En este proyecto con arduino, vas a aprender a simular una lámpara con “efecto fuego”, este efecto te puede ser util en maquetas o en situaciones donde desees simular una hoguera.
Para conseguir este efecto utilizaremos la función random(), que nos proporciona un valor pseudo-aleatorio, además de ello seguirás aprendiendo a utilizar las salidas analógicas de tu placa arduino.