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Blender 2.8 marca un antes y un después: la aplicación para la creación 3D ha recibido su mayor actualización en una década

Blender 2.8 marca un antes y un después: la aplicación para la creación 3D ha recibido su mayor actualización en una década | tecno4 | Scoop.it

Durante años y años y años, un pequeño grupo de aplicaciones open source para la edición gráfica han intentado (muchas veces a duras penas) competir con las grandes herramientas del software privativo como las de Adobe.

Los nombres GimpInkscape y Blender suelen ser los primeros que se mencionan a quienes buscan alternativas no solo de código abierto, sino gratuitas, y especialmente, que están disponibles en la plataforma Linux. Blender es una de las, o la herramienta open source más poderosa y conocida para la creación 3D, y ahora se acaba de hacer muchísimo mejor.

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Curso Básico de Blender 08 -Modelar tus propios objetos para imprimir en 3D

Modela tu propio objeto 3D en Blender para luego imprimirlo en una impresora 3D. Para ello no hace falta que utilices luces, ni sombras, ni rendereizados, solo moldear, imaginar y practicar. ¿Qué es lo que vas a aprender?

1) Moldear tu propio objeto, un llavero en este caso.
2) Extruir un objeto primitivo, por ejemplo la cara de un cubo.
3) Realizar la intersección y diferencia de dos objetos en Blender.

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Spring: un cortometraje de animación en Blender cuyo código, objetos y texturas se pueden examinar 

Spring: un cortometraje de animación en Blender cuyo código, objetos y texturas se pueden examinar  | tecno4 | Scoop.it

Este pequeño cortometraje de animación 3D dirigido por Andy Goralczyk titulado Spring es tanto una pequeña historia de «fantasía poética» como una demostración de poderío. Está creado con Blender 2.8, la última versión del popular software de 3-D.

Parte de la «gracia» del cortometraje es que todos los archivos de producción se pueden descargar, incluyendo objetos 3D (personajes, plantas, rocas), texturas y datos sobre la animación. También hay storyboards, películas del cómo se hizo y otros materiales.

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Curso Básico de Blender 07 -Imprimir en 3D

En esta nueva entrega, aprenderás los conocimientos teóricos prácticos básicos para imprimir en 3D cualquier tipo de objeto. Para ello empezaremos con Blender exportaremos una primitiva en formato STL y lo abriremos con un programa especial para impresoras 3D, Cura Software. De ahí procederemos a configurar los parámetros de impresión y obtendremos el fichero .gcode. Por tanto, ¿cuáles son los pasos que vamos a seguir para realizar una impresión 3D?
1) Modelar en 3D con Blender y exportar en STL.
2) Importar el objeto STL en Cura 3D, mover y escalar el objeto.
3) Comprobar y modificar parámetros de salida, y guardar el objeto como gCode.
4) Pasar el archivo GCODE a una tarjeta de memoria y llevarla a la impresora, calentar e imprimir.

Recuerda que puedes descargarte la última versión de Blender desde su página oficial: https://www.blender.org/

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