Cuarto video de aprende a programar Arduino con bitbloq.  En esta ocasión, aprenderemos a enviar datos a nuestra placa a través de nuestro teclado. De esta forma, podremos encender, apagar, mover…etc componentes enviando datos desde nuestro teclado. Esto mismo puede aplicarse realizando una APP personalizada con APP Inventor y enviando comandos por bluetooth, lo veremos más adelante. 
Por otro lado, veremos cómo funciona el bloque de “mapear” y para que se puede utilizar