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Arduino: Control de servomotores 

Arduino: Control de servomotores  | tecno4 | Scoop.it

La mejor manera para implementar articulaciones de rotación en robótica educativa, es utilizar Servomotores de modelismo, conocidos coloquialmente como Servos.

Hay servos de todos los tamaños y gustos. Estos son algunos de los servos más utilizados: El Futaba 3003 o compatible, y los micro-servos Tower-Pro SG90 y Emax ES08A.

A diferencia de otros tipos de motores en los que controlamos la velocidad de giro, en un servo indicamos directamente el ángulo deseado y el servo se encarga de posicionares en este ángulo.

Típicamente los servos disponen de un rango de movimiento de entre 0º a 180º. Es decir, no son capaces de dar la vuelta por completo (de hecho disponen de topes internos que limitan el rango de movimiento).

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Tutorial uso de servomotores con Arduino.

En este tutorial se explicará el funcionamiento y características de un servomotor, los diferentes tipos que existen y como programar uno o varios servos.
Un servomotor o comúnmente llamado servo, es un motor DC con la capacidad de ubicar su eje en una posición o ángulo determinado, internamente tiene una caja reductora la cual le aumenta el torque y reduce la velocidad, un potenciómetro encargado de sensar la posición del eje y una pequeña tarjeta electrónica que junto al potenciómetro forman un control de lazo cerrado.

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