Además, el taller se basaba en ejercicios realizados con el lenguaje de programación Scratch. Este lenguaje, para quien no lo conozca, es un entorno de programación gráfico que permite realizar pequeños algoritmos y tareas arrastrando bloques de colores, eligiendo variables de una manera muy visual, etc. Es un tipo de herramienta muy útil para iniciar a los alumnos en nociones básicas de programación, y soy conocedor de varios colegios de la región que lo usan con estudiantes a partir de 13 años.