثال، فناوری تشخیص چهره، که اغلب در سیستم‌های امنیتی یا پلتفرم‌های رسانه‌های اجتماعی استفاده می‌شود، سؤالاتی را در مورد رضایت و سوء استفاده احتمالی ایجاد می‌کند. اطمینان از توسعه مسئولانه هوش مصنوعی برای پیشرفت ایمن، قابل اعتماد و اخلاقی آن بسیار مهم است. اما چگونه می توان به شفافیت و توضیح پذیری در زمینه هوش مصنوعی مسئول هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان پرداخت؟ این مفاهیم در مقاله ما در مورد ساختن یک هوش مصنوعی مسئول به تفصیل مورد بحث قرار گرفته است. یادگیری ماشینی چیست؟ در هسته خود، یادگیری ماشین به توانایی یک سیستم کامپیوتری برای یادگیری از داده ها بدون برنامه ریزی صریح اشاره دارد. یک مثال فیلتر اسپم در ایمیل ها است. با شناسایی الگوهای مشابه در پیام‌های هرزنامه، پلتفرم‌های ایمیل می‌توانند یاد بگیرند که چه پیام‌هایی مفید هستند و چه چیزهایی باید از صندوق ورودی دور نگه داشته شوند. بنابراین یادگیری ماشین چگونه کار می کند؟ با داده ها شروع م هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ی شود. مقدار زیادی از آن. الگوریتم‌های یادگیری ماشینی بر روی مجموعه‌های داده عظیمی آموزش داده می‌شوند که آن‌ها تجزیه و تحلیل برای شناسایی الگوها، روابط و روندها را یاد می‌گیرند. سپس می توان از این الگوها برای پیش بینی یا تصمیم گیری در مورد داده های جدید و نادیده استفاده کرد. مزایا و کاربردهای قابل توجهی از یادگیری ماشینی در زندگی روزمره ما وجود دارد. شما می توانید هر آنچه را که نیاز دارید از مقاله ما "یادگیری ماشین چیست؟" بیابید. یادگیری عمیق چیست؟ یادگیری عمیق و یادگیری ماشینی گاهی اوقات به جای یکدیگر استفاده می شوند، اما یک تفاوت وجود دارد. https://www.codecademy.com/ یادگیری عمیق نوعی یادگیری ماشینی است. با این حال، یادگیری هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان عمیق می تواند انواع بیشتری از اطلاعات را تجزیه و تحلیل کند و عملیات پیچیده تری را انجام دهد. فرآیند یادگیری عمیق از ساختار و عملکرد مغز انسان الهام گرفته شده است - به ویژه نحوه اتصال نورون ها و کار با یکدیگر برای پردازش اطلاعات. این به آن اجازه می دهد تا پیش بینی های دقیق تر و عمیق تری از داده ها انجام دهد. به عنوان مثال، در یادگیری ماشینی اولیه، یک کام Artificial intelligence in plain language for children پیوتر می تواند یاد بگیرد که دوباره کار کند y description
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
May 28, 2:39 PM
Scoop.it!

همه چیز در مورد هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان

موسسات مالی برنامه هایی مانند اینها داده های شخصی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان را جمع آوری می کنند و مشاوره مالی ارائه می دهند. برنامه های دیگری مانند IBM Watson در فرآیند خرید خانه به کار گرفته شده است. امروزه نرم افزار هوش مصنوعی بیشتر معاملات را در وال استریت انجام می دهد. http://coding4coding.parsiblog.com/Posts/250/%d8%aa%d8%a7%d8%ab%d9%8a%d8%b1+%d9%87%d9%88%d8%b4+%d9%85%d8%b5%d9%86%d9%88%d8%b9%d9%8a+%d8%a8%d9%87+%d8%b2%d8%a8%d8%a7%d9%86+%d8%b3%d8%a7%d8%af%d9%87+%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d9%8a+%da%a9%d9%88%d8%af%da%a9%d8%a7%d9%86/ هوش مصنوعی در قانون روند کشف -- غربال کردن اسناد -- در قانون اغلب برای انسان طاقت فرسا است. استفاده از هوش مصنوعی برای کمک به خودکارسازی فرآیندهای پر زحمت صنعت قانونی باعث صرفه جویی در زمان و بهبود خدمات مشتری می شود. شرکت‌های حقوقی از یادگیری ماشینی برای توصیف داده‌ها و پیش‌بینی نتایج، بینایی کامپیوتری برای طبقه‌بندی و استخراج اطلاعات از اسناد و NLP برای تفسیر درخواست‌های اطلاعاتهوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان استفاده می‌کنند. هوش مصنوعی در سرگرمی و رسانه کسب و کار سرگرمی از تکنیک های هوش مصنوعی برای تبلیغات هدفمند، توصیه محتوا، توزیع، کشف تقلب، ایجاد فیلمنامه و ساخت فیلم استفاده می کند. روزنامه‌نگاری خودکار به اتاق‌های خبر کمک می‌کند تا جریان کار رسانه‌ای را ساده‌تر کنند و زمان، هزینه‌ها و پیچیدگی را کاهش دهند. اتاق های خبر از هوش مصنوعی برای خودکارسازی کارهای معمولی مانند ورود داده ها و تصحیح استفاده می کنند. و برای تحقیق در مورد موضوعات و کمک به سرفصل ها. اینکه چگونه روزنامه نگاری می تواند هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان به طور قابل اعتماد از ChatGPT و سایر هوش مصنوعی مولد برای تولید محتوا استفاده کند جای سوال دارد. هوش مصنوعی در کدنویسی نرم افزار و فرآیندهای فناوری اطلاعات ابزارهای مولد جدید هوش مصنوعی را می توان برای تولید کد برنامه بر اساس اعلان های زبان طبیعی استفاده کرد، اما روزهای اولیه برای این ابزارها است و بعید است که به زودی جایگزین مهندسان نرم افزار شوند. همچنین از هوش مصنوعی برای خودکارسازی بسیاری از فرآیندهای فناوری اطلاعات، از جمله ورود داده ها، کشف تقلب، خدمات مشتری و نگهداری و امنیت پیش بینی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان شده استفاده می شود. امنیت. هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی در صدر فهرست کلیدواژه‌های امنیتی هستند که فروشندگان برای بازاریابی محصولات خود استفاده می‌کنند، بنابراین خریداران باید با احتیاط برخورد کنند. با این حال، تکنیک‌های هوش مصنوعی با موفقیت در جنبه‌های مختلف امنیت سایبری، از جمله تشخیص ناهنجاری، حل مشکل مثبت کاذب و انجام تجزیه و تحلیل تهدیدات رفتاری استفاده می‌شوند. سازمان‌ها از یادگیری ماشین در نرم‌افزار مدیریت رویداد و اطلاعات امنیتی (SIEM) و حوزه‌های مرتبط برای شناسایی ناهنجاری‌ها و شناسایی فعالیت‌های هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان مشکوک که نشان‌دهنده تهدید هستند، استفاده می‌کنند. با تجزیه و تحلیل داده‌ها و استفاده از منطق برای شناسایی شباهت‌ها به کدهای مخرب شناخته شده، هوش مصنوعی می‌تواند هشدار حملات جدید و در حال ظهور را خیلی زودتر از کارکنان انسانی و تکرارهای فناوری قبلی ارائه دهد. هوش مصنوعی در تولید تولید در خط مقدم ترکیب ربات ها در جریان کار بوده است. برای مثال، ربات‌های صنعتی که زمانی برای انجام وظایف منفرد برنامه‌ریزی شده بودند و از کارگران انسانی جدا می‌شدند، به طور فزاینده‌ای به عنوان ربات‌ها عمل می‌کردند: روبات‌های کوچک‌تر و چندوظیفه‌ای که با انسان‌ها همکاری می‌کنند هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان و مسئولیت بخش‌های بیشتری از کار را در انبارها، طبقات کارخانه بر عهده می‌گیرند. و سایر فضاهای کاری هوش مصنوعی در بانکداری بانک‌ها با موفقیت از ربات‌های گفتگو استفاده می‌کنند تا مشتریان خود را از خدمات و پیشنهادات آگاه کنند و تراکنش‌هایی را انجام دهند که نیازی به دخالت انسانی ندارند. دستیارهای مجازی هوش مصنوعی برای بهبود و کاهش هزینه های انطباق با مقررات بانکی استفاده می شوند. سازمان‌های بانکی از هوش مصنوعی برای بهبود تصمیم‌گیری برای وام‌ها، تعیین محدودیت‌های اعتباری و شناسایی فرصت‌های سرمایه‌گذاری استفاده می‌کنند. هوش مصنوعی در حمل و نقل علاوه بر نقش هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان اساسی هوش مصنوعی در به کار انداختن وسایل نقلیه خودران، فناوری‌های هوش مصنوعی در حمل‌ونقل برای مدیریت ترافیک، پیش‌بینی تاخیرهای پرواز و ایمن‌تر و کارآمدتر کردن کشتی‌های اقیانوسی استفاده می‌شوند. در زنجیره‌های تامین، هوش مصنوعی جایگزین روش‌های سنتی پیش‌بینی تقاضا و پیش‌بینی اختلالات می‌شود، روندی که با COVID-19 شتاب گرفت، زمانی که بسیاری از شرکت‌ها در اثر یک بیماری همه‌گیر جهانی بر عرضه و تقاضای کالا غافل شدند. هوش افزوده در مقابل هوش مصنوعی برخی از کارشناسان صنعت استدلال کرده اند که اصطلاح هوش مصنوعی بیش از حد با فرهنگ عامه مرتبط است، که باعث شده است عموم مردم انتظارات نامحتملی در مورد اینکه چگونه هوش مصنوعی محیط کار و زندگی را به طور کلی تغییر می دهد، داشته باشد. آنها پیشنهاد کرده‌اند هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان که از اصطلاح هوش افزوده برای تمایز بین سیستم‌های هوش مصنوعی که به طور مستقل عمل می‌کنند - نمونه‌های فرهنگ عامه شامل Hal 9000 و The Terminator - و ابزارهای هوش مصنوعی که از انسان پشتیبانی می‌کنند، استفاده شود. https://codewizardshq.com/ هوش افزوده برخی از محققان و بازاریابان امیدوارند که برچسب هوش افزوده، که مفهومی خنثی‌تری دارد، به مردم کمک کند تا درک کنند که بیشتر پیاده‌سازی‌های هوش مصنوعی ضعیف هستند و به سادگی محصولات و خدمات را بهبود می‌بخشند. به عنوان مثال می توان به نمایش خودکار اطلاعات مهم در گزارش های هوش تجاری یا برجسته کردن اطلاعات مهم در پرونده های حقوقی اشاره کرد. پذیرش سریع ChatGPT و Bard در سراسر صنعت نشان دهنده تمایل به استفاده از هوش مصنوعی برای حمایت از تصمیم گیری انسانی است. هوش مصنوعی. هوش مصنوعی واقعی یا AGI ارتباط نزدیکی با مفهوم تکینگی تکنولوژیکی دارد - آینده ای که توسط یک ابر هوش مصنوعی اداره می شود که بسیار فراتر از توانایی مغArtificial intelligence in plain language for children ز انسان برای درک آن یا نحوه شکل دادن به واقعیت ما است. این در قلمرو علم باقی می ماند
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
July 14, 7:29 AM
Scoop.it!

همه چیز در مورد مسابقات اسکرچ

آموزش اسکرچ در ایرانیان سایبر بلوک های کدنویسی Scratch را یاد بگیرید برخلاف زبان های برنامه نویسی مبتنی بر متن، مانند جاوا اسکریپت و پایتون، Scratch از بلوک های کد کشیدن و رها کردن استفاده می کند. به این کدگذاری مبتنی بر بلوک می گویند. این باعث می شود Scratآسان است، حتی برای کودکان خردسال، زیرا به مهارت های تایپ یا دانش نحوی نیاز ندارد. اینها برخی از رایج ترین بلوک های کدنویسی در برنامه های اسکرچ مبتدی و کارهایی هستند که انجام می دهند. https://www.iraniancyber.com/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D9%86%D8%B1%D9%85-%D8%A7%D9%81%D8%B2%D8%A7%D8%B1-%D8%A7%D8%B3%DA%A9%D8%B1%DA%86/ بلوک های رویداد در بیشتر موارد، بلوک‌های رویداد همانهایی هستند که هر دنباله کد را شروع می‌کنند. وظیفه آنها این است که منتظر بمانند تا یک رویداد خاص اتفاق بیفتد یا به بلوک های دیگر پیام بفرستند تا بتوانند به بلوک های کد زیر خود بگویند که بروند! https://www.iraniancyber.com/ مثال ها: بلوک خراش کلیک شد بلوک خراش فشرده شده است بلوک های حرکتی اینها بلوک هایی هستند که حرکت اسپرایت های مختلف را در برنامه شما کنترل می کنند. هر زمان که بخواهید یک اسپرایت موقعیت خود را روی صفحه تغییر دهد، اینها بلوک هایی هستند که اضافه می کنید. https://scratch.mit.edu/projects/editor/ حرکت کد خراش به نظر می رسد بلوک بلوک‌های ظاهر بر نحوه نمایش جن و پس‌زمینه برای کاربر تأثیر می‌گذارند. این برای اینکه اسپرایت ها به نظر در حال حرکت هستند یا برای تغییر مناظر در انیمیشن ها عالی است.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
July 7, 11:35 PM
Scoop.it!

اهمیت مسابقات اسکرچ برای کودکان

Empty ratch یک زبان برنامه نویسی بصری است که بر پرورش خلاقیت مسابقات اسکرچ و تفکر منطقی تمرکز دارد. اگرچه هر سنی برای یادگیری خوب است، کودکان دریافت کنندگان ایده آل برای Scratch هستند. با آموزش نحوه استفاده از اسکرچ به آنها کمک می کنیم تا با موقعیت ها و مشکلات مختلف به شیوه ای منطقی و ساختاریافته روبرو شوند و آنها را حل کنند. http://coding4coding.parsiblog.com/Posts/279/%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82%d8%a7%d8%aa+%d8%a7%d8%b3%da%a9%d8%b1%da%86+%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d9%8a+%da%a9%d9%88%d8%af%da%a9%d8%a7%d9%86+%d8%b2%d9%8a%d8%b1+16+%d8%b3%d8%a7%d9%84/ وقتی شروع به آموزش برنامه‌نویسی در اسکرچ به کودک می‌کنیم، هدف اصلی باید این باشد که بتوانیم مفاهیم، ایده‌های اساسی و جریان‌های کاری در مورد برنامه‌نویسی و تفکر محاسباتی مسابقات اسکرچ را به شیوه‌ای سرگرم‌کننده و جذاب درک و جذب کنیم، به طوری که یک علاقه و مبنای فنی ایجاد کند. شجاعت مطالعه مزایای یادگیری برنامه نویسی با اسکرچ توسط کودکان Scratch یک زبان بصری است که توسط MIT توسعه یافته است و بر پایه بلوک هایی است که به عنوان یک پازل کنار هم قرار می گیرند. این یک راه ساده برای یادگیری برنامه نویسی است. اما این سادگی رابط کاربری یا رنگ آن نباید زبان قدرتمندی را پنهان کند که پروژه های بزرگی را که می توان به تدریج به دست آورد را پذیرفت. تشویق خلاقیت و تفکر منطقی استفاده از Scratch توسعه تفکر منطقی را از طریق مسابقات اسکرچ جستجوی راه حل های مختلف برای یک مشکل تشویق می کند. با برنامه نویسی، کودک می تواند ظرفیت خود را برای سازماندهی بیشتر در مدیریت منابع و استفاده از ابزارهایی که او را به سمت حل یک کار خاص هدایت می کند، توسعه دهد. بلوک های رنگی گروه بندی می شوند، کشیده می شوند و برای به دست آوردن یک نتیجه فوری آزاد می شوند. صحبت از کودکان، به آنها اجازه می دهد تا حرکات ایجاد کنند، صداها را اضافه کنند، سناریوها را تغییر دهند یا بازی ها را به روشی ساده بسازند و به رشد خلاقیت آنها کمک کند. سن توصیه شده برای شروع استفاده از اسکرچ 6 تا 7 سال یا مسابقات اسکرچ زمانی است که آنها شروع به خواندن روان کنند. اما اگر نه، نسخه Junior وجود دارد که در آن، بر همین اساس، زبان کاملاً بصری است. چگونه با Scratch شروع کنیم. نصب و مراحل اولیه شروع به تفریح و یادگیری با اسکرچ سریع، ساده و رایگان است. نسخه جدید Scratch 3.0 فلش را پشت سر گذاشته و به ما امکان می دهد بدون مشکل از آن در هر دستگاه فعلی استفاده کنیم. از طریق مرورگر وب کار می‌کند، بنابراین هم رایانه‌ها و تبلت‌ها و حتی تلفن‌های هوشمند را می‌توان برای اجرای برنامه‌های ساخته شده با Scratch استفاده کرد. فقط به آدرس وب Scratch بروید و شروع کنید. اگر ترجیح می دهید از نسخه محلی استفاده کنید که به اتصال مسابقات اسکرچ اینترنت نیاز ندارد، نسخه های دسکتاپ Scratch 3.0 برای سیستم عامل های Windows، Linux و Mac وجود دارد. اگرچه برای استفاده از اسکرچ نیازی به ثبت نام نیست، اما توصیه می شود برای کودک یک حساب کاربری ایجاد کنید تا بتواند پروژه هایی را که انجام می دهد ذخیره کند. یا برای ادامه با یکی که قبلاً انجام شده یا تمام نشده است. https://www.iraniancyber.com/ ثبت نام باز است و حداقل شرایط سنی وجود ندارد، آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان اما لازم است حساب کاربری را با ایمیلی از والدین / مربی تایید کنید. اولین پروژه ها با اسکرچ زمانی که منابع و تجهیزات لازم را در اختیار داشته باشیم مسابقات اسکرچ ، مهم ترین و مورد انتظارترین لحظه فرا می رسد: شروع برنامه نویسی با Scratch. در این سنین اولیه بسیار مهم است که یادگیری معنادار و سرگرم کننده باشد. اگر کودک را وادار کنیم که اسکرچ را در حین سرگرمی یاد بگیرد، شانس خوبی برای دریافت آن داریم. بازی ها و پروژه های کوچک راه ایده آل برای شروع برنامه نویسی با Scratch یادگیری بر اساس چالش ها با بازی ها و پروژه های کوچک است که در آن کودکان می توانند خلاقیت خود را آزاد کنند. با نسخه جدید 3.0 که منبع افزایش یافته است و اکنون بصری مسابقات اسکرچ تر است. این امکان تمرین در حین تماشای ویدیو یا تصاویر متحرک را فراهم می کند. علاوه بر این، آنها اکنون شامل راهنمای معلم و کارت های برنامه نویسی مرتبط با آن پروژه خاص هستند. هنگامی که کودکان از قبل رابط کاربری و برخی از گزینه ها را بدانند، از MIT پروژه های ساده مرتبط با حوزه ها و اهداف مختلف را ارائه می دهند. در این پروژه ها، کودکان باید پروژه پایه را آزادانه تغییر دهند و عناصر را مطابق با معیارهای خود اصلاح یا اضافه کنند. هر پروژه ای که در اسکرچ منتشر می شود می تواند به عنوان پایه ای برای یادگیری استفاده شود. فقط «به داخل نگاه کنید» تا شروع به شناخت کدی کنید که با آن ساخته شده است مسابقات اسکرچ و آزادانه آن را تغییر دهید یا تطبیق دهید منبع دیگری که با کمک ویدیوها شناسایی و هدایت می شود، Hour of Code است. از طریق فعالیت های کوتاه و حتی موضوعی مانند شبکه کارتن، کودک می تواند اولین تماس کوتاه مدت در برنامه نویسی داشته باشد. اگرچه پروژه‌ها یا بازی‌های هدایت‌شده با ساختار ثابتی وجود دارد که باید دنبال شوند، توصیه می‌شود که خود کودکان بتوانند تصمیمات شخصی یا آزمون‌های آزمایشی/خطایی را با عناصری اتخاذ کنند که هدف اصلی تمرین برنامه‌نویسی را تغییر نمی‌دهد، اما به آنها کمک می‌کند تا شرکت کنند. در یادگیری آنها توصیه دیگر برای آموزش Scratch به کودکان این است که می‌توانیم پس از پایان پروژه، پیش‌نمایش برای تغییر یا افزودن ویژگی‌ها و پیشرفت‌های جدید داشته باشیم. با این کار ما به ارتقای خلاقیت آنها و همچنین یادگیری با سرعت خودشان ادامه می دهیم. https://www.khanacademy.org/ ترکیب عناصر فیزیکی با خراش هنگامی که کودکان از قبل رابط اسکرچ، بلوک های اصلی را می شناسند Scratch competitions و اولین پروژه های خود را ساخته اند، زمان خوبی است که خلاقیت خود را با کمک عناصر فیزیکی که می توانند p. description
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
July 6, 10:40 PM
Scoop.it!

همه چیز در مورد مسابقات اسکرچ

e story در اسکرچ. خودتان آن را با کلیک کردن ب مسابقات اسکرچ ر روی پرچم سبز بازی کنید! به عنوان مثال، این داستان تعاملی با عنوان غار گنج به بازیکن کنترل یک جن مبتکر را می دهد. جن امیدوار است با کاوش در غار گنج، گنج را کشف کند، اما هر بار که گنج را پیدا می کند باید به یک سوال پاسخ دهد. اگر آنها سوالات زیادی اشتباه بگیرند، همه چیز را از دست می دهند! https://vrgl.ir/DsOsT استفاده از Scratch برای گفتن داستان، آن را به روشی جذاب مسابقات اسکرچ برای بچه ها تبدیل می کند تا داستان سرایی را تمرین کنند و در عین حال کد یاد بگیرند. همه داستان ها نباید پیچیده باشند - گاهی اوقات حتی پروژه های ساده می توانند سرگرم کننده و جذاب باشند! همچنین می‌توانید داستان‌های سنتی و غیرتعاملی خود را در اسکرچ بسازید، مانند ساخت فیلم کوچک خود. Funky Town یک داستان غیر تعاملی ساده و سرگرم کننده در Scratch در مورد یک دایناسور در حال رقص است. برای شروع کلیپ متحرک روی پرچم سبز کلیک کنید! انجمن اسکرچ برای مثال‌های عالی‌تر از کارهایی که می‌توانید در Scratch انجام دهید، مسابقات اسکرچ انجمن Scratch پر از پروژه‌های شگفت‌انگیز است. این انجمن آنلاین به Scratchers (کاربران Scratch) اجازه می دهد تا پروژه های Scratch خود را با کلیک یک دکمه با دیگران به اشتراک بگذارند. این می تواند منبع الهام خوبی برای کسانی باشد که می خواهند پروژه های خود را بسازند، اما مطمئن نیستند که از کجا شروع کنند. می‌توانید کد هر پروژه‌ای را مشاهده کنید، و با «ریمیکس کردن» یا ویرایش کپی خود، روی آن‌هایی که دوست دارید تغییراتی ایجاد کنید. جامعه اسکرچ برای کودکان ایمن است و تیم اسکرچ - بخشی از گروه مهدکودک مادام العمر در آزمایشگاه رسانه ای MIT - این را تضمین می کند. آنها دستورالعمل های سختگیرانه جامعه را اجرا می کنند تا فضایی را تضمین کنند که هر کسی بتواند با خیال راحت در آن مشارکت کند. همچنین یک ویکی Scratch برای همه Scratchers وجود دارد تا در مورد آخرین به روز رسانی ها و نکات مربوط به ویژگی ها و کدهای مختلف در Scratch مطالعه کنند! سایر مزایای کدنویسی در اسکرچ یادگیری کدنویسی در اسکرچ علاوه بر اینکه یک نقطه ورود عالی برای هر کسی است تا به دنیای کدنویسی بپرد، به بچه ها کمک می کند تا انواع مهارت های مهم زندگی را تقویت کنند. در حین بررسی امکانات بی‌نهایت پروژه‌ها در اسکرچ، مهارت‌های زیر به طور مکرر تمرین و تقویت می‌شوند. طراحی هنری و خلاقیت برای یک بازی منسجم، کودک شما باید مجموعه‌ای از شخصیت‌ها ر مسابقات اسکرچ ا بسازد - به نام "جن" - که سوژه‌های بازی خواهند بود. Scratch دارای یک کتابخانه بزرگ از Sprites و پس زمینه های از پیش تعیین شده است، اما همچنین به شما امکان می دهد طرح های خود را بکشید. این بدان معناست که با تمرین کافی، فرزند شما قادر خواهد مسابقات اسکرچ بود با هر شخصیتی که فکرش را بکند داستان های تعاملی بسازد! سفارشی‌سازی اسپرایت‌ها و ساختن روایت‌ها، مهارت‌های هنری آن‌ها را بهبود می‌بخشد و آنها را در طراحی، داستان‌گویی و ثبات موضوعی بهتر می‌کند. https://www.iraniancyber.com/ سفارشی کردن لباس‌ها و لباس‌های Scratch سفارشی کردن جن و لباس در اسکرچ. مهارت های برنامه ریزی برای برنامه ریزی مکانیک بازی یا داستان خود، کودک شما باید بفهمد که چگونه چندین بخش از کد یا طرح او با هم کار می کنند. تمرین طوفان فکری در اسکرچ به بچه‌ها کمک می‌کند تا مهارت‌های برنامه‌ریزی مسابقات اسکرچ و سازمانی قوی‌ای را توسعه دهند که قابل انتقال در حوزه‌های مختلف زندگی است. ▶ آن را امتحان کنید: یاد بگیرید چگونه یک بازی در ابتدا بسازید (گام به گام) یک بازی پاکسازی اقیانوس در ابتدا یک بازی اسکرچ که شامل برنامه ریزی نحوه رفتار چند جن با هم است! تفکر منطقی و حل مسئله ایجاد پروژه ها در اسکرچ فرزند شما را به برنامه نویس آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان بهتری تبدیل می کند و او را با نحوه کار علوم کامپیوتر آشنا می کند. با تمرین تفکر منطقی پایه و مفاهیم رمزگذاری حل مسئله، کودک شما آماده خواهد شد تا با علوم کامپیوتر سطح بالاتری برخورد کند یا حتی یادگیری خود را در موضوعات دیگر مانند ریاضی یا علوم تسریع کند. یک if سپس در Scratch بلاک کنید Blocks in Scratch (مانند تصویر بالا) به بچه‌ها کمک می‌کند مسابقات اسکرچ تا با استفاده از تفکر منطقی برای حل مسائل، مانند تمرین شرطی‌های «اگر… آنگاه» تمرین کنند. برای شروع یادگیری اسکرچ آماده اید؟ به دلایل بالا و بیشتر، Scratch یک پلت فرم و زبان برنامه نویسی نوآورانه است که خلاقیت و یادگیری آسان را برای کدنویسان جدید در تمام سنین به ارمغان می آورد. برای شروع، فرزند شما می تواند یک حساب کاربری رایگان در وب سایت Scratch، scratch.mit.edu ایجاد کند. آنها می توانند یک پروژه خالی ایجاد کنند و با بلوک های مختلف بازی کنند تا ببینند چه چیزی می توانند ایجاد کنند! برای الهام گرفتن، آنها همچنین می توانند به پروژه های ساخته شده توسط سایر Scratchers در انجمن Scratch اشاره کنند. کلاس های اسکرچ برای کودکان یک مربی Juni در حال آموزش اسکرچ یک مربی Juni Scratch را به یک دانش آموز آموزش می دهد. برای یادگیری ساختار یافته Scratch، Juni Learning دو دوره پروژه محور، سطح 1 و سطح 2 را برای دانش آموزان 8 تا 11 ارائه می دهد تا با کدنویسی شروع کنند. برنامه درسی اسکرچ مسابقات اسکرچ ما دانش آموزان را با تسلط کامل بر محیط اسکرچ آماده می کند و آنها را برای پیشرفت در کدنویسی در زبان های پیشرفته تر و مبتنی بر متن مانند پایتون آماده می کند. https://www.codecademy.com/ Game Superstar (سطح اسکرچ 1): مبانی علوم کامپیوتر را معرفی می کند و به دانش آموزان می آموزد که چگونه بازی های اسکرچ خود را بسازند و طراحی کنند. Game Master (Scratch Level 2): مفاهیم پیچیده Scratch competitions تری مانند حلقه های تو در تو، شرطی های پیچیده، شبیه سازی و موارد دیگر را در آمادگی برای یادگیری زبان کدنویسی پیشرفته تر پوشش می دهد.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
July 5, 1:30 AM
Scoop.it!

همه چیز در مورد مسابقات اسکرچ

برنامه نویسی ratch برای بچه ها یکی از سرگرم کننده مسابقات اسکرچ ترین و ساده ترین راه ها برای شروع یادگیری است. امروزه تقریباً هر کسی از حسابدار گرفته تا جانورشناس می‌تواند از دانش کدنویسی بهره ببرد. http://sfa.bestblog.ir/post/423 Scratch یک زبان برنامه نویسی با کشیدن و رها کردن است که به بچه ها کمک می کند تا در مورد علوم کامپیوتر بیاموزند. این یک زمین بازی برنامه نویسی است و به روشی سرگرم کننده و در دسترس به بچه ها آموزش می دهد. دسترسی به اسکرچ از طریق هر مرورگری آسان است و دارای یک انجمن پشتیبانی است مسابقات اسکرچ که در آن دانش آموزان می توانند پروژه ها و بازی ها را به اشتراک بگذارند و ریمیکس کنند. این یکی از بهترین راه‌ها برای بچه‌های جوان به‌ویژه یادگیری مبانی برنامه‌نویسی است. ما به شما مقدمه‌ای برای کدنویسی Scratch برای کودکان و چندین روش برای شروع کار فرزندتان ارائه می‌کنیم. Scratch Coding چیست؟ چگونه با Scratch شروع کنید؟ مزایای یادگیری کدنویسی در اسکرچ چرا بچه ها باید کدنویسی را یاد بگیرند؟ دانلود رایگان آموزش کدگذاری اسکرچ قابل چاپ PDF آماده یادگیری کد نویسی اسکرچ هستید؟ 📌 [دانلود] آموزش کدگذاری اسکرچ قابل چاپ ۲ آموزش اسکریچ قابل چاپ، مسابقات اسکرچ فرود موشک و پرواز گربه فضایی را دریافت کنید تا بازی های خود را مرحله به مرحله کدنویسی کنید. اکنون بارگیری کن Scratch Coding چیست؟ کدنویسی اسکرچ روشی است که بچه ها می توانند برنامه ها را روی پلتفرم اسکرچ بنویسند و اجرا کنند. Scratch یک زبان برنامه نویسی بلوک رایگان و انجمن آنلاین است که به بچه ها اجازه می دهد برنامه ها و بازی ها را با استفاده از کشیدن و رها کردن ایجاد کنند. MIT برای اولین بار Scratch را در سال 2007 به عنوان یک مسابقات اسکرچ زبان برنامه نویسی بصری برای کودکان 8 تا 16 ساله توسعه داد. این ساده است زیرا کودکان برای استفاده از Scratch نیازی به دانستن نحوه تایپ کردن یا دانستن زبان های کدنویسی مبتنی بر متن ندارند. با گرفتن قطعه کد و گروه بندی آنها در بلوک های رنگارنگ کار می کند. بلوک ها را می توان به هم چسباند تا کدهای طولانی تر و پیچیده تر را تشکیل دهند. هر چه بلاک های بیشتری استفاده کنید، کد پیچیده تر می شود. https://www.iraniancyber.com/ در اینجا یک مثال از یک برنامه ساده Scratch آورده شده است. دو بلوک با هم استفاده می شود تا گربه بگوید "سلام دنیا!": خراش رابط و بلوک های کد Scratch مکانی برای کودکان است تا یاد بگیرند چگونه ایمن کدنویسی کنند. بچه ها می توانند خلاق باشند و کد را آزمایش کنند. بسیاری از آموزش های سرگرم کننده و آسان Scratch در مورد ساخت بازی ها و برنامه ها وجود دارد. این یک روش جذاب برای کودکان است تا مفاهیم اساسی کدنویسی را یاد بگیرند و آنها را مسابقات اسکرچ در مورد برنامه نویسی هیجان زده کند. نه تنها این، Scratch همیشه رایگان است و خواهد بود. هیچ مجوزی برای استفاده از Scratch در مدرسه یا خانه شما وجود ندارد. این یک پلتفرم برای برنامه نویسی کودکان است که به معنای واقعی کلمه به میلیون ها کودک کمک کرده است که اصول برنامه نویسی را از اولین باری که ایجاد شده است بیاموزند. برای شروع کدنویسی در Scratch یک حساب کاربری در Scratch.mit.edu ایجاد کنید. بلاک کدینگ چیست؟ Scratch از کدگذاری بلوک استفاده می کند. کدگذاری بلاک با تبدیل کدهای متنی به بلوک های بصری، برنامه نویسی را به یک فرآیند کشیدن و رها کردن تبدیل می کند. هر بلوک یک کار مسابقات اسکرچ متفاوت را انجام می دهد، شبیه به یک تابع در زبان های کد. برای نوشتن یک برنامه، بچه ها بلوک ها را برای ایجاد انیمیشن و بازی ترکیب می کنند. مزیت برای بچه ها و مبتدیان این است که نحو از معادله آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان خارج شده است. این باعث می شود کدگذاری بلوک بسیار ساده تر و سریع تر شود. توصیه شده: 10 بهترین زبان برنامه نویسی کودکان کد نویسی اسکرچ برای چه مواردی استفاده می شود؟ کد نویسی Scratch برای ساخت داستان های تعاملی، بازی ها، برنامه ها و انیمیشن ها استفاده می شود. کودکان و مبتدیان می توانند از Scratch برای یادگیری نحوه کدنویسی به صورت تصویری استفاده کنند. پلتفرم و جامعه آنلاین یک محیط آموزشی امن و سرگرم کننده است که همه کودکان را درگیر تفکر خلاقانه، استدلال سیستماتیک و کار مشترک می کند. همچنین به عنوان یک ابزار آموزشی استفاده می شود. در CodeWizardsHQ، دانش آموزان دبستانی اصول اولیه تفکر محاسباتی را با Scratch یاد می گیرند. مربیان در حال ادغام Scratch در برنامه درسی و کارگاه های کلاس درس خود هستند. Scratch برنامه ها، فعالیت ها و استراتژی مسابقات اسکرچ هایی را برای معرفی آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان محاسبات خلاقانه به دانش آموزان ارائه می دهد. چگونه با Scratch شروع کنید؟ با رابط کدنویسی Scratch آشنا شوید رابط Scratch شامل منطقه ای است که برنامه Scratch در آن وجود دارد. پس از ورود به Scratch، رابط کدنویسی از مرورگر شما قابل مشاهده است. https://pythontutor.com/ رابط کدنویسی خراشیده 4 بخش مجزا در Scratch با عملکردهای مختلف وجود دارد: بلوک های موجود – این لیستی از بلوک های کدگذاری است که می توانید برای ایجاد برنامه خود از آنها استفاده کنید. هر بلوک Scratch یک کار شبیه به یک بلوک کد را انجام می دهد. ناحیه اسکریپت ها – این بخش خالی شروع می شود و ناحیه کدگذاری است که در آن بلوک های خود را برای ایجاد برنامه خود اضافه می کنید. آنها را از قسمت Available Blocks به اینجا بکشید و وصل کنید. Stage – این پیش نمایش پروژه Scratch شما را نشان می دهد. همچنین می توانید عناصر را در این بخش بکشید یا انتخاب کنید تا آنها را جابجا کنید. Sprite List – Sprites تصاویری در Scratch هستند که می‌توانند برای حرکت، پاسخ به رویدادها و تعامل با دیگر جن‌ها برنامه‌ریزی شوند. می توانید Sprites را در Sprite List مشاهده و اضافه کنید. یکی از مزایای اصلی پلتفرم Scratch این است که شما نیازی به دانلود نرم افزار جدیدی ندارید که راه اندازی و شروع برنامه نویسی Scratch را بسیار آسان می کند. بلوک های کدنویسی Scratch را یاد بگیرید برخلاف زبان های برنامه نویسی مبتنی بر متن، مانند جاوا اسکریپت و پایتون، Scratch از بلوک های کد کشیدن و رها کردن استفاده می کند. به این کدگذاری مبتنی بر بلوک می Scratch competitions گویند. این باعث خراش می شود
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 10, 12:11 PM
Scoop.it!

اهمیت سایت های آموزش برنامه نویسی برای کودکان

زبانهای برنامه نویسی زبان های برنامه نویسی شی گرا (OOP) همه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان چیز را به عنوان یک شی در نظر می گیرند. هر شی با ویژگی ها و روش های آن تعریف می شود. علاوه بر این، هر شی متعلق به یک کلاس خاص است. این ساختار یک برنامه در OOP کاربران را قادر می سازد تا برنامه های پیچیده، انعطاف پذیر و قابل استفاده مجدد بنویسند. OOP بر چهار اصل استوار است: https://schoolcoding.viablog.ir/post-95526.html زبان های OOP به دلیل مزایای متعددی که دارند، سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان مانند پشتیبانی همزمان، کاهش پیچیدگی کد و قابلیت استفاده مجدد از کد، به طور گسترده در توسعه نرم افزار استفاده می شوند. جاوا، سی پلاس پلاس، پایتون و روبی برخی از زبان‌های OOP بسیار محبوب امروزی در میان جامعه توسعه‌دهندگان هستند. نوع 4. زبان های برنامه نویسی اسکریپت زبان های برنامه نویسی اسکریپت اغلب برای اهداف سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان برنامه نویسی مانند پردازش داده ها و کارهای روزانه cron برای جمع آوری و انتقال داده ها استفاده می شوند. با این حال، آنها همچنین برای توسعه وب و ساخت برنامه های کوچک استفاده می شوند. زبان‌های اسکریپت به جای کامپایل، تفسیر می‌شوند و برای توسعه سریع برنامه‌ها و خودکارسازی کارهای تکراری ایده‌آل هستند. یادگیری زبان های اسکریپت به دلیل نحو ساده آنها آسان است. آنها با ویژگی هایی مانند: مجموعه زباله تایپ پویا به علاوه، زبان های برنامه نویسی اغلب دارای یک ج سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان امعه بزرگ و فعال هستند. این بدان معناست که اسناد، آموزش‌ها و سایر منابع کافی برای کمک به کاربران برای درک سریع مفاهیم خود وجود دارد. برخی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی پایتون، پرل، روبی و پی اچ پی هستند. نوع 5. زبان های برنامه نویسی منطقی زبان های برنامه نویسی منطقی از جملات منطقی و قوانین مبتنی بر اصول منطق ریاضی تشکیل شده اند. برخلاف سایر زبان‌های برنامه‌نویسی، زبان‌های برنامه‌نویسی منطقی به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهند تا با استفاده از روابط و محدودیت‌های منطقی به جای دستورات رایانه، مشکلات را تعریف کنند. این نوع زبان ها در توسعه هوش مصنوعی و سیستم های خبره استفاده می شوند. Prolog (برنامه نویسی در منطق) محبوب ترین سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان زبان برنامه نویسی منطقی است که برای برنامه های کاربردی مختلف مانند پردازش زبان طبیعی و سیستم های خبره استفاده می شود. زبان های برنامه نویسی منطقی از همزمانی نیز پشتیبانی می کنند. از این رو، می توان از آنها در سیستم های محاسباتی توزیع شده استفاده کرد. سایر زبان های برنامه نویسی منطقی عبارتند از: دیتالوگ برنامه نویسی مجموعه پاسخ (ASP) منطق مشترک زبان های برنامه نویسی Backend در مقابل زبان های برنامه نویسی front-end جدای از طبقه بندی فوق، زبان های برنامه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان نویسی برای توسعه وب را می توان به عنوان زبان های برنامه نویسی frontend و backend نیز طبقه بندی کرد. زبان های فرانت اند زبان‌های فرانت‌اند، زبان‌هایی هستند که به‌طور خاص برای طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری سرویس گیرنده یک برنامه وب استفاده می‌شوند. در حال حاضر، محبوب ترین زبان های برنامه نویسی فرانت اند HTML، CSS و جاوا اسکریپت هستند. در میان آنها، جاوا اسکریپت به عنوان محبوب ترین زبان فرانت اند برجسته است. در حال حاضر، بسیاری از سازمان ها به طور فزاینده ای از کتابخانه های مبتنی بر جاوا اسکریپت مانند React، Next و Vue استفاده می کنند. زبان های برنامه نویسی Backend از سوی دیگر، زبان های برنامه نویسی باطن به طور خاص سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان بر روی عملکرد سمت سرور یک برنامه وب تمرکز می کنند. نمونه هایی از این زبان ها عبارتند از جاوا، پی اچ پی، پایتون و روبی. چنین زبان هایی عملکردهای رایجی مانند: اتصال و پرس و جو از پایگاه های داده احراز هویت کاربر دسترسی به API پیکربندی برخی از زبان ها از Backend & Frontend پشتیبانی می کنند برخی از زبان ها را می توان هم برای توسعه front-end و هم برای توسعه back-end یا برای ساخت برنامه های فول استک استفاده کرد. به عنوان مثال، Node.js را می توان برای توسعه یک برنامه کامل با استفاده از موتورهای قالب برای قسمت جلویی و فریمورک های سمت سرور برای قسمت پشتی استفاده کرد. زبان های برنامه نویسی برای مدیریت پایگاه داده در حالی که زبان های برنامه نویسی اغلب برای کارهای کدنویسی معمولی استفاده می شوند، برخی از زبان های برنامه نویسی خاص برای مدیریت پایگاه داده وجود دارد. SQL (زبان پرس و جو ساختاریافته) زبان پرس و جو استاندارد برای مدیریت پایگاه داده های رابطه ای است. SQL می تواند برای درج، به روز رسانی، حذف و بازیابی داده ها از پایگاه داده های رابطه ای استفاده شود. علاوه بر این، سایر وظایف مدیریت پایگاه داده مانند ایجاد جداول، رویه ها، نمایه ها، محرک ها و نماها را ارائه می دهد. علاوه بر این، پایگاه های داده NoSQL (SQL غیر رابطه ای) از جفت های کلید-مقدار به جای جداول داده های رابطه ای استفاده می کنند. اکثر زبان های برنامه نویسی از جمله جاوا، پایتون و جاوا اسکریپت از پایگاه داده های NoSQL پرس و جو پشتیبانی می کنند. (راهنمای مدیریت پایگاه داده کامل ما را بخوانید.) در انتخاب زبان برنامه نویسی به چه نکاتی باید توجه کرد؟ انتخاب بهترین زبان برنامه نویسی با طیف گسترده ای از گزینه های موجود این روزها می تواند چالش برانگیز باشد. ممکن است مجبور شوید چندین فاکتور را در نظر بگیرید تا انتخاب های خود را محدود کنید و مناسب ترین زبان برنامه نویسی را انتخاب کنید. https://gamestarmechanic.com/ هدف شما. ابتدا از خود بپرسید که هدف شما چیست؟ به عنوان مثال، آیا برای ساخت یک برنامه ساده یا یک برنامه وب با کارایی بالا است که برای یک پایگاه کاربر بزرگ باید مقیاس پذیر و کارآمد باشد؟ به همین ترتیب، ابتدا الزامات پروژه خود را در نظر بگیرید تا جستجوی خود را محدود کنید. زبان های محبوب یا صنعتی کدام زبان ها در ص Programming teaching sites for children نعت شما رایج هستند؟ هر چه زبان محبوب تر باشد، قابل اعتمادتر است. به علاوه، زبان‌های پرطرفدار ارتباط گسترده‌ای دارند
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 10, 8:03 AM
Scoop.it!

ممهترین سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان

امروزه صدها زبان برنامه نویسی مختلف وجود دارد. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان بخش زیر شامل فهرستی از زبان های برنامه نویسی و برنامه نویسی مختلف است که در حال حاضر در سایت ما لیست شده اند. با کلیک بر روی هر یک از زبان های زیر توضیح و نمونه هایی از آن زبان نمایش داده می شود. زبان هایی که با ستاره (*) در لیست بالا مشخص شده اند، از نظر فنی یک زبان برنامه نویسی نیستند. آنها زبان های نشانه گذاری، شیوه نامه و زبان های مدیریت پایگاه داده هستند که برای سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان کسانی که ممکن است آنها را به عنوان یک زبان برنامه نویسی در نظر بگیرند در لیست گنجانده شده اند. http://programmingsite.avablog.ir/post/363/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C+%D8%B3%D8%A7%DB%8C%D8%AA+%D9%87%D8%A7%DB%8C+%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4+%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87+%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C+%D8%A8%D9%87+%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86 کسانی که در برنامه نویسی کامپیوتری تازه کار هستند، ممکن است لیست بالا را بسیار زیاد بدانند. فهمیدن اینکه از کجا شروع کنید بستگی به نوع برنامه نویسی رایانه ای دارد که می خواهید سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان انجام دهید. بخش بعدی زمینه های مختلف برنامه نویسی و زبان هایی را که باید برای هر کدام در نظر بگیرید، فهرست می کند. توجه داشته باشید چندین زبان برنامه نویسی در بالا لیست شده اند که ممکن است در دسته بندی های زیر نباشند. دلیل این امر این است که ما انتخاب کرده‌ایم فقط گزینه‌های محبوب را فهرست کنیم تا خواننده را تحت تأثیر قرار ندهد. توسعه اپلیکیشن و برنامه توسعه برنامه و برنامه شامل برنامه هایی است که روزانه با آنها کار می کنید. ب سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ه عنوان مثال، مرورگر اینترنتی که برای مشاهده این صفحه وب استفاده می کنید یک برنامه در نظر گرفته می شود. اگر علاقه مند به توسعه یک برنامه هستید، زبان های زیر را در نظر بگیرید: سی سی شارپ C++ D جاوا سریع Tcl ویژوال بیسیک توسعه هوش مصنوعی هوش مصنوعی یا زمینه‌های مرتبط شامل ایجاد تعاملات سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان شخصیت‌ها در بازی‌های رایانه‌ای، بخش‌هایی از برنامه‌های تصمیم‌گیرنده، چت‌بات‌ها و موارد دیگر است. اگر علاقه مند به توسعه هوش مصنوعی هستید، زبان های زیر را در نظر بگیرید: AIML سی سی شارپ C++ پرولوگ پایتون توسعه پایگاه داده توسعه دهندگان پایگاه داده پایگاه داده ایجاد و نگهداری می کنند. اگر سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان علاقه مند به ایجاد یا نگهداری یک پایگاه داده هستید، یکی از زبان های زیر را در نظر بگیرید: DBASE فاکس پرو MySQL SQL ویژوال فاکس پرو توسعه بازی توسعه بازی شامل ایجاد بازی های رایانه ای یا سایر نرم افزارهای سرگرمی است. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان اگر علاقه مند به توسعه یک بازی هستید، زبان های زیر را در نظر بگیرید: سی سی شارپ C++ دارک بیسیک جاوا درایورهای کامپیوتر یا سایر توسعه سخت افزار درایورهای کامپیوتر و پشتیبانی از رابط سخت افزاری برنامه نویسی برای عملکرد سخت افزار ضروری است. اگر علاقه مند به توسعه درایورها یا رابط های نرم افزاری برای دستگاه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان های سخت افزاری هستید، زبان های زیر را در نظر بگیرید: https://www.udemy.com/ مونتاژ سی توسعه اینترنت و صفحات وب اینترنت و توسعه صفحات وب جوهر اینترنت هستند. بدون توسعه دهندگان، اینترنت وجود نخواهد داشت. اگر به ایجاد صفحات وب، برنامه های کاربردی اینترنتی یا سایر کارهای Programming teaching sites for children مرتبط با اینترنت علاقه مند هستید، t
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 10, 1:23 AM
Scoop.it!

مهمترین آموزش برنامه نویسی برای کودکان

توسعه جانبی» توسط برنامه نویسان. پایگاه‌های داده، آموزش برنامه نویس برای کودکان سرورها و اسکریپت‌نویسی حوزه‌های توسعه‌دهندگان بک‌اند هستند. جاوا، پایتون و روبی زبان های برنامه نویسی رایجی هستند که توسط این توسعه دهندگان استفاده می شود. http://coding4coding.parsiblog.com/Posts/265/%d8%aa%d8%a7%d8%b2%d9%87+%d9%87%d8%a7%d9%8a+%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4+%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87+%d9%86%d9%88%d9%8a%d8%b3%d9%8a+%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d9%8a+%da%a9%d9%88%d8%af%da%a9%d8%a7%d9%86/ نوشتن و آزمایش کد نرم افزار جدید – برای نوشتن کد برای برنامه های کاربردی موبایل یا برنامه های کامپیوتری جدید، برنامه نویسان کامپیوتر با توسعه دهندگان وب و نرم افزار همکاری نزدیک دارند. در برخی شرایط، برنامه نویسان نقشی قابل مقایسه با طراحان وب در ایجاد ظاهر، احساس و عملکرد یک برنامه نرم افزاری جدید دارند. آزمون و خطا یک عنصر ضروری در هنگام نوشتن یک کد جدید است. برنامه نویسان کامپیوتر آموزش برنامه نویس برای کودکان توانایی تفکر انتقادی و حل مسئله خوبی دارند و از برخورد با مسائل پیچیده با منطق لذت می برند. به روز رسانی برنامه هایی که از قبل وجود دارند - برنامه نویسان همچنین به روز رسانی های نرم افزاری را برای برنامه های موجود ایجاد و نصب می کنند. ممکن است یک به‌روزرسانی شامل تعمیر اشکال یا قابلیت توسعه یافته برای بهبود تجربه کاربر باشد. این پروژه ها بسته به ظرافت اصلاح از چند روز تا چند ماه طول می کشد. شناسایی و حل خطاهای کدنویسی - برنامه نویسان رایانه می توانند به عیب یابی بخش هایی از یک وب سایت یا برنامه رایانه ای که به طور روزانه به درستی کار نمی کنند کمک کنند. مشکلات آموزش برنامه نویس برای کودکان اغلب به دلیل یک خطای برنامه نویسی ایجاد می شوند که برنامه نویس ممکن است به راحتی آن را کشف و اصلاح کند. اصلاح کد و برنامه‌ها برای سیستم‌عامل‌های مختلف – برنامه‌نویسان اغلب مجبورند کد را به زبان‌های مختلف بازنویسی کنند تا برنامه‌ها و برنامه‌ها روی سیستم‌عامل‌های مختلف اجرا شوند. برای مثال، برنامه های ویندوز و OS X به طور متفاوتی کدگذاری می شوند. به برخی از برنامه نویسان آموزش داده می آموزش برنامه نویس برای کودکان شود که برنامه های کاربردی جدید را با کد SaaS بنویسند که با ویندوز و Mac OS X سازگار است. توسعه دهندگان تلفن همراه برنامه های جدید ایجاد آموزش برنامه نویس برای کودکان می کنند یا تغییراتی در وب سایت های موجود ایجاد می کنند تا آنها را برای موبایل سازگار کنند. همه وب سایت ها و برنامه ها با در نظر گرفتن کاربران تلفن همراه ایجاد نمی شوند. توسعه دهندگان موبایل کدی را می نویسند که به وب سایت ها و برنامه ها اجازه می دهد بدون تأثیر بر ظاهر یا عملکرد آنها به دستگاه های تلفن همراه منتقل شوند. Swift و Objective-C برای iOS و جاوا برای اندروید زبان های کدنویسی محبوب برای توسعه دهندگان موبایل هستند. هر کسی که می خواهد یک برنامه نویس کامپیوتر باشد آموزش برنامه نویس برای کودکان باید درک کاملی از زبان ها و الگوریتم های کدنویسی داشته باشد. علاوه بر این، یک برنامه نویس کامپیوتر باید توانایی درک نیازهای مشتری، درک یک موضوع و مدیریت یک تیم (در صورت نیاز) را داشته باشد. در زیر لیستی از این مجموعه مهارت ها آمده است: مهارت های تحلیلی – برنامه نویسان کامپیوتر باید قاد آموزش برنامه نویس برای کودکان ر به رمزگشایی دستورالعمل های پیچیده به منظور نوشتن کد کامپیوتری باشند. https://www.codingame.com/start/ امه نویسان باید هنگام نوشتن کد یا بررسی کدهای موجود برای اشتباهات، روی وظایف خود متمرکز شوند. جزئیات گرا- برنامه نویسان کامپیوتر باید به کدی که تولید می کنند توجه ویژه ای داشته باشند زیرا یک اشتباه می تواند تأثیر قابل توجهی بر کل برنامه داشته باشد. مهارت‌های عیب‌یابی- بررسی کد برای اشتباهات و رفع Teaching programming for children خطاهای یافت شده، جزء مهمی از کار یک برنامه‌نویس است. Madras 32,000 – 2,42,000
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 10, 1:02 AM
Scoop.it!

اهمیت آموزش برنامه نویسی برای کودکان

لازم نیست در یک زبان برنامه نویسی نوشته شود، آموزش برنامه نویس برای کودکان اما باید بتوانیم آن را در آن بنویسیم - فرآیندی به نام پیاده سازی. انجام یک محاسبات، محاسبه مقدار یک معادله خاص است، مانند 1+2. و برای مقابله با آن، حل یک کلاس از مسائل خاص ایجاد الگوریتمی برای رسیدگی به یک مورد کلی تر، مانند x+y است. الگوریتم ها همیشه از نظر فنی قطعی هستند آموزش برنامه نویس برای کودکان زیرا خروجی یکسانی را برای ورودی یکسان تولید می کنند. برخی از افراد الگوریتم‌هایی را که شامل تصادفی می‌شوند غیر قطعی می‌نامند، زیرا توهم غیر قطعی بودن را به وجود می‌آورند، اما حقیقت این است که آنها برای مولدهای اعداد تصادفی خود نیز بر ورودی‌ها (دانه‌ها) تکیه می‌کنند. این دانه‌ها می‌توانند زمان‌های سیستم یا چیز دیگری باشند، اما اگر از همه دانه‌های یکسان چندین بار استفاده کنیم، نتیجه یکسانی خواهیم داشت. الگوریتم ها کاربردهای برنامه نویسی کامپیوتر برنامه های کامپیوتری همه جا هستند. نمونه‌های بارز برنامه‌هایی هستند که بر آموزش برنامه نویس برای کودکان روی رایانه‌های همه منظوره اجرا می‌شوند، که احتمالاً آن‌ها را به عنوان رایانه می‌شناسید. اینها رایانه های شخصی (لپ تاپ یا دسکتاپ)، تلفن های هوشمند، کنسول های مدرن، ماشین های سرور و حتی ابررایانه های شما خواهند بود. آنها را هدف عمومی می نامند زیرا، خوب، آنها می توانند برای هر هدفی استفاده شوند. می‌توانید یک بازی ویدیویی اجرا کنید، مرورگر خود را برای خواندن این مقاله باز کنید، هر برنامه‌ای را که نصب کرده‌اید یا نسخه‌ای اجرایی از آن را دریافت کرده‌اید آموزش برنامه نویس برای کودکان اجرا کنید، یا می‌توانید برنامه‌های کاربردی خود را برای آنها بنویسید. همچنین کامپیوترهای با هدف خاص نیز وجود دارد. آنها برخی از کاربردهای عمومی رایانه های همه منظوره را به نفع سرعت و کارایی قربانی می کنند. آنها اغلب انواع منطقی را که برنامه خاص خود نیاز دارد در سطح سخت افزار پیاده سازی می کنند - این نوع عملیات را در مقایسه با اجرای همان عملیات روی یک کامپیوتر همه منظوره بسیار سریع می کنند. این نوع کامپیوترها ممکن است در صنعت خودروسازی، رباتیک، ماهواره آموزش برنامه نویس برای کودکان ها، روترها، سیستم های ناوبری، ساعت های دیجیتال و غیره کاربرد داشته باشند. برنامه نویسی برای این دستگاه ها در سطوح مختلفی انجام می شود: Frontend - بخش تعاملی برنامه که کاربر نهایی می بیند. Backend - منطقی که در پشت صحنه اجرا می شود، گاهی اوقات روی یک سرور راه دور. شبکه - اتصال چندین رایانه به طوری که آنها بتوانند وظایف یا داده ها را همگام کنند. پایگاه های داده - یافتن راه های کارآمد برای ذخیره مطمئن و بازیابی آسان داده ها. علم داده - مطالعه الگوهایی که می توانند آموزش برنامه نویس برای کودکان در داده ها پیدا شوند و سپس ممکن است برای مشکلات دنیای واقعی اعمال شوند. هوش مصنوعی - ایجاد الگوریتم‌هایی که با استفاده از روش‌های اکتشافی یا تقلید از تفکر انسان، فضای جستجو را به طور کارآمد کاوش می‌کنند. امنیت - کار برای جلوگیری از سوء استفاده آموزش برنامه نویس برای کودکان هکرها از نقص در طراحی یک برنامه؛ Dev Ops - کارآمد کردن کار همه با خودکار کردن فرآیندهای مهم، ارائه ابزارهای مفید، اسکریپت ها و غیره. تضمین کیفیت - فرآیند قوی تست و تأیید نرم افزار، از طریق آزمایش دستی، آزمایش خودکار، و گاهی اوقات اثبات رسمی عملکرد؛ و غیره. این به هیچ وجه یک لیست جامع نیست. رشته ها و انواع تخصص های بیشتری وجود دارد که برنامه نویسان می توانند داشته باشند. نکته این است که این صنعت گسترده است و افراد زیادی در آن مشاغل بسیار تخصصی انجام می دهند. همانطور که گفته شد، امروزه همه چیز در اطراف ما نیاز به برنامه نویسی دارد و هیچ فردی نمی تواند همه آن را به خوبی انجام دهد. بیایید دانش خود را آزمایش کنیم. قسمت خالی را با تایپ آن پر کنید. یک الگوریتم یک دنباله محدود از ____ به خوبی تعریف شده و قابل پیاده سازی توسط کامپیوتر است که معمولاً برای حل یک کلاس از مسائل خاص یا انجام یک محاسبات است. خط گم شده را در زیر بنویسید. خط گم شده را بنویسید ارسال پاسخ را فاش کن شهود خود را بسازید. از میان گزینه ها آموزش برنامه نویس برای کودکان روی پاسخ صحیح کلیک کنید. الگوریتم ها قطعا غیر قطعی هستند اگر ... روی گزینه ای که بهترین پاسخ به سوال را می دهد کلیک کنید. ... خروجی یکسان برای ورودی های مختلف تولید کند. ... شامل متغیرهای تصادفی باشد. ... خروجی های مختلف برای ورودی های یکسان تولید کنید. ... خروجی یکسان را برای ورودی یکسان تولید کنید. یک برگه تقلب پیجر برنامه نویسی کامپیوتری به عنوان فرآیند طراحی و نوشتن کدی تعریف می شود که در یک برنامه اجرایی برای انجام یک کار یا محاسبات خاص کامپایل می شود و جنبه های تفکر تحلیلی، تکرار، دقت و درک جامع را که در تبدیل شدن به یک برنامه نویس ماهر نقش دارند، برجسته می کند. برنامه نویسی کامپیوتری شامل طراحی و نوشتن کد است که سپس از طریق یک فرآیند کامپایل به یک زبان قابل تفسیر ماشینی کامپایل می شود و در نتیجه یک برنامه اجرایی برای انجام وظایف خاص ایجاد می شود. از زبان های برنامه نویسی برای نوشتن دستورات برای رایانه ها استفاده می شود، اما از آنجایی که رایانه ها فقط کد ماشین را می فهمند، این دستورات توسط برنامه هایی به نام کامپایلر، که جزء حیاتی صنعت فناوری اطلاعات است، به کد ماشین ترجمه می شوند. الگوریتم دنباله ای محدود از دستورالعمل های کاملاً تعریف شده و قابل پیاده سازی توسط رایانه است که برای انجام محاسبات یا حل یک کلاس خاص از مسائل طراحی شده است Teaching programming for children ، و اگرچه آنها قطعی هستند.
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 9, 2:25 PM
Scoop.it!

جدیدترین آموزش برنامه نویسی برای کودکان

برنامه نویسی کامپیوتری در حال افزایش است و بخشی جدایی آموزش برنامه نویسی برای کودکان ناپذیر از سبک زندگی فوق العاده متصل ما است. این پایه ای برای عملکرد نرم افزار و رایانه های ما است که زندگی ما را آسان تر می کند یا حتی اسباب بازی ها یا کنسول های تعاملی که برای بزرگسالان و کودکان جذاب است. تعداد بیشتری از کودکان و نوجوانان به آن علاقه مند هستند و حتی در فکر تبدیل آن به شغل آینده خود هستند. اما کودک از چه سنی می تواند این فعالیت مد روز برنامه نویسی را یاد بگیرد و چگونه؟ ما الان همه چیز را به شما می گوییم! https://iranianprogrammingkids.farsiblog.com/1403/03/09/%D9%85%D9%86%D8%A8%D8%B9-%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86/ برنامه نویسی کامپیوتر چیست؟ همه مهارت ها و دانش فناوری اطلاعات استیو جابز یا بیل گیتس آموزش برنامه نویسی برای کودکان را ندارند. در اینجا تعریفی از برنامه نویسی کامپیوتر آورده شده است تا بهتر بفهمید که چیست و آن را کمی واضح تر ببینید: «در زمینه محاسبات، برنامه نویسی که کدنویسی نیز نامیده می شود، مجموعه فعالیت هایی است که امکان نوشتن برنامه های رایانه ای را فراهم می کند. این یک گام مهم در توسعه نرم افزار است. نوشتن برنامه به زبان برنامه نویسی انجام می شود. »1 موضوعی که از سال 2015 در مدرسه تدریس می شود از زمان تأسیس طرح آموزش دیجیتال که در سال 2015 در فرانسه راه اندازی شد، برنامه نویسی رایانه در مدارس، مدارس راهنمایی و دبیرستان تدریس می شود. آشنایی با کامپیوتر در CP از سن 6 سالگی با آگاهی از کدنویسی آ آموزش برنامه نویسی برای کودکان غاز می شود. از دوره راهنمایی و دبیرستان، با یادگیری کدنویسی در برنامه های درسی ریاضیات و فناوری، کمی عمیق تر به موضوع می پردازیم. این مقدمه ای برای رمزگذاری، برنامه نویسی ربات و برنامه های نوشتن است. کدنویسی کامپیوتری: مهارتی در آینده تیم برنرز لی، مخترع شبکه جهانی وب، "یک چهارم کره زمین به وب متصل است، فقط کسانی که برنامه نویسی را بلد هستند می توانند عمل کنند." ما قرار نیست دروغ بگوییم، برنامه نویسی کامپیوتر حرفه آینده است، و حتی تیم برنرز لی نیز چنین می گوید. بدون اینکه ما متوجه شویم، این بخشی جدایی ناپذیر از زندگی روزمره ما است (چه کسی د آموزش برنامه نویسی برای کودکان ر اوقات فراغت و چه در دنیای حرفه ای هرگز Candy Crush بازی نکرده یا نمی خواهد یک جاروبرقی روباتی بخرد؟) تسلط بر زبان های کامپیوتری (PHP، HTML، جاوا، پایتون و غیره) یکی از مهارت هایی است که به طور فزاینده ای مورد توجه استخدام کنندگان قرار می گیرد، زیرا این مهارت ها بر زمینه های بیشتری مانند پزشکی، روابط اجتماعی و غیره تأثیر می گذارد. جامعه روز به روز دیجیتالی تر می شود و خواهد شد، به همین دلیل است که آموزش کدنویسی به کودکان خردسال آینده بسیار مطمئنی را برای آنها تضمین می کند. برنامه نویسی کامپیوتر: برای چه کسی و در چه سنی؟ آیا می خواهید با برنامه نویسی شروع کنید؟ خبر خوب، هیچ سن ی آموزش برنامه نویسی برای کودکان ا جنسیتی برای علاقه مندی به یادگیری دیجیتال وجود ندارد، اما بهترین چیز، حدس زدید، این است که هر چه زودتر شروع کنید. طراحان اسباب‌بازی این را با آشنا کردن بچه‌های کوچک با برنامه‌نویسی کامپیوتری با ایجاد اسباب‌بازی‌های قابل برنامه‌ریزی بصری برای بیدار کردن آن‌ها با اصول کدنویسی (با ادغام دستورات برای حرکت اسباب‌بازی‌ها به جلو و غیره) به خوبی درک کرده‌اند. اما سن ایده آل حدود 6-7 سالگی است، زمانی که کودک توانایی آموزش برنامه نویسی برای کودکان یادگیری زبان رمز را آسان تر، به آسانی و سرعت یک زبان خارجی داشته باشد (در بزرگسالی بسیار طولانی تر و خسته کننده است، درست است؟) یا الفبا. هرچه زودتر شروع کنید، دانش قوی تر به دست می آید. علاوه بر این، یادگیری کدنویسی به کودک شما اجازه می‌دهد تا مهارت‌های دیگر مانند تفکر منطقی، غنی‌سازی واژگان، مهارت‌های انتزاعی حل مسئله و بسیاری استعدادهای دیگر را در مراحل اولیه رشد دهد! چگونه یک کدنویس کودک و یک برنامه نویس عالی شویم؟ پاسخ: با ثبت نام فرزند خود در دوره های تعطیلات آموزش برنامه نویسی برای کودکان Garage404 و کارگاه های فوق برنامه متناسب با هر سنی! کارگاه های بعد از مدرسه برای کودکان خواستار کدنویسی برای با انگیزه ترین برنامه نویسان کودک، امکان یادگیری کدنویسی بعد از مدرسه در کارگاه های بعد از مدرسه وجود دارد. https://blockly.games/ دوره آموزشی Robot School برای کدنویسی کودکان 6 تا 14 ساله Garage404 به فرزندان شما این امکان را می دهد که با ساخت ربات های خود، در کارگاه های سرگرم کننده به روشی سرگرم کننده کدنویسی کنند. این کارگاه پیرامون بازی های آموزشی طراحی شده است. یادگیری زبان های برنامه نویسی به بازی کودکانه تبدیل می شود! دوره کد GT از 11 سالگی Garage404 یک دوره کامل برای یادگیری برنامه نویسی وب آموزش برنامه نویسی برای کودکان ارائه می دهد که برای مشاغل آینده ضروری است. دوره Garage404 code GT برای نوجوانان پرشور و همچنین برای دانش آموزان دبیرستانی به عنوان مکمل برنامه مدرسه آنها با گزینه علوم دیجیتال/کامپیوتر مناسب است. در برنامه این دوره به بلوک های مهارتی سازماندهی شده است: زبان مشتری، زبان سرور، CMS، برنامه های کاربردی موبایل و غیره به طور خلاصه، آموزش کامل برای تبدیل شدن به Teaching programming for children یک تکنسین وب عالی! هر کدنویس در حال جوانه زدن می تواند ثبت نام کند
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 9, 1:42 PM
Scoop.it!

مسابقات اسکرچ

برنامه نویسی اسکرچ چیست؟ تیم Scratch، ما سوالات زیادی از مربیان و مسابقات اسکرچ والدین در مورد Scratch در رابطه با علوم کامپیوتر دریافت می کنیم. آیا برنامه نویسی است؟ چرا دانش آموزان باید اسکرچ را به جای جاوا اسکریپت یاد بگیرند؟ آیا جوانان در حین کار با اسکرچ مفاهیم علوم کامپیوتر را یاد خواهند گرفت؟ https://www.iraniancyber.com/%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82%d9%87-%d8%a7%d8%b3%da%a9%d8%b1%da%86/ برای من، ارتباط بین Scratch و علوم کامپیوتر بسیار واضح و شخصی است: تجربه من با Scratch به عنوان یک نوجوان به من اعتماد به نفس در توانایی خود برای ایجاد با رایانه داد، الهام بخش من برای کشف کدنویسی به زبان های مختلف شد، و باعث شد که تصمیم بگیرم در CS تحصیل کنم. در دانشگاه، و به من کمک کرد حتی در سخت ترین کلاس هایم موفق شوم. اکنون، تقریباً نه سال پس از استفاده از Scratch برای اولین بار به عنوان یک مسابقات اسکرچ دانش آموز کلاس هشتم، من در رشته علوم کامپیوتر فارغ التحصیل شده ام، من با بسیاری از زبان های برنامه نویسی مختلف راحت هستم و هنوز هم Scratch را دوست دارم! این روزها، به‌عنوان توسعه‌دهنده انجمن آنلاین در تیم Scratch هستم و تلاش می‌کنم تجربیات فوق‌العاده‌ای که با Scratch داشته‌ام را برای افراد جوان بیشتری به ارمغان بیاورم. زبان برنامه نویسی اسکرج به‌عنوان توسعه‌دهنده انجمن آنلاین Scratch، تلاش می‌کنم تجربیات خوبی را که با Scratch داشته‌ام را برای افراد جوان بیشتری به ارمغان بیاورم. اینجا (راست) با هماهنگ‌کننده انجمن آنلاین Scratch، ک مسابقات اسکرچ ریستان بالچ (سمت چپ)، و مدیر انجمن آنلاین Scratch، اریک شیلینگ (مرکز) هستم. در هفته آموزش علوم کامپیوتر، بسیاری از جوانان برای اولین بار با استفاده از زبان برنامه نویسی Scratch برنامه ریزی خواهند کرد. به‌عنوان عضوی از تیم اسکرچ و یک اسکرچر قدیمی با سابقه CS، مسابقات اسکرچ می‌خواستم طرز فکرم را در مورد رابطه بین اسکرچ و علوم کامپیوتر به اشتراک بگذارم. Scratch یک راه عالی برای شروع کدنویسی است Scratch اولین زبان برنامه نویسی من بود. وقتی کلاس هشتم بودم، یک روز حوصله ام سر رفت و شروع به جستجوی آنلاین برای زبان های برنامه نویسی برای بچه ها کردم. اسکراچ را پیدا کردم و شروع کردم به بازی کردن با بلوک ها. در عرض چند دقیقه، یک انیمیشن تعاملی ساده از یک شکل چوبی ایجاد کردم که با فشار مسابقات اسکرچ دادن کلیدهای مختلف روی صفحه کلید خود می چرخد و رنگ ها را تغییر می دهد. از آنجایی که Scratch مبتنی بر بلوک است، من در نحو و پیام های خطا گیر نکردم - و این باعث شد که من واقعاً از ایجاد با کد هیجان زده شوم. بعلاوه، من شروع به استفاده از مفاهیمی مانند موازی سازی و مدیریت رویداد کرده بودم که سال ها بعد در حین یادگیری پایتون و جاوا دوباره می دیدم. برنامه نویسی اسکرچ برای کودکان یکی مسابقات اسکرچ از اولین پروژه های من به نام Parabolator دو مورد از علایق من را ترکیب کرد: ریاضی و هنر. بسیاری از مربیان به طور مشابه دریافته اند که Scratch می تواند راهی عالی برای شروع کدنویسی باشد. کلر پریچارد، متخصص ادغام فناوری K-8 در شیکاگو، از Scratch و ScratchJr (برنامه مسابقات اسکرچ ای که برای کودکان خردسال 5 تا 7 سال طراحی شده است) با دانش آموزان خود استفاده می کند. او می‌گوید: «اسکرچ به فرزندانم یاد می‌دهد که چگونه انعطاف‌پذیر باشند، چگونه مشکل را حل کنند و چگونه کدنویسی کنند. ما به دنبال الگوریتم ها و حلقه ها در زندگی روزمره، جهت های خاص و سایر مفاهیم محاسباتی به دلیل Scratch بوده ایم. او توضیح می‌دهد که با Scratch و ScratchJr، دانش‌آموزانش «می‌توانند مفاهیم اساسی منطق را درک کنند، کدهای تمیز بنویسند و همه کارهایی را که یک آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان کدنویس مبتنی بر متن می‌تواند انجام دهد، فقط با یک رابط گرافیکی انجام دهند». https://www.iraniancyber.com/ و مزایای Scratch فقط برای دانش آموزان دبستانی نیست! در دانشگاه ایالتی نورفولک، استادان مونا ریزوی و ثورنا هامفریس استفاده از اسکرچ را به عنوان یک زبان برنامه نویسی آغازین در دور مسابقات اسکرچ ه مقدماتی CS0 خود مطالعه کردند. هنگامی که از دانشجویان خواسته شد در مورد ترم Scratch خود فکر کنند، دانشجویان آنها پاسخ دادند که مفید بود. برای مثال، یکی از دانش‌آموزان گفت: «به ما یک طرز فکر برنامه‌نویسی داد که کارها را گام به گام انجام دهیم». یکی دیگر گفت: «با استفاده از حلقه‌ها، به C++ کمک می‌کند،» زبانی که در دوره بعدی CS خود استفاده کردند. اولین پروژه ای که لیندا فرنسل در اسکرچ به اشتراک گذاشت، یک بازی به نام Warpmonster بود. لیندا فرنسل استفاده از اسکرچ را در سال 2011 آغاز کرد. او اکنون در دانشگاه علوم کامپیوتر و رسانه تحصیل می کند و به عنوان ناظر در تیم اسکرچ کار می کند. از او پرسیدم که یادگیری زبان های برنامه نویسی دیگر در مدرسه پس از مدتی کار با اسکرچ چگونه است؟ او توضیح می دهد که «یادگیری جاوا مانند ملاقات با یک دوست قدیمی بود. من قبلاً طرز فکر را می دانستم، عمدتاً نیاز به یادگیری نحوی داشتم. من از یادگیری برنامه نویسی با جاوا نمی ترسیدم، زیرا اسکرچ به من اعتماد به نفس زیادی می داد. از طریق ساخت پروژه‌ها، Scratchers می‌تواند مفاهیم CS، مانند تکرار و منطق بولی را دریافت کند و همچنین مهارت‌هایی را که برنامه‌نویسان حرفه‌ای هر روز از آن‌ها استفاده می‌کنند، مانند اشکال‌زدایی و مستندسازی، تمرین کند. و آنها می توانند این کار را در یک محیط بخشنده انجام دهند که آنها را تشویق می کند تا بازی ها و انیمیشن های گرافیکی هیجان انگیز را ایجاد کنند. https://blockly.games/ Scratch یک زبان برنامه نویسی واقعی است Scratch فقط یک مقدمه خوب برای برنامه نویسی نیست. در نوع خود یک زبان برنامه نویسی واقعی است. زبان برنامه نویسی زبانی است که به افراد اجازه می دهد تا دستورالعمل ها را Scratch competitions به کامپیوتر منتقل کنند. Scratch دقیقاً این کار را انجام می دهد - از طریق کشیدن به هم
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
June 7, 2:24 AM
Scoop.it!

منبع آموزش برنامه نویسی برای کودکان

این زبان‌های کامپایل‌شده به برنامه‌نویس اجازه می‌دهند تا برنامه‌هایی را با آموزش برنامه نویسی برای کودکان عباراتی بنویسد که از نظر نحوی غنی‌تر هستند، و توانایی بیشتری در انتزاع کد دارند، و هدف قرار دادن مجموعه‌های دستورات مختلف ماشین را از طریق اعلان‌های کامپایل و اکتشافی آسان می‌کنند. کامپایلرها از قدرت رایانه‌ها برای آسان‌تر کردن برنامه‌نویسی استفاده کردند[14] با اجازه دادن به برنامه‌نویسان برای تعیین محاسبات با وارد کردن یک فرمول با استفاده از نماد infix. http://programmingsite.avablog.ir/post/358/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C+%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4+%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87+%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C+%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C+%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86 ورود کد منبع همچنین ببینید: برنامه نویسی کامپیوتر در عصر کارت پانچ برنامه ها بیشتر با استفاده از کارت های پانچ یا نوار کاغذی وارد می شدند. آموزش برنامه نویسی برای کودکان در اواخر دهه 1960، دستگاه‌های ذخیره‌سازی داده و پایانه‌های رایانه به اندازه‌ای ارزان شدند که می‌توان برنامه‌ها را با تایپ مستقیم در رایانه ایجاد کرد. ویرایشگرهای متنی نیز توسعه یافتند که اجازه می‌داد تغییرات و اصلاحات بسیار آسان‌تر از کارت‌های پانچ انجام شود. برنامه نویسی مدرن الزامات کیفیت مقاله اصلی: کیفیت نرم افزار رویکرد توسعه هر چه باشد، برنامه نهایی باید برخی از ویژگی های آموزش برنامه نویسی برای کودکان اساسی را برآورده کند. خواص زیر از مهمترین آنهاست:[15] [16] قابلیت اطمینان: هر چند وقت یکبار نتایج یک برنامه صحیح است. این به صحت مفهومی الگوریتم‌ها و به حداقل رساندن اشتباهات برنامه‌نویسی، مانند اشتباهات در مدیریت منابع (به عنوان مثال، سرریز شدن بافر و شرایط مسابقه) و خطاهای منطقی (مانند تقسیم بر صفر یا خطاهای یک به یک) بستگی دارد. استحکام: برنامه چقدر خوب مشکلات ناشی از خطاها (نه باگ) را پیش بینی می کند. این شامل موقعیت هایی مانند داده های نادرست، نامناسب یا خراب، در دسترس نبودن منابع مورد نیاز مانند حافظه، خدمات سیستم عامل و اتصالات شبکه، خطای کاربر، و قطع برق غیرمنتظره است. قابلیت استفاده: ارگونومی یک برنامه: سهولتی که با آن شخص می تواند از آموزش برنامه نویسی برای کودکان برنامه برای هدف مورد نظر خود یا در برخی موارد حتی برای اهداف پیش بینی نشده استفاده کند. چنین مسائلی می تواند موفقیت آن را حتی بدون توجه به مسائل دیگر ایجاد یا شکست دهد. این شامل طیف گسترده ای از عناصر متنی، گرافیکی و گاهی اوقات سخت افزاری است که وضوح، شهودی بودن، انسجام و کامل بودن رابط کاربری برنامه را بهبود می بخشد. قابل حمل بودن: گستره ای از سخت افزار کامپیوتر و پلتفرم های سیستم عامل که می توان کد منبع یک برنامه را روی آنها کامپایل/تفسیر و اجرا کرد. این بستگی به تفاوت در امکانات برنامه نویسی ارائه شده توسط پلتفرم های مختلف، از جمله منابع سخت افزاری و سیستم عامل، رفتار مورد انتظار سخت افزار و سیستم عامل، آموزش برنامه نویسی برای کودکان و در دسترس بودن کامپایلرهای خاص پلت فرم (و گاهی اوقات کتابخانه ها) برای زبان کد منبع دارد. قابلیت نگهداری: سهولتی که با آن می توان یک برنامه را توسط توسعه دهندگان فعلی یا آینده آن به منظور ایجاد بهبود یا سفارشی سازی، رفع اشکالات و حفره های امنیتی یا تطبیق آن با محیط های جدید تغییر داد. شیوه های خوب [17] در طول توسعه اولیه تفاوت را در این زمینه ایجاد می کند. این کیفیت ممکن است مستقیماً برای کاربر نهایی آشکار نباشد اما می تواند به طور قابل توجهی بر سرنوشت یک برنامه در دراز مدت تأثیر بگذارد. کارایی/عملکرد: اندازه گیری منابع سیستمی که یک برنامه مصرف می کند (زمان پردازنده، فضای حافظه، دستگاه های کند مانند دیسک ها، پهنای باند شبکه و تا حدی حتی تعامل کاربر): هر چه کمتر، بهتر. ا آموزش برنامه نویسی برای کودکان ین همچنین شامل مدیریت دقیق منابع، به عنوان مثال تمیز کردن فایل های موقت و از بین بردن نشت حافظه است. این اغلب در سایه یک زبان برنامه نویسی انتخاب شده مورد بحث قرار می گیرد. اگرچه زبان مطمئناً بر عملکرد تأثیر می گذارد، حتی زبان های کندتر مانند پایتون می توانند برنامه ها را فوراً از دیدگاه انسانی اجرا کنند. سرعت، استفاده از منابع و عملکرد برای برنامه‌هایی که سیستم را در گلوگاه قرار می‌دهند مهم هستند، اما استفاده کارآمد از زمان برنامه‌نویس نیز آموزش برنامه نویسی برای کودکان مهم است و به هزینه مربوط می‌شود: سخت‌افزار بیشتر ممکن است ارزان‌تر باشد. استفاده از تست های خودکار و توابع تناسب اندام می تواند به حفظ برخی از ویژگی های ذکر شده کمک کند. [18] خوانایی کد منبع در برنامه نویسی کامپیوتری، خوانایی به سهولتی که خواننده انسانی می تواند هدف، جریان کنترل و عملکرد کد منبع را درک کند، اشاره دارد. این بر جنبه های کیفیت فوق تأثیر می گذارد، از جمله قابلیت حمل، قابلیت استفاده و از همه مهمتر قابلیت نگهداری. خوانایی مهم است زیرا برنامه نویسان بیشتر وقت خود را صرف خواندن،آموزش برنامه نویسی برای کودکان تلاش برای درک، استفاده مجدد و اصلاح کد منبع موجود می کنند، نه نوشتن کد منبع جدید. کدهای ناخوانا اغلب منجر به باگ، ناکارآمدی و کدهای تکراری می شود. یک مطالعه نشان داد که چند تبدیل ساده خوانایی کد را کوتاه‌تر کرده و زمان درک آن را به شدت کاهش می‌دهد.[19] https://codewizardshq.com/ پیروی از یک سبک برنامه نویسی ثابت اغلب به خوانایی کمک می کند. با این حال، خوانایی چیزی فراتر از سبک برنامه نویسی است. بسیاری از عوامل، که ارتباط کمی با توانایی رایانه در Teaching programming for children کامپایل و اجرای مؤثر کد دارند، به خوانایی کمک می کنند.[20] برخی از این عوامل عبارتند از:
No comment yet.
Scooped by mikel sanee
May 28, 11:26 PM
Scoop.it!

تازه های هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان

Eهوش مصنوعی: چیست، چگونه کار می کند و چرا اهمیت دارد اگرچه همیشه واضح نیست، اما هوش مصنوعی برای سال‌ها ثاب هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ت زندگی روزمره میلیون‌ها نفر بوده است. دستیارهای مجازی مانند سیری و الکسا نمونه‌های بارز این هستند که چگونه هوش مصنوعی می‌تواند به روش‌های مختلف از انسان‌ها پشتیبانی کند – البته فقط با راحت‌تر کردن کارها. با این حال، هنگامی که هوش مصنوعی مولد مانند ChatGPT وارد صحنه شد، توانایی عجیب و غریب آن برای تقلید از پاسخ انسان و در دسترس بودن آماده برای همه با رایانه ناگهان بحث‌ها در مورد یادگیری ماشینی و اخلاق را به حوزه عمومی سوق داد. مفاهیمی مانند یادگیری عمیق، NLP و شبکه های عصبی در مکالمات هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان حرفه ای و حتی شخصی روزمره نفوذ کرده اند. برای کسانی که با علم کامپیوتر آشنا نیستند، تلاش برای درک جنبه های مختلف هوش مصنوعی و مفاهیم آن می تواند بسیار دشوار باشد. در اینجا، هوش مصنوعی چیست، چگونه کار می کند، تفاوت بین یادگیری هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ماشینی، یادگیری عمیق، پردازش زبان طبیعی و موارد دیگر را بررسی می کنیم. شیرجه بزنیم فهرست مطالب درک اصول اولیه: هوش مصنوعی چیست؟ ساخت یک هوش مصنوعی مسئول یادگیری ماشینی چیست؟ یادگیری عمیق چیست؟ پردازش زبان طبیعی چیست؟ شبکه های عصبی چیست و چگونه کار می کنند؟ سیستم مدیریت هوش مصنوعی چیست؟ استانداردها و هوش مصنوعی درک اصول اولیه: هوش مصنوعی چیست؟ در هسته خود، هوش مصنوعی به توانایی ماشین یا سیستم کامپیوتری برای انجام وظایفی اشاره دارد که معمولاً به هوش انسانی نیاز دارند. این شامل سیستم‌های برنامه‌نویسی برای تجزیه و تحلیل داده‌ها، یادگیری از تجربیات و تصمیم‌گیری هوشمندانه است که توسط ورودی انسان هدایت می‌شود. آشناترین شکل هوش مصنوعی دستیار هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان های مجازی مانند سیری یا الکسا هستند، اما تکرارهای زیادی از این فناوری وجود دارد. هوش مصنوعی این پتانسیل را دارد که صنایع مختلف را با توانمند ساختن ماشین‌ها برای حل مشکلات پیچیده و تفکر شهودی، فراتر از اتوماسیون صرف، متحول کند. این حوزه‌ها و فناوری‌های مختلفی مانند یادگیری ماشینی و پردازش زبان طبیعی را در بر می‌گیرد. با راهنمای عمیق ما در مورد هوش مصنوعی بیشتر آشنا شوید. برای به روز رسانی ایمیل ثبت نام کنید در مورد هوش مصنوعی و استانداردهای مرتبط به روز باشید! پست الکترونیک برای اطلاع از نحوه استفاده از داده های خود، لطفاً به اطلاعیه هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان حریم خصوصی ما مراجعه کنید. ساخت یک هوش مصنوعی مسئول هوش مصنوعی با توانایی ترکیب، تجزیه و تحلیل و عمل بر روی حجم عظیمی از داده ها در چند ثانیه، بسیار قدرتمند است. مانند هر فناوری قدرتمند دیگری، بسیار مهم است که آن را با مسئولیت پذیری اجرا کنیم تا پتانسیل آن را به حداکثر برسانیم و در عین حال اثرات منفی را به حداقل برسانیم. برای مثال، اگر هوش مصنوعی با استفاده از داده‌های بررسی نشده هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان آموزش داده شود، می‌تواند سوگیری‌های مضر در مورد نژاد، مذهب، تربیت یا سایر ویژگی‌های انسانی را تکرار کند. اگر در هوش مصنوعی مورد استفاده در سلامت، استخدام، قانون یا سایر برنامه های انسان محور قرار گیرد، این می تواند فاجعه بار باشد. یکی دیگر از نگرانی های اخلاقی کلیدی پیرامون هوش مصنوعی، حفظ حریم خصوصی است. با توجه به اینکه سیستم‌های هوش مصنوعی مقادیر زیادی داده را از پایگاه‌های داده در سراسر جهان جمع‌آوری می‌کنند، نیاز به اطمینان از محافظت و استفاده مسئولانه از اطلاعات شخصی وجود دارد. برای مثال، فناوری تشخیص چهره، که اغلب در سیستم‌های امنیتی یا پلتفرم‌های رسانه‌های اجتماعی استفاده می‌شود، سؤالاتی را در مورد رضایت و سوء استفاده احتمالی ایجاد می‌کند. اطمینان از توسعه مسئولانه هوش مصنوعی برای پیشرفت ایمن، قابل اعتماد و اخلاقی آن بسیار مهم است. اما چگونه می توان به شفافیت و توضیح پذیری در زمینه هوش مصنوعی مسئول هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان پرداخت؟ این مفاهیم در مقاله ما در مورد ساختن یک هوش مصنوعی مسئول به تفصیل مورد بحث قرار گرفته است. یادگیری ماشینی چیست؟ در هسته خود، یادگیری ماشین به توانایی یک سیستم کامپیوتری برای یادگیری از داده ها بدون برنامه ریزی صریح اشاره دارد. یک مثال فیلتر اسپم در ایمیل ها است. با شناسایی الگوهای مشابه در پیام‌های هرزنامه، پلتفرم‌های ایمیل می‌توانند یاد بگیرند که چه پیام‌هایی مفید هستند و چه چیزهایی باید از صندوق ورودی دور نگه داشته شوند. بنابراین یادگیری ماشین چگونه کار می کند؟ با داده ها شروع م هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ی شود. مقدار زیادی از آن. الگوریتم‌های یادگیری ماشینی بر روی مجموعه‌های داده عظیمی آموزش داده می‌شوند که آن‌ها تجزیه و تحلیل برای شناسایی الگوها، روابط و روندها را یاد می‌گیرند. سپس می توان از این الگوها برای پیش بینی یا تصمیم گیری در مورد داده های جدید و نادیده استفاده کرد. مزایا و کاربردهای قابل توجهی از یادگیری ماشینی در زندگی روزمره ما وجود دارد. شما می توانید هر آنچه را که نیاز دارید از مقاله ما "یادگیری ماشین چیست؟" بیابید. یادگیری عمیق چیست؟ یادگیری عمیق و یادگیری ماشینی گاهی اوقات به جای یکدیگر استفاده می شوند، اما یک تفاوت وجود دارد. یادگیری عمیق نوعی یادگیری ماشینی است. با این حال، یادگیری هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان عمیق می تواند انواع بیشتری از اطلاعات را تجزیه و تحلیل کند و عملیات پیچیده تری را انجام دهد. فرآیند یادگیری عمیق از ساختار و عملکرد مغز انسان الهام گرفته شده است - به ویژه نحوه اتصال نورون ها و کار با یکدیگر برای پردازش اطلاعات. این به آن اجازه می دهد تا پیش بینی های دقیق تر و عمیق تری از داده ها انجام دهد. به عنوان مثال، در یادگیری ماشینی اولیه، یک کام Artificial intelligence in plain language for children پیوتر می تواند یاد بگیرد که دوباره کار کند mpty description
No comment yet.