Milan Boisgard | GoGlasses - 21/09/18 : "Pour les passionnés de la réalité virtuelle, il est de notoriété publique que Mozilla est un des pionniers dans le domaine de la VR et notamment du WebVR en vue de sa standardisation pour démocratiser la réalité virtuelle auprès du grand public. Avec Firefox Reality, Mozilla donne vie de manière plus large au WebVR et à l’accès à la réalité virtuelle...
Grégoire Huvelin 14/07/2017 : "Innover pour mieux soigner : tel est le positionnement de l’hôpital Queen Victoria, situé dans le sud du Royaume-Uni, qui travaille actuellement sur un nouveau traitement mêlant réalité virtuelle et avatars 3D. L’objectif : mieux guérir les personnes atteintes de paralysies faciales, sujettes à des pertes partielles de muscles du visage, la faute à une lésion du nerf facial. A l’origine de cet essai médical, le docteur Charles Nduka, chirurgien plastique de l’établissement…
Grégoire Huvelin - GoGlasses 01/10/17 : "La réalité virtuelle et la réalité augmentée ne cessent de susciter l’intérêt du milieu médical : les applications et projets expérimentaux se multiplient et offrent des solutions innovantes capables de mieux former médecins et étudiants, d’améliorer certains procédés médicaux voire même de guérir des problèmes moteurs. Bref, le futur de la médecine est d’autant plus prometteur avec les technologies immersives à ses côtés. Artanim, elle, tente de changer la donne dans la médecine du sport…
Grégoire Huvelin 16/06/17 : "Aujourd’hui, les ordinateurs sont omniprésents dans nos espaces de travail. Faute de « place numérique », certains n’hésitent plus à s’équiper de plusieurs écrans – à l’image des traders. Un problème qui pourrait être résolu au cours des prochains mois grâce au nouveau logiciel développé par l’entreprise américaine Meta, Workspace. Workspace est une application spécialement créée pour le casque de réalité augmentée Meta 2...
Grégoire Huvelin 22/04/17 : "Virtualitics est parvenu à récolter la somme de 4,4 millions de dollars pour booster ses technologies de visualisation de big data en réalité virtuelle. Visualiser, explorer et analyser des immenses bases de données en réalité virtuelle : voilà le cheval de bataille de Virtualitics, fruit d’une collaboration entre Caltech (Californie Laboratory of Technology) et NASA Jet Propulsion Laboratory (JPL)...
Grégoire Huvelin | GoGlasses 26/01/17 : "La start-up franco-belge a mis un point un système de téléportation en réalité virtuelle et augmentée révolutionnaire.Encore au stade de prototype, le projet de la jeune pousse Mimesys n’en demeure pas moins prometteur et innovant. Si les sociétés spécialisées dans la numérisation 3D d’avatars poussent comme des champignons, peu sont celles à pouvoir se targuer d’un dispositif aussi poussé...
Gregoire Huvelin 10/06/16 : "En France, environ 650 000 personnes sont atteintes de troubles du spectre autistique, autrement dit de l’autisme. Si la réalité virtuelle est globalement utilisée pour le divertissement, elle peut également apporter sa contribution au milieu médical et scolaire. National Autism Society est une association caritative britannique qui se bat pour améliorer la vie des autistes du Royaume-Uni. Fondée en 1982, elle compterait environ 18 000 membres à son actif. Soucieuse de partager et faire comprendre la (dure) réalité des autistes, l’organisation s’est prise au jeu de la VR en publiant sur Youtube une vidéo 360 consultable avec des Google Carboard, dans laquelle le viewer se retrouve dans la peau d’un enfant atteint de la maladie...
Edouard Marquez 11/12/15 : "En 2014, lorsque Google a présenté pour la première fois aux développeurs son propre casque de réalité virtuelle – le Cardboard -, il ne pensait pas que ce bout de carton allait rencontrer un tel succès. Une année plus tard, une deuxième version du casque est disponible et l’intégration de la réalité virtuelle au sein des applications Google ne cesse de croître...
Milan Boisgard 31/07/15 : "Les Google Glass version 2 c’est pour très bientôt ! En effet, d’après le Wall Street Journal, la nouvelle version des Google Glass est sur le point d’être de nouveau sur le marché. Toutefois, la stratégie suivi par Google sous l’égide de Tony Fadell est clairement différente de celle qui avait été mis en place ces deux dernières années. En effet, les Google Glass ne seront pas disponibles avant au moins un an auprès des consommateurs. Google souhaite que ses lunettes connectées puissent dans un premier temps intégrer le monde professionnel...
Milan Boisgard 22/02/15 : "Le futur des interfaces c’est peut-être “quelque chose qui est dématérialisé et [...] n’a plus rien à voir avec l’ordinateur”. Cette phrase résume probablement le futur qui nous est expliqué par Greg Madison, designer d’interfaces, lors des Microsoft TechDays 2015...
Coralie Grelier : "Les Google Glass possèdent des fonctionnalités utiles dans la vie quotidienne. La commande vocale, notamment, permet de contrôler les lunettes connectées sans avoir à interagir physiquement avec. Et si nous pouvions aussi le faire par la pensée ? C’est l’idée qui est développée dans le cadre d’un projet entièrement gratuit signé This Place…
Grégoire Huvelin 26/01/17 : "Depuis plusieurs années, la réalité virtuelle et la réalité augmentée se mettent au service de la médecine médicale et chirurgicale. Nombreux sont les docteurs à innover dans leur service respectif pour tenter d’optimiser leurs conditions de travail et bouleverser les traitements mis à disposition des patients...
Grégoire Huvelin 06/11/17 : "La multinationale américaine a visiblement longuement travaillé sur cette problématique. En témoigne un brevet déposé en avril 2017 par les ingénieurs optiques Tuomas Vallius et Jani Tervo, et dont le principe repose sur une nouvelle méthode capable de doubler le Field of View des Microsoft Hololens, qui atteindrait alors les 70°. Une avancée technologique encore au stade de développement, mais qui pourrait débarquer sur la seconde version des Hololens...
Grégoire Huvelin 12/07/17 : "Microsoft accentue ses efforts dans la mise en place de partenariats articulés autour des Microsoft Hololens et des expériences en réalité mixte. En 2016, la firme de Redmond présentait Hololens Agency Readiness, un programme d’accompagnement dévoilé à l’occasion de la Microsoft Developer Conference. HoloLens Agency Readiness Partner Program n’est autre qu’un prolongement...
Grégoire Huvelin 01/06/17 : "Et si la réalité augmentée s’invitait dans les avions ? Air New Zealand et Dimension Data travaillent actuellement sur un concept innovant : celui d’équiper steward et hôtesses de l’air de casque AR Microsoft Hololens dans le but d’améliorer les conditions de vol d’un client, rapporte Mashable. Pour ce faire, les Hololens seraient capables d’enregistrer les habitudes des voyageurs…
Grégoire Huvelin 17/03/17 : "Virtual Room est un escape game VR mêlant réflexion et immersion. Un cocktail réussi qui a déjà conquis le cœur des premiers utilisateurs. Le nôtre également.Un an. Un an que le projet Virtual Room occupe une place centrale dans les petits papiers de Vincent Kawnick et ses partenaires, à l’origine du concept. Aujourd’hui, Virtual Room est sorti de terre pour s’implanter dans la capitale française, Paris. Trois semaines après son ouverture, force est de constater que l’espace a déjà rencontré son public : « Nos weekend sont pleins », s’enthousiaste M. Kawnick...
Milan Boisgard 07/10/16 : "Lors de la conférence Oculus Connect Mark Zuckerberg a fait la démonstration avec deux de ses collègues Lucy et Michael de ce que Facebook promet avec la réalité virtuelle et son casque Oculus Rift. Souvenez-vous, il y a quelque temps, le CEO de Facebook promettait la téléportation (rien de moins) avec son casque de réalité virtuelle Oculus Rift...
Milan Boisgard | GoGlasses 22/04/16 : "Nous avons eu l’occasion de parler de Magic Leap à plusieurs reprises sur GoGlasses. L’objectif de cette entreprise américaine – qui a d’ailleurs déjà levé plusieurs millions – est de développer un système de réalité augmentée grâce à des lunettes connectées permettant d’afficher des objets virtuels et d’interagir avec eux. On est sur le même concept que ce qui est développé avec les Microsoft Hololens, mais semble t-il la technologie serait différente...
Milan Boisgard 21/10/15 : "Le Cardboard est devenu un produit phare de Google qui a même eu droit à son quart d’heure de gloire lors de la Keynote de la Google I/O 2015. Outre cette mise en avant d’un produit qui aujourd’hui séduit toujours plus de personnes, il est passé de la version 1 très Do It Yourself -et pas forcément toujours facile à monter- à une version 2 : beaucoup plus ergonomique et capable de s’adapter notamment aux téléphones de grande taille...
Milan Boisgard 01/03/15 : "C’est un pas de plus dans le futur des lentilles connectées et de l’impression 3D. Des scientifiques de l’Université de Princeton ont réussi à développer des lentilles de contact grâce à une imprimante 3D. Ce qu’il y a de plus surprenant, c’est que ces lentilles possèdent une diode...
Coralie Grelier 18/07/14 : "La réalité augmentée permet de nouvelles expériences dans des environnements réels. Elle offre une nouvelle vision du monde que nous connaissons. Dans le cadre des nouvelles technologies, plusieurs sociétés s’intéressent à l’appliquer, notamment sur les Google Glass […]. Blippar est une entreprise elle aussi spécialisée dans la réalité augmentée, elle a d’ailleurs racheté Layar récemment…
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