Programa de control del coche con S4A  | tecno4 | Scoop.it

Seguimos avanzando con en la construcción del coche teledirigido, y por fin nuestro coche va a empezar a moverse, que es lo suyo. En esta sesión aprenderemos a utilizar el controlador de motores y a programar nuestro Arduino para que se encargue de manejarlo utilizando S4A.

Controlaremos el movimiento del coche utilizando las flechas del teclado de nuestro PC, y para ello lo primero que haremos será asegurarnos de que los motores giren en el sentido que esperamos y que el coche se mueva hacia donde realmente le estamos mandando.