Desde antes de navidades, en la materia de Educación Digital y en Tecnología y Digitalización, estamos programando pequeños videojuegos con Microsoft Makecode Arcade, una plataforma, donde mediante programación por bloques, podemos crear videojuegos con un aire bastante retro. Aprovechando la participación del centro en el programa de recogida de productos de higiene dental de Phillips y Terracycle para su posterior reciclado, se pidió a los alumnos y alumnas que diseñaran un primer videojuego, en el que un personaje debía recoger cepillos de dientes. Este juego, podría emplearse para incentivar el reciclaje de dichos productos.
Si estás interesado en crear tu propio videojuego queremos informarte de que no tienes porqué invertir en software. Aquí te dejamos las aplicaciones gratuitas con las que podrás crearlos e incluso algunas sin tener conocimiento de programación.
En el canal Game Maker’s Toolkit han comenzado una serie titulada Iconos del diseño, donde analizan videojuegos clásicos en formato minidocumental. Está perfectamente realizados y narrados, con datos interesantes e imágenes de la época.
A finales de agosto de 2017, la diseñadora Jennifer Scheurle animó (públicamente y desde Twitter) a los desarrolladores de videojuegos para que confesasen aquellos trucos ocultos que habían deslizado en sus creaciones con el fin de provocar en el jugador una emoción concreta.
Porque en este océano léxico formado por palabras como ‘nerfeo’, ‘poke’, ‘kappa’, ‘smurf’ o ‘lootear’ es fácil perder el rumbo. Basta con seguir una retransmisión de esports para preguntarse a los pocos seguidos qué es lo que están diciendo sus comentarias. Buena parte de estos términos son, eso sí, naturales para el nuevo público que consume a diario estos contenidos, y que no precisamente deben ser los llamados ‘millenials’ jugones de League of Legends o Minecraft, pues los deportes electrónicos se han expandido en muchas direcciones. También los memes propios de la industria.
Recorre paso a paso el mundo del desarrollo de los videojuegos de la mano de un desarrollador indie. Aquí encontrarás un diario de desarrollo en el que aprenderás cómo se programa un juego, desde cero.
La Universidade da Coruña ha anunciado este lunes la creación de cinco nuevas titulaciones a medio plazo en el Campus Industrial de Ferrol, con la principal novedad de la inclusión de la moda y los videojuegos entre las especialidades. Entre el curso 2018-2019 y el 2019-2020, un grado y cuatro másteres se harán realidad.
En esta ocasión, mis queridos aprendices, os traigo un nuevo ejemplo de las maravillosas posibilidades de la comunicación vía puerto Serie entre nuestra tarjeta Arduino y nuestro PC vía puerto Serie. Como en el anterior artículo en el que imitábamos (más o menos) a la videoconsola Wii moviendo una pelota en pantalla con el solo gesto de nuestra mano, en esta ocasión vamos a interactuar con nuestro videojuego moviendo dos cuadraditos en pantalla, tratando de mantenernos dentro de sendas carreteras a derecha e izquierda girando las ruedecitas de dos potenciómetros.
Explicación de cómo se programa un videojuego sencillo con Scratch. El videojuego consiste en manejar un gato que tendrá que ir saltando a los perros que aparezcan. Toda una aventura ;-)
WIMI5es un servicio en línea gratuito que ofrece la posibilidad de crear y publicar videojuegos en lenguaje HTML5. El estándar HMTL5 es una alternativa a Adobe Flash para el diseño de juegos permitiendo usarlos en todo tipo de dispositivos incluyendo las tabletas y los smartphones.
La eterna duda. Para saber si realmente somos amantes o no de los videojuegos, nos hacemos una cuestión: ¿Cuál es el mejor juego de la historia? ¿He jugado yo a ese título? Sin embargo, lo más lógico es que no encontremos una respuesta certera ni tan siquiera con nosotros mismos. La revista Time ha querido otorgarse la autoridad de emitir un listado (ya sabemos que eso a los chicos de Time les encanta) en el que se incluyen los mejores videojuegos de todos los tiempos. Nosotros traemos los mejores videojuegos de todos los tiempos para que podamos comparar y discutir acerca de la veracidad de esta afirmación.
A día de hoy es muy fácil encontrar emuladores que podemos ejecutar en cualquier sistema operativo, tanto en PC como en móviles, para jugar a todo tipo de máquinas arcade y sistemas operativos. El más popular de todos es RetroArch, un pack de emuladores (Libretro) gracias al cual vamos a poder jugar a los juegos de prácticamente cualquier consola antigua, hasta la era de PlayStation 1.
This stunning 224-page hardback book not only tells the stories of some of the seminal video games of the 1970s and 1980s, but shows you how to create your own games inspired by them using Python and Pygame Zero, following examples programmed by Raspberry Pi founder Eben Upton. In the first of two volumes, we remake five classic video games – ranging from Pong to Sensible Soccer, each represents a different genre. We interview the games’ original creators and learn from their example, as well as utilise the art and audio engineering skills of two of the 1980s’ most prolific games developers for our recreated versions of the games.
Desde hace unas semanas en su canal podemos encontrar un interesante curso en donde nos muestra las capacidades de Arduino para programar nuestro propio videojuego al más puro estilo de los juegos arcade retro de los 80. Lo cierto es que lo que estoy viendo y aprendiendo me anima a volver a retomar viejos proyectos. Arduino es una plataforma opensource que nos permite dar vida a nuestras ideas con unas nociones básicas de programación invirtiendo muy poco y con unos resultados asombrosos.
Toda obra de arte necesita ser reconocida como tal, de un modo u otro. Al igual que ha ocurrido desde hace siglos con la pintura, la escultura, la música, la arquitectura, el teatro y otras muchas artes, el ser humano siempre ha intentado dejar constancia para la posteridad de aquello que marcaba la sociedad de su tiempo. Más tarde, sus sucesores han intentando salvaguardar todo lo que esas obras representaban manteniéndolas a buen recaudo, por ejemplo, en museos. Pues bien, el arte digital que representan los videojuegos no iba a ser menos. De ahí que The Strong, el Museo Nacional del Juego situado en Rochester (Nueva York), decidiese crear un ‘Hall of Fame’, un ‘Salón de la Fama’ que reconociese el mérito a aquellos juegos que marcaron un antes y un después.
El despegue de las nuevas tecnologías y su uso en la vida diaria está provocando que cambie de forma radical la manera en la que gastamos nuestro tiempo de ocio, nuestras relaciones sociales e incluso nuestra forma de trabajar. Entre todo esto, cabe destacar el mundo de los videojuegos, una industria que se ha convertido en un gigante económico capaz de mover miles de millones de euros cada año. Esto ha provocado que sea uno de los campos que más puestos de trabajo demanda actualmente, pero ¿qué es necesario para ser desarrollador de videojuegos?
Si eres amante de los videojuegos, es probable que ya te hayas acostumbrado a pagar dinero para poder disfrutar de tus juegos favoritos. Pero si eres un novato en este campo, igual te tira para atrás hacerlo por el aparente excesivo precio que tienen algunos de ellos, sobre todo los que acaban de llegar al mercado, pero hay que tener en cuenta lo complejo que es crear un videojuego, las muchísimas personas que trabajan creándolo, el tiempo que invierten y pensar, después, en la cantidad de horas que vas a estar disfrutándolos y divirtiéndote.
El ingeniero creó máquinas algebraicas, mandos a distancia y dirigibles. Además, diseñó el funicular que, tras un siglo, sigue transportando a los visitantes de las cataratas del Niágara.
Tras haber transitado un largo camino, los videojuegos se han afianzado como una forma de expresión que combina narrativa, diseño gráfico, música y conocimientos de informática. En ¡Quiero hacer un videojuego! Un e-book para niños y niñas de 8 a 99 años, Alejandro Iglesias hace un breve recorrido por la historia y los elementos básicos que los componen para luego sumergirnos en la experiencia de crearlos. A través de una detallada y amena guía visual, aquí podrán incursionar en el desarrollo de un videojuego de la mano de ejercicios y experimentos básicos. Lejos de promover el viejo antagonismo entre aprendizaje y ocio, este libro propone pensar la creación de un juego electrónico como un puntal para la alfabetización digital activa de niños, jóvenes y adultos. · Descargar libro · Descargar carpeta de recursos
Videotutorial que explica paso a paso cómo programar un videojuego de naves con Scratch. En esta primera parte se muestra el cómo construir el funcionamiento básico.
Fecha de publicación: Septiembre 2016 Lugar: Arrecife-Lanzarote-Islas Canarias-España. Licencia de uso: Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional
¿Quieres aprender a programar? Prueba este juego TWITTEARCOMPARTIRENVIAR Por A.S. el 20 de septiembre de 2016, 11:41 CodinGame es una web que te permite aprender a programar jugando a videojuegos.
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