Julien Bergouhoux 27/12/19 : "A une semaine du CES 2020, la start-up britannique Teslasuit annonce des gants haptiques pour la réalité virtuelle. Ils sont conçus pour accompagner sa combinaison intégrale éponyme. Les cas d'usage envisagés sont la formation professionnelle, la rééducation médicale et la téléopération robotique...
Arnaud Deschamps 08/11/19 : "Microsoft vient de lancer la commercialisation de son casque HoloLens 2 présenté au mois de février cette année. Destiné aux professionnels, il s’agit d’un véritable casque holographique, mixant le monde réel et les objets virtuels...
Benout Le Pichon / Microsoft 07/05/19 : "Mixed reality can now push the digital world’s limits beyond the expectations. Rethink the way you work, communicate and collaborate through 3D holograms thanks to the ultimate mixed reality device. Come discover the benefits of HoloLens 2 through innovative projects and an interactive Q&A session...
Arnaud Deschamps 18/05/19 : "Lors de la Build 2019, Microsoft a annoncé la venue d’un nouveau Minecraft fonctionnant avec la réalité augmentée. Minecraft Earth, c’est son nom officiel, arrivera cet été et semble très prometteur. Nous avions déjà pu avoir droit à la possibilité de jouer à la première version du jeu directement dans le navigateur. Voici bientôt que nous pourrons jouer à Minecraft sur notre smartphone dans un univers en réalité augmentée...
Antoine Crochet-Damais 12/05/19 : "Dans le sillage des Google Glass lancées en 2012, une dizaine de start-up se sont essayées à commercialiser des lunettes en réalité augmentée. En vain. Toutes se heurtant aux mêmes limites que Google : une autonomie faible et des applications trop peu nombreuses. En 2014, Microsoft levait le voile sur HoloLens. Un casque de réalité mixte avec une autonomie plutôt satisfaisante… Les casques 2e génération […] vont tirer profit du cloud. Via le service Azure Remote Rendering, ils pourront faire appel à des ressources de calcul Azure pour obtenir des objets 3D plus fins […]. En parallèle, Spatial Anchor aura pour but d'apporter le potentiel de la réalité mixte à iOS et Android...
Fabrice Collaro 03/04/19 : "Toutes les semaines, Fabrice Collaro vous propose son podcast : Futur & Co. L’objectif de ce podcast est de faire de la pédagogie autour des progrès scientifiques et technologiques, et donc de rendre simple ce qui nous semble si compliqué ! Chaque semaine un expert nous fait le point très simplement sur une thématique, et nous projette aussi dans le futur, pour savoir ce qui nous attend !..
Julien Bergounhoux 25/02/19 : "Microsoft a dévoilé HoloLens 2, son nouveau casque de réalité augmentée, en amont de l'ouverture du Mobile World Congress 2019. Quatre ans après la présentation du premier modèle, l'entreprise réitère l'exploit de se placer loin devant la concurrence aussi bien par les capacités techniques de l'appareil que par les applications qu'il rend possible...
The Verge | Dieter Bohn - 24/02/19 : "Microsoft is making a new HoloLens headset, called HoloLens 2. But, it's only getting sold to companies, not consumers. Meant for professionals who work with their hands and not on computers, the new HoloLens has an improved field of view and doesn’t clip as much as the original. Dieter Bohn visited Microsoft’s campus to get an early look at the new HoloLens 2 headset...
Julien Bergounhoux 21/02/19 : "Microsoft a su s'imposer comme un leader indéniable de la réalité augmentée avec son casque HoloLens. Pour autant, les casques ne sont pas encore pertinents pour tous les usages aujourd'hui, que ce soit à cause de leur prix, leur fragilité, ou des limites actuelles de la technologie. Microsoft en est conscient et a décidé en conséquence de transposer certains de ses services de réalité augmentée sur smartphones et tablettes...
Jez Corden 24/01/19 : "For a couple of years, it felt like VR was going to become an inescapable part of gaming life, but as we move into 2019, it certainly feels as though the hype has fallen by the wayside. In any case, Microsoft isn't done. The company is widely expected to be unveiling HoloLens 2 at Mobile World Congress this year, and has seen a surge in orders among enterprises who are finding unique uses for augmented reality, particularly in medicine and engineering. The US military just dropped half a billion dollars on HoloLens orders, in a move that could see even bigger investments down the line...
Julien Bergounhoux 17/01/19 : "La prochaine version d'HoloLens est en passe d'être dévoilée au grand jour. Et cette annonce pourrait bien avoir lieu lors du Mobile World Congress. Microsoft y tiendra exceptionnellement une conférence lors de laquelle interviendront Satya Nadella et Alex Kipman, créateur d'HoloLens...
Nelly Lesage 25/11/18 : "Cartographier les 100 000 milliards de cellules du corps humain : c’est le projet porté par un groupe de scientifiques internationaux depuis plus de 2 ans. À la manière de Google Maps, leur « Human Cell Atlas » doit servir à recenser les 300 sortes de cellules que notre organisme contient, en tenant compte de leur localisation, a relevé New Scientist le 21 novembre 2018. « A la place des éléments géographiques, comme les continents, les pays, les villes, les rues et les maisons, les cartes du corps humain de l’atlas zoomeront sur les caractéristiques moléculaires et organisationnelles des organes, des tissus et des cellules »...
Via Florent Pelissier (HoloLens & Mixed Reality - Product Marketing Manager chez Microsoft) 23/10/18 : "La solution Hol’Autisme favorise l’inclusion des enfants autistes en utilisant la réalité mixte proposée par les Hololens. Elle est codéveloppée avec le monde médical et de la recherche...
Pierrick Labbe 23/11/19 : "Vous avez envie de mettre la main sur le lunettes de réalité augmentée de l’entreprise chinoise ? Ces lunettes ultra-futuriste, mais aux allures plutôt classiques, sont désormais disponible en pré-commande pour les développeurs [...]. La partie du Nreal qui peut se porter est particulièrement légère, puisqu’elle ne pèse que 88 grammes. On trouve à bord un mini-ordinateur android avec une puce Snapdragon 845. Quelle est la différence avec l’Hololens ou le Magic Leap One ? Il peut compter sur 6 degrés de liberté pour le suivi, mais aussi un champ de vision (FOV) d’une diagonale de 52 degrés. Grâce au design optique, les utilisateurs peuvent profiter d’un écran de 1080 p...
Commeon 05/06/19 : "Holo-Math, c'est une nouvelle expérience qui permet de visualiser et comprendre des phénomènes mathématiques grâce à un casque “HoloLens”. Chaque épisode se vit en groupe et est animé par un médiateur qui donne des explications sur les phénomènes mathématiques, tels que le mouvement brownien ou l’Intelligence Artificielle. Les participants peuvent rentrer dans l'espace mathématique, et interagir entre eux dans cet univers grâce à la réalité augmentée (superposition de la réalité et d’éléments virtuels). Notre objectif est d'offrir aux petits et aux grands une occasion inédite de vivre une exploration mathématique, dans un univers à la fois onirique et scientifique...
Santé Log 18/05/19 Jouer à des jeux en réalité virtuelle pourrait être un outil essentiel dans la prise en charge des personnes atteintes de troubles neurologiques tels que l'autisme, la schizophrénie et la maladie de Parkinson. Cette étude de l'Université de Waterloo explique, dans les Scientific Reports, comment cette technologie pourrait aider ces patients à rectifier leur perception du temps, une perception fortement troublée par ces différentes conditions...
Patrice Bernard 18/05/19 : "C'était la sensation de ce 17 mai à VivaTech : après les premières démonstrations en 2018, suivies d'une année de mise au point et d'expérimentation, BNP Paribas Real Estate annonçait le lancement en production de sa solution de collaboration en « téléportation ». Derrière la promesse futuriste, à quoi faut-il s'attendre concrètement ?..
Microsoft / Florent Pelissier - 05/04/19 : "Fondée par deux anciens d’Ubisoft, Realcast allie le numérique, l’éducatif et le ludique pour concevoir des expériences en réalité mixte dans les lieux historiques ou culturels. Forte de plusieurs succès publics et critiques, elle continue de développer de nouveaux projets utilisant le casque HoloLens de Microsoft...
Microsoft Education 10/03/19 : " : "Fondée par deux anciens d’Ubisoft, Realcast allie le numérique, l’éducatif et le ludique pour concevoir des expériences en réalité mixte dans les lieux historiques ou culturels. Forte de plusieurs succès publics et critiques, elle continue de développer de nouveaux projets utilisant le casque HoloLens de Microsoft...
Microsoft HoloLens 24/02/19 : "Help employees learn new skills faster with Dynamics 365 Guides for HoloLens devices. Integration with Dynamics 365 for Field Service coming fall 2019...
Pierre Crochart 25/02/19 : "Quatre ans après son premier casque de réalité mixte, Microsoft présente le HoloLens 2. Un casque holographique qui, au vu de son tarif, n'est toujours pas prévu pour le grand public...
Magic Leap : "Unique design and technology lets in natural light waves together with softly layered synthetic lightfields. Both the real world and virtual light rays initiate neural signals that pass from the retina to the visual part of the brain, creating unbelievably believable experiences...
Julien Bergounhoux |`L'Usine Digitale - 18/01/19 : "Jongler entre son smartphone et son ordinateur peut vite s'avérer agaçant, et c'est encore pire lorsqu'on utilise un casque de réalité virtuelle. Pour pallier ce problème, Dell présentait au CES 2019 un "mode VR" pour son application Dell Mobile Connect. Un aperçu alléchant d'une intégration de smartphone dans une interface immersive...
Sylvie Brouiller | l'Usine Digitale - 28/12/18 : "En ajoutant à un casque de réalité virtuelle une solution autonome de capture des mouvements des joueurs, la start-up montpelliéraine Bigger Inside propose aux salles de loisirs et laser game une immersion dans un jeu en réalité mixte. Trois fondateurs embarquent début janvier pour le CES 2019 de Las Vegas avec la délégation régionale Occitanie...
Julien Bergounhoux 29/10/18 : "Après Google et Facebook, c'est au tour de Microsoft de sortir un logiciel de création 3D pensé pour la réalité virtuelle. L'outil en question se nomme Maquette et est disponible en beta fermée. Il semble se destiner à l'idéation et au prototypage. A première vue l'outil semble particulièrement puissant et polyvalent…
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