![](/resources/img/loader/loading.gif) Your new post is loading...
![](/resources/img/loader/loading.gif) Your new post is loading...
|
Scooped by
mikel sanee
June 11, 12:16 AM
|
اهمیت سایت های آموزش برنامه نویسی برای کودکان
از یونیکس و IBM System/370 استفاده کرد و بیشتر سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان شهرت خود را برای سرعت به دست آورد. عملکرد قابل توجهی در سیستم های قدیمی با قدرت پردازنده و حافظه محدود داشت که آن را برای عملیات حساس به سرعت ایده آل می کرد. http://coding4coding.parsiblog.com/Posts/267/%d8%ac%d8%af%d9%8a%d8%af%d8%aa%d8%b1%d9%8a%d9%86+%d8%b3%d8%a7%d9%8a%d8%aa+%d9%87%d8%a7%d9%8a+%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4+%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87+%d9%86%d9%88%d9%8a%d8%b3%d9%8a+%d8%a8%d9%87+%da%a9%d9%88%d8%af%da%a9%d8%a7%d9%86/ علیرغم پیشرفتهای فناوری، همواره محبوب است، به ویژه در سیستمهای توسعه (مانند سیستمهای عامل، دستگاههای تعبیهشده، سیستمافزار). کتابخانه استاندارد آن به وسیعی از پلتفرمها منتقل میشود و آن را در بسیاری از مواردی که میتوان استفاده کرد. با این، زبان C در مقایسه با سایر زبانهای فهرست سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ، فرصتهای شغلی کمتری دارد. C++ یک برنامه افزودنی از C است که قابلیت های شی گرا د سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ر آن گنجانده شده است. نام "C++" از عملگر "++" استفاده شده در C گرفته شده است. این زبان برای مدرن کردن زبانهای قدیمی با معرفی آنها به پلتفرمهای سریع ایجاد شده است. C++ منطقه ای مشابه C را در بازار اشغال می کند، از جمله توسعه سخت افزار سطح پایین و برنامه نویسی سیستم. با این وجود، با توسعه کتابخانه ها و مشخصات استاندارد C++، C+ با توجه ب سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ه پیچیدگی و منحنی شیب دار خود با انتقاداتی مواجه شده است. زبان برنامه نویسی جاوا که اولین بار توسط Sun Microsystems در سال 1991 معرفی شد، پرکاربردترین زبان توسعه برنامه است. نحوه آن شبیه به C/C++ است، با پرانتزهای فرفری برای بلوک های فریم و نقطه ویرگول برای نشان دادن پایان عبارات. در زمان انتشار، جاوا دلیل به مدیریت خودکار حافظه در حال پیشرفت بود، به خصوص که مدیریت دستی حافظه به طور خاص در C و C ++ استفاده می شود. یکی دیگر از عوامل جذاب جاوا، علاوه بر مدیریت حافظه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ، آن برای بارگذاری بر روی پلتفرم های متعدد، از جمله مفهوم «یک بار بنویس، هر جا اجرا شود» بود که جاوا در آن زمان رایج شد. این امر از طریق JVM (ماشین مجازی جاوا) امکان پذیر است. که بایت کد جاوا را کامپایل و اجرا می کند. برنامه JVM ها بر روی رایج ترین سیستم یعنی لینوکس، مک و ویندوز اجرا می شوند. جاوا که به طور مستقیم در سیستم های تجاری، وب و تلفن سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان همراه اعمال می شود، سیستم عامل اندروید گوگل و دستگاه های تعبیه شده متعدد است. از آنجایی که این زبان رایج ترین زبان برنامه است مهارت های توسعه جاوا در صنعت، کاربرد زیادی دارد. یکی از زبانهای برنامهنویسی محبوب بعدی برای سال 2024، سی شارپ است که در سال 2000 توسط مایکروسافت ایجاد و معرفی شد. این زبان بهعنوان یک زبان شیگرا عمل سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان میکند که به زبان میانی دات نت کامپایل میشود. از نظر نحو، سی شارپ شباهت زیادی به جاوا و C/C++ دارد. در ابتدا، سی شارپ برنامه هایی را در توسعه مایکروسافت فعالیت، به ویژه برای فرم های ویندوز و توسعه وب با استفاده از ASP.NET یافت. با این حال، اکوسیستم دات نت از آن زمان با ظهور .NET Standard و .NET Core گسترش یافته است. این مجموعهها و استانداردهای جدیدتر چند پلتفرمی هستند و از سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان سیستمهای ویندوز، لینوکس و مک پشتیبانی میکنند. برنامه، سی شارپ به طور خاص برای توسعه برنامه های کاربردی دسکتاپ و وب، موارد در محیط هایی که به فناوری های مایکروسافت وابسته هستند، می شود. فریم ورک Xamarin مایکروسافت به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا برنامه های اندروید و iOS را با استفاده از سی شارپ ایجاد کنند. علاوه بر این، سی شارپ برای کارهای برنامه نویسی سیستمی خاص، با کتابخانه های موجود برای سیستم های تعبیه شده، مناسب است. جاوا اسکریپت یک زبان سطح بالا با تایپ پویا است که از نحوی شبیه جاوا استفاده می کند. در اواسط دهه 1990 معرفی شد و ارزیابی شد برای کد اسکریپت نویسی که در مرورگرهای وب در سمت مدیریت اجرا می شود استفاده می شود. نمونه های اولیه برنامه آن شامل ویژگی هایی مانند «پیمایش بی نهایت» در Google Maps است. اکنون، تمام مرورگرهای وب اصلی از آن پشتیبانی می کنند. فریم ورک هایی مانند React، Angular و Vue از الگوی توسعه Model-View-Controller پیروی می کنند که به طور کامل در مرورگر اجرا می شود. جاوا اسکریپت همچنین می تواند با HTML ترکیب شود تا برنامه های موبایلی را بسازد که پل رویتفرم های مختلف اجرا می شوند. و یک وب سرور ویژه به نام NodeJS وجود سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان دارد که به برنامه نویسان اجازه می دهد از جاوا اسکریپت در سمت سرور استفاده کنند. https://www.udemy.com/ با توجه به موارد استفاده، این زبان برنامه نویسی استفاده از موارد زیادی دارد. آن خیلی سخت نیست، اما برخی از تکنیک های پیشرفته وجود دارد که ممکن است مدتی طول بکشد تا تسلط پیدا کنند و به کمک تکالیف جاوا اسکریپت نیاز داشته باشند. از این رو، اگر تصورات پژوهشی را میدهید، TypeScript را در نظر بگیرید Programming teaching sites for children که دارای ویژگیهای شی گرا و نحو است و به جاوا اسکریپت اصلی کامپایل میشود.
|
Scooped by
mikel sanee
June 10, 11:17 AM
|
ممهترین سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان
در برنامه نویسی است؟ برنامه نویسی یک اصطلاح کلی است که ما ا سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ز آن برای تمام فعالیت های مربوط به ایجاد نرم افزاری که بر روی سخت افزار کامپیوتر اجرا می شود استفاده می کنیم. این یک توصیف بسیار کلی از برنامه نویسی https://kidsprogramming.blog.ir/1403/03/18/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%B3%D8%A7%DB%8C%D8%AA-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86 است، اما بسیار دقیق تر و همچنین دقیق تر بودن آن دشوار است. حقیقت این است که برنامه نویسی بسته به کاری که می خواهید انجام دهید متفاوت است. در برخی موارد، «برنامهنویسی» به معنای نوشتن کدی است که بسیار دشوار است، از نشانههای مبهم استفاده میکند و برای همه غیر از متخصصترین انسانها تقریباً غیرقابل درک است. در موارد دیگر، «برنامهنویسی» شامل ایجاد مجموعههای ساده دستورالعملهایی است که از سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان زبان تقریباً انسانی برای توصیف وظایفی استفاده میکنند که حتی برای افرادی که آموزش خاصی ندارند، منطقی است. گاهی اوقات "برنامه نویسی" شامل نوشتن اسکریپت های کوچک برای اتصال ابزارها یا برنامه های کاربردی مجزا به منظور دستیابی به مجموعه ای از اهداف است. در مواقع دیگر "برنامه نویسی" به معنای نوشتن یک برنامه کامل در یک محیط مستقل با مرزهای کاملاً مشخص است. اغلب، برنامه نویسی در جایی بین این افراط ها قرار می گیرد. چندین فعالیت وجود دارد که معمولاً به عنوان "برنامه نویسی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان " در کنار هم قرار می گیرند: ما مشکلی را شناسایی می کنیم که می توانیم با نوعی نرم افزار کامپیوتری آن را حل کنیم. این مشکلات ممکن است بزرگ یا کوچک باشند، اما همیشه لازم است با هدفی شروع کنید. ما راه حلی را شناسایی می کنیم که بتوانیم آن را در کد "پیاده سازی" کنیم. هنگامی که در مورد نرم افزار صحبت می شود، پیاده سازی فرآیند ساخت کد و سایر دارایی های رسانه ای مورد نیا سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ز برای ایجاد یک راه حل است. ما کد می نویسیم، دارایی های رسانه ای ایجاد می کنیم و مجموعه داده ها را پر می کنیم تا نرم افزار کار کند. هر یک از این فعالیت ها از مجموعه مهارت های متفاوتی استفاده می کند و نیاز به برنامه ریزی دقیق دارد. ما مطمئن می شویم که نرم افزار کار می کند و سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان مشکلاتی را که پیدا می کنیم برطرف می کنیم. تست نرم افزار به مجموعه کاملی از مهارت ها و رویکردهای متفاوت از ایجاد نرم افزار در وهله اول نیاز دارد. ما نرم افزار خود را در جایی مستقر می کنیم. در اصطلاح نرم افزاری، «استقرار» به معنای بسته بندی و تحویل کد، دارایی های رسانه و داده ها برای استفاده توسط کاربر نهایی است. («کاربر نهایی» شخصی است که می خواهد از نرم افزاری که ما ایجاد کرده ایم استفاده کند.) البته این سادهسازی فاحش معنای «برنامهنویسی» است. در واقع، هر یک از این موارد را میتوان به فهرستهای بسیار طولانیتری تقسیم کرد که تمام تلاشها، تکنیکها، دانش و یادگیریهای متفاوتی را که در هر مرحله از فرآیند انجام میشود، شرح میدهد. ما مفهوم چرخه حیات توسعه نرمافزار را داریم که این مراحل را سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان به یک فرآیند مداوم توسعه، بازنگری، بهبود، استقرار و توسعه بیشتر تبدیل میکند. چرخه عمر توسعه نرم افزار در نمودار بالا، نیاز به فرآیند تصمیم گیری برای حل مشکل اشاره دارد. اهداف نرم افزار، قابلیت های مورد نیاز، تعریف شده است. مرحله طراحی، فرآیند تصمیمگیری درباره نحوه ساخت نرمافزار است: از چه فناوریهایی برای دستیابی به عملکردهای مورد نیاز استفاده میشود، و چگونه همه چیز در کنار سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان هم قرار میگیرد تا کاربر بتواند واقعاً از نرمافزار استفاده کند؟ پس از اتخاذ این تصمیمات، مرحله پیاده سازی زمانی است که کد نوشته می شود، دارایی های رسانه ایجاد می شود و داده ها پر می شوند. در نهایت همه چیز آماده و تایید شده برای استقرار است که نرم افزار را در مقابل کاربر قرار می دهد. هنگامی که پیاده سازی کامل شد، فرآیند شروع به تکامل نرم افزار به منظور بهبود سودمندی آن می کند: ممکن است ویژگی های بهتری اضافه شود، رابط ممکن است بهبود یابد و تغییرات دیگری در طول عمر نرم افزار ضروری باشد. ما این فرآیند را در بسیاری از سیستم هایی که به صورت روزانه استفاده می کنیم، مشاهده می کنیم. احتمالاً میتوانید بهروزرسانیهای نرمافزاری را که در کار یا تحصیل خود استفاده میکنید و به روشهای قابل توجهی تغییر کردهاند، یادداشت کنید. این تغییرات ممکن است ویژگی های بیشتری را به همراه داشته باشد یا ممکن است باگ های بیشتری را به همراه داشته باشد، اما تنها چیزی که ثابت است این است که نرم افزار همیشه در حال تغییر است. فرآیند ایجاد نرم افزار برای اجرا بر روی دستگاه های محاسباتی اغلب برنامه نویسی نامیده می شود، اما این یک کوتاه نویسی است. فرآیند واقعی ایجاد نرم افزار شامل وظایف بسیار بسیار زیادی است. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان یکی از وظایف اصلی، البته، نوشتن کد است. برای اکثر توسعه دهندگان، برنامه نویسی به فعالیت خاص نوشتن کد اشاره دارد. مانند هر جنبه دیگری از چرخه حیات توسعه نرم افزار، نوشتن کد فعالیتی است که بسیاری از فعالیت های کوچکتر را ترکیب می کند. این فرآیند نوشتن دستورالعمل هایی است که یک رایانه باید دنبال کند. اما همچنین فرآیند توصیف روابط بین بخشهای نرمافزار، برای شناسایی ابردادههای مورد نیاز برای استفاده از داراییهای رسانه، و برای توصیف مدلهای داده مورد نیاز برای استفاده از مجموعههای داده است. https://www.codingame.com/start/ برنامه نویسی، کدنویسی، هک – هر چه اسمش را بگذارید، دستورالعمل هایی که ما برای کامپیوتر می نویسیم، عضله هر برنامه نرم افزاری را تشکیل می دهد. این هسته اصلی Programming teaching sites for children معنای ایجاد محتوا و عملکرد برای دستگاه های محاسباتی است.
|
Scooped by
mikel sanee
June 10, 4:37 AM
|
بهترین سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان
برنامه چیست؟ برنامه یک قطعه کد یا مجموعه ای از دستورالعمل ها است که به سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان رایانه می گوید چگونه یک کار را انجام دهد. برای استفاده از یک قیاس، یک برنامه مانند دستور یک کامپیوتر است. این شامل لیستی از اجزاء (متغیر نامیده می شود که می تواند داده های عددی، متن یا تصاویر را نشان دهد) و لیستی از جهت ها (به نام دستورات) که به رایانه می گوید چگونه یک کار خاص را اجرا کند. http://sfa.bestblog.ir/post/404 نمونه هایی از برنامه ها در اینجا چند نمونه واقعی از برنامه هایی وجود دارد که ممکن است قبلاً با آنها آشنایی داشته باشید. بد افزار بدافزار نمونه ای عالی از یک برنامه در حال عمل است. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان بدافزار کد مخربی است که به دستگاه می گوید به شیوه ای خاص رفتار کند. این رابط کاربری ندارد، زیرا برای کاربر نهایی طراحی نشده است. فقط با دستگاه ارتباط مستقیم دارد. مرورگر اینترنت مرورگرهای وب نیز نوعی برنامه هستند. یک مرورگر وب با رایانه شما تعامل دارد و به آن امکان می دهد صفحات وب را پیدا کرده و بخواند. نحوه ایجاد برنامه ها برنامه ها خطوطی از کد هستند که توسط انسان نوشته شده سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان و سپس توسط دستگاه های محاسباتی خوانده می شوند. زبان برنامه نویسی شما می توانید با استفاده از زبان های برنامه نویسی خاص مانند C++، Python، Java و Ruby یک برنامه ایجاد کنید. اینها زبانهای برنامه نویسی سطح بالایی هستند که برای انسان قابل خواندن و نوشتن هستند. زبان ماشین سپس این زبانها به زبانهای ماشینی سطح پایین ترجمه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان میشوند که میتوانند توسط رایانهها قابل درک باشند. این ترجمه توسط کامپایلرها، مفسرها و اسمبلرها در سیستم کامپیوتری انجام می شود. زبان اسمبلی نوعی زبان سطح پایین است که یک پله بالاتر از زبان ماشین است و از نظر فنی می تواند توسط انسان نوشته شود، اگرچه معمولاً بسیار رمزآلودتر و درک آن دشوار است. برنامه ها در مقابل نرم افزار به زبان ساده، نرم افزار نسخه نهایی یک برنامه است. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان همچنین بسیار پیچیده تر از یک برنامه فردی است. نرم افزار معمولاً از برنامه های متعددی تشکیل شده است که برای ایجاد برنامه های کاربردی و سیستم های کامپیوتری با هم کار می کنند. بنابراین در مقایسه با برنامه های فردی، نرم افزار معمولا پیچیده تر است. نرم افزار همچنین به عنوان ابزاری برای کاربران نهایی طراحی شده است سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ، بنابراین دارای یک رابط کاربری اختصاصی است. قبل از اینکه کامل شود مراحل کامپایل، تست و اشکال زدایی را طی کرده است. این بدان معنی است که برنامه قبلاً به زبان ماشین است و اسمبل شده است و آماده اجرا است. https://www.codecademy.com/ از سال 1995، بیش از 100 متخصص و محقق فناوری، سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان تعاریف، مقالات و راهنمای مطالعه Webopedia را به روز نگه داشته اند. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد کادر تحریریه فعلی، لطفاً از صفحه درباره ما دیدن کنید. Webopedia، منبع فناوری آنلاین شما، مفاهیم پیچیده فناوری اطلاعات و علوم رایانه را از طریق تعاریف، راهنماها و بررسیهای به راحتی قابل هضم ساده میکند. هدف ما این است که با اتصال Programming teaching sites for children ذهن کنجکاو با منابع مناسب، صرف نظر از پیشینه فنی آنها، شکاف دانش را پر کنیم.
|
Scooped by
mikel sanee
June 10, 1:03 AM
|
همه چیز در مورد آموزش برنامه نویسی برای کودکان
لازم نیست در یک زبان برنامه نویسی نوشته شود، آموزش برنامه نویس برای کودکان اما باید بتوانیم آن را در آن بنویسیم - فرآیندی به نام پیاده سازی http://schoolcoding.viablog.ir/post-95504.html . انجام یک محاسبات، محاسبه مقدار یک معادله خاص است، مانند 1+2. و برای مقابله با آن، حل یک کلاس از مسائل خاص ایجاد الگوریتمی برای رسیدگی به یک مورد کلی تر، مانند x+y است. الگوریتم ها همیشه از نظر فنی قطعی هستند آموزش برنامه نویس برای کودکان زیرا خروجی یکسانی را برای ورودی یکسان تولید می کنند. برخی از افراد الگوریتمهایی را که شامل تصادفی میشوند غیر قطعی مینامند، زیرا توهم غیر قطعی بودن را به وجود میآورند، اما حقیقت این است که آنها برای مولدهای اعداد تصادفی خود نیز بر ورودیها (دانهها) تکیه میکنند. این دانهها میتوانند زمانهای سیستم یا چیز دیگری باشند، اما اگر از همه دانههای یکسان چندین بار استفاده کنیم، نتیجه یکسانی خواهیم داشت. الگوریتم ها کاربردهای برنامه نویسی کامپیوتر برنامه های کامپیوتری همه جا هستند. نمونههای بارز برنامههایی هستند که بر آموزش برنامه نویس برای کودکان روی رایانههای همه منظوره اجرا میشوند، که احتمالاً آنها را به عنوان رایانه میشناسید. اینها رایانه های شخصی (لپ تاپ یا دسکتاپ)، تلفن های هوشمند، کنسول های مدرن، ماشین های سرور و حتی ابررایانه های شما خواهند بود. آنها را هدف عمومی می نامند زیرا، خوب، آنها می توانند برای هر هدفی استفاده شوند. میتوانید یک بازی ویدیویی اجرا کنید، مرورگر خود را برای خواندن این مقاله باز کنید، هر برنامهای را که نصب کردهاید یا نسخهای اجرایی از آن را دریافت کردهاید آموزش برنامه نویس برای کودکان اجرا کنید، یا میتوانید برنامههای کاربردی خود را برای آنها بنویسید. همچنین کامپیوترهای با هدف خاص نیز وجود دارد. آنها برخی از کاربردهای عمومی رایانه های همه منظوره را به نفع سرعت و کارایی قربانی می کنند. آنها اغلب انواع منطقی را که برنامه خاص خود نیاز دارد در سطح سخت افزار پیاده سازی می کنند - این نوع عملیات را در مقایسه با اجرای همان عملیات روی یک کامپیوتر همه منظوره بسیار سریع می کنند. این نوع کامپیوترها ممکن است در صنعت خودروسازی، رباتیک، ماهواره آموزش برنامه نویس برای کودکان ها، روترها، سیستم های ناوبری، ساعت های دیجیتال و غیره کاربرد داشته باشند. برنامه نویسی برای این دستگاه ها در سطوح مختلفی انجام می شود: Frontend - بخش تعاملی برنامه که کاربر نهایی می بیند. Backend - منطقی که در پشت صحنه اجرا می شود، گاهی اوقات روی یک سرور راه دور. شبکه - اتصال چندین رایانه به طوری که آنها بتوانند وظایف یا داده ها را همگام کنند. پایگاه های داده - یافتن راه های کارآمد برای ذخیره مطمئن و بازیابی آسان داده ها. علم داده - مطالعه الگوهایی که می توانند آموزش برنامه نویس برای کودکان در داده ها پیدا شوند و سپس ممکن است برای مشکلات دنیای واقعی اعمال شوند. هوش مصنوعی - ایجاد الگوریتمهایی که با استفاده از روشهای اکتشافی یا تقلید از تفکر انسان، فضای جستجو را به طور کارآمد کاوش میکنند. امنیت - کار برای جلوگیری از سوء استفاده آموزش برنامه نویس برای کودکان هکرها از نقص در طراحی یک برنامه؛ https://www.tynker.com/ Dev Ops - کارآمد کردن کار همه با خودکار کردن فرآیندهای مهم، ارائه ابزارهای مفید، اسکریپت ها و غیره. تضمین کیفیت - فرآیند قوی تست و تأیید نرم افزار، از طریق آزمایش دستی، آزمایش خودکار، و گاهی اوقات اثبات رسمی عملکرد؛ و غیره. این به هیچ وجه یک لیست جامع نیست. رشته ها و انواع تخصص های بیشتری وجود دارد که برنامه نویسان می توانند داشته باشند. نکته این است که این صنعت گسترده است و افراد زیادی در آن مشاغل بسیار تخصصی انجام می دهند. همانطور که گفته شد، امروزه همه چیز در اطراف ما نیاز به برنامه نویسی دارد و هیچ فردی نمی تواند همه آن را به خوبی انجام دهد. بیایید دانش خود را آزمایش کنیم. قسمت خالی را با تایپ آن پر کنید. یک الگوریتم یک دنباله محدود از ____ به خوبی تعریف شده و قابل پیاده سازی توسط کامپیوتر است که معمولاً برای حل یک کلاس از مسائل خاص یا انجام یک محاسبات است. خط گم شده را در زیر بنویسید. خط گم شده را بنویسید ارسال پاسخ را فاش کن شهود خود را بسازید. از میان گزینه ها آموزش برنامه نویس برای کودکان روی پاسخ صحیح کلیک کنید. الگوریتم ها قطعا غیر قطعی هستند اگر ... روی گزینه ای که بهترین پاسخ به سوال را می دهد کلیک کنید. ... خروجی یکسان برای ورودی های مختلف تولید کند. ... شامل متغیرهای تصادفی باشد. ... خروجی های مختلف برای ورودی های یکسان تولید کنید. ... خروجی یکسان را برای ورودی یکسان تولید کنید. یک برگه تقلب پیجر برنامه نویسی کامپیوتری به عنوان فرآیند طراحی و نوشتن کدی تعریف می شود که در یک برنامه اجرایی برای انجام یک کار یا محاسبات خاص کامپایل می شود و جنبه های تفکر تحلیلی، تکرار، دقت و درک جامع را که در تبدیل شدن به یک برنامه نویس ماهر نقش دارند، برجسته می کند. برنامه نویسی کامپیوتری شامل طراحی و نوشتن کد است که سپس از طریق یک فرآیند کامپایل به یک زبان قابل تفسیر ماشینی کامپایل می شود و در نتیجه یک برنامه اجرایی برای انجام وظایف خاص ایجاد می شود. از زبان های برنامه نویسی برای نوشتن دستورات برای رایانه ها استفاده می شود، اما از آنجایی که رایانه ها فقط کد ماشین را می فهمند، این دستورات توسط برنامه هایی به نام کامپایلر، که جزء حیاتی صنعت فناوری اطلاعات است، به کد ماشین ترجمه می شوند. الگوریتم دنباله ای محدود از دستورالعمل های کاملاً تعریف شده و قابل پیاده سازی توسط رایانه است که برای انجام محاسبات یا حل یک کلاس خاص از مسائل طراحی شده است Teaching programming for children ، و اگرچه آنها قطعی هستند.
|
Scooped by
mikel sanee
June 10, 12:39 AM
|
باید و نباید های آموزش برنامه نویسی برای کودکان
زبان برنامه نویسی کامپیوتر، هر یک از زبان های مختلف برای آموزش برنامه نویسی برای کودکان بیان مجموعه ای از دستورالعمل های دقیق برای یک کامپیوتر دیجیتال. چنین دستورالعملهایی میتوانند مستقیماً زمانی اجرا شوند که به شکل عددی خاص سازنده رایانه معروف به زبان ماشین باشند، پس از یک فرآیند جایگزینی ساده زمانی که در یک زبان اسمبلی مربوطه بیان میشوند، یا پس از ترجمه از زبان «سطح بالاتر». اگرچه زبان های کامپیوتری زیادی وجود دارد، اما تعداد نسبتا کمی به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرند. https://kidsprogramming.blog.ir/1403/03/16/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C-%D8%A8%D9%87%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86 زبانهای ماشین و اسمبلی «سطح پایین» هستند و از یک برنامهنویس میخواهند که تمام ویژگیهای منحصربهفرد ذخیرهسازی و عملیات رایانه را بهصراحت مدیریت کند. در مقابل، زبان ه آموزش برنامه نویسی برای کودکان ای سطح بالا برنامه نویس را از نگرانی در مورد چنین ملاحظاتی محافظت می کنند و نمادی را ارائه می دهند که توسط برنامه نویسان راحت تر نوشته و خوانده می شود. انواع زبان زبان ماشین و اسمبلی زبان ماشین شامل کدهای عددی برای عملیاتی است که یک کامپیوتر خاص می تواند مستقیماً اجرا کند. کدها رشته هایی از 0 و 1 یا ارقام باینری ("بیت") هستند که اغلب برای مشاهده و اصلاح انسان از و به هگزادسیمال (پایه 16) تبدیل می شوند. دستورالعملهای زبان ماشین معمولاً از برخی بیتها برای نمایش عملیات، مانند آموزش برنامه نویسی برای کودکان جمع، و برخی برای نمایش عملوندها یا شاید مکان دستور بعدی استفاده میکنند. خواندن و نوشتن زبان ماشین دشوار است، زیرا شبیه نمادهای معمولی ریاضی یا زبان انسانی نیست و کدهای آن از رایانه ای به رایانه دیگر متفاوت است. زبان اسمبلی یک سطح بالاتر از زبان ماشین است. از کدهای یادگاری کوتاه برای دستورالعملها استفاده میکند و به برنامهنویس اجازه میدهد تا نامهایی را برای بلوکهای حافظه که دادهها را نگهداری میکنند معرفی کند. بنابراین میتوان به جای «0110101100101000» برای دستورالعملی که دو عدد را جمع میکند، «افزودن پرداخت، کل» را نوشت. تراشه کامپیوتر کامپیوتر. دستی که تراشه کامپیوتر را نگه می دارد. واحد پردازش مرکزی (CPU). تاریخ و جامعه، علم و فناوری، ریزتراشه، برد مدار کامپیوتر مادربرد ریزپردازنده مسابقه بریتانیکا آزمون کامپیوتر و فناوری زبان اسمبلی طوری طراحی شده است که به راحتی به آموزش برنامه نویسی برای کودکان زبان ماشین ترجمه شود. اگرچه ممکن است بلوکهای داده با نام به جای آدرس ماشینشان ارجاع داده شوند، زبان اسمبلی ابزار پیچیدهتری برای سازماندهی اطلاعات پیچیده ارائه نمیکند. مانند زبان ماشین، زبان اسمبلی به دانش دقیق معماری داخلی کامپیوتر نیاز دارد. زمانی مفید است که چنین جزئیاتی مهم باشند، مانند برنامهریزی رایانه برای تعامل با دستگاههای جانبی (چاپگرها، اسکنرها، دستگاههای ذخیرهسازی و غیره). زبان های الگوریتمی زبان های الگوریتمی برای بیان محاسبات ریاضی یا نمادین آموزش برنامه نویسی برای کودکان طراحی شده اند. آنها می توانند عملیات جبری را با نمادهایی شبیه به ریاضیات بیان کنند و اجازه استفاده از زیربرنامه هایی را می دهند که عملیات رایج مورد استفاده را برای استفاده مجدد بسته بندی می کنند. آنها اولین زبان های سطح بالا بودند. اشتراک Britannica Premium را دریافت کنید و به محتوای انحصاری دسترسی پیدا کنید. اکنون مشترک شوید فرترن اولین زبان الگوریتمی مهم FORTRAN (ترجمه فرمول) بود که در سال 1957 توسط تیم IBM به رهبری جان بکوس طراحی شد. این برای محاسبات علمی با اعداد واقعی و مجموعه ای از آنها به عنوان آرایه های یک یا چند بعدی در نظر گرفته شده بود. ساختارهای کنترلی آن شامل دستورات IF شرطی، حلقههای تکراری (به اصطلاح حلقههای DO) و یک دستور GOTO بود که امکان اجرای غیر متوالی کد برنامه را فراهم میکرد. FORTRAN داشتن آموزش برنامه نویسی برای کودکان زیربرنامهها را برای عملیاتهای رایج ریاضی راحت کرد و کتابخانههایی از آنها ساخت. FORTRAN همچنین برای ترجمه به زبان ماشین کارآمد طراحی شده است. بلافاصله موفق شد و به تکامل خود ادامه می دهد. ALGOL ALGOL (زبان الگوریتمی) توسط کمیته ای متشکل از دانشمندان آموزش برنامه نویسی برای کودکان کامپیوتر آمریکایی و اروپایی طی سال های 1958-1960 برای انتشار الگوریتم ها و همچنین برای انجام محاسبات طراحی شد. مانند LISP (توضیح داده شده در بخش بعدی)، ALGOL دارای زیربرنامه های بازگشتی بود – رویه هایی که می توانستند خود را برای حل یک مسئله با تقلیل آن به یک مسئله کوچکتر از همان نوع فراخوانی کنند. ALGOL ساختار بلوکی را معرفی کرد که در آن یک برنامه از بلوک هایی تشکیل شده است که ممکن است حاوی داده ها و دستورالعمل ها باشد آموزش برنامه نویسی برای کودکان و ساختار یکسانی با کل برنامه داشته باشد. ساختار بلوک به ابزاری قدرتمند برای ساختن برنامه های بزرگ از اجزای کوچک تبدیل شد. https://gamestarmechanic.com/ ALGOL یک نماد برای توصیف ساختار یک زبان برنامه نویسی به نام Backus-Naur Form ارائه کرد که در برخی تغییرات به ابزار استاندارد برای بیان نحو (گرامر) زبان های برنامه نویسی تبدیل شد. ALGOL به طور گسترده در اروپا مورد استفاده قرار گرفت و برای سالها زبانی بود که الگوریتمهای آموزش برنامه نویسی برای کودکان کامپیوتری با آنTeaching programming for children منتشر میشدند. بسیاری از زبانهای مهم مانند پاسکال و آدا (هر دو بعداً شرح داده شد) از فرزندان آن هستند.
|
Scooped by
mikel sanee
June 9, 2:02 PM
|
آموزش برنامه نویسی برای کودکان
ببینید، یک کامپیوتر یک سری دستورات را اجرا می کند. آموزش برنامه نویسی برای کودکان می توانید تصور کنید که کامپیوتر زبان انسان را نمی فهمد. بنابراین، صحبت کردن به زبانی که او بتواند آن را جذب کند، راهی است که از او بخواهیم این دستورات را اجرا کند. بنابراین یادگیری کدنویسی به معنای یادگیری نوشتن این توالی دستورالعمل ها با استفاده از یک زبان برنامه نویسی است. http://sfa.bestblog.ir/post/402 پایه شماره 2: پارادایم برنامه نویسی دومین مفهومی که هنگام نوشتن برنامه های کامپیوتری باید فهمید، مفهوم پارادایم برنامه نویسی است. قبل از نوشتن یک برنامه کامپیوتری، باید بدانید که چگونه آموزش برنامه نویسی برای کودکان می خواهید آن را ساختار دهید. این به شما کمک می کند بعداً تصمیم بگیرید که کدام زبان را انتخاب کنید. پارادایم برنامه نویسی این انتخاب ساختار است. با کمک این پارادایم است که شما نحوه اجرای برنامه را فرموله خواهید کرد. انتخاب به آنچه می خواهید توسعه دهید، مشکلاتی که نتیجه ای که می خواهید به دست آورید با شما روبرو می شود و هدف هر اقدام بستگی دارد. انواع مختلفی از پارادایم های برنامه نویسی وجود دارد: برنامه نویسی امری: شامل نوشتن دنباله ای از دستورالعمل ها آموزش برنامه نویسی برای کودکان است که برای تغییر وضعیت یک برنامه استفاده می شود. دو زیر مجموعه از این پارادایم وجود دارد: برنامه نویسی رویه ای که مفهوم رویه را معرفی می کند و برنامه نویسی ساخت یافته. برنامه نویسی اعلامی: نوعی برنامه نویسی که هدف آن حذف هر گونه عوارض جانبی است. یعنی توابع تغییر حالت نمی دهند. انواع برنامه نویسی موجود در این پارادایم عبارتند از برنامه نویسی تابعی که در Big Data استفاده می شود و برنامه نویسی منطقی. برنامه نویسی شی گرا: بدون شک بیشترین استفاده در حال آموزش برنامه نویسی برای کودکان حاضر است. این شامل تعریف هر مسئله به اشیاء مختلف است. اشیا روش ها و ویژگی هایی دارند. برنامه نویسی نمونه گرا و برنامه نویسی کلاس محور بخشی از این پارادایم هستند. پایه شماره 3: الگوهای طراحی برای اینکه اهمیت الگوهای طراحی را درک کنید، بیایید یک مثال ساده بزنیم. فرض کنید می خواهید یک پیراهن بسازید. برای این کار باید ساختار آن را بشناسید. پیراهن از آستین، یقه و بدنه پیراهن تشکیل شده است. قبل از شروع خیاطی، باید الگویی بکشید که شما را راهنمایی کند. سپس می توانید هر تعداد پیراهن که می خ آموزش برنامه نویسی برای کودکان واهید بسازید. شما پارچه های مختلف، رنگ های مختلف، آستین های مختلف و غیره را انتخاب می کنید. الگوهای طراحی یا معمولاً به آن Design Pattern گفته می شود، دقیقاً مشابه هستند. این یک استراتژی است که به منظور حل مشکلات تکراری در طراحی نرم افزار اتخاذ می شود. آنها به نوعی تکنیک های استاندارد و قابل استفاده مجدد هستند که در طول برنامه نویسی کامپیوتری مورد استفاده قرار می گیرند. https://blockly.games/ الگوهای طراحی زیادی وجود دارد. الگوهای طراحی GoF (Gang of Four) و GRASP وجود دارد. همچنین الگوهای طراحی دیگری غیر از موارد ذکر شده در بالا وجود آموزش برنامه نویسی برای کودکان دارد. بیایید موارد GoF را در این جدول خلاصه کنیم. الگوی طراحی شرح کارخانه یک خانواده کلاس با متدهای رایج ایجاد کنید سازگار شدن یک کلاس را به کلاس دیگری که رابط آن تغیی آموزش برنامه نویسی برای کودکان ر کرده است وصل کنید پل کلاس ها را از تعریف تا اجرا جدا کنید سازنده ساخت یک شی را از نتایج آن جدا کنید. زنجیره مسئولیت یک دستورالعمل را با استفاده از یک رشته شی پردازش کنید فرمان یک درخواست را جاسازی، پیکربندی، نگه دارید و اجرا کنید کامپوزیت پیاده سازی یک رابط در ایجاد چندین شی دکوراتور با افزودن قابلیت های دیگر به اشیاء ایجاد شده، یک رابط پیاده سازی کنید نما ایجاد رابط از یک یکپارچه وزن پرواز اشیاء کوچکتر را از دیگری ایجاد کنید تفسیر یک شی از متن منبع ایجاد کنید اشاره گر متدهای Next و Current را ارائه دهید میانجی راهی برای برقراری ارتباط با اشیاء از یک شی دیگر تعریف کنید یادگاری وضعیت یک شی را حفظ کنید رعایت کنید سایر اشیاء را از تغییر ایجاد شده در دیگری مطلع کنید نمونه اولیه یک نمونه شی را شبیه سازی کنید پروکسی به جای شی دیگری عمل کنید سینگلتون یک نمونه واحد از یک شی ایجاد کنید حالت رفتار یک شی را پس از تغییر حالت تغییر دهید استراتژی اجازه دهید الگوریتم ها بدون تأثیر بر برنامه تغییر کنند روش قالب اجازه دهید الگوریتم ها بدون تأثیر بر ساختار اصلی تغییر کنند. بازدید کننده یک عملیات را بدون ضربه زدن به جسم تغییر دهید آنهایی که پررنگ هستند این روزها بیشترین استفاده را دارند. در مورد الگوهای طراحی GRASP، اینها آنهایی هستند که به طور خاص در طراحی یک برنامه شی گرا به کار می روند. آنها به الگوی طراحی MVC (Model-View-Controller) مرتبط هستند که بدون شک بیشترین استفاده را در این پارادایم دارد. پایه شماره 4: چارچوب ها مفهوم بسیار مهم دیگری که در برنامه نویسی کامپیوتر Teaching programming for children باید با آن آشنا باشید فریم ورک است. یک قاب
|
Scooped by
mikel sanee
June 7, 2:26 AM
|
منبع آموزش برنامه نویسی برای کودکان
این زبانهای کامپایلشده به برنامهنویس اجازه میدهند تا برنامههایی را با آموزش برنامه نویسی برای کودکان عباراتی بنویسد که از نظر نحوی غنیتر هستند، و توانایی بیشتری در انتزاع کد دارند، و هدف قرار دادن مجموعههای دستورات مختلف ماشین را از طریق اعلانهای کامپایل و اکتشافی آسان میکنند. کامپایلرها از قدرت رایانهها برای آسانتر کردن برنامهنویسی استفاده کردند[14] با اجازه دادن به برنامهنویسان برای تعیین محاسبات با وارد کردن یک فرمول با استفاده از نماد infix. http://programmingsite.avablog.ir/post/358/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C+%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4+%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87+%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C+%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C+%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86 ورود کد منبع همچنین ببینید: برنامه نویسی کامپیوتر در عصر کارت پانچ برنامه ها بیشتر با استفاده از کارت های پانچ یا نوار کاغذی وارد می شدند. آموزش برنامه نویسی برای کودکان در اواخر دهه 1960، دستگاههای ذخیرهسازی داده و پایانههای رایانه به اندازهای ارزان شدند که میتوان برنامهها را با تایپ مستقیم در رایانه ایجاد کرد. ویرایشگرهای متنی نیز توسعه یافتند که اجازه میداد تغییرات و اصلاحات بسیار آسانتر از کارتهای پانچ انجام شود. برنامه نویسی مدرن الزامات کیفیت مقاله اصلی: کیفیت نرم افزار رویکرد توسعه هر چه باشد، برنامه نهایی باید برخی از ویژگی های آموزش برنامه نویسی برای کودکان اساسی را برآورده کند. خواص زیر از مهمترین آنهاست:[15] [16] قابلیت اطمینان: هر چند وقت یکبار نتایج یک برنامه صحیح است. این به صحت مفهومی الگوریتمها و به حداقل رساندن اشتباهات برنامهنویسی، مانند اشتباهات در مدیریت منابع (به عنوان مثال، سرریز شدن بافر و شرایط مسابقه) و خطاهای منطقی (مانند تقسیم بر صفر یا خطاهای یک به یک) بستگی دارد. استحکام: برنامه چقدر خوب مشکلات ناشی از خطاها (نه باگ) را پیش بینی می کند. این شامل موقعیت هایی مانند داده های نادرست، نامناسب یا خراب، در دسترس نبودن منابع مورد نیاز مانند حافظه، خدمات سیستم عامل و اتصالات شبکه، خطای کاربر، و قطع برق غیرمنتظره است. قابلیت استفاده: ارگونومی یک برنامه: سهولتی که با آن شخص می تواند از آموزش برنامه نویسی برای کودکان برنامه برای هدف مورد نظر خود یا در برخی موارد حتی برای اهداف پیش بینی نشده استفاده کند. چنین مسائلی می تواند موفقیت آن را حتی بدون توجه به مسائل دیگر ایجاد یا شکست دهد. این شامل طیف گسترده ای از عناصر متنی، گرافیکی و گاهی اوقات سخت افزاری است که وضوح، شهودی بودن، انسجام و کامل بودن رابط کاربری برنامه را بهبود می بخشد. قابل حمل بودن: گستره ای از سخت افزار کامپیوتر و پلتفرم های سیستم عامل که می توان کد منبع یک برنامه را روی آنها کامپایل/تفسیر و اجرا کرد. این بستگی به تفاوت در امکانات برنامه نویسی ارائه شده توسط پلتفرم های مختلف، از جمله منابع سخت افزاری و سیستم عامل، رفتار مورد انتظار سخت افزار و سیستم عامل، آموزش برنامه نویسی برای کودکان و در دسترس بودن کامپایلرهای خاص پلت فرم (و گاهی اوقات کتابخانه ها) برای زبان کد منبع دارد. قابلیت نگهداری: سهولتی که با آن می توان یک برنامه را توسط توسعه دهندگان فعلی یا آینده آن به منظور ایجاد بهبود یا سفارشی سازی، رفع اشکالات و حفره های امنیتی یا تطبیق آن با محیط های جدید تغییر داد. شیوه های خوب [17] در طول توسعه اولیه تفاوت را در این زمینه ایجاد می کند. این کیفیت ممکن است مستقیماً برای کاربر نهایی آشکار نباشد اما می تواند به طور قابل توجهی بر سرنوشت یک برنامه در دراز مدت تأثیر بگذارد. کارایی/عملکرد: اندازه گیری منابع سیستمی که یک برنامه مصرف می کند (زمان پردازنده، فضای حافظه، دستگاه های کند مانند دیسک ها، پهنای باند شبکه و تا حدی حتی تعامل کاربر): هر چه کمتر، بهتر. ا آموزش برنامه نویسی برای کودکان ین همچنین شامل مدیریت دقیق منابع، به عنوان مثال تمیز کردن فایل های موقت و از بین بردن نشت حافظه است. این اغلب در سایه یک زبان برنامه نویسی انتخاب شده مورد بحث قرار می گیرد. اگرچه زبان مطمئناً بر عملکرد تأثیر می گذارد، حتی زبان های کندتر مانند پایتون می توانند برنامه ها را فوراً از دیدگاه انسانی اجرا کنند. سرعت، استفاده از منابع و عملکرد برای برنامههایی که سیستم را در گلوگاه قرار میدهند مهم هستند، اما استفاده کارآمد از زمان برنامهنویس نیز آموزش برنامه نویسی برای کودکان مهم است و به هزینه مربوط میشود: سختافزار بیشتر ممکن است ارزانتر باشد. استفاده از تست های خودکار و توابع تناسب اندام می تواند به حفظ برخی از ویژگی های ذکر شده کمک کند. [18] خوانایی کد منبع در برنامه نویسی کامپیوتری، خوانایی به سهولتی که خواننده انسانی می تواند هدف، جریان کنترل و عملکرد کد منبع را درک کند، اشاره دارد. این بر جنبه های کیفیت فوق تأثیر می گذارد، از جمله قابلیت حمل، قابلیت استفاده و از همه مهمتر قابلیت نگهداری. خوانایی مهم است زیرا برنامه نویسان بیشتر وقت خود را صرف خواندن،آموزش برنامه نویسی برای کودکان تلاش برای درک، استفاده مجدد و اصلاح کد منبع موجود می کنند، نه نوشتن کد منبع جدید. کدهای ناخوانا اغلب منجر به باگ، ناکارآمدی و کدهای تکراری می شود. یک مطالعه نشان داد که چند تبدیل ساده خوانایی کد را کوتاهتر کرده و زمان درک آن را به شدت کاهش میدهد.[19] https://codewizardshq.com/ پیروی از یک سبک برنامه نویسی ثابت اغلب به خوانایی کمک می کند. با این حال، خوانایی چیزی فراتر از سبک برنامه نویسی است. بسیاری از عوامل، که ارتباط کمی با توانایی رایانه در Teaching programming for children کامپایل و اجرای مؤثر کد دارند، به خوانایی کمک می کنند.[20] برخی از این عوامل عبارتند از:
|
Scooped by
mikel sanee
May 28, 11:27 PM
|
تازه های هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان
Emptهوش مصنوعی: چیست، چگونه کار می کند و چرا اهمیت دارد https://misamfateh.monoblog.ir/post-449.html اگرچه همیشه واضح نیست، اما هوش مصنوعی برای سالها ثاب هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ت زندگی روزمره میلیونها نفر بوده است. دستیارهای مجازی مانند سیری و الکسا نمونههای بارز این هستند که چگونه هوش مصنوعی میتواند به روشهای مختلف از انسانها پشتیبانی کند – البته فقط با راحتتر کردن کارها. با این حال، هنگامی که هوش مصنوعی مولد مانند ChatGPT وارد صحنه شد، توانایی عجیب و غریب آن برای تقلید از پاسخ انسان و در دسترس بودن آماده برای همه با رایانه ناگهان بحثها در مورد یادگیری ماشینی و اخلاق را به حوزه عمومی سوق داد. مفاهیمی مانند یادگیری عمیق، NLP و شبکه های عصبی در مکالمات هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان حرفه ای و حتی شخصی روزمره نفوذ کرده اند. برای کسانی که با علم کامپیوتر آشنا نیستند، تلاش برای درک جنبه های مختلف هوش مصنوعی و مفاهیم آن می تواند بسیار دشوار باشد. در اینجا، هوش مصنوعی چیست، چگونه کار می کند، تفاوت بین یادگیری هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ماشینی، یادگیری عمیق، پردازش زبان طبیعی و موارد دیگر را بررسی می کنیم. شیرجه بزنیم فهرست مطالب درک اصول اولیه: هوش مصنوعی چیست؟ ساخت یک هوش مصنوعی مسئول یادگیری ماشینی چیست؟ یادگیری عمیق چیست؟ پردازش زبان طبیعی چیست؟ شبکه های عصبی چیست و چگونه کار می کنند؟ سیستم مدیریت هوش مصنوعی چیست؟ استانداردها و هوش مصنوعی درک اصول اولیه: هوش مصنوعی چیست؟ در هسته خود، هوش مصنوعی به توانایی ماشین یا سیستم کامپیوتری برای انجام وظایفی اشاره دارد که معمولاً به هوش انسانی نیاز دارند. این شامل سیستمهای برنامهنویسی برای تجزیه و تحلیل دادهها، یادگیری از تجربیات و تصمیمگیری هوشمندانه است که توسط ورودی انسان هدایت میشود. آشناترین شکل هوش مصنوعی دستیار هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان های مجازی مانند سیری یا الکسا هستند، اما تکرارهای زیادی از این فناوری وجود دارد. هوش مصنوعی این پتانسیل را دارد که صنایع مختلف را با توانمند ساختن ماشینها برای حل مشکلات پیچیده و تفکر شهودی، فراتر از اتوماسیون صرف، متحول کند. این حوزهها و فناوریهای مختلفی مانند یادگیری ماشینی و پردازش زبان طبیعی را در بر میگیرد. با راهنمای عمیق ما در مورد هوش مصنوعی بیشتر آشنا شوید. برای به روز رسانی ایمیل ثبت نام کنید در مورد هوش مصنوعی و استانداردهای مرتبط به روز باشید! پست الکترونیک برای اطلاع از نحوه استفاده از داده های خود، لطفاً به اطلاعیه هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان حریم خصوصی ما مراجعه کنید. ساخت یک هوش مصنوعی مسئول هوش مصنوعی با توانایی ترکیب، تجزیه و تحلیل و عمل بر روی حجم عظیمی از داده ها در چند ثانیه، بسیار قدرتمند است. مانند هر فناوری قدرتمند دیگری، بسیار مهم است که آن را با مسئولیت پذیری اجرا کنیم تا پتانسیل آن را به حداکثر برسانیم و در عین حال اثرات منفی را به حداقل برسانیم. برای مثال، اگر هوش مصنوعی با استفاده از دادههای بررسی نشده هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان آموزش داده شود، میتواند سوگیریهای مضر در مورد نژاد، مذهب، تربیت یا سایر ویژگیهای انسانی را تکرار کند. اگر در هوش مصنوعی مورد استفاده در سلامت، استخدام، قانون یا سایر برنامه های انسان محور قرار گیرد، این می تواند فاجعه بار باشد. یکی دیگر از نگرانی های اخلاقی کلیدی پیرامون هوش مصنوعی، حفظ حریم خصوصی است. با توجه به اینکه سیستمهای هوش مصنوعی مقادیر زیادی داده را از پایگاههای داده در سراسر جهان جمعآوری میکنند، نیاز به اطمینان از محافظت و استفاده مسئولانه از اطلاعات شخصی وجود دارد. برای مثال، فناوری تشخیص چهره، که اغلب در سیستمهای امنیتی یا پلتفرمهای رسانههای اجتماعی استفاده میشود، سؤالاتی را در مورد رضایت و سوء استفاده احتمالی ایجاد میکند. اطمینان از توسعه مسئولانه هوش مصنوعی برای پیشرفت ایمن، قابل اعتماد و اخلاقی آن بسیار مهم است. اما چگونه می توان به شفافیت و توضیح پذیری در زمینه هوش مصنوعی مسئول هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان پرداخت؟ این مفاهیم در مقاله ما در مورد ساختن یک هوش مصنوعی مسئول به تفصیل مورد بحث قرار گرفته است. یادگیری ماشینی چیست؟ در هسته خود، یادگیری ماشین به توانایی یک سیستم کامپیوتری برای یادگیری از داده ها بدون برنامه ریزی صریح اشاره دارد. یک مثال فیلتر اسپم در ایمیل ها است. با شناسایی الگوهای مشابه در پیامهای هرزنامه، پلتفرمهای ایمیل میتوانند یاد بگیرند که چه پیامهایی مفید هستند و چه چیزهایی باید از صندوق ورودی دور نگه داشته شوند. بنابراین یادگیری ماشین چگونه کار می کند؟ با داده ها شروع م هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ی شود. مقدار زیادی از آن. الگوریتمهای یادگیری ماشینی بر روی مجموعههای داده عظیمی آموزش داده میشوند که آنها تجزیه و تحلیل برای شناسایی الگوها، روابط و روندها را یاد میگیرند. سپس می توان از این الگوها برای پیش بینی یا تصمیم گیری در مورد داده های جدید و نادیده استفاده کرد. مزایا و کاربردهای قابل توجهی از یادگیری ماشینی در زندگی روزمره ما وجود دارد. شما می توانید هر آنچه را که نیاز دارید از مقاله ما "یادگیری ماشین چیست؟" بیابید. یادگیری عمیق چیست؟ یادگیری عمیق و یادگیری ماشینی گاهی اوقات به جای یکدیگر استفاده می شوند، اما یک تفاوت وجود دارد. https://www.codecademy.com/ یادگیری عمیق نوعی یادگیری ماشینی است. با این حال، یادگیری هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان عمیق می تواند انواع بیشتری از اطلاعات را تجزیه و تحلیل کند و عملیات پیچیده تری را انجام دهد. فرآیند یادگیری عمیق از ساختار و عملکرد مغز انسان الهام گرفته شده است - به ویژه نحوه اتصال نورون ها و کار با یکدیگر برای پردازش اطلاعات. این به آن اجازه می دهد تا پیش بینی های دقیق تر و عمیق تری از داده ها انجام دهد. به عنوان مثال، در یادگیری ماشینی اولیه، یک کام Artificial intelligence in plain language for children پیوتر می تواند یاد بگیرد که دوباره کار کند y description
|
Scooped by
mikel sanee
May 28, 2:39 PM
|
همه چیز در مورد هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان
موسسات مالی برنامه هایی مانند اینها داده های شخصی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان را جمع آوری می کنند و مشاوره مالی ارائه می دهند. برنامه های دیگری مانند IBM Watson در فرآیند خرید خانه به کار گرفته شده است. امروزه نرم افزار هوش مصنوعی بیشتر معاملات را در وال استریت انجام می دهد. http://coding4coding.parsiblog.com/Posts/250/%d8%aa%d8%a7%d8%ab%d9%8a%d8%b1+%d9%87%d9%88%d8%b4+%d9%85%d8%b5%d9%86%d9%88%d8%b9%d9%8a+%d8%a8%d9%87+%d8%b2%d8%a8%d8%a7%d9%86+%d8%b3%d8%a7%d8%af%d9%87+%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d9%8a+%da%a9%d9%88%d8%af%da%a9%d8%a7%d9%86/ هوش مصنوعی در قانون روند کشف -- غربال کردن اسناد -- در قانون اغلب برای انسان طاقت فرسا است. استفاده از هوش مصنوعی برای کمک به خودکارسازی فرآیندهای پر زحمت صنعت قانونی باعث صرفه جویی در زمان و بهبود خدمات مشتری می شود. شرکتهای حقوقی از یادگیری ماشینی برای توصیف دادهها و پیشبینی نتایج، بینایی کامپیوتری برای طبقهبندی و استخراج اطلاعات از اسناد و NLP برای تفسیر درخواستهای اطلاعاتهوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان استفاده میکنند. هوش مصنوعی در سرگرمی و رسانه کسب و کار سرگرمی از تکنیک های هوش مصنوعی برای تبلیغات هدفمند، توصیه محتوا، توزیع، کشف تقلب، ایجاد فیلمنامه و ساخت فیلم استفاده می کند. روزنامهنگاری خودکار به اتاقهای خبر کمک میکند تا جریان کار رسانهای را سادهتر کنند و زمان، هزینهها و پیچیدگی را کاهش دهند. اتاق های خبر از هوش مصنوعی برای خودکارسازی کارهای معمولی مانند ورود داده ها و تصحیح استفاده می کنند. و برای تحقیق در مورد موضوعات و کمک به سرفصل ها. اینکه چگونه روزنامه نگاری می تواند هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان به طور قابل اعتماد از ChatGPT و سایر هوش مصنوعی مولد برای تولید محتوا استفاده کند جای سوال دارد. هوش مصنوعی در کدنویسی نرم افزار و فرآیندهای فناوری اطلاعات ابزارهای مولد جدید هوش مصنوعی را می توان برای تولید کد برنامه بر اساس اعلان های زبان طبیعی استفاده کرد، اما روزهای اولیه برای این ابزارها است و بعید است که به زودی جایگزین مهندسان نرم افزار شوند. همچنین از هوش مصنوعی برای خودکارسازی بسیاری از فرآیندهای فناوری اطلاعات، از جمله ورود داده ها، کشف تقلب، خدمات مشتری و نگهداری و امنیت پیش بینی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان شده استفاده می شود. امنیت. هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی در صدر فهرست کلیدواژههای امنیتی هستند که فروشندگان برای بازاریابی محصولات خود استفاده میکنند، بنابراین خریداران باید با احتیاط برخورد کنند. با این حال، تکنیکهای هوش مصنوعی با موفقیت در جنبههای مختلف امنیت سایبری، از جمله تشخیص ناهنجاری، حل مشکل مثبت کاذب و انجام تجزیه و تحلیل تهدیدات رفتاری استفاده میشوند. سازمانها از یادگیری ماشین در نرمافزار مدیریت رویداد و اطلاعات امنیتی (SIEM) و حوزههای مرتبط برای شناسایی ناهنجاریها و شناسایی فعالیتهای هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان مشکوک که نشاندهنده تهدید هستند، استفاده میکنند. با تجزیه و تحلیل دادهها و استفاده از منطق برای شناسایی شباهتها به کدهای مخرب شناخته شده، هوش مصنوعی میتواند هشدار حملات جدید و در حال ظهور را خیلی زودتر از کارکنان انسانی و تکرارهای فناوری قبلی ارائه دهد. هوش مصنوعی در تولید تولید در خط مقدم ترکیب ربات ها در جریان کار بوده است. برای مثال، رباتهای صنعتی که زمانی برای انجام وظایف منفرد برنامهریزی شده بودند و از کارگران انسانی جدا میشدند، به طور فزایندهای به عنوان رباتها عمل میکردند: روباتهای کوچکتر و چندوظیفهای که با انسانها همکاری میکنند هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان و مسئولیت بخشهای بیشتری از کار را در انبارها، طبقات کارخانه بر عهده میگیرند. و سایر فضاهای کاری هوش مصنوعی در بانکداری بانکها با موفقیت از رباتهای گفتگو استفاده میکنند تا مشتریان خود را از خدمات و پیشنهادات آگاه کنند و تراکنشهایی را انجام دهند که نیازی به دخالت انسانی ندارند. دستیارهای مجازی هوش مصنوعی برای بهبود و کاهش هزینه های انطباق با مقررات بانکی استفاده می شوند. سازمانهای بانکی از هوش مصنوعی برای بهبود تصمیمگیری برای وامها، تعیین محدودیتهای اعتباری و شناسایی فرصتهای سرمایهگذاری استفاده میکنند. هوش مصنوعی در حمل و نقل علاوه بر نقش هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان اساسی هوش مصنوعی در به کار انداختن وسایل نقلیه خودران، فناوریهای هوش مصنوعی در حملونقل برای مدیریت ترافیک، پیشبینی تاخیرهای پرواز و ایمنتر و کارآمدتر کردن کشتیهای اقیانوسی استفاده میشوند. در زنجیرههای تامین، هوش مصنوعی جایگزین روشهای سنتی پیشبینی تقاضا و پیشبینی اختلالات میشود، روندی که با COVID-19 شتاب گرفت، زمانی که بسیاری از شرکتها در اثر یک بیماری همهگیر جهانی بر عرضه و تقاضای کالا غافل شدند. هوش افزوده در مقابل هوش مصنوعی برخی از کارشناسان صنعت استدلال کرده اند که اصطلاح هوش مصنوعی بیش از حد با فرهنگ عامه مرتبط است، که باعث شده است عموم مردم انتظارات نامحتملی در مورد اینکه چگونه هوش مصنوعی محیط کار و زندگی را به طور کلی تغییر می دهد، داشته باشد. آنها پیشنهاد کردهاند هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان که از اصطلاح هوش افزوده برای تمایز بین سیستمهای هوش مصنوعی که به طور مستقل عمل میکنند - نمونههای فرهنگ عامه شامل Hal 9000 و The Terminator - و ابزارهای هوش مصنوعی که از انسان پشتیبانی میکنند، استفاده شود. https://codewizardshq.com/ هوش افزوده برخی از محققان و بازاریابان امیدوارند که برچسب هوش افزوده، که مفهومی خنثیتری دارد، به مردم کمک کند تا درک کنند که بیشتر پیادهسازیهای هوش مصنوعی ضعیف هستند و به سادگی محصولات و خدمات را بهبود میبخشند. به عنوان مثال می توان به نمایش خودکار اطلاعات مهم در گزارش های هوش تجاری یا برجسته کردن اطلاعات مهم در پرونده های حقوقی اشاره کرد. پذیرش سریع ChatGPT و Bard در سراسر صنعت نشان دهنده تمایل به استفاده از هوش مصنوعی برای حمایت از تصمیم گیری انسانی است. هوش مصنوعی. هوش مصنوعی واقعی یا AGI ارتباط نزدیکی با مفهوم تکینگی تکنولوژیکی دارد - آینده ای که توسط یک ابر هوش مصنوعی اداره می شود که بسیار فراتر از توانایی مغArtificial intelligence in plain language for children ز انسان برای درک آن یا نحوه شکل دادن به واقعیت ما است. این در قلمرو علم باقی می ماند
|
Scooped by
mikel sanee
May 28, 7:11 AM
|
اهمیت هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان در مدرسه
موسسه تحقیقاتی هوش achine دریافت که "در هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان یک بازه زمانی 60 ساله یک سوگیری قوی نسبت به پیش بینی ورود هوش مصنوعی در سطح انسانی بین 15 تا 25 سال از زمان انجام پیش بینی وجود دارد." آنها 95 پیشبینی را که بین سالهای 1950 و 2012 در مورد اینکه چه زمانی هوش مصنوعی در سطح انسانی به وجود خواهد آمد، تجزیه و تحلیل کردند.[73] http://programmer.blogtez.com/post139.php در سال 2023، محققان مایکروسافت ارزیابی دقیقی از GPT-4 منتشر کردند. آنها نتیجه گرفتند: «با توجه به وسعت و عمق قابلیتهای GPT-4، ما معتقدیم که میتوان آن را بهعنوان نسخه اولیه (اما هنوز ناقص) یک سیستم هوش مصنوعی عمومی (AGI) در نظر گرفت.»[74] مطالعه دیگری در سال 2023 انجام شد. هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان گزارش داد که GPT-4 در آزمون های تفکر خلاق تورنس از 99 درصد انسان ها بهتر عمل می کند.[75][76] سال 2023 همچنین ظهور مدلهای چندوجهی بزرگ را نشان داد (مدلهای زبان بزرگ که قادر به پردازش یا تولید روشهای متعدد مانند متن، صدا و تصویر هستند).[77] مقیاس های زمانی گورتزل در مقدمه کتاب خود در سال 2006 [78] می گوید که تخمین های زمان مورد نیاز قبل از ساخت یک AGI واقعاً انعطاف پذیر از 10 سال تا بیش از یک قرن متفاوت است. از سال 2007، به نظر می رسید که در جامعه تحقیقاتی AGI اتفاق نظر وجود داشته باشد که جدول زمانی مورد بحث توسط Ray Kurzweil در سال 2005 در The Singularity is Near[79] (یعنی بین 2015 و 2045) قابل قبول است.[80] محققان جریان اصلی هوش مصنوعی طیف گسترده ای هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان از نظرات را در مورد اینکه آیا پیشرفت به این سرعت خواهد بود ارائه داده اند. یک متاآنالیز در سال 2012 از 95 چنین نظری، سوگیری نسبت به پیشبینی اینکه شروع AGI طی 16 تا 26 سال برای پیشبینیهای مدرن و تاریخی به طور یکسان رخ میدهد، یافت. این مقاله به دلیل دستهبندی نظرات کارشناسی یا غیر کارشناسی مورد انتقاد قرار گرفته است.[81] در سال 2012، الکس کریژفسکی، ایلیا سوتسکور و جفری هینتون یک شبکه عصبی به نام AlexNet توسعه دادند که برنده مسابقه ImageNet با نرخ خطای آزمون برتر 5 برابر 15.3 درصد شد، که به طور قابل توجهی بهتر از دومین ورودی برتر 26.3 درصد بود. رویکرد سنتی از مجموع وزنی نمرات از طبقهبندیکنندههای از هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان پیش تعریفشده مختلف استفاده میکند.[82] AlexNet به عنوان پیشگام اولیه موج یادگیری عمیق فعلی در نظر گرفته شد.[82] در سال 2017، محققان فنگ لیو، یونگ شی و یانگ لیو آزمایشهای هوشی را بر روی هوش مصنوعی ضعیف در دسترس عموم و آزادانه مانند هوش مصنوعی گوگل، سیری اپل و دیگران انجام دادند. حداکثر، این هوش مصنوعی به مقدار ضریب هوشی حدود 47 رسید که تقریباً مربوط به یک کودک شش ساله در کلاس اول است. یک فرد بالغ به طور متوسط به 100 می رسد. آزمایشهای مشابهی در سال 2014 انجام شد که امتیاز IQ به حداکثر مقدار 27 رسید.[83][84] در سال 2020، OpenAI GPT-3 را توسعه داد، یک مدل هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان زبان که قادر به انجام بسیاری از وظایف مختلف بدون آموزش خاص است. به گفته گری گروسمن در مقاله VentureBeat، در حالی که اتفاق نظر وجود دارد که GPT-3 نمونه ای از AGI نیست، برخی آن را بسیار پیشرفته تر از آن می دانند که به عنوان یک سیستم هوش مصنوعی محدود طبقه بندی شود.[85] در همان سال، جیسون روهرر از حساب GPT-3 خود برای توسعه یک ربات چت استفاده کرد و یک پلت فرم توسعه دهنده چت بات به نام «پروژه دسامبر» را ارائه کرد. OpenAI خواستار تغییراتی در چت بات برای مطابقت با دستورالعمل های ایمنی آنها شد. Rohrer پروژه دسامبر را از GPT-3 API قطع کرد.[86] در سال 2022، DeepMind Gato را توسعه داد، یک سیستم "عمومی" که قادر به انجام بیش از 600 کار مختلف است.[87] در سال 2023، تحقیقات مایکروسافت مطالعهای را بر روی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان نسخه اولیه GPT-4 OpenAI منتشر کرد و ادعا کرد که هوش عمومی بیشتری نسبت به مدلهای قبلی هوش مصنوعی نشان میدهد و عملکردی در سطح انسانی در وظایفی که در حوزههای مختلف از جمله ریاضیات، کدنویسی و قانون را شامل میشود، نشان میدهد. این تحقیق بحثی را برانگیخت که آیا GPT-4 را می توان نسخه اولیه و ناقص هوش مصنوعی عمومی در نظر گرفت و بر نیاز به کاوش و ارزیابی بیشتر چنین سیستم هایی تأکید کرد.[88] در سال 2023، جفری هینتون، محقق هوش مصنوعی اظهار داشت که:[89] این ایده که این چیزها واقعاً می توانند هوشمندتر از مردم باشند - چند نفر معتقد بودند که [...]. اما اکثر مردم فکر می کردند که خیلی دور از ذهن است. و من فکر می کردم خیلی دور است. فکر میکردم 30 تا 50 سال یا حتی بیشتر فاصله داشته باشد. بدیهی است که من دیگر به این فکر نمی کنم. در مارس 2024، جنسن هوانگ، مدیر عامل انویدیا، اظهار داشت هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان که انتظار دارد در عرض پنج سال، هوش مصنوعی بتواند هر آزمایشی را حداقل به خوبی انسانها پشت سر بگذارد.[90] https://scratch.mit.edu/ شبیه سازی کل مغز مقالههای اصلی: شبیهسازی کل مغز و شبیهسازی مغز در حالی که توسعه مدلهای زبان بزرگ امیدوارکنندهترین مسیر برای AGI در نظر گرفته میشود، [91] شبیهسازی کل مغز میتواند به عنوان یک رویکرد جایگزین عمل کند. با شبیه سازی کل مغز، یک مدل مغز با اسکن و نقشه برداری یک مغز بیولوژیکی با جزئیات، و سپس کپی و شبیه سازی آن بر روی یک سیستم کامپیوتری یا دستگاه محاسباتی دیگر ساخته می شود. مدل شبیه سازی باید به اندازه کافی به مدل اصلی وفادار باشد، به طوری که عملاً به همان شیوه مغز اصلی رفتار کند.[92] شبیه سازی کل مغز نوعی شبیه سازی مغز است که در علوم اعصاب محاسباتی Artificial intelligence in plain language for children و نورانفورماتیک و برای اهداف تحقیقات پزشکی مورد بحث قرار می گیرد. در artif به آن پرداخته شده است
سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان
Empt برنامه نویسی چیست؟ Code Spark از همان بازیهای منطقی به سبک کشیدن و رها کردن سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان مانند سایر برنامهها استفاده میکند، اما حس آرکید بیشتری به بازیها دارد. به نظر میرسید دخترم از بازیهای Codespark بیشتر از همه برنامههایی که آزمایش کردم لذت میبرد. بیش از یک بار، او را در حال بازی کردن در Codespark بدون هیچ درخواستی پیدا کردم. https://www.hamyarit.com/blog/iraniancyber-pr/ در زیر می توانید اسکرین شات یکی از بازی های کشیدن و سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان رها کردن را با استفاده از حلقه ها مشاهده کنید. آموزش برنامهنویسی مناسب کودکان بخش «کاوش» کدسپارک، بچهها را با مفاهیم برنامهنویسی پیچیدهتری مانند متغیرها و نابرابریها، پشتهها و صفها و منطق بولی آشنا میکند. برخی از بازیهایی که به تقویت این مفاهیم کمک میکنند بهتر از سایرین هستند و برای بسیاری از بازیها، نیاز به نگه داشتن دست برای کمک به فرزند شما در مراحل مختلف دارد. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان متوجه شدم برخی از بازیها در Codespark چندان شهودی نیستند، و مانند بسیاری از یادگیریهای برنامهنویسی، کارها در نهایت کمی ساختگی به نظر میرسند. در زیر یک نمونه از بازی "Stacks and Queues" آورده شده است که در آن باید ترتیب حیوانات را از پلتفرم انتخاب کنید تا شخصیت مناسب در پایین پر شود. مثال بالا یک بازی فوق العاده سرگرم کننده و چالش برانگیز است، اما دامنه توجه دخترانم پس از مدت کوتاهی شروع به کاهش کرد. بنابراین باز هم، اطمینان از اینکه بازیها سرگرمکننده و سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان جذاب هستند و در عین حال مفاهیم برنامهنویسی را تقویت میکنند، خطی است که این برنامهها سعی در طی کردن آن دارند. منابع آموزشی برنامهنویسی برای کودکان به صورت حرفهای برای دریافت دروس و برنامه درسی رسمی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان باید در حساب معلم ثبت نام کنید Kodable و Code Spark برنامه درسی کامل تری دارند که بچه ها با بزرگتر شدن می توانند آن را دنبال کنند، در حالی که Scratch Jr بسیار محدود است. هر دو Kodable و CodeSpark یک برنامه درسی برای مربیان دارند و کنترل های قوی ورود والدین را ارائه می دهند که در آن می توانید پیشرفت فرزند خود را مشاهده کنید. https://scratch.mit.edu/ در پایان، شما واقعاً نمی توانید با هیچ یک از این برنامه ها ضرر کنید. با این حال، Kodable و CodeSpark قطعا تجربه جامع تری را برای بچه ها و بسیاری از ویژگی های بیشتر را ارائه می دهند که ما در برنامه های مدرن انتظار داریم. برای کمتر از 10 دلار در ماه، این نوار برای امتحان کردن این برنامه ها و سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان دیدن اینکه فرزند شما چگونه آنها را دوست دارد بسیار پایین است. وجود این برنامهها در دسترس فرزندانتان نیز به مدت زمان صفحه نمایش آنها تفاوتهای ظریفی میدهد. بنابراین بهجای اینکه زمان صفحهنمایش تجربهای باشد (که به معنای ویدیو است)، Programming teaching sites for children میتوانید «زمان آموزشی آموزشی» را به گزینههای آنها اضافه کنید. y description
|
Scooped by
mikel sanee
May 15, 12:03 AM
|
آموزش کلاس برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان
برنامههای مهندسان جوان، دانشآموزان را به سطح بالاتری آموزش کلاس برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان از آموزش https://www.namehnews.com/%D8%A8%D8%AE%D8%B4-%DA%AF%D9%88%DA%AF%D9%84-%D9%86%DB%8C%D9%88%D8%B2-66/709154-%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%DA%A9%D9%84%D8%A7%D8%B3-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86-%D9%86%D9%88%D8%AC%D9%88%D8%A7%D9%86%D8%A7%D9%86-%D9%87%D8%B2%DB%8C%D9%86%D9%87-%D8%A2%D9%86%D9%84%D8%A7%DB%8C%D9%86 کدنویسی میرساند که آن را تفکر محاسباتی یا الگوریتمی مینامیم. اکثر والدین میدانستند که آموزش برنامهنویسی برای بچهها مهم است، اما فرآیند حل مسئله از طریق برنامهنویسی رایانه بالاترین سطح آموزشی است که باید به بچهها ارائه دهند. بیشتر دورههای برنامهنویسی برای بچهها صرفاً از دانشآموزان میخواهند که کدهایی را وارد کرده و نحوه رفتار رباتها یا مدلها را مشاهده کنند. در برنامه کدنویسی مهندسان جوان، هر کلاس برنامه نویسی برای بچه ها محصول جدیدی را به همراه دارد و هر بار مشکل مربوط به آن پروژه را حل می کند. کلاس های کدنویسی برای کودکان در سنگاپور محبوبیت بیشتری پیدا می کند. کلاس مهندسین جوان کارگاه تعطیلات @ Novena #1 بزرگترین دستاورد هر پروژه، آموزش تفکر محاسباتی ی آموزش کلاس برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان ا الگوریتمی با شکستن مسائل بزرگتر به مسائل کوچکتر و حل سیستماتیک آنها با کدها است. در چنین شرایطی هیچ پاسخ درست یا غلطی وجود ندارد. راههای زیادی وجود دارد که میتواند منجر به حل مشکلات یکسان اما با رویکردی کاملاً متفاوت شود. اینها جوهره تفکر محاسباتی هستند. به همین دلیل است که دانشگاه ملی سنگاپور اصرار دارد که این ماژول یک ماژول اجباری است حتی اگر دانشجویان هیچ دانشکده مرتبط با مهندسی یا فناوری را انتخاب نکنند. در زیر توضیح مختصری درباره تفکر محاسباتی توسط آموزش کلاس برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان ویکی پدیا آورده شده است "در آموزش، تفکر محاسباتی مجموعه ای از روش های حل مسئله است که شامل بیان مسائل و راه حل های آنها به روش هایی است که یک کامپیوتر می تواند اجرا کند." - ویکی پدیا مرحله برنامه نویسی به آنچه پدر و مادر ما می گویند گوش کنید دستگاه مهندسین جوان "لوکاس از ابتدای کلاس چالش آجر با مهندسان جوان بوده است. آموزش کلاس برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان او از سال 2017 در مدرسه بوده است. این زمان برای او لذت بخش بوده است و او همیشه مشتاق کلاس هایش است. همانطور که در سال 2019 به RoboBricks پیش می رود، او او به مجموعه مهارتهای ساختن مدلهای پیچیدهتر با برنامهنویسی و همچنین تفکر منطقی و برنامهریزی دست یافته بود پیشرفت در مدرسه و زندگی ما خوشحالیم که او را در این دوره ثبت نام کردیم. آیلین (مومیایی لوکاس، فارغ التحصیل Robo Bricks 2019) ماشین مهندسان جوان 2 اصلیترین چیزی که در مورد برنامه Robo Brick مهندسین ج آموزش کلاس برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان وان دوست دارم این است که کودک مدل و برنامه رباتیک لگو خود را ارائه میکند تا بر اساس چیزهایی که از طریق یک سری جلسات هدایتشده آموخته است حرکت کند. کودک فقط دنبال نمیکند. دستورالعملهای ساخت یا کدنویسی، اما باعث میشود ربات متحرک مورد نظر خود را طراحی و فکر کنند." سلست (مومیایی لیام، 9 ساله) پس چگونه در برنامه های کدنویسی مهندسان جوان شرکت می کنید؟ بسته به گروه سنی از 5 تا 15 سال برنامه داریم. برنامه کدنویسی YE خوب، پس برای بچه 5 ساله من برنامه ای دارید؟ برای اولین بار در سنگاپور و در سطح بینالمللی، کودکان زی آموزش کلاس برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان ر 6 سال میتوانند در نهایت فرصتی برای یادگیری کدنویسی بدون دست زدن به هیچ صفحهای (بدون تبلت یا لپتاپ) پیدا کنند. میتونی تصورش کنی؟؟؟ از آن زمان، کلاس های کدنویسی برای کودکان، نحوه آموزش کدنویسی برای کودکان کوچکتر را تغییر داده است. توسعه برنامه انقلابی AlgoPlay ما 3 سال طول کشید و در نهایت آماده راه اندازی در سراسر جهان است. و کاملاً با هر یک از برنامه های برنامه نویسی برای کودکان متفاوت است. دانش آموزان حتی قبل از اینکه خواندن و نوشتن را یاد بگیرند، کدنویسی یا برنامه نویسی را یاد می گیرند. AlgoPlay کلاس های برنامه نویسی را برای بچه ها به روشی سرگرم کننده و تعاملی فراهم می کند. دانش آموزان ابتدا با ساخت یک مدل بلوک ساختمانی شروع می کنند، سپس خطوط مختلف کد را با استفاده از بلوک های تابع و پارامتر ایجاد می کنند. در نهایت با فشردن بلوک «Play»، ربات دنباله کدگذاری را انجام می دهد. بلوک های کدگذاری Algobrix شاهزاده ویلیام از YE بازدید می کند در هر کلاس برنامه نویسی کودکان، دانش آموز وظایف ب آموزش کلاس برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان رنامه نویسی سطح بالایی مانند برنامه ریزی الگوریتم، توابع و پارامترها، شرطی سازی، حلقه ها، چند رشته ای، اشکال زدایی، شرایط مسابقه، برنامه های کاربردی حسگر و موارد دیگر را انجام خواهد داد. AlgoPlay دانش آموزان را به مهارت های حرفه ای لازم برای درک منطق پشت تقریباً هر زبان برنامه نویسی که امروزه وجود دارد مجهز می کند. حتی شاهزاده ویلیام از دفتر مهندسین جوان ما برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این ابزارهای آموزشی پیشرفته در زبان برنامه نویسی بدون صفحه استفاده کرد. از زمان راه اندازی برنامه AlgoPlay در اواخر سال 2019، ما به عنوان یکی از کلاس های غنی سازی برای دانش آموزان ابتدایی، پاسخ های بسیار زیادی از والدین و مدارس دریافت آموزش کلاس برنامه نویسی برای کودکان و نوجوانان کرده ایم. این یکی از بهترین کلاس های ساقه برای بچه ها بوده است. خیلی خوب، شرط می بندم هیچ برنامه ای برای بچه های بزرگتر مثل 10 تا 12 سال ندارید؟ https://gamestarmechanic.com/ البته ما هم داریم! برنامه Robobricks ما پیشنهاد ما را برای دانش آموزان 8 تا 12 ساله تکمیل می کند. برای این گروه از دانش آموزان، آنها برنامه نویسی گرافیکی را از طریق ابزارهای آموزشی LEGO WE DO2.0 انجام می دهند. آنها مشکلات را با تقسیم کردن آنها به وظایف کوچک و ترجمه این وظا Teaching programming class for children and teenagers یف به کدهایی برای پردازش حل می کنند.
|
Scooped by
mikel sanee
May 8, 8:26 AM
|
جاوا چیست و چه کاربردی دارد
کد زبان جاوا را به یک نمایش میانی به نام بایت جاوا چیست و چه کاربردی دارد کد جاوا، به جای مستقیماً به کد ماشین خاص معماری، ارسال کنید. دستورالعمل های بایت کد جاوا مشابه کد ماشین هستند، اما در نظر گرفته شده اند که توسط یک ماشین مجازی (VM) که به طور خاص برای سخت افزار میزبان نوشته شده است، اجرا شوند. کاربران نهایی معمولاً از Java Runtime Environment (JRE) نصب شده بر روی جاوا چیست و چه کاربردی دارد دستگاه خود برای برنامه های کاربردی جاوا مستقل یا یک مرورگر وب برای اپلت های جاوا استفاده می کنند. https://www.iraniancyber.com/%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%a8%d8%b1%d8%af%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b2%d8%a8%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%86%d9%88%db%8c%d8%b3%db%8c-%d8%ac%d8%a7%d9%88%d8%a7/ کتابخانه های استاندارد یک راه عمومی برای دسترسی به ویژگی های خاص میزبان مانند گرافیک، رشته و شبکه ارائه می کنند. استفاده از بایت کد جهانی انتقال را ساده می کند. با جاوا چیست و چه کاربردی دارد این حال، سربار تفسیر بایت کد در دستورالعملهای ماشین باعث میشود که برنامههای تفسیر شده تقریباً همیشه کندتر از فایلهای اجرایی بومی اجرا شوند. کامپایلرهای Just-in-time (JIT) که کدهای بایت را در زمان اجرا به کد ماشین کامپایل می کنند، از مراحل اولیه معرفی شدند. کامپایلر Hotspot جاوا در واقع دو کامپایلر در یک است. و با GraalVM (مثلاً در جاوا 11 موجود است، اما از جاوا 16 حذف شده است) که امکان کامپایل سطحی را فراهم می کند.[48] جاوا خود مستقل از پلتفرم است و با پلتفرم خاصی که قرار است توسط یک ماشین مجازی جاوا (JVM) اجرا شود، سازگار است، که بایت کد جاوا جاوا چیست و چه کاربردی دارد را به زبان ماشین پلتفرم ترجمه می کند.[49] کارایی مقاله اصلی: عملکرد جاوا برنامههایی که در جاوا نوشته شدهاند، نسبت به برنامههایی که در C++ نوشته شدهاند، به کندی و نیاز به حافظه بیشتری شهرت دارند.[50][51] با این حال، سرعت اجرای برنامه های جاوا به طور قابل توجهی با معرفی کامپایل به موقع در سال 1997/1998 برای جاوا 1.1 بهبود یافت، [52] افزودن ویژگی های جاوا چیست و چه کاربردی دارد زبانی که از تحلیل کد بهتر پشتیبانی می کند (مانند کلاس های داخلی، کلاس StringBuilder، اختیاری). ادعاها، و غیره)، و بهینه سازی در ماشین مجازی جاوا، مانند تبدیل HotSpot به JVM پیش فرض Sun در سال 2000. با جاوا 1.5، عملکرد با افزودن بسته java.util.concurrent، از جمله پیاده سازی های بدون قفل بهبود یافت. ConcurrentMaps و دیگر مجموعههای چند هستهای، و با جاوا 1.6 بیشتر بهبود یافت. غیر JVM برخی از سیستم عامل ها پشتیبانی سخت افزاری مستقیم برای جاوا را ارائه می جاوا چیست و چه کاربردی دارد دهند. کنترلکنندههای میکرو وجود دارند که میتوانند بایت کد جاوا را به جای ماشین مجازی جاوا نرمافزاری اجرا کنند، [53] و برخی از پردازندههای مبتنی بر ARM میتوانند پشتیبانی سختافزاری برای اجرای بایت کد جاوا از طریق گزینه Jazelle خود داشته باشند، اگرچه پشتیبانی عمدتاً در پیادهسازیهای فعلی حذف شده است. از ARM. https://www.iraniancyber.com/ مدیریت خودکار حافظه جاوا از یک زباله جمع کننده خودکار برای مدیریت حافظه در چرخه حیات شی استفاده می کند. برنامه نویس تعیین می کند که چه زمانی اشیاء ایجاد می شوند و زمان اجرا جاوا مسئول بازیابی جاوا چیست و چه کاربردی دارد حافظه پس از عدم استفاده از اشیاء است. هنگامی که هیچ ارجاعی به یک شی باقی نمی ماند، حافظه غیرقابل دسترسی واجد شرایط آزادسازی خودکار توسط زباله جمع کننده می شود. چیزی شبیه به نشت حافظه ممکن است همچنان اتفاق بیفتد اگر کد برنامه نویس ارجاعی به شیئی داشته باشد که دیگر مورد نیاز نیست، معمولاً وقتی اشیایی که دیگر مورد نیاز نیستند در ظروفی که هنوز در حال استفاده هستند ذخیره می شوند.[54] اگر متدهایی برای یک شی غیر موجود فراخوانی شود، یک استثنای اشاره گر تهی ایجاد می شود.[55][56] یکی از ایده های مدل مدیریت حافظه خودکار جاوا این است که برنامه نویسان می توانند از بار مدیریت دستی حافظه رها شوند. در برخی از زبان ها، حافظه برای ایجاد اشیاء به طور ضمنی در پشته تخصیص جاوا چیست و چه کاربردی دارد داده می شود یا به طور صریح از پشته تخصیص داده می شود و تخصیص داده می شود. در مورد دوم، مسئولیت مدیریت حافظه بر عهده برنامه نویس است. اگر برنامه یک شی را توزیع نکند، نشت حافظه رخ می دهد.[54] اگر برنامه سعی کند به حافظه ای که قبلاً تخصیص داده شده است دسترسی پیدا کند یا آن را جدا کند، نتیجه تعریف نشده است و پیش بینی آن دشوار است و احتمالاً برنامه ناپایدار می شود یا از کار می افتد. این را می توان تا حدی با استفاده از نشانگرهای هوشمند برطرف کرد، اما اینها سربار و پیچیدگی را اضافه می کنند. جمعآوری زباله از نشتهای حافظه منطقی جلوگیری نمیکند، یعنی آنهایی که هنوز به حافظه ارجاع داده میشود اما هرگز استفاده نمیشود.[54] جمع آوری زباله ممکن است در هر زمانی اتفاق بیفتد. آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان در حالت ایده آل، زمانی رخ می دهد که یک برنامه بیکار باشد. اگر حافظه آزاد کافی در پشته برای تخصیص یک شی جدید وجود نداشته باشد، تضمین می شود که راه اندازی شود. این می تواند باعث توقف لحظه ای یک برنامه شود. مدیریت حافظه صریح در جاوا امکان پذیر نیست. جاوا از محاسبات اشاره گر سبک C/C++ پشتیبانی نمی کند، جایی که آدرس های اشیا را می توان به صورت حسابی دستکاری کرد (مثلاً با افزودن یا تفریق یک افست). این به جمع کننده زباله اجازه می دهد تا اشیاء مرجع را جابجا کند و ایمنی و امنیت نوع را تضمین می کند. https://blockly.games/ مانند C++ و برخی دیگر از زبان های شی گرا، متغیرهای انواع داده های اولیه جاوا یا مستقیماً در فیلدها (برای اشیاء) یا در پشته (برای متدها) ذخیره می شوند تا روی پشته، همانطور که معمولاً برای داده های غیر ابتدایی صادق است. انواع (اما تجزیه و تحلیل فرار را ببینید). این تصمیم آگاهانه توسط طراح What is Java and what is it used for? ان جاوا به دلایل عملکرد بود.
|
|
Scooped by
mikel sanee
June 10, 12:11 PM
|
اهمیت سایت های آموزش برنامه نویسی برای کودکان
زبانهای برنامه نویسی زبان های برنامه نویسی شی گرا (OOP) همه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان چیز را به عنوان یک شی در نظر می گیرند. هر شی با ویژگی ها و روش های آن تعریف می شود. علاوه بر این، هر شی متعلق به یک کلاس خاص است. این ساختار یک برنامه در OOP کاربران را قادر می سازد تا برنامه های پیچیده، انعطاف پذیر و قابل استفاده مجدد بنویسند. OOP بر چهار اصل استوار است: https://schoolcoding.viablog.ir/post-95526.html زبان های OOP به دلیل مزایای متعددی که دارند، سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان مانند پشتیبانی همزمان، کاهش پیچیدگی کد و قابلیت استفاده مجدد از کد، به طور گسترده در توسعه نرم افزار استفاده می شوند. جاوا، سی پلاس پلاس، پایتون و روبی برخی از زبانهای OOP بسیار محبوب امروزی در میان جامعه توسعهدهندگان هستند. نوع 4. زبان های برنامه نویسی اسکریپت زبان های برنامه نویسی اسکریپت اغلب برای اهداف سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان برنامه نویسی مانند پردازش داده ها و کارهای روزانه cron برای جمع آوری و انتقال داده ها استفاده می شوند. با این حال، آنها همچنین برای توسعه وب و ساخت برنامه های کوچک استفاده می شوند. زبانهای اسکریپت به جای کامپایل، تفسیر میشوند و برای توسعه سریع برنامهها و خودکارسازی کارهای تکراری ایدهآل هستند. یادگیری زبان های اسکریپت به دلیل نحو ساده آنها آسان است. آنها با ویژگی هایی مانند: مجموعه زباله تایپ پویا به علاوه، زبان های برنامه نویسی اغلب دارای یک ج سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان امعه بزرگ و فعال هستند. این بدان معناست که اسناد، آموزشها و سایر منابع کافی برای کمک به کاربران برای درک سریع مفاهیم خود وجود دارد. برخی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی پایتون، پرل، روبی و پی اچ پی هستند. نوع 5. زبان های برنامه نویسی منطقی زبان های برنامه نویسی منطقی از جملات منطقی و قوانین مبتنی بر اصول منطق ریاضی تشکیل شده اند. برخلاف سایر زبانهای برنامهنویسی، زبانهای برنامهنویسی منطقی به توسعهدهندگان اجازه میدهند تا با استفاده از روابط و محدودیتهای منطقی به جای دستورات رایانه، مشکلات را تعریف کنند. این نوع زبان ها در توسعه هوش مصنوعی و سیستم های خبره استفاده می شوند. Prolog (برنامه نویسی در منطق) محبوب ترین سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان زبان برنامه نویسی منطقی است که برای برنامه های کاربردی مختلف مانند پردازش زبان طبیعی و سیستم های خبره استفاده می شود. زبان های برنامه نویسی منطقی از همزمانی نیز پشتیبانی می کنند. از این رو، می توان از آنها در سیستم های محاسباتی توزیع شده استفاده کرد. سایر زبان های برنامه نویسی منطقی عبارتند از: دیتالوگ برنامه نویسی مجموعه پاسخ (ASP) منطق مشترک زبان های برنامه نویسی Backend در مقابل زبان های برنامه نویسی front-end جدای از طبقه بندی فوق، زبان های برنامه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان نویسی برای توسعه وب را می توان به عنوان زبان های برنامه نویسی frontend و backend نیز طبقه بندی کرد. زبان های فرانت اند زبانهای فرانتاند، زبانهایی هستند که بهطور خاص برای طراحی و پیادهسازی رابط کاربری سرویس گیرنده یک برنامه وب استفاده میشوند. در حال حاضر، محبوب ترین زبان های برنامه نویسی فرانت اند HTML، CSS و جاوا اسکریپت هستند. در میان آنها، جاوا اسکریپت به عنوان محبوب ترین زبان فرانت اند برجسته است. در حال حاضر، بسیاری از سازمان ها به طور فزاینده ای از کتابخانه های مبتنی بر جاوا اسکریپت مانند React، Next و Vue استفاده می کنند. زبان های برنامه نویسی Backend از سوی دیگر، زبان های برنامه نویسی باطن به طور خاص سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان بر روی عملکرد سمت سرور یک برنامه وب تمرکز می کنند. نمونه هایی از این زبان ها عبارتند از جاوا، پی اچ پی، پایتون و روبی. چنین زبان هایی عملکردهای رایجی مانند: اتصال و پرس و جو از پایگاه های داده احراز هویت کاربر دسترسی به API پیکربندی برخی از زبان ها از Backend & Frontend پشتیبانی می کنند برخی از زبان ها را می توان هم برای توسعه front-end و هم برای توسعه back-end یا برای ساخت برنامه های فول استک استفاده کرد. به عنوان مثال، Node.js را می توان برای توسعه یک برنامه کامل با استفاده از موتورهای قالب برای قسمت جلویی و فریمورک های سمت سرور برای قسمت پشتی استفاده کرد. زبان های برنامه نویسی برای مدیریت پایگاه داده در حالی که زبان های برنامه نویسی اغلب برای کارهای کدنویسی معمولی استفاده می شوند، برخی از زبان های برنامه نویسی خاص برای مدیریت پایگاه داده وجود دارد. SQL (زبان پرس و جو ساختاریافته) زبان پرس و جو استاندارد برای مدیریت پایگاه داده های رابطه ای است. SQL می تواند برای درج، به روز رسانی، حذف و بازیابی داده ها از پایگاه داده های رابطه ای استفاده شود. علاوه بر این، سایر وظایف مدیریت پایگاه داده مانند ایجاد جداول، رویه ها، نمایه ها، محرک ها و نماها را ارائه می دهد. علاوه بر این، پایگاه های داده NoSQL (SQL غیر رابطه ای) از جفت های کلید-مقدار به جای جداول داده های رابطه ای استفاده می کنند. اکثر زبان های برنامه نویسی از جمله جاوا، پایتون و جاوا اسکریپت از پایگاه داده های NoSQL پرس و جو پشتیبانی می کنند. (راهنمای مدیریت پایگاه داده کامل ما را بخوانید.) در انتخاب زبان برنامه نویسی به چه نکاتی باید توجه کرد؟ انتخاب بهترین زبان برنامه نویسی با طیف گسترده ای از گزینه های موجود این روزها می تواند چالش برانگیز باشد. ممکن است مجبور شوید چندین فاکتور را در نظر بگیرید تا انتخاب های خود را محدود کنید و مناسب ترین زبان برنامه نویسی را انتخاب کنید. https://gamestarmechanic.com/ هدف شما. ابتدا از خود بپرسید که هدف شما چیست؟ به عنوان مثال، آیا برای ساخت یک برنامه ساده یا یک برنامه وب با کارایی بالا است که برای یک پایگاه کاربر بزرگ باید مقیاس پذیر و کارآمد باشد؟ به همین ترتیب، ابتدا الزامات پروژه خود را در نظر بگیرید تا جستجوی خود را محدود کنید. زبان های محبوب یا صنعتی کدام زبان ها در ص Programming teaching sites for children نعت شما رایج هستند؟ هر چه زبان محبوب تر باشد، قابل اعتمادتر است. به علاوه، زبانهای پرطرفدار ارتباط گستردهای دارند
|
Scooped by
mikel sanee
June 10, 8:03 AM
|
ممهترین سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان
امروزه صدها زبان برنامه نویسی مختلف وجود دارد. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان بخش زیر شامل فهرستی از زبان های برنامه نویسی و برنامه نویسی مختلف است که در حال حاضر در سایت ما لیست شده اند. با کلیک بر روی هر یک از زبان های زیر توضیح و نمونه هایی از آن زبان نمایش داده می شود. زبان هایی که با ستاره (*) در لیست بالا مشخص شده اند، از نظر فنی یک زبان برنامه نویسی نیستند. آنها زبان های نشانه گذاری، شیوه نامه و زبان های مدیریت پایگاه داده هستند که برای سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان کسانی که ممکن است آنها را به عنوان یک زبان برنامه نویسی در نظر بگیرند در لیست گنجانده شده اند. http://programmingsite.avablog.ir/post/363/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C+%D8%B3%D8%A7%DB%8C%D8%AA+%D9%87%D8%A7%DB%8C+%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4+%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87+%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C+%D8%A8%D9%87+%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86 کسانی که در برنامه نویسی کامپیوتری تازه کار هستند، ممکن است لیست بالا را بسیار زیاد بدانند. فهمیدن اینکه از کجا شروع کنید بستگی به نوع برنامه نویسی رایانه ای دارد که می خواهید سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان انجام دهید. بخش بعدی زمینه های مختلف برنامه نویسی و زبان هایی را که باید برای هر کدام در نظر بگیرید، فهرست می کند. توجه داشته باشید چندین زبان برنامه نویسی در بالا لیست شده اند که ممکن است در دسته بندی های زیر نباشند. دلیل این امر این است که ما انتخاب کردهایم فقط گزینههای محبوب را فهرست کنیم تا خواننده را تحت تأثیر قرار ندهد. توسعه اپلیکیشن و برنامه توسعه برنامه و برنامه شامل برنامه هایی است که روزانه با آنها کار می کنید. ب سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان ه عنوان مثال، مرورگر اینترنتی که برای مشاهده این صفحه وب استفاده می کنید یک برنامه در نظر گرفته می شود. اگر علاقه مند به توسعه یک برنامه هستید، زبان های زیر را در نظر بگیرید: سی سی شارپ C++ D جاوا سریع Tcl ویژوال بیسیک توسعه هوش مصنوعی هوش مصنوعی یا زمینههای مرتبط شامل ایجاد تعاملات سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان شخصیتها در بازیهای رایانهای، بخشهایی از برنامههای تصمیمگیرنده، چتباتها و موارد دیگر است. اگر علاقه مند به توسعه هوش مصنوعی هستید، زبان های زیر را در نظر بگیرید: AIML سی سی شارپ C++ پرولوگ پایتون توسعه پایگاه داده توسعه دهندگان پایگاه داده پایگاه داده ایجاد و نگهداری می کنند. اگر سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان علاقه مند به ایجاد یا نگهداری یک پایگاه داده هستید، یکی از زبان های زیر را در نظر بگیرید: DBASE فاکس پرو MySQL SQL ویژوال فاکس پرو توسعه بازی توسعه بازی شامل ایجاد بازی های رایانه ای یا سایر نرم افزارهای سرگرمی است. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان اگر علاقه مند به توسعه یک بازی هستید، زبان های زیر را در نظر بگیرید: سی سی شارپ C++ دارک بیسیک جاوا درایورهای کامپیوتر یا سایر توسعه سخت افزار درایورهای کامپیوتر و پشتیبانی از رابط سخت افزاری برنامه نویسی برای عملکرد سخت افزار ضروری است. اگر علاقه مند به توسعه درایورها یا رابط های نرم افزاری برای دستگاه سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان های سخت افزاری هستید، زبان های زیر را در نظر بگیرید: https://www.udemy.com/ مونتاژ سی توسعه اینترنت و صفحات وب اینترنت و توسعه صفحات وب جوهر اینترنت هستند. بدون توسعه دهندگان، اینترنت وجود نخواهد داشت. اگر به ایجاد صفحات وب، برنامه های کاربردی اینترنتی یا سایر کارهای Programming teaching sites for children مرتبط با اینترنت علاقه مند هستید، t
|
Scooped by
mikel sanee
June 10, 1:23 AM
|
مهمترین آموزش برنامه نویسی برای کودکان
توسعه جانبی» توسط برنامه نویسان. پایگاههای داده، آموزش برنامه نویس برای کودکان سرورها و اسکریپتنویسی حوزههای توسعهدهندگان بکاند هستند. جاوا، پایتون و روبی زبان های برنامه نویسی رایجی هستند که توسط این توسعه دهندگان استفاده می شود. http://coding4coding.parsiblog.com/Posts/265/%d8%aa%d8%a7%d8%b2%d9%87+%d9%87%d8%a7%d9%8a+%d8%a2%d9%85%d9%88%d8%b2%d8%b4+%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87+%d9%86%d9%88%d9%8a%d8%b3%d9%8a+%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d9%8a+%da%a9%d9%88%d8%af%da%a9%d8%a7%d9%86/ نوشتن و آزمایش کد نرم افزار جدید – برای نوشتن کد برای برنامه های کاربردی موبایل یا برنامه های کامپیوتری جدید، برنامه نویسان کامپیوتر با توسعه دهندگان وب و نرم افزار همکاری نزدیک دارند. در برخی شرایط، برنامه نویسان نقشی قابل مقایسه با طراحان وب در ایجاد ظاهر، احساس و عملکرد یک برنامه نرم افزاری جدید دارند. آزمون و خطا یک عنصر ضروری در هنگام نوشتن یک کد جدید است. برنامه نویسان کامپیوتر آموزش برنامه نویس برای کودکان توانایی تفکر انتقادی و حل مسئله خوبی دارند و از برخورد با مسائل پیچیده با منطق لذت می برند. به روز رسانی برنامه هایی که از قبل وجود دارند - برنامه نویسان همچنین به روز رسانی های نرم افزاری را برای برنامه های موجود ایجاد و نصب می کنند. ممکن است یک بهروزرسانی شامل تعمیر اشکال یا قابلیت توسعه یافته برای بهبود تجربه کاربر باشد. این پروژه ها بسته به ظرافت اصلاح از چند روز تا چند ماه طول می کشد. شناسایی و حل خطاهای کدنویسی - برنامه نویسان رایانه می توانند به عیب یابی بخش هایی از یک وب سایت یا برنامه رایانه ای که به طور روزانه به درستی کار نمی کنند کمک کنند. مشکلات آموزش برنامه نویس برای کودکان اغلب به دلیل یک خطای برنامه نویسی ایجاد می شوند که برنامه نویس ممکن است به راحتی آن را کشف و اصلاح کند. اصلاح کد و برنامهها برای سیستمعاملهای مختلف – برنامهنویسان اغلب مجبورند کد را به زبانهای مختلف بازنویسی کنند تا برنامهها و برنامهها روی سیستمعاملهای مختلف اجرا شوند. برای مثال، برنامه های ویندوز و OS X به طور متفاوتی کدگذاری می شوند. به برخی از برنامه نویسان آموزش داده می آموزش برنامه نویس برای کودکان شود که برنامه های کاربردی جدید را با کد SaaS بنویسند که با ویندوز و Mac OS X سازگار است. توسعه دهندگان تلفن همراه برنامه های جدید ایجاد آموزش برنامه نویس برای کودکان می کنند یا تغییراتی در وب سایت های موجود ایجاد می کنند تا آنها را برای موبایل سازگار کنند. همه وب سایت ها و برنامه ها با در نظر گرفتن کاربران تلفن همراه ایجاد نمی شوند. توسعه دهندگان موبایل کدی را می نویسند که به وب سایت ها و برنامه ها اجازه می دهد بدون تأثیر بر ظاهر یا عملکرد آنها به دستگاه های تلفن همراه منتقل شوند. Swift و Objective-C برای iOS و جاوا برای اندروید زبان های کدنویسی محبوب برای توسعه دهندگان موبایل هستند. هر کسی که می خواهد یک برنامه نویس کامپیوتر باشد آموزش برنامه نویس برای کودکان باید درک کاملی از زبان ها و الگوریتم های کدنویسی داشته باشد. علاوه بر این، یک برنامه نویس کامپیوتر باید توانایی درک نیازهای مشتری، درک یک موضوع و مدیریت یک تیم (در صورت نیاز) را داشته باشد. در زیر لیستی از این مجموعه مهارت ها آمده است: مهارت های تحلیلی – برنامه نویسان کامپیوتر باید قاد آموزش برنامه نویس برای کودکان ر به رمزگشایی دستورالعمل های پیچیده به منظور نوشتن کد کامپیوتری باشند. https://www.codingame.com/start/ امه نویسان باید هنگام نوشتن کد یا بررسی کدهای موجود برای اشتباهات، روی وظایف خود متمرکز شوند. جزئیات گرا- برنامه نویسان کامپیوتر باید به کدی که تولید می کنند توجه ویژه ای داشته باشند زیرا یک اشتباه می تواند تأثیر قابل توجهی بر کل برنامه داشته باشد. مهارتهای عیبیابی- بررسی کد برای اشتباهات و رفع Teaching programming for children خطاهای یافت شده، جزء مهمی از کار یک برنامهنویس است. Madras 32,000 – 2,42,000
|
Scooped by
mikel sanee
June 10, 1:02 AM
|
اهمیت آموزش برنامه نویسی برای کودکان
لازم نیست در یک زبان برنامه نویسی نوشته شود، آموزش برنامه نویس برای کودکان اما باید بتوانیم آن را در آن بنویسیم - فرآیندی به نام پیاده سازی. انجام یک محاسبات، محاسبه مقدار یک معادله خاص است، مانند 1+2. و برای مقابله با آن، حل یک کلاس از مسائل خاص ایجاد الگوریتمی برای رسیدگی به یک مورد کلی تر، مانند x+y است. الگوریتم ها همیشه از نظر فنی قطعی هستند آموزش برنامه نویس برای کودکان زیرا خروجی یکسانی را برای ورودی یکسان تولید می کنند. برخی از افراد الگوریتمهایی را که شامل تصادفی میشوند غیر قطعی مینامند، زیرا توهم غیر قطعی بودن را به وجود میآورند، اما حقیقت این است که آنها برای مولدهای اعداد تصادفی خود نیز بر ورودیها (دانهها) تکیه میکنند. این دانهها میتوانند زمانهای سیستم یا چیز دیگری باشند، اما اگر از همه دانههای یکسان چندین بار استفاده کنیم، نتیجه یکسانی خواهیم داشت. الگوریتم ها کاربردهای برنامه نویسی کامپیوتر برنامه های کامپیوتری همه جا هستند. نمونههای بارز برنامههایی هستند که بر آموزش برنامه نویس برای کودکان روی رایانههای همه منظوره اجرا میشوند، که احتمالاً آنها را به عنوان رایانه میشناسید. اینها رایانه های شخصی (لپ تاپ یا دسکتاپ)، تلفن های هوشمند، کنسول های مدرن، ماشین های سرور و حتی ابررایانه های شما خواهند بود. آنها را هدف عمومی می نامند زیرا، خوب، آنها می توانند برای هر هدفی استفاده شوند. میتوانید یک بازی ویدیویی اجرا کنید، مرورگر خود را برای خواندن این مقاله باز کنید، هر برنامهای را که نصب کردهاید یا نسخهای اجرایی از آن را دریافت کردهاید آموزش برنامه نویس برای کودکان اجرا کنید، یا میتوانید برنامههای کاربردی خود را برای آنها بنویسید. همچنین کامپیوترهای با هدف خاص نیز وجود دارد. آنها برخی از کاربردهای عمومی رایانه های همه منظوره را به نفع سرعت و کارایی قربانی می کنند. آنها اغلب انواع منطقی را که برنامه خاص خود نیاز دارد در سطح سخت افزار پیاده سازی می کنند - این نوع عملیات را در مقایسه با اجرای همان عملیات روی یک کامپیوتر همه منظوره بسیار سریع می کنند. این نوع کامپیوترها ممکن است در صنعت خودروسازی، رباتیک، ماهواره آموزش برنامه نویس برای کودکان ها، روترها، سیستم های ناوبری، ساعت های دیجیتال و غیره کاربرد داشته باشند. برنامه نویسی برای این دستگاه ها در سطوح مختلفی انجام می شود: Frontend - بخش تعاملی برنامه که کاربر نهایی می بیند. Backend - منطقی که در پشت صحنه اجرا می شود، گاهی اوقات روی یک سرور راه دور. شبکه - اتصال چندین رایانه به طوری که آنها بتوانند وظایف یا داده ها را همگام کنند. پایگاه های داده - یافتن راه های کارآمد برای ذخیره مطمئن و بازیابی آسان داده ها. علم داده - مطالعه الگوهایی که می توانند آموزش برنامه نویس برای کودکان در داده ها پیدا شوند و سپس ممکن است برای مشکلات دنیای واقعی اعمال شوند. هوش مصنوعی - ایجاد الگوریتمهایی که با استفاده از روشهای اکتشافی یا تقلید از تفکر انسان، فضای جستجو را به طور کارآمد کاوش میکنند. امنیت - کار برای جلوگیری از سوء استفاده آموزش برنامه نویس برای کودکان هکرها از نقص در طراحی یک برنامه؛ Dev Ops - کارآمد کردن کار همه با خودکار کردن فرآیندهای مهم، ارائه ابزارهای مفید، اسکریپت ها و غیره. تضمین کیفیت - فرآیند قوی تست و تأیید نرم افزار، از طریق آزمایش دستی، آزمایش خودکار، و گاهی اوقات اثبات رسمی عملکرد؛ و غیره. این به هیچ وجه یک لیست جامع نیست. رشته ها و انواع تخصص های بیشتری وجود دارد که برنامه نویسان می توانند داشته باشند. نکته این است که این صنعت گسترده است و افراد زیادی در آن مشاغل بسیار تخصصی انجام می دهند. همانطور که گفته شد، امروزه همه چیز در اطراف ما نیاز به برنامه نویسی دارد و هیچ فردی نمی تواند همه آن را به خوبی انجام دهد. بیایید دانش خود را آزمایش کنیم. قسمت خالی را با تایپ آن پر کنید. یک الگوریتم یک دنباله محدود از ____ به خوبی تعریف شده و قابل پیاده سازی توسط کامپیوتر است که معمولاً برای حل یک کلاس از مسائل خاص یا انجام یک محاسبات است. خط گم شده را در زیر بنویسید. خط گم شده را بنویسید ارسال پاسخ را فاش کن شهود خود را بسازید. از میان گزینه ها آموزش برنامه نویس برای کودکان روی پاسخ صحیح کلیک کنید. الگوریتم ها قطعا غیر قطعی هستند اگر ... روی گزینه ای که بهترین پاسخ به سوال را می دهد کلیک کنید. ... خروجی یکسان برای ورودی های مختلف تولید کند. ... شامل متغیرهای تصادفی باشد. ... خروجی های مختلف برای ورودی های یکسان تولید کنید. ... خروجی یکسان را برای ورودی یکسان تولید کنید. یک برگه تقلب پیجر برنامه نویسی کامپیوتری به عنوان فرآیند طراحی و نوشتن کدی تعریف می شود که در یک برنامه اجرایی برای انجام یک کار یا محاسبات خاص کامپایل می شود و جنبه های تفکر تحلیلی، تکرار، دقت و درک جامع را که در تبدیل شدن به یک برنامه نویس ماهر نقش دارند، برجسته می کند. برنامه نویسی کامپیوتری شامل طراحی و نوشتن کد است که سپس از طریق یک فرآیند کامپایل به یک زبان قابل تفسیر ماشینی کامپایل می شود و در نتیجه یک برنامه اجرایی برای انجام وظایف خاص ایجاد می شود. از زبان های برنامه نویسی برای نوشتن دستورات برای رایانه ها استفاده می شود، اما از آنجایی که رایانه ها فقط کد ماشین را می فهمند، این دستورات توسط برنامه هایی به نام کامپایلر، که جزء حیاتی صنعت فناوری اطلاعات است، به کد ماشین ترجمه می شوند. الگوریتم دنباله ای محدود از دستورالعمل های کاملاً تعریف شده و قابل پیاده سازی توسط رایانه است که برای انجام محاسبات یا حل یک کلاس خاص از مسائل طراحی شده است Teaching programming for children ، و اگرچه آنها قطعی هستند.
|
Scooped by
mikel sanee
June 9, 2:25 PM
|
جدیدترین آموزش برنامه نویسی برای کودکان
برنامه نویسی کامپیوتری در حال افزایش است و بخشی جدایی آموزش برنامه نویسی برای کودکان ناپذیر از سبک زندگی فوق العاده متصل ما است. این پایه ای برای عملکرد نرم افزار و رایانه های ما است که زندگی ما را آسان تر می کند یا حتی اسباب بازی ها یا کنسول های تعاملی که برای بزرگسالان و کودکان جذاب است. تعداد بیشتری از کودکان و نوجوانان به آن علاقه مند هستند و حتی در فکر تبدیل آن به شغل آینده خود هستند. اما کودک از چه سنی می تواند این فعالیت مد روز برنامه نویسی را یاد بگیرد و چگونه؟ ما الان همه چیز را به شما می گوییم! https://iranianprogrammingkids.farsiblog.com/1403/03/09/%D9%85%D9%86%D8%A8%D8%B9-%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86/ برنامه نویسی کامپیوتر چیست؟ همه مهارت ها و دانش فناوری اطلاعات استیو جابز یا بیل گیتس آموزش برنامه نویسی برای کودکان را ندارند. در اینجا تعریفی از برنامه نویسی کامپیوتر آورده شده است تا بهتر بفهمید که چیست و آن را کمی واضح تر ببینید: «در زمینه محاسبات، برنامه نویسی که کدنویسی نیز نامیده می شود، مجموعه فعالیت هایی است که امکان نوشتن برنامه های رایانه ای را فراهم می کند. این یک گام مهم در توسعه نرم افزار است. نوشتن برنامه به زبان برنامه نویسی انجام می شود. »1 موضوعی که از سال 2015 در مدرسه تدریس می شود از زمان تأسیس طرح آموزش دیجیتال که در سال 2015 در فرانسه راه اندازی شد، برنامه نویسی رایانه در مدارس، مدارس راهنمایی و دبیرستان تدریس می شود. آشنایی با کامپیوتر در CP از سن 6 سالگی با آگاهی از کدنویسی آ آموزش برنامه نویسی برای کودکان غاز می شود. از دوره راهنمایی و دبیرستان، با یادگیری کدنویسی در برنامه های درسی ریاضیات و فناوری، کمی عمیق تر به موضوع می پردازیم. این مقدمه ای برای رمزگذاری، برنامه نویسی ربات و برنامه های نوشتن است. کدنویسی کامپیوتری: مهارتی در آینده تیم برنرز لی، مخترع شبکه جهانی وب، "یک چهارم کره زمین به وب متصل است، فقط کسانی که برنامه نویسی را بلد هستند می توانند عمل کنند." ما قرار نیست دروغ بگوییم، برنامه نویسی کامپیوتر حرفه آینده است، و حتی تیم برنرز لی نیز چنین می گوید. بدون اینکه ما متوجه شویم، این بخشی جدایی ناپذیر از زندگی روزمره ما است (چه کسی د آموزش برنامه نویسی برای کودکان ر اوقات فراغت و چه در دنیای حرفه ای هرگز Candy Crush بازی نکرده یا نمی خواهد یک جاروبرقی روباتی بخرد؟) تسلط بر زبان های کامپیوتری (PHP، HTML، جاوا، پایتون و غیره) یکی از مهارت هایی است که به طور فزاینده ای مورد توجه استخدام کنندگان قرار می گیرد، زیرا این مهارت ها بر زمینه های بیشتری مانند پزشکی، روابط اجتماعی و غیره تأثیر می گذارد. جامعه روز به روز دیجیتالی تر می شود و خواهد شد، به همین دلیل است که آموزش کدنویسی به کودکان خردسال آینده بسیار مطمئنی را برای آنها تضمین می کند. برنامه نویسی کامپیوتر: برای چه کسی و در چه سنی؟ آیا می خواهید با برنامه نویسی شروع کنید؟ خبر خوب، هیچ سن ی آموزش برنامه نویسی برای کودکان ا جنسیتی برای علاقه مندی به یادگیری دیجیتال وجود ندارد، اما بهترین چیز، حدس زدید، این است که هر چه زودتر شروع کنید. طراحان اسباببازی این را با آشنا کردن بچههای کوچک با برنامهنویسی کامپیوتری با ایجاد اسباببازیهای قابل برنامهریزی بصری برای بیدار کردن آنها با اصول کدنویسی (با ادغام دستورات برای حرکت اسباببازیها به جلو و غیره) به خوبی درک کردهاند. اما سن ایده آل حدود 6-7 سالگی است، زمانی که کودک توانایی آموزش برنامه نویسی برای کودکان یادگیری زبان رمز را آسان تر، به آسانی و سرعت یک زبان خارجی داشته باشد (در بزرگسالی بسیار طولانی تر و خسته کننده است، درست است؟) یا الفبا. هرچه زودتر شروع کنید، دانش قوی تر به دست می آید. علاوه بر این، یادگیری کدنویسی به کودک شما اجازه میدهد تا مهارتهای دیگر مانند تفکر منطقی، غنیسازی واژگان، مهارتهای انتزاعی حل مسئله و بسیاری استعدادهای دیگر را در مراحل اولیه رشد دهد! چگونه یک کدنویس کودک و یک برنامه نویس عالی شویم؟ پاسخ: با ثبت نام فرزند خود در دوره های تعطیلات آموزش برنامه نویسی برای کودکان Garage404 و کارگاه های فوق برنامه متناسب با هر سنی! کارگاه های بعد از مدرسه برای کودکان خواستار کدنویسی برای با انگیزه ترین برنامه نویسان کودک، امکان یادگیری کدنویسی بعد از مدرسه در کارگاه های بعد از مدرسه وجود دارد. https://blockly.games/ دوره آموزشی Robot School برای کدنویسی کودکان 6 تا 14 ساله Garage404 به فرزندان شما این امکان را می دهد که با ساخت ربات های خود، در کارگاه های سرگرم کننده به روشی سرگرم کننده کدنویسی کنند. این کارگاه پیرامون بازی های آموزشی طراحی شده است. یادگیری زبان های برنامه نویسی به بازی کودکانه تبدیل می شود! دوره کد GT از 11 سالگی Garage404 یک دوره کامل برای یادگیری برنامه نویسی وب آموزش برنامه نویسی برای کودکان ارائه می دهد که برای مشاغل آینده ضروری است. دوره Garage404 code GT برای نوجوانان پرشور و همچنین برای دانش آموزان دبیرستانی به عنوان مکمل برنامه مدرسه آنها با گزینه علوم دیجیتال/کامپیوتر مناسب است. در برنامه این دوره به بلوک های مهارتی سازماندهی شده است: زبان مشتری، زبان سرور، CMS، برنامه های کاربردی موبایل و غیره به طور خلاصه، آموزش کامل برای تبدیل شدن به Teaching programming for children یک تکنسین وب عالی! هر کدنویس در حال جوانه زدن می تواند ثبت نام کند
|
Scooped by
mikel sanee
June 9, 1:42 PM
|
برنامه نویسی اسکرچ چیست؟ تیم Scratch، ما سوالات زیادی از مربیان و مسابقات اسکرچ والدین در مورد Scratch در رابطه با علوم کامپیوتر دریافت می کنیم. آیا برنامه نویسی است؟ چرا دانش آموزان باید اسکرچ را به جای جاوا اسکریپت یاد بگیرند؟ آیا جوانان در حین کار با اسکرچ مفاهیم علوم کامپیوتر را یاد خواهند گرفت؟ https://www.iraniancyber.com/%d9%85%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82%d9%87-%d8%a7%d8%b3%da%a9%d8%b1%da%86/ برای من، ارتباط بین Scratch و علوم کامپیوتر بسیار واضح و شخصی است: تجربه من با Scratch به عنوان یک نوجوان به من اعتماد به نفس در توانایی خود برای ایجاد با رایانه داد، الهام بخش من برای کشف کدنویسی به زبان های مختلف شد، و باعث شد که تصمیم بگیرم در CS تحصیل کنم. در دانشگاه، و به من کمک کرد حتی در سخت ترین کلاس هایم موفق شوم. اکنون، تقریباً نه سال پس از استفاده از Scratch برای اولین بار به عنوان یک مسابقات اسکرچ دانش آموز کلاس هشتم، من در رشته علوم کامپیوتر فارغ التحصیل شده ام، من با بسیاری از زبان های برنامه نویسی مختلف راحت هستم و هنوز هم Scratch را دوست دارم! این روزها، بهعنوان توسعهدهنده انجمن آنلاین در تیم Scratch هستم و تلاش میکنم تجربیات فوقالعادهای که با Scratch داشتهام را برای افراد جوان بیشتری به ارمغان بیاورم. زبان برنامه نویسی اسکرج بهعنوان توسعهدهنده انجمن آنلاین Scratch، تلاش میکنم تجربیات خوبی را که با Scratch داشتهام را برای افراد جوان بیشتری به ارمغان بیاورم. اینجا (راست) با هماهنگکننده انجمن آنلاین Scratch، ک مسابقات اسکرچ ریستان بالچ (سمت چپ)، و مدیر انجمن آنلاین Scratch، اریک شیلینگ (مرکز) هستم. در هفته آموزش علوم کامپیوتر، بسیاری از جوانان برای اولین بار با استفاده از زبان برنامه نویسی Scratch برنامه ریزی خواهند کرد. بهعنوان عضوی از تیم اسکرچ و یک اسکرچر قدیمی با سابقه CS، مسابقات اسکرچ میخواستم طرز فکرم را در مورد رابطه بین اسکرچ و علوم کامپیوتر به اشتراک بگذارم. Scratch یک راه عالی برای شروع کدنویسی است Scratch اولین زبان برنامه نویسی من بود. وقتی کلاس هشتم بودم، یک روز حوصله ام سر رفت و شروع به جستجوی آنلاین برای زبان های برنامه نویسی برای بچه ها کردم. اسکراچ را پیدا کردم و شروع کردم به بازی کردن با بلوک ها. در عرض چند دقیقه، یک انیمیشن تعاملی ساده از یک شکل چوبی ایجاد کردم که با فشار مسابقات اسکرچ دادن کلیدهای مختلف روی صفحه کلید خود می چرخد و رنگ ها را تغییر می دهد. از آنجایی که Scratch مبتنی بر بلوک است، من در نحو و پیام های خطا گیر نکردم - و این باعث شد که من واقعاً از ایجاد با کد هیجان زده شوم. بعلاوه، من شروع به استفاده از مفاهیمی مانند موازی سازی و مدیریت رویداد کرده بودم که سال ها بعد در حین یادگیری پایتون و جاوا دوباره می دیدم. برنامه نویسی اسکرچ برای کودکان یکی مسابقات اسکرچ از اولین پروژه های من به نام Parabolator دو مورد از علایق من را ترکیب کرد: ریاضی و هنر. بسیاری از مربیان به طور مشابه دریافته اند که Scratch می تواند راهی عالی برای شروع کدنویسی باشد. کلر پریچارد، متخصص ادغام فناوری K-8 در شیکاگو، از Scratch و ScratchJr (برنامه مسابقات اسکرچ ای که برای کودکان خردسال 5 تا 7 سال طراحی شده است) با دانش آموزان خود استفاده می کند. او میگوید: «اسکرچ به فرزندانم یاد میدهد که چگونه انعطافپذیر باشند، چگونه مشکل را حل کنند و چگونه کدنویسی کنند. ما به دنبال الگوریتم ها و حلقه ها در زندگی روزمره، جهت های خاص و سایر مفاهیم محاسباتی به دلیل Scratch بوده ایم. او توضیح میدهد که با Scratch و ScratchJr، دانشآموزانش «میتوانند مفاهیم اساسی منطق را درک کنند، کدهای تمیز بنویسند و همه کارهایی را که یک آموزش برنامه نویسی کودکان و نوجوانان کدنویس مبتنی بر متن میتواند انجام دهد، فقط با یک رابط گرافیکی انجام دهند». https://www.iraniancyber.com/ و مزایای Scratch فقط برای دانش آموزان دبستانی نیست! در دانشگاه ایالتی نورفولک، استادان مونا ریزوی و ثورنا هامفریس استفاده از اسکرچ را به عنوان یک زبان برنامه نویسی آغازین در دور مسابقات اسکرچ ه مقدماتی CS0 خود مطالعه کردند. هنگامی که از دانشجویان خواسته شد در مورد ترم Scratch خود فکر کنند، دانشجویان آنها پاسخ دادند که مفید بود. برای مثال، یکی از دانشآموزان گفت: «به ما یک طرز فکر برنامهنویسی داد که کارها را گام به گام انجام دهیم». یکی دیگر گفت: «با استفاده از حلقهها، به C++ کمک میکند،» زبانی که در دوره بعدی CS خود استفاده کردند. اولین پروژه ای که لیندا فرنسل در اسکرچ به اشتراک گذاشت، یک بازی به نام Warpmonster بود. لیندا فرنسل استفاده از اسکرچ را در سال 2011 آغاز کرد. او اکنون در دانشگاه علوم کامپیوتر و رسانه تحصیل می کند و به عنوان ناظر در تیم اسکرچ کار می کند. از او پرسیدم که یادگیری زبان های برنامه نویسی دیگر در مدرسه پس از مدتی کار با اسکرچ چگونه است؟ او توضیح می دهد که «یادگیری جاوا مانند ملاقات با یک دوست قدیمی بود. من قبلاً طرز فکر را می دانستم، عمدتاً نیاز به یادگیری نحوی داشتم. من از یادگیری برنامه نویسی با جاوا نمی ترسیدم، زیرا اسکرچ به من اعتماد به نفس زیادی می داد. از طریق ساخت پروژهها، Scratchers میتواند مفاهیم CS، مانند تکرار و منطق بولی را دریافت کند و همچنین مهارتهایی را که برنامهنویسان حرفهای هر روز از آنها استفاده میکنند، مانند اشکالزدایی و مستندسازی، تمرین کند. و آنها می توانند این کار را در یک محیط بخشنده انجام دهند که آنها را تشویق می کند تا بازی ها و انیمیشن های گرافیکی هیجان انگیز را ایجاد کنند. https://blockly.games/ Scratch یک زبان برنامه نویسی واقعی است Scratch فقط یک مقدمه خوب برای برنامه نویسی نیست. در نوع خود یک زبان برنامه نویسی واقعی است. زبان برنامه نویسی زبانی است که به افراد اجازه می دهد تا دستورالعمل ها را Scratch competitions به کامپیوتر منتقل کنند. Scratch دقیقاً این کار را انجام می دهد - از طریق کشیدن به هم
|
Scooped by
mikel sanee
June 7, 2:24 AM
|
منبع آموزش برنامه نویسی برای کودکان
این زبانهای کامپایلشده به برنامهنویس اجازه میدهند تا برنامههایی را با آموزش برنامه نویسی برای کودکان عباراتی بنویسد که از نظر نحوی غنیتر هستند، و توانایی بیشتری در انتزاع کد دارند، و هدف قرار دادن مجموعههای دستورات مختلف ماشین را از طریق اعلانهای کامپایل و اکتشافی آسان میکنند. کامپایلرها از قدرت رایانهها برای آسانتر کردن برنامهنویسی استفاده کردند[14] با اجازه دادن به برنامهنویسان برای تعیین محاسبات با وارد کردن یک فرمول با استفاده از نماد infix. http://programmingsite.avablog.ir/post/358/%D9%85%D8%B9%D8%B1%D9%81%DB%8C+%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4+%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87+%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C+%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C+%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86 ورود کد منبع همچنین ببینید: برنامه نویسی کامپیوتر در عصر کارت پانچ برنامه ها بیشتر با استفاده از کارت های پانچ یا نوار کاغذی وارد می شدند. آموزش برنامه نویسی برای کودکان در اواخر دهه 1960، دستگاههای ذخیرهسازی داده و پایانههای رایانه به اندازهای ارزان شدند که میتوان برنامهها را با تایپ مستقیم در رایانه ایجاد کرد. ویرایشگرهای متنی نیز توسعه یافتند که اجازه میداد تغییرات و اصلاحات بسیار آسانتر از کارتهای پانچ انجام شود. برنامه نویسی مدرن الزامات کیفیت مقاله اصلی: کیفیت نرم افزار رویکرد توسعه هر چه باشد، برنامه نهایی باید برخی از ویژگی های آموزش برنامه نویسی برای کودکان اساسی را برآورده کند. خواص زیر از مهمترین آنهاست:[15] [16] قابلیت اطمینان: هر چند وقت یکبار نتایج یک برنامه صحیح است. این به صحت مفهومی الگوریتمها و به حداقل رساندن اشتباهات برنامهنویسی، مانند اشتباهات در مدیریت منابع (به عنوان مثال، سرریز شدن بافر و شرایط مسابقه) و خطاهای منطقی (مانند تقسیم بر صفر یا خطاهای یک به یک) بستگی دارد. استحکام: برنامه چقدر خوب مشکلات ناشی از خطاها (نه باگ) را پیش بینی می کند. این شامل موقعیت هایی مانند داده های نادرست، نامناسب یا خراب، در دسترس نبودن منابع مورد نیاز مانند حافظه، خدمات سیستم عامل و اتصالات شبکه، خطای کاربر، و قطع برق غیرمنتظره است. قابلیت استفاده: ارگونومی یک برنامه: سهولتی که با آن شخص می تواند از آموزش برنامه نویسی برای کودکان برنامه برای هدف مورد نظر خود یا در برخی موارد حتی برای اهداف پیش بینی نشده استفاده کند. چنین مسائلی می تواند موفقیت آن را حتی بدون توجه به مسائل دیگر ایجاد یا شکست دهد. این شامل طیف گسترده ای از عناصر متنی، گرافیکی و گاهی اوقات سخت افزاری است که وضوح، شهودی بودن، انسجام و کامل بودن رابط کاربری برنامه را بهبود می بخشد. قابل حمل بودن: گستره ای از سخت افزار کامپیوتر و پلتفرم های سیستم عامل که می توان کد منبع یک برنامه را روی آنها کامپایل/تفسیر و اجرا کرد. این بستگی به تفاوت در امکانات برنامه نویسی ارائه شده توسط پلتفرم های مختلف، از جمله منابع سخت افزاری و سیستم عامل، رفتار مورد انتظار سخت افزار و سیستم عامل، آموزش برنامه نویسی برای کودکان و در دسترس بودن کامپایلرهای خاص پلت فرم (و گاهی اوقات کتابخانه ها) برای زبان کد منبع دارد. قابلیت نگهداری: سهولتی که با آن می توان یک برنامه را توسط توسعه دهندگان فعلی یا آینده آن به منظور ایجاد بهبود یا سفارشی سازی، رفع اشکالات و حفره های امنیتی یا تطبیق آن با محیط های جدید تغییر داد. شیوه های خوب [17] در طول توسعه اولیه تفاوت را در این زمینه ایجاد می کند. این کیفیت ممکن است مستقیماً برای کاربر نهایی آشکار نباشد اما می تواند به طور قابل توجهی بر سرنوشت یک برنامه در دراز مدت تأثیر بگذارد. کارایی/عملکرد: اندازه گیری منابع سیستمی که یک برنامه مصرف می کند (زمان پردازنده، فضای حافظه، دستگاه های کند مانند دیسک ها، پهنای باند شبکه و تا حدی حتی تعامل کاربر): هر چه کمتر، بهتر. ا آموزش برنامه نویسی برای کودکان ین همچنین شامل مدیریت دقیق منابع، به عنوان مثال تمیز کردن فایل های موقت و از بین بردن نشت حافظه است. این اغلب در سایه یک زبان برنامه نویسی انتخاب شده مورد بحث قرار می گیرد. اگرچه زبان مطمئناً بر عملکرد تأثیر می گذارد، حتی زبان های کندتر مانند پایتون می توانند برنامه ها را فوراً از دیدگاه انسانی اجرا کنند. سرعت، استفاده از منابع و عملکرد برای برنامههایی که سیستم را در گلوگاه قرار میدهند مهم هستند، اما استفاده کارآمد از زمان برنامهنویس نیز آموزش برنامه نویسی برای کودکان مهم است و به هزینه مربوط میشود: سختافزار بیشتر ممکن است ارزانتر باشد. استفاده از تست های خودکار و توابع تناسب اندام می تواند به حفظ برخی از ویژگی های ذکر شده کمک کند. [18] خوانایی کد منبع در برنامه نویسی کامپیوتری، خوانایی به سهولتی که خواننده انسانی می تواند هدف، جریان کنترل و عملکرد کد منبع را درک کند، اشاره دارد. این بر جنبه های کیفیت فوق تأثیر می گذارد، از جمله قابلیت حمل، قابلیت استفاده و از همه مهمتر قابلیت نگهداری. خوانایی مهم است زیرا برنامه نویسان بیشتر وقت خود را صرف خواندن،آموزش برنامه نویسی برای کودکان تلاش برای درک، استفاده مجدد و اصلاح کد منبع موجود می کنند، نه نوشتن کد منبع جدید. کدهای ناخوانا اغلب منجر به باگ، ناکارآمدی و کدهای تکراری می شود. یک مطالعه نشان داد که چند تبدیل ساده خوانایی کد را کوتاهتر کرده و زمان درک آن را به شدت کاهش میدهد.[19] https://codewizardshq.com/ پیروی از یک سبک برنامه نویسی ثابت اغلب به خوانایی کمک می کند. با این حال، خوانایی چیزی فراتر از سبک برنامه نویسی است. بسیاری از عوامل، که ارتباط کمی با توانایی رایانه در Teaching programming for children کامپایل و اجرای مؤثر کد دارند، به خوانایی کمک می کنند.[20] برخی از این عوامل عبارتند از:
|
Scooped by
mikel sanee
May 28, 11:26 PM
|
تازه های هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان
Eهوش مصنوعی: چیست، چگونه کار می کند و چرا اهمیت دارد اگرچه همیشه واضح نیست، اما هوش مصنوعی برای سالها ثاب هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ت زندگی روزمره میلیونها نفر بوده است. دستیارهای مجازی مانند سیری و الکسا نمونههای بارز این هستند که چگونه هوش مصنوعی میتواند به روشهای مختلف از انسانها پشتیبانی کند – البته فقط با راحتتر کردن کارها. با این حال، هنگامی که هوش مصنوعی مولد مانند ChatGPT وارد صحنه شد، توانایی عجیب و غریب آن برای تقلید از پاسخ انسان و در دسترس بودن آماده برای همه با رایانه ناگهان بحثها در مورد یادگیری ماشینی و اخلاق را به حوزه عمومی سوق داد. مفاهیمی مانند یادگیری عمیق، NLP و شبکه های عصبی در مکالمات هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان حرفه ای و حتی شخصی روزمره نفوذ کرده اند. برای کسانی که با علم کامپیوتر آشنا نیستند، تلاش برای درک جنبه های مختلف هوش مصنوعی و مفاهیم آن می تواند بسیار دشوار باشد. در اینجا، هوش مصنوعی چیست، چگونه کار می کند، تفاوت بین یادگیری هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ماشینی، یادگیری عمیق، پردازش زبان طبیعی و موارد دیگر را بررسی می کنیم. شیرجه بزنیم فهرست مطالب درک اصول اولیه: هوش مصنوعی چیست؟ ساخت یک هوش مصنوعی مسئول یادگیری ماشینی چیست؟ یادگیری عمیق چیست؟ پردازش زبان طبیعی چیست؟ شبکه های عصبی چیست و چگونه کار می کنند؟ سیستم مدیریت هوش مصنوعی چیست؟ استانداردها و هوش مصنوعی درک اصول اولیه: هوش مصنوعی چیست؟ در هسته خود، هوش مصنوعی به توانایی ماشین یا سیستم کامپیوتری برای انجام وظایفی اشاره دارد که معمولاً به هوش انسانی نیاز دارند. این شامل سیستمهای برنامهنویسی برای تجزیه و تحلیل دادهها، یادگیری از تجربیات و تصمیمگیری هوشمندانه است که توسط ورودی انسان هدایت میشود. آشناترین شکل هوش مصنوعی دستیار هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان های مجازی مانند سیری یا الکسا هستند، اما تکرارهای زیادی از این فناوری وجود دارد. هوش مصنوعی این پتانسیل را دارد که صنایع مختلف را با توانمند ساختن ماشینها برای حل مشکلات پیچیده و تفکر شهودی، فراتر از اتوماسیون صرف، متحول کند. این حوزهها و فناوریهای مختلفی مانند یادگیری ماشینی و پردازش زبان طبیعی را در بر میگیرد. با راهنمای عمیق ما در مورد هوش مصنوعی بیشتر آشنا شوید. برای به روز رسانی ایمیل ثبت نام کنید در مورد هوش مصنوعی و استانداردهای مرتبط به روز باشید! پست الکترونیک برای اطلاع از نحوه استفاده از داده های خود، لطفاً به اطلاعیه هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان حریم خصوصی ما مراجعه کنید. ساخت یک هوش مصنوعی مسئول هوش مصنوعی با توانایی ترکیب، تجزیه و تحلیل و عمل بر روی حجم عظیمی از داده ها در چند ثانیه، بسیار قدرتمند است. مانند هر فناوری قدرتمند دیگری، بسیار مهم است که آن را با مسئولیت پذیری اجرا کنیم تا پتانسیل آن را به حداکثر برسانیم و در عین حال اثرات منفی را به حداقل برسانیم. برای مثال، اگر هوش مصنوعی با استفاده از دادههای بررسی نشده هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان آموزش داده شود، میتواند سوگیریهای مضر در مورد نژاد، مذهب، تربیت یا سایر ویژگیهای انسانی را تکرار کند. اگر در هوش مصنوعی مورد استفاده در سلامت، استخدام، قانون یا سایر برنامه های انسان محور قرار گیرد، این می تواند فاجعه بار باشد. یکی دیگر از نگرانی های اخلاقی کلیدی پیرامون هوش مصنوعی، حفظ حریم خصوصی است. با توجه به اینکه سیستمهای هوش مصنوعی مقادیر زیادی داده را از پایگاههای داده در سراسر جهان جمعآوری میکنند، نیاز به اطمینان از محافظت و استفاده مسئولانه از اطلاعات شخصی وجود دارد. برای مثال، فناوری تشخیص چهره، که اغلب در سیستمهای امنیتی یا پلتفرمهای رسانههای اجتماعی استفاده میشود، سؤالاتی را در مورد رضایت و سوء استفاده احتمالی ایجاد میکند. اطمینان از توسعه مسئولانه هوش مصنوعی برای پیشرفت ایمن، قابل اعتماد و اخلاقی آن بسیار مهم است. اما چگونه می توان به شفافیت و توضیح پذیری در زمینه هوش مصنوعی مسئول هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان پرداخت؟ این مفاهیم در مقاله ما در مورد ساختن یک هوش مصنوعی مسئول به تفصیل مورد بحث قرار گرفته است. یادگیری ماشینی چیست؟ در هسته خود، یادگیری ماشین به توانایی یک سیستم کامپیوتری برای یادگیری از داده ها بدون برنامه ریزی صریح اشاره دارد. یک مثال فیلتر اسپم در ایمیل ها است. با شناسایی الگوهای مشابه در پیامهای هرزنامه، پلتفرمهای ایمیل میتوانند یاد بگیرند که چه پیامهایی مفید هستند و چه چیزهایی باید از صندوق ورودی دور نگه داشته شوند. بنابراین یادگیری ماشین چگونه کار می کند؟ با داده ها شروع م هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ی شود. مقدار زیادی از آن. الگوریتمهای یادگیری ماشینی بر روی مجموعههای داده عظیمی آموزش داده میشوند که آنها تجزیه و تحلیل برای شناسایی الگوها، روابط و روندها را یاد میگیرند. سپس می توان از این الگوها برای پیش بینی یا تصمیم گیری در مورد داده های جدید و نادیده استفاده کرد. مزایا و کاربردهای قابل توجهی از یادگیری ماشینی در زندگی روزمره ما وجود دارد. شما می توانید هر آنچه را که نیاز دارید از مقاله ما "یادگیری ماشین چیست؟" بیابید. یادگیری عمیق چیست؟ یادگیری عمیق و یادگیری ماشینی گاهی اوقات به جای یکدیگر استفاده می شوند، اما یک تفاوت وجود دارد. یادگیری عمیق نوعی یادگیری ماشینی است. با این حال، یادگیری هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان عمیق می تواند انواع بیشتری از اطلاعات را تجزیه و تحلیل کند و عملیات پیچیده تری را انجام دهد. فرآیند یادگیری عمیق از ساختار و عملکرد مغز انسان الهام گرفته شده است - به ویژه نحوه اتصال نورون ها و کار با یکدیگر برای پردازش اطلاعات. این به آن اجازه می دهد تا پیش بینی های دقیق تر و عمیق تری از داده ها انجام دهد. به عنوان مثال، در یادگیری ماشینی اولیه، یک کام Artificial intelligence in plain language for children پیوتر می تواند یاد بگیرد که دوباره کار کند mpty description
|
Scooped by
mikel sanee
May 28, 12:42 PM
|
تازه های هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان
هدف NIST پرورش اعتماد در طراحی، توسعه، استفاده وهوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان مدیریت فناوریها و سیستمهای هوش مصنوعی (AI) به روشهایی است که ایمنی و امنیت را افزایش داده و کیفیت زندگی را بهبود میبخشد. NIST بر بهبود علم اندازه گیری، فناوری، استانداردها و ابزارهای مرتبط - از جمله ارزیابی و داده ها تمرکز دارد. https://schoolcoding.viablog.ir/post-95151.html با تغییر هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی (ML) که چگونه جامعه به چالش ها و فرصت ها رسیدگی می کند، قابل اعتماد بودن فناوری های هوش مصنوعی بسیار مهم است. سیستمهای هوش مصنوعی قابل اعتماد آنهایی هستند که معتبر و قابل اعتماد نشان داده شدهاند. ایمن، ایمن و انعطاف پذیر؛ پاسخگو و شفاف؛ قابل هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان توضیح و تفسیر؛ حفظ حریم خصوصی و منصفانه با سوگیری مضر مدیریت شده است. اهداف و فعالیتهای هوش مصنوعی آژانس بر اساس دستورات قانونی، دستورات و سیاستهای اجرایی ریاستجمهوری، و نیازهای بیانشده توسط صنعت ایالات متحده، جامعه تحقیقاتی جهانی، سایر آژانسهای فدرال و جامعه مدنی هدایت میشوند. در 30 اکتبر 2023، پرزیدنت بایدن دستور اجرایی (EO) را برای ایجاد ظرفیت ایالات متحده برای ارزیابی و کاهش خطرات سیستم های هوش مصنوعی برای اطمینان از ایمنی، امنیت و اعتماد امضا کرد، در حالی که یک اکوسیستم هوش مصنوعی خلاقانه و رقابتی را ارتقا داد که از کارگران حمایت می کند و از مصرف کنندگان محافظت می کند. . درباره مسئولیتهای NIST در EO و ایجاد مؤسسه ایمنی هوش مصنوعی ایالات متحده، از جمله هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان کنسرسیوم جدیدی که در حال تأسیس است، بیشتر بیاموزید. اهداف هوش مصنوعی NIST عبارتند از: انجام تحقیقات اساسی برای پیشبرد فناوری های قابل اعتماد هوش مصنوعی. تحقیقات و نوآوری هوش مصنوعی را در برنامه های آزمایشگاهی NIST اعمال کنید. معیارها، داده ها و معیارهایی را برای ارزیابی فناوری های هوش مصنوعی ایجاد کنید. رهبری و مشارکت در توسعه استانداردهای فنی هوش مصنوعی. در بحث ها و توسعه سیاست های هوش مصنوعی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان با تخصص فنی مشارکت کنید. تلاشهای هوش مصنوعی NIST در چند دسته قرار میگیرد: تحقیقات بنیادی هوش مصنوعی تحقیقات کاربردی هوش مصنوعی تست، ارزیابی، اعتبارسنجی و تایید (TEVV) استانداردهای داوطلبانه مبتنی بر اجماع یک برگه اطلاعات برنامه های هوش مصنوعی NIST را توضیح می دهد. محتوای ویژه دستور اجرایی در مورد هوش مصنوعی ایمن، ایمن و قابل اعتماد بهداشت و درمان بخش بزرگی از اقتصاد ملی است. تصویربرداریهوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان پزشکی در چند دهه گذشته به عنوان یک ابزار تشخیصی و درمانی حیاتی ظهور کرده است. با این حال جریان سخت افزار در حال ظهور برای هوش مصنوعی در دست اقدام طراحی هوش مصنوعی (AI) از دستگاه به بالا میتواند بهبودهایی را در معیارهای حیاتی مانند محصول تاخیر انرژی باز کند و شبکههای منحصربهفرد را فعال کند. تجسم هوش مصنوعی و تولید داده برای تولید رباتیک در دست اقدام هوش مصنوعی (AI) در قالب مدل های پیشرفته یادگیری ماشینی امروزه هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان به طور گسترده در دنیای فناوری مورد استفاده قرار گرفته است. این یادگیری ماشینی مدل سازی عمیق برای تست سیستم های ارتباطی و به اشتراک گذاری داده ها تکمیل شد هدف این پروژه توسعه مدلهای مولد عمیق، موضوعی نوظهور در هوش مصنوعی، برای شکلهای موج فرکانس رادیویی (RF) جمعآوریشده از ارتباطات دنیای واقعی است. مرور کلی JARVIS-ML JARVIS-ML در دست اقدام JARVIS-ML مخزن پارامترهای مدل یادگیری ماشین (ML)، توصیفگرها و ورودی و داده های هدف مرتبط با ML است. JARVIS-ML بخشی از NIST-JARVIS است مشاهده همه پروژه ها/برنامه ها پیوندهای منابع اضافی انتشارات نرم افزار تصویر ترکیبی نشان دهنده هوش مصنوعی تصویر سر گرافیک هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ی انسان با تصاویری که نشان دهنده مراقبت های بهداشتی، امنیت سایبری، حمل و نقل، انرژی، رباتیک و تولید است. NIST مرکز منابع هوش مصنوعی قابل اعتماد و مسئولیت پذیر (AIRC) را راه اندازی کرد فروشگاه تک مرحله ای دانش صنعت، دولت و ذینفعان دانشگاهی را از استانداردهای هوش مصنوعی، روش ها و معیارهای اندازه گیری، مجموعه داده ها و سایر منابع ارائه می دهد. بیشتر بدانید اخبار در مقابل یک رایانه لپتاپ، دستی تلفن همراهی را نگه میدارد که با هوش مصنوعی روی صفحه گوشی مکالمه میکند. به حداقل رساندن مضرات و به حداکثر رساندن پتانسیل هوش مصنوعی مولد از آنجایی که ابزارهای مولد هوش مصنوعی مانند ChatGPT بیشتر مورد استفاده قرار می گیرند، باید به دقت در مورد تأثیر آن بر مردم و جامعه فکر کنیم. ادامه مطلب حروف "AI" به رنگ آبی در پس زمینه ای از اعداد باینری، یک و صفر ظاهر می شوند. وزیر بازرگانی ایالات متحده جینا ریموندو چشم انداز استراتژیک ایمنی هوش مصنوعی را منتشر کرد و برنامه همکاری جهانی بین مؤسسات ایمنی هوش مصنوعی را اعلام کرد. ادامه مطلب https://blockly.games/ شخصی روی لپتاپ پشت گرافیکهای نیمه شفاف شناوArtificial intelligence in plain language for children مربوط به هوش مصنوعی، کد کامپیوتر و اسکن مغز تایپ میکند. وزارت بازرگانی Annou
|
Scooped by
mikel sanee
May 18, 10:40 PM
|
آموزش برنامه نویسی برای کودکان
برنامه نویسی چیست؟ بچه ها زبان های برنامه نویسی را م آموزش برنامه نویسی برای کودکان ی آموزند بازی ها، انیمیشن ها، داستان ها، ربات ها و حسگرها. این ابزارها می توانند تجربیات ملموس و ملموس و همچنین فرصت هایی برای آزمایش، همکاری و بیان خود در اختیار کودکان قرار دهند. برای مثال، بازیها میتوانند مفاهیم اساسی و منطق برنامهنویسی را به کودکان بیاموزند، انیمیشنها میتوانند به آنها یاد دهند که چگونه گرافیک ایجاد کنند و دستکاری کنند، داستانها میتوانند به آنها یاد دهند که چگونه رویدادها را ساختاردهی و ترتیب دهند، رباتها میتوانند به آنها نحوه آموزش برنامه نویسی برای کودکان کنترل و برنامهریزی دستگاههای فیزیکی را آموزش دهند. حسگرها می توانند نحوه تعامل با محیط را به آنها آموزش دهند. https://www.irna.ir/news/85476735/%D8%A2%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86-%D8%A8%D9%87%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86-%D8%A8%D8%B1%D9%86%D8%A7%D9%85%D9%87-%D9%86%D9%88%DB%8C%D8%B3%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C آموزش برنامهنویسی مناسب کودکان به نظر من، Scratch می تواند یک راه سرگرم کننده برای شروع با بازی ها و فعالیت های سرگرم کننده باشد. آنها می توانند با ساختن بازی ها و انیمیشن های مختلف با استفاده آموزش برنامه نویسی برای کودکان از Scratch مفاهیم برنامه نویسی را شروع کنند. از آنجایی که درک چیزی برای کودکان زمانی که تعاملی باشد بسیار ساده تر خواهد بود. منابع آموزشی برنامهنویسی برای کودکان به صورت حرفهای Scratch و MIT App Inventor ابزارهای خوبی برای توسعه مهارتهای حل مسئله و تفکر منطقی کودکان و در عین حال سرگرمکننده هستند. آنها می توانند در رو آموزش برنامه نویسی برای کودکان ند آموزش بچه ها بسیار مفید باشند. 4 بی فایده بارگذاری مشارکت های بیشتر 3 با سرعت و سبک کودک سازگار شوید گام سوم در آموزش زبان های برنامه نویسی به کودکان، سازگاری با سرعت و سبک یادگیری کودک است. کودکان ممکن است هنگام یادگیری زبان های برنامه نویسی سرعت، اولویت ها و چالش های متفاوتی داشته باشند، بنابراین مهم است که به نیازها و اهداف فردی آنها احترام گذاشته و از آنها حمایت کنیم. برخی از راههای سازگاری با سرعت و سبک کودک، ارائه بازخورد، راهنمایی و تشویق، ارائه انتخابها و چالشها، آموزش برنامه نویسی برای کودکان تشویق به کاوش و کشف، و استفاده از حالتها و نمایشهای متعدد است. به عنوان مثال، بازخورد می تواند به کودکان کمک کند اشتباهات خود را تصحیح کنند و مهارت های خود را بهبود بخشند، راهنمایی می تواند به آنها کمک کند تا بر مشکلات و ناامیدی های خود غلبه کنند، تشویق به آنها کمک می کند تا اعتماد به نفس و انگیزه خود را افزایش دهند، انتخاب ها می توانند به آنها کمک کنند علائق و نظرات خود را بیان کنند، چالش ها می توانند به رشد آنها کمک کنند. تفکر انتقادی و مهارتهای حل مسئله، کاوش میتواند به آنها کمک کند تا از طریق انجام و آزمایش یاد بگیرند، و حالتها و نمایشهای متعدد میتوانند به درک و آموزش برنامه نویسی برای کودکان کاربرد مفاهیم در زمینههای مختلف کمک کنند. دیدگاه خود را اضافه کنید عکس پروفایل مشارکت کننده آرناو پاگوت کارشناس ارشد نرم افزار - توسعه در SAS به پیشرفت هر کودک توجه کنید و سطح دشواری را بر اساس آن تنظیم کنید. آنها را به اندازه کافی به چالش بکشید تا رشد کنند اما نه تا حد ناامیدی. تعادل خوب آنها را با انگیزه و علاقه مند نگه می دارد. از وسایل کمک بصری، داستان سرایی یا انیمیشن برای توضیح مفاهیم انتزاعی استفاده کنید. نمایش های بصری می تواند به کودکان کمک کند تا ایده های برنامه نویسی را راحت تر درک کنند. داستان ها یا سناریوهای ساده ای ایجاد کنید آموزش برنامه نویسی برای کودکان که شامل اصول کدنویسی می شود. 6 بی فایده عکس پروفایل مشارکت کننده آمیا پاتیل SWE @ Salesforce یادگیری زمانی به بهترین شکل انجام می شود که سرگرم کننده باشد - به خصوص وقتی صحبت از بچه ها باشد! ابزارهایی وجود دارد که بچه ها را قادر می سازد برنامه های ساده ای را با استفاده از مولفه های کشیدن و رها کردن بسازند. اینها میتوانند پایهای برای یادگیری آنها باشند و سپس میتوانیم یک زبان رسمی آموزش برنامه نویسی برای کودکان و از لحاظ نحوی آسان مانند پایتون را معرفی کنیم. 3 بی فایده عکس پروفایل مشارکت کننده جیوتی جا مهندس نرم افزار در Infoblox نکته ای که اضافه کردن آن در اینجا مفید خواهد بود این است که لازم نیست همه چیز از طریق کامپیوتر یا کتاب باشد، می توان با شروع به پرسیدن سوالات در مورد حل مسئله در دنیای واقعی که یکی از مهم ترین مسائل است، کودک را به فکر کردن در مورد برنامه نویسی تشویق کرد. جنبه برنامه نویسی https://blockly.games/ گام چهارم در آموزش زبان های برنامه نویسی به کودکان، ارتباط با علایق و تجربیات کودک است. اگر بچهها بتوانند زبانهای برنامهنویسی را با سرگرمیها، علایق و پیشینههایشان مرتبط کنند، ممکن است انگیزه بیشتری داشته باشند و درگیر یادگیری زبانهای برنامهنویسی شوند. برخی از راههای ارتباط با علایق Teaching programming for children و تجربیات کودک، استفاده از مثالهای مرتبط و معنادار، ادغام هستند، چیزهای زیادی جذب میکنند و نمیکنند
|
Scooped by
mikel sanee
May 18, 9:55 PM
|
سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان
Empt برنامه نویسی چیست؟ Code Spark از همان بازیهای منطقی به سبک کشیدن و رها کردن سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان مانند سایر برنامهها استفاده میکند، اما حس آرکید بیشتری به بازیها دارد. به نظر میرسید دخترم از بازیهای Codespark بیشتر از همه برنامههایی که آزمایش کردم لذت میبرد. بیش از یک بار، او را در حال بازی کردن در Codespark بدون هیچ درخواستی پیدا کردم. https://www.hamyarit.com/blog/iraniancyber-pr/ در زیر می توانید اسکرین شات یکی از بازی های کشیدن و سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان رها کردن را با استفاده از حلقه ها مشاهده کنید. آموزش برنامهنویسی مناسب کودکان بخش «کاوش» کدسپارک، بچهها را با مفاهیم برنامهنویسی پیچیدهتری مانند متغیرها و نابرابریها، پشتهها و صفها و منطق بولی آشنا میکند. برخی از بازیهایی که به تقویت این مفاهیم کمک میکنند بهتر از سایرین هستند و برای بسیاری از بازیها، نیاز به نگه داشتن دست برای کمک به فرزند شما در مراحل مختلف دارد. سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان متوجه شدم برخی از بازیها در Codespark چندان شهودی نیستند، و مانند بسیاری از یادگیریهای برنامهنویسی، کارها در نهایت کمی ساختگی به نظر میرسند. در زیر یک نمونه از بازی "Stacks and Queues" آورده شده است که در آن باید ترتیب حیوانات را از پلتفرم انتخاب کنید تا شخصیت مناسب در پایین پر شود. مثال بالا یک بازی فوق العاده سرگرم کننده و چالش برانگیز است، اما دامنه توجه دخترانم پس از مدت کوتاهی شروع به کاهش کرد. بنابراین باز هم، اطمینان از اینکه بازیها سرگرمکننده و سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان جذاب هستند و در عین حال مفاهیم برنامهنویسی را تقویت میکنند، خطی است که این برنامهها سعی در طی کردن آن دارند. منابع آموزشی برنامهنویسی برای کودکان به صورت حرفهای برای دریافت دروس و برنامه درسی رسمی سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان باید در حساب معلم ثبت نام کنید Kodable و Code Spark برنامه درسی کامل تری دارند که بچه ها با بزرگتر شدن می توانند آن را دنبال کنند، در حالی که Scratch Jr بسیار محدود است. هر دو Kodable و CodeSpark یک برنامه درسی برای مربیان دارند و کنترل های قوی ورود والدین را ارائه می دهند که در آن می توانید پیشرفت فرزند خود را مشاهده کنید. https://scratch.mit.edu/ در پایان، شما واقعاً نمی توانید با هیچ یک از این برنامه ها ضرر کنید. با این حال، Kodable و CodeSpark قطعا تجربه جامع تری را برای بچه ها و بسیاری از ویژگی های بیشتر را ارائه می دهند که ما در برنامه های مدرن انتظار داریم. برای کمتر از 10 دلار در ماه، این نوار برای امتحان کردن این برنامه ها و سایت های آموزش برنامه نویسی به کودکان دیدن اینکه فرزند شما چگونه آنها را دوست دارد بسیار پایین است. وجود این برنامهها در دسترس فرزندانتان نیز به مدت زمان صفحه نمایش آنها تفاوتهای ظریفی میدهد. بنابراین بهجای اینکه زمان صفحهنمایش تجربهای باشد (که به معنای ویدیو است)، Programming teaching sites for children میتوانید «زمان آموزشی آموزشی» را به گزینههای آنها اضافه کنید. y description
|
Scooped by
mikel sanee
May 12, 1:27 PM
|
هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان
Empبه طور فعال برنامه درسی هوش مصنوعی را طراحی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان و اجرا کنید که می تواند به جوانان غیربرنامه نویس کمک کند تا از طریق محتوا و رویکرد یادگیری متناسب با سن، سواد هوش مصنوعی را کسب کنند. برای پرداختن به این شکاف دانش و آن چالشهای اساسی در آموزش هوش مصنوعی، این مقاله از بررسی ادبیات اکتشافی برای ایجاد فهرستی از ملاحظات کلیدی و اطلاعرسانی بیشتر به طراحی و اجرای برنامه درسی در ECE استفاده میکند. این ملاحظات کلیدی با سه سؤال اساسی در مورد توسعه برنامه درسی برای کودکان هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان خردسال 3 تا 8 سال - چرا، چه چیزی و چگونه ساختار یافته است (Bredekamp, 2020): https://www.tasnimnews.com/fa/news/1403/02/12/3078382/%D9%87%D9%88%D8%B4-%D9%85%D8%B5%D9%86%D9%88%D8%B9%DB%8C-%D8%A8%D9%87-%D8%B2%D8%A8%D8%A7%D9%86-%D8%B3%D8%A7%D8%AF%D9%87-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%DA%A9%D9%88%D8%AF%DA%A9%D8%A7%D9%86-%D9%88-%D9%86%D9%88%D8%AC%D9%88%D8%A7%D9%86%D8%A7%D9%86 چرا آموزش هوش مصنوعی برای کودکان خردسال مورد نیاز است؟ 2. چه چیزی برای یادگیری در آموزش هوش مصنوعی هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان در سال های اولیه مناسب است؟ زیرمجموعه ایده ها و مفاهیم کلیدی هوش مصنوعی (یا "سواد هوش مصنوعی") که می تواند توسط کودکان یاد شود چیست؟ 3. کودکان خردسال چگونه باید هوش مصنوعی را یاد بگیرند؟ به عبارت دیگر، رویکردهای آموزشی مناسب کدامند؟ 2. چرا یادگیری هوش مصنوعی در سال های اولیه: عدالت دیجیتال برای همه ایده ادغام هوش مصنوعی در ECE بدون نقد نیست، هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان اگرچه هوش مصنوعی در اطراف ما وجود دارد. برای فراتر رفتن از بحث در مورد اینکه آیا کودکان خردسال باید در مورد هوش مصنوعی بیاموزند یا خیر، مجموعه گسترده ای از ادبیات به صراحت حداقل سه دلیل قوی برای یادگیری هوش مصنوعی در سال های اولیه نشان داده است. اول از همه، دانستن و درک کارکردهای اساسی هوش مصنوعی و استفاده از برنامه های کاربردی هوش مصنوعی بخشی ارگانیک از سواد دیجیتال برای همه شهروندان در جامعه ای باهوش فزاینده است (Ng et al., 2021). در مقابل زمینه دموکراتیک کردن هوش مصنوعی برای آموزش (دروگا و همکاران، 2019)، توسعه فعالیتهای یادگیری که میتواند درک کودکان خردسال از هوش مصنوعی را با استفاده از ابزارهای مناسب سن (مانند روباتها و برنامههای کاربردی با رابط هوش مصنوعی) فراهم کند، حیاتی است. معرفی مدل های یادگیری ماشینی به کودکان یادگیری هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان ماشینی که کامپیوترها را قادر میسازد تا الگوها را تشخیص دهند و بدون برنامهریزی مستقیم تصمیم بگیرند (لین، 2021)، یک نوع اصلی از هوش مصنوعی است که به دلیل قدرت آن در شکلدهی به جامعه انسانی، باید روی آن تمرکز کرد. با توجه به این واقعیت که ما در حال پذیرفتن عصر مبتنی بر هوش مصنوعی هستیم، باید اطمینان حاصل کنیم که همه کودکان و خانوادههایشان، بهویژه آنهایی که دارای پیشینههای کمتر هستند، به آموزش سواد دیجیتال و همچنین استفاده از فناوریهای دیجیتال از جمله فناوریهای هوش مصنوعی دسترسی داشته باشند. . تحقیقات قبلی شکاف دیجیتالی بیشتری هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان را ثبت کرده است (داگرتی و همکاران، 2014؛ قاضی و همکاران، 2006)، که تأثیر منفی بر حوزه فناوری هوش مصنوعی دارد. کودکانی که دارای زمینههای کمتر هستند، ممکن است فرصت کافی برای ایجاد یک درک قوی و اساسی از هوش مصنوعی نداشته باشند. داروگا و همکاران (2019) بررسی کرد که چگونه کودکان خردسال ادراک و انتظارات هوش مصنوعی خود را گزارش کردند و دریافتند که کودکانی که دارای موقعیت اجتماعی-اقتصادی پایین (SES) هستند، به دلیل عدم تجربه آنها در تعامل با این فناوری ها، در پیشبرد استفاده از دستگاه های مجهز به هوش مصنوعی مشکل خواهند بود. شکاف دیجیتالی به حوزه هوش مصنوعی منتقل شده است و در نتیجه نیاز فوری به ارتقای هوش مصنوعی برای همه کودکان در کلاسهای درس و دستیابی به عدالت دیجیتال و اهداف توسعه پایدار در ECE است. دوم، کودکان باید برای درک، استفاده و ارزیابی هوش هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان مصنوعی با راهنمایی هدفمند توانمند شوند، که به نوبه خود باعث ارتقای یادگیری بین رشته ای آنها می شود. در غیر این صورت، آنها نمی توانند سواد هوش مصنوعی را از طریق اکتشاف بی هدف خود یا تعامل رایگان با فناوری ها یا اسباب بازی های مجهز به هوش مصنوعی کسب کنند. به عبارت دیگر، آنها قادر به درک نحوه عملکرد دستگاه های مجهز به هوش مصنوعی بدون راهنمایی موثر نیستند (ویلیامز، پارک، و بریزیل، 2019). تحقیقات قبلی نشان میدهد که اگرچه کودکان با هوش مصنوعی در اشکال دستگاههای هوشمند مانند آیفون و رباتهای اجتماعی که به طور گسترده در محیطها و مناسبتهای مختلف استفاده میشوند، مواجه میشوند، اما احتمالاً فاقد ابزاری برای بررسی این اشیاء محاسباتی از طریق تعامل و اکتشاف هوش مصنوعی به زبان ساده برای کودکان خودآغاز هستند (Druga et. al., 2017, 2018). در مقابل، شواهد قبلی نشان میدهد که یادگیری در مورد هوش مصنوعی میتواند خلاقیت و مهارتهای تحقیق مشارکتی کودکان را بهبود بخشد (Kewalramani et al., 2021)، تفکر محاسباتی (Vartiainen و همکاران، 2020)، و مهارتهای زبانی و رفتارهای انطباقی (Prentzas، 2013). این به این دلیل است که افزایش مواجهه و درک کودکان از هوش مصنوعی باعث میشود استدلال آنها در مورد فناوریهای دیجیتال ظریفتر باشد (دروگا و همکاران، 2017؛ سورسون و کارلسون، 2010). https://gamestarmechanic.com/ سوم، کودکان این توانایی را دارند که کارکردهای اساسی هوش مصنوعی را درک کنند، به ویژه زمانی که فرصت های یادگیری متناسب با سن و مرتبط با تجربه قبلی آنها فراهم شود. به نظر می رسد این نگرانی وجود دارد که کودکان خردسال ممکن است نتوانند به درک معناداری از فناوری های هوش مصنوعی دست یابند. به جای عدم اعتماد به توانایی کودکان در یادگیری با و در مورد فن آوری های هوش مصنوعی، ما باید کودکان را به داربست ببندیم تا "آژانسی را برای پرسیدن سوالات، پرس و جو و دستکاری ایمن و مناسب اسباب بازی های هوش مصنوعی، در تعاملات بازی با همسالان خود توسعه دهیم" (Kewalramani et al., 2021، ص 653). فقط از طریق معرفی AI در یک مرد مناسب سن ty description
|