Proyecto desarrollado en 4º de ESO de Tecnología que consiste en un tenedor capaz de detectar alimentos y que nos dice en nuestro teléfono móvil de que alimento se trata. Para ello se ha diseñado e impreso un tenedor en 3D, se ha desarrollado el circuito y la programación en Arduino y se ha creado una aplicación en App Inventor.
La idea surge del proyecto desarrollado en Hackster.io, al que se le han realizado varias mejoras, como son: el circuito de detección, diseño del tenedor 3D, y comunicación con el teléfono móvil.
Información del proyecto en GitHub