Vivatech 2023 : dans moins d'un mois, -20% jusqu'au 12/05
Offre partenaire - 2️⃣0️⃣% pour VIVATECH jusqu'au 12 MAI MINUIT
#VIVATECH 👋 event TECH et START-UP en Europe 🇪🇺 revient du 14 au 17/06 à Paris
La…
Get Started for FREE
Sign up with Facebook Sign up with X
I don't have a Facebook or a X account
Offre partenaire - 2️⃣0️⃣% pour VIVATECH jusqu'au 12 MAI MINUIT
#VIVATECH 👋 event TECH et START-UP en Europe 🇪🇺 revient du 14 au 17/06 à Paris
La…
Métavers 1 - NFT 0
Business : Selon une enquête réalisée par Sprout Social, les spécialistes du marketing préfèreraient la réalité virtuelle aux NFT. 67% d’entre eux misent sur le métavers en devraient y consacrer un quart de leur budget l’an prochain.
LE CHIFFRE DU JOUR / 25 % des gens passeront une heure par jour a minima sur le métavers en 2026, selon une étude du cabinet Gartner.
Facebook (ou Meta) génère déjà des milliards de dollars en vendant des casques de réalité virtuelle. Mais la véritable machine à cash sera certainement les publicités qui s’afficheront dans le métavers.
Le secteur de l'Influence Marketing n’a cessé de croître ces dernières années et devrait peser près de 15 milliards d’euros en 2022. Cependant, le monde des médias et du marketing tout entier devrait être profondément bouleversé dans les années à venir avec l’apparition d’un nouveau phénomène : le métavers. Entre scénario de science-fiction et outil de communication révolutionnaire, découvrons ensemble ce que représente ce nouvel univers virtuel, ainsi que les changements qu’il va provoquer dans le monde de l’Influence Marketing.
Le monde virtuel « Second Life » était-il un avant-goût du Métavers de Facebook ? Faut-il craindre une aggravation de dérives déjà observées ?
Facebook a depuis quelques années un projet encore assez mal connu du public : celui de créer un métaverse (ou métavers). Il s'agit d'un monde virtuel et persistant, accessible via un casque de réalité augmentée. Une sorte de Second Life, mais revisité par le géant des réseaux sociaux.
Depuis plusieurs mois, le "metaverse" est au cœur des discussions dans le monde de la tech. Décryptage de ce qui pourrait bien représenter l'Internet de demain.
Avec la montée en puissance des univers virtuels comme Fortnite ou Animal Crossing, les marques investissent de plus en plus le terrain.
Alors que le coronavirus continue d'éloigner de nombreux consommateurs des grandes artères commerçantes, les marques doivent repenser leurs stratégies en matière d'expérience client en dehors de leurs magasins et au-delà des sites web et des applications.
Le confinement et la chute des voyages et déplacements, encore fortement limités par le covid-19, ont amené la griffe française, détenue par la société d'investissement qatarie Mayhoola, à se doter d’un showroom digital, qui vient d’être inauguré.
D’autres maisons, telle Gucci, ont mis en place des showrooms virtuels dès le confinement, pour permettre à leurs acheteurs de prendre connaissance avec leurs collections et passer commandes. Mais celui de Balmain se distingue par l’utilisation poussée de la technologie à travers la création d’un univers onirique et la réplique numérique parfaite de son directeur artistique Olivier Rousteing.
Cet outil, indispensable pour la marque qui est encore distribuée à hauteur de 70% à travers le réseau wholesale, se veut à l’image de la métamorphose de Balmain, pilotée par Olivier Rousteing ces dernières années, avec une présence toujours plus forte sur les réseaux sociaux et l’accent porté sur les nouvelles technologies.
Si le digital révolutionne notre manière d’aborder le commerce, ses nouvelles coqueluches sont depuis quelques années les réalités virtuelle et augmentée. L’acte d’achat s’étant progressivement déporté sur internet, les magasins doivent générer de nouvelles expériences immersives et engageantes.
En 2020, la messagerie, la réalité augmentée, la réalité virtuelle et la personnalisation vont encore façonner l'expérience du consommateur.
Penseur critique de la Silicon Valley dont il a connu l’âge d’or, Jaron Lanier appelle chacun à « supprimer immédiatement ses comptes sur les réseaux sociaux ».
Réalité virtuelle et réalité augmentée créent de nouvelles mécaniques ludiques permettant aux marques de tirer parti de la puissance des malls et d’en faire leur terrain de je
Aujourd’hui, nous allons voir ensemble comment adopter cette réalité virtuelle justement pour ces commerces traditionnels, pour les accompagner dans cette nouvelle innovation. Quel impact peut-elle avoir sur votre boutique physique ? Combien coûte-t-elle ? Est-elle simple à utiliser ? C’est parti !
La réalité virtuelle et la réalité augmentée font que les consommateurs sont davantage enclins à l’achat, selon une récente étude de doctorat de la VUB. “VR et AR viennent compléter les vides du marketing traditionnel”
Lire la suite..
Une étude de Periscope by McKinsey mettant en évidence la progression de la vente en ligne et du smartphone dans les habitudes d'achat relève que la réalité virtuelle et augmentée attire bien plus l'intérêt des consommateurs que les assistants vocaux.
Le géant Amazon est en train de développer une application de mode qui permettrait à ses clients d’essayer leurs tenues de façon virtuelle.
Initialement affaire de gamers, la réalité virtuelle se développe désormais de plus en plus dans le monde professionnel. Industrie, commerce, médias,… pratiquement tous les secteurs investissent aujourd’hui dans la réalité virtuelle ou augmentée. Un engouement tel que les dépenses en la matière devraient être multipliées par 20 en 5 ans… IDC vient de publier […]
Eram et Leroy Merlin présentent à la Paris Retail Week 2018 une série d'expérimentation avec des entreprises innovantes qui utilisent la réalité augmentée et virtuelle pour accélérer le picking en entrepôt, vérifier le bon respect des plans de merchandising en magasin…
Efficace, le E-commerce n'est pas synonyme d'expérience client. Plus immersif et personnalisé, le V-commerce est-il la future voie du E-commerce ?
Réalité augmentée, IA, reconnaissance vocale, nouveaux moyens de paiement … Le mobile connaît en ce moment de nombreuses évolutions mais quelles sont celles qui auront le plus d’impact dans les années à venir ? Une tribune de Serge Roukine, Fondateur de MobileOne Ce n’est un secret pour personne : le mobile est […]
Défilés immatériels, simulations d’essayage, applis pour découvrir les collections… Luxe et prêt-à-porter se frottent depuis peu aux réalités virtuelle et augmentée. Un passage obligé pour séduire les millénials.
Solutions & Techno :
Un « shazam » des sacs Vuitton
Le groupe LVMH a travaillé avec la start-up Heuritech pour créer une application capable de... Contexte Commerce connecté E-commerce, Marketing digital - Enquêtes sur la consommation en France