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Todo lo relacionado con las TIC y la Educación.
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Cinco aventuras de realidad aumentada en Merge Cube 

Cinco aventuras de realidad aumentada en Merge Cube  | TIC & Educación | Scoop.it
Una nueva herramienta con CoSpaces y el Merge Cube en la que a través de un escenario de CoSpaces con cinco escenas diferentes: desde la Edad Media al Muro de Berlín o el tiempo de los piratas.
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Cómo facer un Escape Room virtual paso a paso

Cómo facer un Escape Room virtual paso a paso | TIC & Educación | Scoop.it
Un Escape Room é un xogo onde un personaxe principal ten que ir resolvendo enigmas e misterios para conseguir escapar dunha ou varias habitacións.
 
Usando a plataforma Cospaces creei unha versión do xogo de escapismo de moda. É unha versión sinxela, así que non esperedes grandes marabillas. A idea é que a partir do modelo creado polo profesor os alumnos fagan os seus propios xogos e historias animadas en CoSpaces
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Descarga modelos 3D de poly.google.com y utilízalos en Cospaces Edu 

https://poly.google.com/ es un repositorio de modelos 3D en donde podremos encontrar modelos 3D con licencias que nos permiten su utilización en la herramienta de creación de entornos virtuales Cospaces.
En el siguiente vídeo te explicamos cómo buscar estos modelos en este repositorio como descargarlos e importarlos a nuestros espacios de Cospaces.

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Creando una sala de un Museo virtual en 360º con CoEspace 

Coespace https://cospaces.io es una herramienta que nos permite tanto crear mundos virtuales en 360º y objetos 3D como aplicar a los mismos interactividad mediante programación bien mediante código blocky muy similar a scracth como en javascript.

Este video-tutorial pertenece a una serie de los que hemos realizados en los que mostraremos como podemos manejar esta herramienta y diferentes creaciones y usos que podemos dar a la misma. Os dejamos la lista de reproducción donde iremos subiendo todos estos tutoriales.

En este caso mostramos como podemos crear una sala de un museo virtual en 360º, os dejamos también el resultado del mismo.
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Begoña Codesal: Realidad Virtual y Storytelling #Aumentame2017

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CoSpaces: crea tus experiencias con Realidad Virtual

CoSpaces: crea tus experiencias con Realidad Virtual | TIC & Educación | Scoop.it
CoSpaces es una plataforma con la que crear, explorar y compartir mundos tridimensionales. Igual que sucede con Scratch, niños y jóvenes pueden desarrollar su pensamiento y expresar sus ideas utilizando este recurso educativo.
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Realidad Virtual & storytelling

Realidad Virtual & storytelling | TIC & Educación | Scoop.it

La plataforma  CoSpaces nos ofrece un espacio para desarrollar nuestra imaginación y creatividad. Es una plataforma gratuita en la que podemos crear todo lo que queremos en 3D. escenarios para narrar historias o simular diferentes épocas históricas,  galerías virtuales,  videojuegos,… La imaginación y la creatividad son nuestro límite.

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CoSpaces

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El uso de la realidad virtual es cada vez más extenso en el ámbito educativo. Es importante para que esta tecnología se afiance en este campo, que la creación de los contenidos sean accesibles a los neófitos en la material. 
Este es el caso de CoSpaces, una plataforma que nos permitirá crear escenarios virtuales mediante su plataforma online con el fin de poder hacer uso de gafas de realidad virtual. 

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Taller «Realidad Virtual en el aula»

Taller «Realidad Virtual en el aula» | TIC & Educación | Scoop.it

El taller «Realidad Virtual en el aula» propone una introducción al uso educativo de la Realidad Virtual VR. Se explican sus fundamentos, el uso de las gafas VR así como las posibilidades en el entorno académico. Se expone un interesante catálogo de apps VR clasificadas por áreas educativas. También se explica cómo obtener fotos esféricas con una cámara 360º o con un simple smartphone y cómo publicarlas o descargarlas de repositorios públicos como Google Street View. Se propone la creación de tours virtuales con fotos 360º usando herramientas en línea como Google Tours o Roundme y su explotación didáctica gracias a Google Expeditions. Esta técnica resulta muy interesante por su facilidad y aplicabilidad a distintos proyectos educativos con la posibilidad de crear un producto elaborado por el propio alumnado: visitas turísticas, exploración de centros de interés, guías de museos o del propio centro, etc. Por último se recoge una breve introducción al diseño de escenarios virtuales con CoSpaces Edu.

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Enganchando a los alumnos a la programación - Realidad Virtual y Flipped Learning

Enganchando a los alumnos a la programación - Realidad Virtual y Flipped Learning | TIC & Educación | Scoop.it
Finalmente este curso, en el tercer trimestre, incorporé en la parte de programación una aplicación que había probado yo unos meses antes. Dicha aplicación era CoSpaces. Se ajustaba muy bien al objetivo que yo pretendía. Tenía la opción de codificar el mundo virtual con lenguaje por bloques (Blockly y CoBlocks) o de forma textual para los más avanzados (JScript). Además los alumnos podían crear de manera muy sencilla espacios virtuales en 3D desde 0, que además podían ser reproducidos en gafas VR. En principio el entorno y las posibilidades de la aplicación iban más allá de lo que se podía conseguir con Scratch. El reto estaba planteado: Crear un espacio VR codificado (interactivo) para que los compañeros de clase lo experimenten por medio de gafas VR.
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Realidad Virtual desde la secundaria

Realidad Virtual desde la secundaria | TIC & Educación | Scoop.it
Web con la experiencia llevada a cabo por alumnos de 1º de bachillerato y 4º de la ESO en diferentes talleres realizados.
Presenters's curator insight, December 25, 2017 5:38 AM
La realidad virtual ha irrumpido con fuerza en el panorama actual. Pero, ¿podemos aprender a utilizarla desde jóvenes?
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Cómo llevar la Realidad Virtual al aula con CoSpaces en 10 pasos por @bcodesal 

Cómo llevar la Realidad Virtual al aula con CoSpaces en 10 pasos por @bcodesal  | TIC & Educación | Scoop.it
No solo se trata de “aprender” sino de “sentir” el contenido. La RV permite al estudiante explorar, experimentar o involucrarse en algo, como si estuviera realmente presente en ese entorno o lugar. Es capaz de sumergirnos en  un universo mágico donde los sueños  se hacen  realidad gracias al uso de la tecnología para crear un entorno simulado. La posibilidad de entrar en ese mundo e interactuar con él es lo que diferencia a la RV de otro tipo de contenidos digitales. En lugar de ver una pantalla frente a nosotros, estamos “inmersos” y somos capaces de interactuar con los mundos 3D. Esto significa que como  usuarios de RV podemos no sólo observar sino también participar e incluso influir en la historia o interactuar con los objetos 3D.
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CoSpaces: crea tus experiencias con Realidad Virtual

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CoSpaces es una plataforma con la que crear, explorar y compartir mundos tridimensionales. Igual que sucede con Scratch, niños y jóvenes pueden desarrollar su pensamiento y expresar sus ideas utilizando este recurso educativo.
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Museos virtuais de arte en CoSpaces

Museos virtuais de arte en CoSpaces | TIC & Educación | Scoop.it
Como moitos de vós saberedes, a realidade virtual está a experimentar un enorme crecemento desde hai un tempo. Grazas á proliferación de lentes e cascos de realidade virtual, cada vez son máis as persoas que acceden a esta tecnoloxía. É por iso polo que varios grupos de alumnos e alumnas do noso centro están a traballar cun programa chamado CoSpaces, unha plataforma que nos permite crear contornas de realidade virtual, e queren compartir coa nosa biblioteca algúns dos seus museos virtuais relacionados coa pintura para engadilos ao noso proxecto Territorio das Artes.
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