Proyecto Nº2: Interface de Nave Espacial Descripción | tecno4 | Scoop.it

Este segundo proyecto, descrito a partir de la página 32 del libro del kit, tiene los siguientes objetivos:

  • Aplicar los conocimientos adquiridos al montar el proyecto número 1
  • Aprender a trabajar con diodos LED
  • Realizar un primer programa en Arduino y entender como funciona

"Ahora que tiene los fundamentos de la electricidad bajo control, es el momento de pasar a controlar cosas con su Arduino. En este proyecto, va a construir algo que podría ser una interface de una nave espacial de una película de ciencia ficción de los años 70. Va a montar un panel de control con un pulsador y luces que se encienden cuando presiona el pulsador. Puede decidir que indican las luces “Activar hiper-velocidad” o “¡Disparar los rayos laser!”. Un diodo LED verde permanecerá encendido hasta que pulse el botón. Cuando Arduino reciba la señal del botón pulsado, la luz verde se apaga y se encienden otras dos luces que comienzan a parpadear."